ウォーリア

Last-modified: 2015-07-01 (水) 19:06:59

各スキルの攻撃力は下記の条件下での数値のみ入力してください。
・Lvキャップ到達
・メイン/サブクエスト全て完了
・デイリーバフ全適用
・装備、アバター、称号、アイテム未適用
・ログインしてからステージに一度も入っていない

スキルツリー

ウォーリア.png

キャラクター紹介

多彩な攻撃を使いこなす近接のスペシャリスト
ブラックソーサリーは魔術師で構成される集団であるが、戦いにはやはり物理攻撃が必要にならざるをえない。
ブラックソーサリーのウォーリアは、防御ではなく「攻撃」、保護ではなく「反撃」で戦う。さらに、相手を威嚇したり、驚かせる「殺傷」技術は、武器以外の手段で敵を無力化する技術である。

  • 近接攻撃タイプ
  • 体力を犠牲にして自分に有利な状況を作ることができます。
  • 特定のスキルを習得後、攻撃時に敵の弾幕を消滅させることができます。

使用雑感

メイン攻撃

チョップアタック

画像パワーアップ効果説明
チョップアタック.pngメイン攻撃ダメージ増加 大きさ増加装備している武器で攻撃するウォーリアの基本攻撃。
属性:物理
Lv習得
Lv
近接ダメージ衝撃波ダメージコンボ
回数
CTその他のオプション
11206-207323-32630.60s
25214-217337-34130.60s
310227-231356-36340.60s特殊効果:コンボ回数増加
415241-247379-38840.60s
520257-264404-41640.60s
624271-280426-44140.60s
728287-297451-46740.60s
832--30.60s
936--30.60s
1040--30.60s
  • ウォーリア唯一のメイン攻撃、転職後に上位スキルがあるのでどっちを上げるかはSPと相談で
  • 衝撃波の射程が短く振った武器にも当たり判定があるのが特徴
  • そのためボス等の耐久力の高い敵には貼りつく必要がある

サブ攻撃

メレーブロック

画像パワーアップ効果説明
メレーブロック.pngクールタイム減少
パワーアップごとに0.20減少
瞬間的に防御力が上昇するサブ攻撃スキル。
敵の近接攻撃にあわせて発動すれば、
敵の攻撃を無効化することも可能である。
属性:
Lv習得
Lv
物理防御力魔法抵抗力CTその他のオプション
11113565.00sスキル持続時間3.00s
25126635.00sスキル持続時間3.00s
310150755.00sスキル持続時間3.00s
415187935.00sスキル持続時間3.00s
5202361185.00sスキル持続時間3.00s
6242851425.00sスキル持続時間3.00s
7283421715.00sスキル持続時間3.00s
832--5.00sスキル持続時間3.00s
936--5.00sスキル持続時間3.00s
1040--5.00sスキル持続時間3.00s
  • 自分中心で円が現れのでバレットチョップと非常に相性が良い
  • 敵の近接攻撃にあわせて発動すると攻撃を無効にでき、盾装備してなくても使用できる

スレットダガー

画像パワーアップ効果説明
スレットダガー.pngサブ攻撃ダメージ増加 個数増加敵を威嚇する短剣2~5本前方に撒き散らす。
属性:物理
Lv習得
Lv
物理ダメージCTその他のオプション
11107-1092.00s
25115-1182.00s
310127-1312.00s
415141-1462.00s
520156-1622.00s
624170-1772.00s
728184-1932.00s
832-2.00s
936-2.00s
1040-2.00s
  • クールタイムが2秒なので使い勝手は結構いいが、メレーブロックが優秀すぎてあまりでばんが無い

