各スキルの攻撃力は下記の条件下での数値のみ入力してください。
・Lvキャップ到達
・メイン/サブクエスト全て完了
・デイリーバフ全適用
・装備、アバター、称号、アイテム未適用
・ログインしてからステージに一度も入っていない
スキルツリー
メイン攻撃
スネイクブランチ
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
メイン攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | 木属性のトランクボルトを前方に発射するメイン攻撃魔法。 ホバリングスタンス状態で敵を照準して攻撃すると、 照準された敵と自身をつなぐ蛇のように編まれた樹の枝を急速生成する。 木の枝に触れたすべての敵に木属性ダメージを与える。 | |
属性:木 |
Lv | 習得 Lv | 木属性D | 追加木属性D | 召喚体の木属性D | コンボ 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 164-170 | 928- 992 | 22-23 | 2 | 0.40s | 追加攻撃 (ホバーリングターゲット後+メイン攻撃) 追加攻撃CT 1秒 |
2 | 25 | 179-185 | 1088-1170 | 24-25 | 2 | 0.40s | |
3 | 30 | 193-204 | 1264-1365 | 26-27 | 2 | 0.40s | |
4 | 35 | - | - | - | s | ||
5 | 40 | - | - | - | s |
- ホバーリングターゲット順に、ターゲット間を繋ぐように追加攻撃が発生する。
- 1つ目のターゲットは、自身とつなぐように緑線が発生する。
- 2つ目のターゲット以降は、ターゲット間を繋ぐように緑線が攻撃を行う。
- 横線で隊列を組む敵に有効。
ライトニングボルト
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
メイン攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | 鉄属性のスパークボルトを前方に発射するメイン攻撃魔法。 ホバリングスタンス状態で敵を照準して攻撃すると、 照準された敵に向かって、同時にライトニングボルトを発射する。 | |
属性:鉄 |
Lv | 習得 Lv | 鉄属性D | 追加 鉄属性D | 召喚体の 鉄属性D | コンボ 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | - | - | s | ||
2 | 25 | - | - | - | s | ||
3 | 30 | - | - | - | s | ||
4 | 35 | - | - | - | s | ||
5 | 40 | - | - | - | s |
- 追加攻撃は、ホバーリングターゲットした敵を同時に攻撃する。
- 自身に向かう敵に有効。
ダストオービット
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
メイン攻撃ダメージ増加 回転弾個数増加 発射サイズ増加 | ダストスフィアの強化版。 外側を回る大きな球体と、 その反対方向に内側を回る小さな球体が生成される。 | |
属性:土 |
Lv | 習得 Lv | 回転弾 土属性D | 発射弾 土属性D | 召喚体 土属性D | 回転弾の 大きさ | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 153-156 | 194-201 | 31-33 | 1.00倍 | |
2 | 25 | 160-164 | 212-221 | 34-36 | 1.08倍 | コンボ回数増加 |
3 | 30 | 168-173 | 231-242 | 37-39 | 1.16倍 | |
4 | 35 | - | - | - | ||
5 | 40 | - | - | - |
- 背後への攻撃を行えるため、他職と大きく異なる戦法を用いることができる。
- 球体回転させると、スキルを撃っても球体回転が慣性より持続する。これを活用することで、メイン攻撃を与えながらスキル攻撃が出来る。内外での多段攻撃が出来ると火力は上昇するが、接近戦が求められるため、プレイヤースキルが重要になる。
- 内側と外側は180°位相差有。
- 慣性により、通常攻撃ボタンを離してもしばらく攻撃が続く。
サブ攻撃
フローティングトーチ
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
サブ攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | 敵を焼き尽くす灼熱の球をゆっくりと放つ | |
