Memo
Last-modified: 2026-01-03 (土) 17:09:21
コメント
- こっちにもコメントページ設置しました、お気軽にどうぞ。 -- 管理人?
- リセットって何 --
- 難易度修羅での虎牢関の戦いで、覚醒状態の呂布とは対等に戦わないほうがいいです。ステータスMAX&Lv.20の玄武甲装備状態で、N1で体力半分削られます・・・。 --
- 昔周泰のC6のるろ剣ネタを消したのに(説明になっていない。ばかげている)復活していた・・・。 --
- あと、主にCRについて着火コンボの是非も書いてない。wiki主氏は超うまいから不要だろうけど、通常必要な情報です。「技の解説」として。 --
- ここらへんがwiki主氏の意図であるのなら、自分で「誰にでもわかる」wikiを作りますわw 「著作物」でないものは引き継いで。著作権のある文章は転記しませんけどね。 --
- 反面、もし流れの人が勝手にやってるんなら「わかりやすくてナンボ、初心者も見てる、オッサンオバサンだけが見ているわけではない」ことを心得てくださいと申し上げたい。 --
- 何が気に入らないのかは知りませんが真実を闇に葬るのは如何なものかと。攻略ページなんですから詳しく分かったほうがいいでしょう --
- おそらくバグと思うけど 修羅モードやっていたら 同じ名前の武将が別軍団で配置されているのを確認した。あたりまえだけど顔も同じ。画質は悪いが証拠の画像もとってある。バグ項目として採用できるかどうか判断しかねる。問題なくバグなら勝手に編集するけどいかがだろうか。 --
- 呂布で無双方天戟、 炎玉、白虎牙、神気環、背水護符、真空書、後はお好みで真乱舞書で修羅の呂布や難易度5の修羅な総大将う --
- 呂布で無双方天戟、 炎玉、白虎牙、神気環、背水護符、真空書、後はお好みで真乱舞し乱舞書で修羅の呂布や難易度5の修羅な総大将う --
- 呂布で無双方天戟、 炎玉、白虎牙、神気環、背水護符、真空書、後はお好みで真乱舞し乱舞書で修羅の呂布や難易度5の修羅な総大将う --
- 立志モードの伝令兵について もしかしたらですけど、経過時間がX分00秒00になったら決まった場所(拡大マップ範囲内)にプレイヤーがいた場合出現って法則ないですかね?拠点からやってくるのではなくマップに突然出現してました 7分連続で --
- Stage1の黄巾ではマップ右上あたりから出現します (魏で確認) --
- 立志モードの伝令兵および輸送兵長は、制限時間残りX分00秒00の時、敵総大将(撃破対象の武将ではなく、そのステージの総大将)の付近に出現します。たとえば蜀7面の南蛮でその他勢力の武器を狙いたいなら、まず孟獲の周囲を一掃して、孟獲がいたあたりで陣取っていれば伝令兵や輸送兵が湧きます。孟獲や祝融が撃破対象だった場合、生かさなければならないため少々厄介ですが。 --
- 追記 武器は3つまで、密書は時間の許す限りなんぼでも取れるようです。また、輸送兵でも伝令でもないハズレ兵の場合もあります。 --
- スキル 尋問を覚えた状態だとハズレ兵のリーダーが密書を落とす確率が高い気がします --
- 編集した箇所の報告です(全て修羅モード) --
- 「基礎知識」の「善行と悪行」にそれぞれ加算値を追加 --
- 「仲間」の「仲間武将の性格」に善行度・悪行度の必要数値追加 --
- 「イベント攻略」の善行値+・悪行値+の後ろに数値追加 --
- 久々に見てみたらけっこう言葉遣い酷いページあって笑った --
- 今だに更新されてて草やっぱ神ゲーなんだな --
- 修羅モードでメモカ2枚法を使って天下統一直後に終了したら、なぜか称号が「未完の大器」や「孤高の英雄」に。これはバグ? --
- 天下統一直後(ミッション41)にわざと撃破されてみましたが、やっぱり称号が「未完の大器」や「孤高の英雄」に。
善行度が高かったので、この場合は「一騎当千」になるはずだけど...。
試しに42で終了してみたら「皇帝」になりました。天下統一直後だと称号がバグるのかも? --
- 円盤は衝撃波じゃない、みたいに拘り持つ人の文言が武将一覧に追加されてたけど、すでに共通認識として出来上がってたであろうC6や乱舞締めの全方位衝撃波をいまさら改めるのってどこかで協議でもしたのかな? --
- 説明書で別々の表記になっています。共通認識にはなっていないと思います。だいたいなんで今更言ってくるのでしょうか。ここが編集されてからもう一ヶ月以上経っています。仮にこのことが共通認識であったとしても、もう一ヶ月もたったのだから、その「共通認識」も、既に変わっていると思うのですが。それでもだめなのでしょうか。--