一般スキル

チェインドスロー

画像説明
チェインドスロー.png武器を鎖に結んだ後、投げて遠距離の敵を攻撃する。
属性:物理
Lv習得
Lv
物理ダメージCTCPその他のオプション
111050-10727.00s56通常弾を除去
251162-11987.00s66通常弾を除去
3101320-13707.00s78通常弾を除去
4151503-15717.00s90通常弾を除去
5201708-17947.00s102通常弾を除去
6241891-19957.00s110通常弾を除去
7282081-22077.00s120通常弾を除去
832-7.00s通常弾を除去
936-7.00s通常弾を除去
1040-7.00s通常弾を除去
  • 軌道上の通常弾を削除してくれて射程最大距離でのダメージは相当なものになる。
  • 自分が動くことによって戻りの軌道を調整することができる

フレイムウェポン

画像説明
フレイムウェポン.png武器に油を注いだ後、火をつける。
一定時間、メイン攻撃に火属性ダメージを追加する。
属性:火
Lv習得
Lv
火属性ダメージスキル持続時間CTCPその他のオプション
1111212.00s19.00s56
2517313.00s20.00s66
31026614.00s21.00s78
41538215.00s22.00s90
52052116.00s23.00s102
62465817.00s24.00s110
72881418.00s25.00s120
832ss
936ss
1040ss
  • 追加ダメージはLvごとの固定値だが、メイン攻撃を主体に使うときのはかなりのダメージソースになる

スピニングタックル

画像説明
スピニングタックル.png武器を振り回して突進し、物理ダメージを与える。
属性:物理
Lv習得
Lv
物理ダメージ力CTCPその他のオプション
111398-14277.00s56射程距離8M
251535-15847.00s66射程距離8M
3101736-18057.00s78射程距離8M
4151971-20647.00s90射程距離8M
5202236-23537.00s102射程距離8M
6242471-26137.00s110射程距離8M
7282995-28927.00s120射程距離8M
832-s射程距離8M
936-s射程距離8M
1040-s射程距離8M
  • 一気に距離をつめる時、無敵時間を利用した弾幕のすり抜けやチェインドスローのあとに使える
  • 移動中は左右キーである程度位置を調整することができる

スタートリング

画像説明
スタートリング.png周りの敵を驚かし、瞬間的に麻痺させる。
属性:物理
Lv習得
Lv
CTCPその他のオプション
1113.00s73マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
2513.00s85マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
31013.00s100マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
41513.00s115マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
52013.00s130マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
62413.00s142マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
72813.00s156マヒ確率50% マヒ持続時間 0.50s
832s
936s
1040s
  • 敵を麻痺させることができるが確率と効果時間を考えると微妙としかいえない

バレットチョップ

画像説明
バレットチョップ.png敵の攻撃を狙う集中力を向上して、一定時間、
メイン攻撃とサブ攻撃で敵のすべての耐久弾を消滅することが可能となる。
属性:
Lv習得
Lv
スキル持続時間CTCPその他のオプション
1112.00s20.00s64メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
2513.00s21.00s74メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
31014.00s22.00s88メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
41515.00s23.00s102メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
52016.00s24.00s115メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
62417.00s25.00s127メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
72818.00s26.00s137メイン攻撃 通常弾/耐久弾を除去 サブ攻撃 通常弾/耐久弾を除去
832ss
936ss
1040ss
  • メイン攻撃とサブ攻撃で通常弾と耐久弾を除去できる。特にメレーブロックとの相性は抜群
  • Lvを上げると効果時間が延びる代わりにCPとクールタイムも上昇する