属性:火 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 418-447 | 4.00s | 敵貫通 |
2 | 25 | 490-527 | 4.00s | |
3 | 30 | 569-615 | 4.00s | |
4 | 35 | - | s | |
5 | 40 | - | s |
- 威力が高い。
- 貫通するため、連続で当たることがある。
- 移動が遅いため、集合し出現するモンスターに対して、事前に設置しておくと良い。
- 縦ステージでは(リン川・上流)、下端から上端まで約7~8secの速度で進行する。
- 横ステージでは(ルートフェーレン_フォルシア地域)、左端から右端まで約10secの速度で進行する。
プラズマリンキン
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
クールタイム減少 パワーアップごとにクールタイム減少0.50秒 | サブスタンティエーションの強化版。 四面体の実体化に加えて、 四面体同士を連結するためのプラズマが生成され、敵を攻撃する。 | |
属性:鉄 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | スキル持続時間 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 225-235 | 4.00s | 8.00s | |
2 | 25 | 252-265 | 4.00s | 8.00s | |
3 | 30 | 282-298 | 4.00s | 8.00s | |
4 | 35 | - | s | s | |
5 | 40 | - | s | s |
- 四面体を敵に近付けるための動作が必要。
- スタンススキル"フローティングアレイ"やテレポーテーションとの組合せがし易い。
- 通常弾を消す能力はない。
一般スキル
ファイアボール
画像 | 説明 |
---|---|
四面体が必要。キーを押し続けると、四面体に火の力をチャージして炎の球に変える。 敵に当たると火属性ダメージを与える。 キーを離すと近くの敵に向かって発射され、四面体は消滅する。 | |
属性:火 |
Lv | 習得 Lv | チャージ最小 火属性D- チャージ最大 火属性D | チャージ最小 爆発火属性D- チャージ最大 爆発火属性D | チャージ時間 | 発射待機時間 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - - | - - | s | s | s | ||
2 | 25 | - - | - - | s | s | s | ||
3 | 30 | - - | - - | s | s | s | ||
4 | 35 | - - | - - | s | s | s | ||
5 | 40 | - - | - - | s | s | s |
- 四面体3~4での発動により、全てを1つの敵に当てられればエレメンタルフュージョンよりも攻撃力のあるスキル。
- 単体攻撃力が高いため、属性攻撃力%上昇の効果が大きい。
ファウンテンバリア
画像 | 説明 |
---|---|
一定時間、周りに水の壁を張って、水属性ダメージを無効化し、 物理と魔法ダメージを軽減する。 | |
属性: |
Lv | 習得 Lv | すべてのダメージ減少率 | スキル持続時間 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 35% | 15.00s | 23.00s | 102 | 水属性攻撃に無敵 |
2 | 25 | 36% | 16.00s | 24.00s | 108 | |
3 | 30 | 37% | 17.00s | 25.00s | 117 | |
4 | 35 | - | s | |||
5 | 40 | - | s |
- 自身のキャラクター(サイズによるが)1.5倍分程度の直径の有効エリアが発生する(スキルLv1)。
- 敵からの攻撃が水属性であることを確認する必要がある。
チェインドチル
画像 | 説明 |
---|---|
四面体とホバーリングが必要。照準した敵に向かって四面体を飛ばした後、 四面体と自身との間をつなぐ強力な冷気のリングを形成する。 リングと接触した敵は水属性ダメージを受ける。四面体は消滅する。 | |
属性:水 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 四面体追加ダメージ | スキル持続時間 | 攻撃回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1138-1205 | 636 | 2.50s | 5~7 | 10.50s | 127 | 敵の死亡時にもチェインドチル持続 ホバーリングターゲット数により攻撃回数増加 四面体がついた敵に追加ダメージ |
2 | 25 | 1306-1393 | 800 | 2.50s | 5~7 | 10.50s | 137 | |