- 普通に全方位タイプの衝撃波だと思いますが…。説明書に大円盤と書いてあるんですか? --
- 大円盤、のような表記はないですね。しかし、衝撃波とは区別をつけておくべきだとは思いますが。まぁ、攻撃をくらった相手の反応は、「大円盤」と同じですけどね。
- 現行ゲームではなく、ここの書き込み頻度からして一か月という期間は短期となります。「だいたい今更」なんて言い方はやめましょう。その理論だと先に編集したもの勝ち、異論が認めないがまかり通ってしまいます。wikiは議論の上でよりよく変えるものです。 --
- ご指摘ありがとうございます。しかし、異論も何も、このWiki内では、元は衝撃波のことを「ソニックブーム」との記述が多かったわけで、しかも「円盤(仮称)」のことを「衝撃波」と呼んでいたわけです。確かにWikiは皆で議論しあって作り進めていくべきものですが、さすがに、これでは本ゲームの説明書の31ページとの矛盾が生じてしまい、明らかな「嘘情報」となってしまっていたわけなので、それを指摘させていただきました。--
- 確かに周瑜のJCが「衝撃波」と書かれていますが、呂布のCR〆のような全方位型の衝撃波については特に言及されていません。それぞれ違う種類の衝撃波ではないのでしょうか。 --
- また「大円盤」と書き直しているようですが、こちらへの返信をいただけないでしょうか。円盤型の衝撃波は周瑜等のJCの衝撃波とは形が違うだけでエフェクトの色も効果音も同じですし、単に全方位型衝撃波だと思うのですが。 --
- 返信なしに勝手に編集を進めてしまい申し訳ございません。確かに「円盤」との表記は、正直あまり格好の良い響きではないと感じていますし、これはあくまでも仮称ですから別の名称でも悪くはないと思います。ただ、これはあくまでも私の考えなのですが、説明書にて「衝撃波」との技はあくまでもヒットした敵を無条件で弾き飛ばすもので、これは「円盤」がヒットしたときにおける敵の反応とは異なります。そのため、これらは明らかに違う技なのでは、と考え、名前で区別させていただきました。なお、夏侯淵の真・乱舞無双の〆はヒットした敵を無条件で弾き飛ばしますが、見た目がほぼ変わらない「大円盤」と「円盤」で名称が変わるというだけでなく、見た目の大きく異なる「大円盤」と「衝撃波」においては名称がどちらも『衝撃波』であるため分かりづらいと思い、誠に勝手ながら区分させて頂いております。はじめにも申したとおり「円盤」の名称はあまりセンスが良いものではないと自分でも正直思っておりますので、個人的には「円盤」でも「衝撃波」でもない(もちろん「円形衝撃波」や「全方位衝撃波」でもない)別のネーミングがあれば良いと思っております。意味の理解しづらい部分もあったかも知れませんが、これが私の意見です。何かありましたら返信いただけるとありがたいです。長文失礼いたしました。 --
- ご返信ありがとうございます。
説明書の件ですが「円盤」は「衝撃波ではない」と明確に記述されている訳ではありませんし、形状が異なるだけで衝撃波だと思います。
敵の反応が異なるのは形状や発生位置の違いによるものだと思われます。さらに具体的な理由として
1.エフェクトの色(一部除く)や効果音が周瑜や陸遜のJCと同じ
2.曹仁や許褚、龐徳の真乱舞〆は明らかに「衝撃」によって「円盤」を発生させていることから「円盤=衝撃波の一つ」と考えられる。
3.戦国無双のコンプリートガイドでは円盤も衝撃波として表記されている。ほぼ同じシリーズなので間違いはないと思われる。
4.武器による直接攻撃ではなく、時限弾は説明書でも「玉」と明記されているのに対し、円形の衝撃波については特に明記されていない。
また、三國無双3のスーパープレミアムBOXに同梱されている「秘伝攻略書」では董卓の乱舞〆や孟獲の乱舞の様な地面を叩きつける攻撃、龐統の乱舞も「衝撃波」とされているので、衝撃波の定義はかなり広いものと考えられます。 --
- 何度も返信ありがとうございます。まず、確かに説明書では「時限弾」のことが「玉」と明記されていますね。ここは改善していくべきだと思いました。このWiki内の至る所で「時限弾」との記述がなされておりますので、訂正していきましょうね…と思ったのですが、よく考えてみると、装備アイテムとして存在するものも、説明書内で「玉」と記述されており、正直分かりにくいなぁと言うのが感想です。まぁ戦闘中の「玉」と装備アイテムの「玉」は全くの別物なので誰かが見て誤解する (例えば、装備アイテムの玉を装備すれば戦闘中もC1がどの武将でも玉になる、みたいに勘違いするとか) ことはさすがにないような気もします。が…、それに対して、「衝撃波」の場合は、「ソニックブーム(仮称)」なのか「円盤(仮称)」なのか、はたまた「大円盤(仮称)」なのか…少々理解しづらい、というのが私の意見です。