リベンジ

画像説明
リベンジ.pngキーを押している間に敵の攻撃を受けることでその攻撃を蓄積し、
キーを離すことで、それまでに敵に受けた攻撃に比例した強力な攻撃を前方に繰り出す
属性:物理/闇
Lv習得
Lv
物理ダメージチャージ時間CTCPその他のオプション
117098- 73007.00s10.00s79チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~92
チャージ中 物理防御力増加 169
       魔法防御力増加 84
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
258068- 84057.00s10.00s93チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~114
チャージ中 物理防御力増加 189
       魔法防御力増加 94
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
3109484- 99577.00s10.00s110チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~142
チャージ中 物理防御力増加 225
       魔法防御力増加 112
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
41511147-117937.00s10.00s127チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~170
チャージ中 物理防御力増加 280
       魔法防御力増加 139
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
52013027-138457.00s10.00s144チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~197
チャージ中 物理防御力増加 354
       魔法防御力増加 177
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
62414715-157067.00s10.00s158チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~220
チャージ中 物理防御力増加 427
       魔法防御力増加 213
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
72816517-177187.00s10.00s171チャージ後 待機時間 5.00s
追加物理ダメージ 0~242
チャージ中 物理防御力増加 513
       魔法防御力増加 256
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
832-7.00s10.00sチャージ後 待機時間 5.00s
チャージ中 物理防御力増加 169
       魔法防御力増加 84
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
936-7.00s10.00sチャージ後 待機時間 5.00s
チャージ中 物理防御力増加 169
       魔法防御力増加 84
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
1040-7.00s10.00sチャージ後 待機時間 5.00s
チャージ中 物理防御力増加 169
       魔法防御力増加 84
敵通常弾を除去
チャージ中に受けたダメージを敵に返す
ダメージ比率=物理8:闇2
  • チャージ時間は長いがダメージも強力なロマン度120%のスキル
  • スキル自体の火力も良いので一瞬タメで使用しても良い。

サンディング

画像説明
サンディング.png敵に砂をまいて盲目状態にする。
盲目状態の敵は遠距離攻撃能力を喪失する。
属性:土
Lv習得
Lv
土属性ダメージ連続使用
回数
盲目確率盲目持続時間CTCPその他のオプション
11827- 852230%2.00s7.40s28
25944- 985330%2.00s11.10s34
3101113-1171330%2.00s11.10s47
4151312-1391430%2.00s14.80s52
5201536-1636430%2.00s14.80s52
6241735-1855430%2.00s14.80s57
7281946-2091530%2.00s18.50s62
832-30%2.00ss
936-30%2.00ss
1040-30%2.00ss
  • 連続使用ができるので結構便利だが、現状使う機会はまずない

サイクロンパンチ

画像説明
サイクロンパンチ.png近くの敵に麻痺と押し出し効果のある強力な竜巻攻撃をする。
属性:木
Lv習得
Lv
チャージ最小
木属性
ダメージ
チャージ最大
木属性
ダメージ
チャージ
時間
チャージ後
待機時間
CTCPその他のオプション
11895- 9212685-27651.20s4.00s8.00s51マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少3
251020-10653079-32151.20s4.10s8.00s59マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20%
持続CP減少3
3101204-12663655-38461.20s4.20s8.00s69マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少5
4151419-15044333-45931.20s4.30s8.00s81マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少6
5201661-17685102-54321.20s4.40s8.00s91マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少6
6241876-20065796-61971.20s4.40s8.00s102マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少7
7282104-22616539-70261.20s4.50s8.00s108マヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少8
832--sssマヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少
936--sssマヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少
1040--sssマヒ確率 100%
マヒ持続時間 1.00s
ノックバック確率 100%
ノックバック持続時間 0.20% 持続CP減少
  • ダメージも高くチャージ時間も早いので使い勝手がいい

インサルト

画像説明
インサルト.png敵に罵声を浴びせ戦闘意欲を減少させ、自分自身に駆け寄らせる。
戦闘意欲が減少した敵は攻撃回数が減る。
属性:
Lv習得
Lv
敵不発弾確率敵不発弾
持続時間
CTCPその他のオプション
11100%6.00s13.10s56
25100%6.10s13.20s66
310100%6.20s13.30s78
415100%6.30s13.40s90
520100%6.40s13.50s102
624100%6.50s13.60s110
728100%6.60s13.70s129
832100%ss
936100%ss
1040100%ss
  • 100%発動でボスにも効くのでスキルスロットと相談で

