ランキング・スコア

Last-modified: 2015-06-28 (日) 22:32:52

ランキング

2014年9月9日より、『MIRROR WAR ランキング』が実施されている。
『MIRROR WAR ランキング』では、毎月の決められた期間、ステージクリア時のタイムランキング、
スコアランキングを集計し、各クラスごとのランキング(個人)を決定し、
ランキング上位者等に褒章が配布されるイベントです。

ちなみにリザルト表示の際にNew Recordと表示されるのは、
判定が月間ランキングなので混同しないように注意が必要。

回避100%問題が主な原因とされる得点計算上の問題等により、
実施されない期間が常態化している他、
レイドステージのソロクリアをランキング対象にするなど、
事実上参加を許されないクラスがでてしまうなどといった
イベントとして重篤な仕様でも、内容が途中変更されることは基本的に無い。

クリアタイム

基本的にはボスを倒した瞬間がクリアとなっている。
例外として、クエストによるムービーがボス討伐後に挿入される場合や、
ボスを倒してから一定時間を要するステージ等も存在する。

スコア

スコアはランキングにのみ影響し、自己スコアを上回った場合には表示期間内で最良のスコアのみ表示される。
スコアはステージクリア後のクリア報酬や取得経験値に影響はありません。

基本スコア

ステージ内容によって下記項目でスコア採点・集計がなされる。

内容難易度別スコア
NORMALHARDEXPERTHELL
倒したモンスター数10
倒した中級モンスター数
最大コンボ数x1
スリップ回避x20
CP循環率x1
CP超過獲得率x10
インスタントアイテム獲得
トレジャーボックス獲得
所持TPx300
被弾マイナスx-50x-100x-?x-?
死亡マイナスx-500

ボーナススコア

基本スコアに加え、特定のボーナス条件をクリアした場合に加点される。

  • No Skill Bonus
    メイン攻撃・サブ攻撃・スタンススキル・タクティカルスキル以外のスキルを使用しなかった場合に発生。
    • Sniping Bonus
      No Skill Bonusが発生した場合に発生。
      攻撃の的中率によって変動。
  • No Miss Bonus
    被弾回数がゼロであった場合に発生。
    • Acrobatic Bonus
      No Miss Bonusが発生した場合に発生。
      (インスタントアイテムの獲得数+1)xスリップ回避数
  • No Tactical Skill Bonus
    タクティカルスキルを使用しなかった場合に発生。
    • Technical Master Bonus
      No Tactical Skill Bonusが発生した場合に発生。
      最大コンボ数xCP循環率/100 (※小数点以下切り捨て)
  • Boss Over Kill Bonus
    ボス属性モンスターに対してHPが0以下になる最後の攻撃時に大きなダメージを与えて倒した場合に発生。
    • Slayer Bonus
      Boss Over Kill Bonusが発生した場合に発生。
      破壊したオブジェクトとオーバーキルダメージによって変動。
    • Slaughter Bonus
      Boss Over Kill Bonusが発生した場合に発生。
      ステージ内でオーバーキルで撃退したモンスターの数によって変動。
  • All Skill Bonus
    メイン、サブ攻撃以外のスロットにセットされた全てのスキルを使用し、全てのスタンスを再使用した場合に発生。
    • Tough Guy Bonus
      All Skill Bonusが発生した場合に発生。被弾回数とHPによって変動。
      シールドやほうきで防御した場合等、HPが1以上減少していない場合は被弾回数に含まれない。