3 | 30 | 1491-1598 | 981 | 2.50s | 5~7 | 10.50s | 147 | |
4 | 35 | 1696-1825 | 1179 | 2.50s | 5~8 | 10.50s | 159 | |
5 | 40 | - | s | 10.50s |
- (使用感などを書いてください。)
アークツリー
画像 | 説明 |
---|---|
四面体とホバーリングが必要。 照準した敵に向かって四面体を飛ばした後、四面体と自身の間を個別に結ぶ強力な雷を形成する。 雷と接触した敵は鉄属性ダメージを受ける。四面体は消滅する。 | |
属性:物理8:鉄2 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 四面体追加D | スキル持続時間 | 攻撃回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 960-1021 | 533 | 3.00s | 7 | 10.00s | 110 | 敵死亡時にもアークスリー持続 四面体に接触した敵に追加ダメージ |
2 | 25 | 1120-1199 | 662 | 3.00s | 7 | 10.00s | 110 | |
3 | 30 | 1298-1396 | 805 | 3.00s | 7 | 10.00s | 110 | |
4 | 35 | - | s | s | ||||
5 | 40 | - | s | s |
- 差異はあるが、ライトニングボルトによる追加攻撃と似た攻撃をスキルで行う。
ゴージャスヴァイン
画像 | 説明 |
---|---|
属性: |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | s | |||
2 | 25 | - | s | |||
3 | 30 | - | s | |||
4 | 35 | - | s | |||
5 | 40 | - | s |
- (使用感などを書いてください。)
スチームベノム
画像 | 説明 |
---|---|
四面体とホバーリングが必要。 照準したすべての敵に、各四面体から強力な毒を持つ水蒸気が順番に発射される。 水蒸気と接触した敵は毒になる。四面体は消滅せずに維持される。 | |
属性:土 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 毒持続時間- 毒時の敵HP減少 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 489-514 | 5秒-462 | 8.00s | 127 | 毒周期1秒 ホバーリングターゲット数により攻撃回数变化 |
2 | 25 | 550-580 | 5秒-582 | 8.00s | 137 | |
3 | 30 | 615-654 | 5秒-713 | 8.00s | 147 | |
4 | 35 | - | s | |||
5 | 40 | - | s |
- ターゲットした順番に攻撃が行われる。ターゲットしたものの動きに合わせて水蒸気が移動する。
- 緑色が紛らわしいことがある。
- 持続ダメージは、防御能力の高い敵に対して貫通する効果がある。
ライトニングサンダー
画像 | 説明 |
---|---|
エレクトリックショックの強化版。 キーを押すと、さらに大きな電磁場をチャージする。 キーを離すと、近くの敵と自身をつなぐ鉄属性のダメージの雷が放電される。 | |
属性:鉄 |
Lv | 習得 Lv | チャージ 鉄属性D | ターゲット 鉄属性D | チャージ 時間 | [チャージ後]ターゲット発射個数-ターゲット攻撃回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 545-578 | 1146-1214 | 2.50s | 3個-5回 | 9.50s | 88 | 近くの敵をターゲッティング [チャージ中]敵通常弾を除去 |
2 | 25 | 626-668 | 1316-1404 | 2.50s | 3個-5回 | 9.50s | 95 | |
3 | 30 | 715-766 | 1503-1611 | 2.50s | 4個-5回 | 9.50s | 102 | |
4 | 35 | - | - | s | - | s | ||
5 | 40 | - | - | s | - | s |
- (使用感などを書いてください。)
エレメンタルフュージョン
画像 | 説明 |
---|---|
四面体が必要。すべての四面体を前方に撃った後、融合して爆発させる。 画面全体に5大魔法ダメージを与える。四面体は消滅する。 | |
属性:火2 水2 木2 鉄2 土2 |
Lv | 習得 Lv | 複合属性D | 四面体 個数当たりD | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 7727-8103 | 3580 | 18.00s | 285 | 四面体消滅 |
