勢力選択 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
このゲームはLv30になるまで3勢力合わさってのパーティープレイはできません。
ファナジーンなどの一部地域ではリベレーションチームとブラックソーサリーが出会えますが、
クエストやシナリオが全く異なるため、協力することは基本的にできません。
友人と一緒に始める場合には同じ勢力を選ぶことを強く推奨します。
リベレーションチーム勢力 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
最もプレイヤー人口が多い勢力です。他勢力に比べるとPTは組みやすいと言えます。
スタートから殲滅力の高いアーチャーが人気で、すべての職業で最多のキャラクター数と言われています。
また、ゴーレム・ドラゴン・アンテンスタワー最上階といった道中の雑魚敵との戦闘のないボスのみのステージが多く存在します。
殲滅力の低い職業では、Lv15前に発生するハード専用のクエストで苦労する場面があります。
ブラックソーサリー勢力 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
3勢力で最も難易度が低いと言われていますが、難しいマップも少数存在します。
4職共に個性ある優れた性能を持つので、初心者にとって優しい勢力といえるでしょう。
ファナジーンに移動できるため、23レベルのリベレーションのランダムステージに参加できます。
ボスのみのステージであるゴーレムが人気の狩場となっています。
なお、ウィッチは現時点で唯一、1次職しか実装されていないキャラクターなので注意が必要です。
イーヴルフォース勢力 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
唯一ランダムステージを他勢力と一緒にプレイできない勢力です。(公式は改善を検討中)
またステージ難度も高いものが多く、見た目も相まって「不遇」という声が絶えません。
ゾンビやスケルトンといった他の2勢力とは全く異なる特徴的なキャラクターで構成され、
非常に個性的な能力を持ち、決して実力では他の勢力には劣りません。
荒廃した独特な世界観を楽しめ、シナリオは3勢力の中でも人気あり楽しめます。
各職評価参考 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
リベレーション勢力 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
![]() | ファイター | 防御力が抜群に優れており、攻撃無効化の盾もあることから、まず死亡しません。 全職最高の弾消しスキルを保有し、 高難易度ダンジョンにおけるパーティでの貢献は計り知れません。 育成によっては火力もそれなりに確保できます。自分のプレイヤースキルを磨くほど 強さを実感でき、面白い職といえます。 |
前衛職 防御型 |
![]() | アーチャー | 最大の火力職・強職と言われます。 というのは誰が使っても操作が簡単で、ある程度強いからです。 「敵を瞬殺すれば凶悪な弾幕・攻撃も発生しません」をコンセプトにしている職です。 ただし 横や後ろを攻撃する手段をほぼ持たないのでそこがネックといえます。 被弾は即死を招きます。 |
遠隔職 火力型 |
![]() | エレメンタリスト | 弾消しと各方位範囲攻撃に特化しています。 かなり特殊な攻撃法から操作難易度の高い職と言えます。 しかし使いこなすと全職最高の瞬間火力を叩き出す職になるので 熟練した育成と腕が求められます。 20レベル以降のダンジョンは難易度が高く苦労するでしょうが 大器晩成型として期待できる職です。 |
魔法職 特殊型 |
![]() | ホーリースピリチュアリスト | 瞬間回復力に特化したヒーラー型で、持久戦となるようなシーンでの役割は大きいです。 敵をアンデッド化させるスキルを使用することで、不足気味な火力を補っています。 無敵となるバリアを展開し被弾率を下げるなど、攻撃・回復・被撃回避と、 上手に立ち回りを変えられなければ、その真価を発揮することはできないでしょう。 |
回復職 支援型 |
ブラックソーサリー勢力 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
![]() | ウォーリア | 火力バフを多く持ち、パーティを支援します。ファイターほどではありませんが 弾消しも優秀で、パーティを防御・攻撃どちらでも支えてくれる職です。 メイン攻撃バフなので、 メイン攻撃を主体とするコンジュラーやアーチャーとの相性は特に抜群です。 |
前衛職 支援型 |
![]() | ローグ | トリッキーなスキルを多く持ちます。全てを理解・把握するのに手間や時間はかかりますが 理解した完全なローグは並の火力職を凌駕する性能を持ちます。 強力なデバフスキルを持ちパーティ貢献度も高いです。 |
遠隔職 特殊型 |
![]() | コンジュラー | 攻撃範囲が広く、アーチャーほどではありませんが、手数・攻撃力も抜群です。 弾消しスキルも光る物を多く持ち、 バフ(支援)はないものの、スキがない火力職と言えるでしょう。 |
魔法職 火力型 |
![]() | ウィッチ | 現状唯一クラスチェンジできませんが、それでも十分強力です。 攻撃・防御・支援とバランスよくスキルを保有し、万能型と言われます。 どれもローグに負けずトリッキーですが、ソロ性能の高さは素晴らしいものを秘めています。 |
万能 火力・支援・回復 |
イーヴルフォース勢力 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
![]() | ゾンビファイター | 前衛としては優れた火力と防御力を持ちます。 ただし弾消しは他前衛には劣っていて、 弾消し特化か、火力特化かによって持ち味が変わります。 |
前衛職 火力型 |
![]() | スケルトンボウマン | 弾消しとして優秀な、強力なタクティカルスキルを持ちます。 魔法を利用した攻撃は、圧倒的火力を生み出し、 装備によってはアーチャーを凌駕できます。 ただしスタンスの問題からジャンプが出来ないのでテクニックが求められます。 |
遠隔職 火力型 |
![]() | デーモン | 大器晩成の魔法職です。 最終的な瞬間火力はエレメンタリスト級になります。 PT支援がメイン攻撃付与という能力でPT構成に依るものがあります(加筆・修正求む) |
魔法職 火力支援型 |
![]() | ダークプリースト | 回復よりデバフによった支援職といった職です。 インキュバスは火力バフ、サキュバスは防御バフがあります。 攻撃をすると徐々に回復をするという能力や、攻撃法に特殊なギミックを持ちます。 かなり特殊なスキルが多く、将来性がある職といえます。 |
支援職 特殊回復型 |
装備 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
現在のレベルキャップである30Lvまで、装備はクエストで支給されていく装備を使うのが最も効率的です。
というのも、LvUPが急激に早いため、新しい装備を買い替えていくお金と手間がもったいないからです。
それでももし、難易度が高すぎてクリアーない場合は PTを組んで攻略、
あるいはレア武器を+6程度まで強化すると安定すると思います。
攻略 ![Edit](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/plus/paraedit.png?v=4)
ダンジョンは基本的にノーマルで構いません。
ハードやエキスパート・ヘルといった難易度でのメリットはアイテムレアドロップ率を上げるためであり
取得経験値には一切関係ありません。
ランダムステージは経験値取得量が多いので利用したいところですが
このゲームはメインクエスト・サブクエストにおける報酬で
「初級スキルブック」「中級スキルブック」などスキルポイントに影響するアイテムがあります
またステータスの上がるアイテムも貰えるので、クエストを無視し続けてLv30になると
結局クエストクリアのために以前のダンジョンに戻る必要性が出てきます。
クエストをひたすらこなしながら、Lv30を目指しましょう。
公式曰く「Lv30までがチュートリアル」です。
早い人で1~3日でレベルキャップに到達できます。