タクティカルスキル

チェインドハック

画像説明
チェインドハック.png敵にメッタ切りを浴びせることで、強力な物理ダメージを与えるタクティカルスキル
属性:物理
Lv習得
Lv
斬撃ダメージ叩きつけダメージCTTP減少その他のオプション
11439- 4483040-310328.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
25485- 5003363-346728.00s1最大TP増加
敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
310551- 5723820-396628.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
415628- 6574351-454828.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
520714- 7504944-519328.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
624790- 8345474-577628.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
728870- 9226025-638928.00s1最大TP増加
敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
832--28.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
936--28.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
1040--28.00s1敵のすべての通常弾を除去
発動中短時間無敵 詠唱中敵通常弾を追加除去
  • すべてヒットするとかなりの威力になるが、頻繁に移動する敵は不得手

戦場の歌

画像説明
戦場の歌.png大声で戦場の歌を歌って敵の弾を消滅させるとともに、
一定時間味方の攻撃力を上昇させる。
属性:物理
Lv習得
Lv
メイン攻撃ダメージ増加味方メイン攻撃ダメージ増加移動速度向上スキル持続時間CTその他のオプション
1190%54%27.00%12.00s27.00s
25100%60%28.50%12.00s27.00s
310110%66%30.00%12.00s27.00s
415120%72%31.50%12.00s27.00s
520130%78%33.00%12.00s27.00s
624140%84%34.50%12.00s27.00s
728150%90%36.00%12.00s27.00s
832%%%12.0027.00s
936%%%12.0027.00s
1040%%%12.0027.00s
  • ウォーリアの代名詞的なスキル、ソロでもPTでも有用
  • インキュバスのスキル「バーサク」と重複発動することができる。
  • 計算式は、「メイン攻撃×歌*狂」の為、一気に火力が跳ね上がる。
  • 例:メイン攻撃力410→パワー段階6?で700超→狂(SL3)で1300超→歌(SV?)重複時2400超でした。

スタンススキル

クロースコンバット

画像説明
クロースコンバット.png乱打に特化したスタンススキル。
このスタンスをとると、敵を攻撃する際に、より多くのCPを得ることができる。
Lv習得
Lv
攻撃成功時CP増加その他のオプション
114%
255%
3106%
4157%
5208%
6249%
72810%
832%
936%
1040%
  • ダッシュはできないが、CPがほぼ減らなくなる

グレイトガッツ

画像説明
グレイトガッツ.pngガッツを見せるスタンススキル。
このスタンスを取ると、敵に当たることでより多くのCPを得ることができる。
Lv習得
Lv
被撃時CP増加その他のオプション
1112%
2514%
31016%
41518%
52020%
62422%
72824%
83226%
936%
1040%
  • CPの増加%はいいが、被撃しなければ回復しないのであまり使うことはない

ファイティングインパルス

画像説明
ファイティングインパルス.png戦闘本能を覚醒させるスタンススキル。
このスタンスを取ると、敵を倒したときに、より多くのCPを得ることができる。ダッシュも可能となる。
Lv習得
Lv
敵討伐時CP増加その他のオプション
116%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
257%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
3108%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
4159%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
52010%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
62411%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
72812%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
832%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
936%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
1040%ダッシュ可能(ダッシュ + 方向キー)
  • CP回復よりもダッシュのためのスタンス割り切ったほうが良い

パッシブスキル

ファームグリップ

画像説明
ファームグリップ.png武器を固く握る型を身につけるパッシブスキル。
メイン攻撃のクリティカルダメージが上昇する。
Lv習得
Lv
メイン攻撃
クリティカルダメージ増加
その他のオプション
1110%
2511%
31012%
41513%
52018%
62419%
72820%
832%
936%
1040%
  • メイン攻撃を多用するスタイルなら上げておくべきスキル