「『全方位』衝撃波」と、単に「衝撃波」では見分けもつきづらいですし、文章の改行等で『全方位』の部分を見落とすこともあるでしょう。こうなってしまったら、「ソニックブーム」と「円盤」と「大円盤」で、それぞれで全くもって別の名称が必要だ、というのが私の考えです。その上で、「ソニックブーム」に関しては説明書に「衝撃波」と明記されており、これは少なくとも固定で良かろう、じゃあ「円盤」と「大円盤」においてはどうするべきか…と考えて、仮称ではありますが、そのように書かせていただいております。確かに「衝撃波」の定義は広いですし、そのネーミングは格好もよくて私も悪くはないと思ったのですが、「分かりやすさ」という観点から、名前を区分しようと考えてこのようにさせていただきました。「分かりやすさが何よりも重要だ」という私の観点のもとに話させていただき、申し訳ございませんでしたが、私の意見を 受け入れる/受け入れない に関わらず、とりあえず読んで理解していただけたら嬉しいです。そして何度もになりますが、何かございましたら返信をしていただけるとありがたいです。前回をも超える長文を失礼しました。 --
- ご返信ありがとうございます。C1の玉は単に「玉」とするとアイテムの玉と紛らわしいので「(炎の・氷のetc)時限玉」とかで良いのではないでしょうか。
衝撃波に関してはソニックブーム型も円盤型も衝撃波であることには変わりないので、種類別に覚えていただきたいというのが私の意見ですが、確かに分かりにくい場合もあるとは思うので「全方位型衝撃波」のような太字表記にするというのはいかがでしょうか。
「円盤は衝撃波ではない」としてしまうと、それはそれで正確ではないので…。 --
- 「時限弾」を「時限玉」に変更するのは良いアイデアだと思いました。それなら説明書の通り「玉」という表記のまま区別ができますね。そして、衝撃波を「発射型」と「全方位型」に分けるのも見やすくて良いですね。「衝撃波」と「全方位型衝撃波」の場合は確かに見間違えるかもしれませんが、「発射型衝撃波」と「全方位型衝撃波」に分けるのなら見間違えも少なくなると思います。それに確かにどちらも「衝撃波」ですので、良いアイデアだと思います。ただ、そこで「大円盤(旧称)」と「円盤(旧称)」でも区別をつけるべきではないかなぁとも思うのですが…。例えば「円盤(旧称)」のことを言うときに、「怯み判定の全方位型衝撃波」と表記すると長くなってしまいます。「大円盤」と「円盤」の場合は、色と、ヒットした時の敵の反応があきらかに異なりますので、ここは名称で区別するべきでは…と感じます。…とか言って私はいつもあなたに考えるのを任せきりで申し訳ないのですが…すみません💦 --
- 仮称ですが「真乱舞衝撃波」としてみました。自分でもあまりこの名称に納得はしていないので何か他に案がありましたら書き換えていただいても構いません…。 --
- 返事が遅れてすみません。良いと思いますので、「仮称」を削除させていただきました。同ページの他の攻撃においても私がいくつか仮称をつけているものがありますが、納得していただけるようでございましたら「仮称」を削除していただけるとありがたいです。 --
- 修羅モードやったら、敵軍団に「山賊頭」が四人でてきてビビった --
- 重い武器ってそんなに良いのかな。威力が高くても、攻撃速度は遅くなるから、その分軽い武器と敵へのダメージ量変わらないんじゃないの…? それどころか、重いと敵に割り込まれやすくなるから、その分重い方が効率悪くなるんじゃないの…? --
- 閲覧回数が一番多い武将は呂布。さすが〝天下無双”なんだな…。 --
- 編集されているところで、「○」だと見にくいけど、「◯」にすれば見やすい。「まる」って打って変換すれば出てくるから、◯に転換していくのが良いと思う。 --
- 特に修羅モードの戦略論のところの表が、○が多すぎて見にくいので、編集する余裕があったらで良いので変えて欲しい。 --
- 「馬を落とす」!? 「火力にもならない」!? もう少しまともな表現ができませんか? --
- 可愛い
--
- 真 三国無双4 猛将伝 立志モードをプレイしています! 上官は甘寧で強い第3武器5付与を入手するために周回しています!狙っているのは、標準or軽い 「チャージ、無増、攻撃、防御、無双」 「チャージ、無増、攻撃、防御、体力」 「チャージ、無増、攻撃、無双、体力」です!ですが200回以上周回しても入手できず、入手できても「重い」武器ばかり出てしまいます!最初から自分が求めてる武器はないのでしょうか? マニアすぎて難しい質問ですが意見を聞きたいです!! -- こげパン?
- 出るんじゃない?手元に無いけど、昔付加がめちゃくちゃ良い武器取った記憶あるから、普通に運じゃないかとおもう。 --
- このwikiの修羅モードの攻略論ですが、Cheatsになってますがchartsだと思います。 前者では不正を表す単語になってしまいます。 --
- 猛将伝4の自身ハイパー化の改造コードなんですがこれのEmpires4の移植コードみたいなのって分かる方いますか? --
- 「貂蟬ユニーク武器」という項目を作成されている方がいらっしゃいますが、ゲーム内でも「貂蝉」表記ですよ。 --
- 「無印ユニーク武器コンプリートガイド」という項目がありますが、「ユニーク武器」の項目で取り方の説明がされているので不要ではないでしょうか? --
- 「ユニーク武器コンプリートガイド」のページでは、武将ごとにページが分かれていてそれぞれの武将に関して情報がひとまとまりになっているので見やすい という点と、その取り方に関してより詳しく説明がある ということが長所だと思います。一方「ユニーク武器」のページは、このWiki内での歴史こそ長いものの、どちらかと言うと情報量も少なくやや見にくいためこちらの方が不要な気もしますが…。まぁ「ユニーク武器」を消すにしてもとりあえず「コンプリートガイド」の方はまだ編集途中ですから、コンプリートガイドの方を完成させてからですね。 --
- 「成海璃子」というページが作成されておりますが、内容と関係のないページのようですので削除させていただいてもよろしいでしょうか?? --
- 修羅モードにおいて、武器の付加に「体力」を入れることについての皆さんの意見を聞いてみたいです!なお、個人的には、特に‘初心者には’不要な項目だと考えています。数限りある付加項目枠数なのに、体力回復の上限が成長するだけの「体力」項目を入れてしまうのは正直無駄だと思っています。もちろん体力ゲージが伸びていれば天下無双の呂布撃破時や華佗膏獲得時の回復量も増えますが、初心者の場合はそういったダイナミックな行動が少ないわけであり、…このWikiの修羅モードのページに「自信がないなら体力を付加しておくと良い」というようなことが書いてありますが、むしろ自信がないなら体力は不要だと思っています。逆に、上級者ならば天下無双呂布の撃破などは進んでやっていくこととなるので体力ゲージを伸ばしておいた方がお得感が上がると思うのですが…。 --
- wikiは初心者にのみ向けられたものだけではないですし、お得な要素があるなら付加項目として入れるのはありでしょう。全ての人が要らないと思うわけではなく、必要と思う人もそれなりにいるからこそ付加項目に羅列されているわけです。修羅モードでは体力は非常に重要な要素で有る以上、有用性は否めません。wikiは必要な知識を提供しつつ、視野や認識や可能性を広げる場所であるべきだと思うので、残しておいても良いと思います。「自信がないなら体力を付加しておくと良い」という一文が気になるなら、注釈で初心者向けに言葉を加えてみてもいいんじゃないでしょうか。 --
- 立志モードで曹丕に仕えた場合、第2ステージで一発昇進することはできますか?wikiだと可能と書かれてますが、拠点の工作を看破しても無理でした。 --
- 修羅モードについて質問です。反乱を起こす武将は建国済み且つ仲間にしてから10mission以内に善悪のバランスが崩れると反乱を起こすと書かれていますが、ということは一番最初のmissionで反乱を起こす武将を仲間に入れmission10で建国戦を受けなかった場合にはその武将が反乱を起こす可能性はないということなのでしょうか? --
- エディット男の体型縦横最大で姜維モーションを作るとc6が2撃目途中でキャンセルされる --