バトルエキサイトメント

画像説明
バトルエキサイトメント.png戦闘時の興奮状態を維持するパッシブスキル。
連続で敵を倒すとボーナスCPを得ることができるようになる。
Lv

Lv
敵連続討伐時CP増加有効時間その他のオプション
115%1.00s
256%1.05s
3107%1.10s
4158%1.15s
5209%1.20s
62410%1.25s
72811%1.30s
832%s
936%s
1040%s
  • 1Lv取得してればCPが切れることがほぼなくなる。

マーセナリーサバイバル

画像説明
マーセナリーサバイバル.pngどんな状況でも生き残る傭兵の生存術。
HPが減るほど、敵の弾を回避する確率が上昇するパッシブスキル。
Lv習得
Lv
回避率増加その他のオプション
HP45%以下HP35%以下HP25%以下HP15以下HP5%以下
1110%11.00%12.00%13%20.00%
2511%12.10%13.50%15%22.50%
31012%13.20%15.00%17%25.00%
41513%14.30%16.50%19%27.50%
52014%15.40%18.00%21%30.00%
62415%16.50%19.50%23%32.50%
72816%17.60%21.00%25%35.00%
832%%%%%
936%%%%%
1040%%%%%
  • HPによって回避率が上昇するのでSPに余裕があったら上げておくといい

シールドスマッシュ

画像説明
シールドスマッシュ.pngシールド装備とダッシュスキルが必要。
ダッシュの直後に攻撃すると、ダッシュ方向にシールドの打撃攻撃が可能となるパッシブスキル。
攻撃を受けた敵は一定時間マヒしてノックバックされ、その敵の後方に衝撃波が発生する。
Lv習得
Lv
物理ダメージノックバック確率ノックバック持続時間その他のオプション
11253-260100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
25287-299100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
310336-353100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
415393-416100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
520458-487100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
624516-551100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
728577-619100%0.10sダッシュ中にメイン攻撃
832-100%0.10s
936-100%0.10s
1040-100%0.10s
  • スマッシュのタイミングがかなりシビアなので慣れが必要

シールドユーティリゼイション

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シールドユーティリゼイション.pngシールドを装備している場合にのみ適用されるパッシブスキル。
敵の弾に被弾する時にシールドの耐久力を犠牲にして自身のHPの減少を減らす。
このスキルは、オン・オフすることができる。
Lv習得
Lv
ガード成功率ガード発動時
シールド耐久度減少率
その他のオプション
117%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
258%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
3109%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
41510%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
52011%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
62412%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
72813%50%ガード成功時ダメージ無効化 ショートカット登録後ON/OFF可能
ガード発動時シールド耐久度 1減少
832%50%
936%50%
1040%50%
  • 盾を使用するスタイルならSPが余ってれば、上げておいても損はない

ウィークポイント

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ウィークポイント.png敵の急所を狙う方法を学ぶパッシブスキル。
メイン攻撃のクリティカル確率がアップする。
メイン攻撃コンボ開始時、敵の通常弾を消滅させることができる。
Lv習得
Lv
メイン攻撃
クリティカル確率増加
その他のオプション
113%1打目 敵通常弾を除去
254%コンボ回数増加
3105%
4156%
5207%コンボ回数増加
6248%
7289%
832%
936%
1040%
  • Lvを上げると弾の除去の効果が薄くなるが、上げておいても損はない

スパイクアタッチメント

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スパイクアタッチメント.png鎧と体の回りにスパイクを取り付けて敵と接触するだけで、
物理的なダメージを与えることができるようになるパッシブスキル。
Lv習得
Lv
スパイク物理ダメージスパイク攻撃発動確率その他のオプション
11444-45030%敵と近距離で発動
25475-48635%敵と近距離で発動
310521-53740%敵と近距離で発動
415575-59645%敵と近距離で発動
520635-66250%敵と近距離で発動
624689-72155%敵と近距離で発動
728746-78560%敵と近距離で発動
832-%敵と近距離で発動
936-%敵と近距離で発動
1040-%敵と近距離で発動
  • かなり近づかないと発動しないがボス等に張り付いてることが多いので使い勝手は良い