2 | 25 | 8669-9156 | 4505 | 18.00s | 311 | |
3 | 30 | 9706-10303 | 5518 | 18.00s | 334 | |
4 | 35 | - | s | |||
5 | 40 | - | s |
- 全職トップクラスの瞬間火力を持つスキル(タクティカルではないのにこの攻撃力は驚き)。
- 四面体1個でも攻撃力は高い。
- CP消費が大きい。
- 発動後、爆発までに時間が必要。
タクティカルスキル
ブリザードストーム
画像 | 説明 |
---|---|
巨大な吹雪を起こして敵の動きを封鎖する。 敵は水属性ダメージを受ける。 | |
属性:水 TP2個減少 |
Lv | 習得 Lv | 水属性D | 水属性集中D | 捕縛確率- 捕縛持続時間 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 2163-2290 | 3191-3380 | 100%-4秒 | 32.00s | 敵すべての弾除去 [集中攻撃時]敵すべての弾追加除去 [発動時]短時間無敵 |
2 | 25 | 2482-2648 | 3663-3906 | 100%-4秒 | 32.00s | |
3 | 30 | 3223-3468 | 4756-5117 | 100%-4秒 | 32.00s | |
4 | 35 | - | - | s | ||
5 | 40 | - | - | s |
- (使用感などを書いてください。)
クレイスパイク
画像 | 説明 |
---|---|
味方全員の全身に、泥で作られたニードルを生成する。 ニードルに接触した敵は土属性ダメージを受ける。 敵の通常弾を防御可能。 | |
属性:土 TP1個減少 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | スキル持続時間 | ニードル 範囲増加 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 471-498 | 12.00s | 1倍 | 35.00s | 敵すべての弾を除去 [発動時]短時間無敵 自身/味方にプロテクトフィールド付与 フィールド[詠唱中]敵の通常弾を防御 |
2 | 25 | 528-560 | 12.10s | 1.05倍 | 35.00s | 初期TP増加 |
3 | 30 | 590-630 | 12.20s | 1.10倍 | 35.00s | 初期TP増加 |
4 | 35 | - | s | s | ||
5 | 40 | - | s | s |
- (使用感などを書いてください。)
スタンススキル
トライアングルオーダー
画像 | 説明 |
---|---|
四面体を自身の周囲に三角形を配置するフォーメーションのスタンス魔法。 レベルアップすると自分自身との間隔も調節することができたり、 逆三角形にも配置することができる。 味方に火属性ダメージを追加する。 |
Lv | 習得 Lv | 基本効果 | その他のオプション |
---|---|---|---|
1 | 20 | 味方メイン攻撃に火属性ダメージを追加 46 | 四面体を三角形に配置可能 |
2 | 25 | 味方メイン攻撃に火属性ダメージを追加 55 | |
3 | 30 | 味方メイン攻撃に火属性ダメージを追加 66 | スタンスキーで四面体の間隔を調節可能 |
4 | 35 | 味方メイン攻撃に火属性ダメージを追加 77 | |
5 | 40 | 味方メイン攻撃に火属性ダメージを追加 | 四面体を逆三角形に配置可能 |
- (使用感などを書いてください。)
ホバーリング
画像 | 説明 |
---|---|
体を空中に浮かせて、前方に照準を生成するスタンス魔法。 攻撃キーを押さなければ、照準内に入った敵を自動的に狙い、 照準が必要な攻撃魔法を使えるようになる。 四面体の数とパワーレベル、連射の数によって同時に照準可能な敵の数が増加する。 レベルアップ時に照準範囲が広くなる。味方に木属性ダメージを追加する。 |
Lv | 習得 Lv | 基本効果 | ターゲッティング個数 | その他のオプション |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 味方メイン攻撃に木属性ダメージ追加 30 | 5 | 再ターゲッティング時間 1秒 |
2 | 25 | 味方メイン攻撃に木属性ダメージ追加 37 | 6 | |
3 | 30 | 味方メイン攻撃に木属性ダメージ追加 44 | 7 | |
4 | 35 | 味方メイン攻撃に木属性ダメージ追加 | ||
5 | 40 | 味方メイン攻撃に木属性ダメージ追加 |
- スタンス中、緑の魔法陣が前方に発生する。
- スキルレベルを上げると範囲はわずかに拡がる。
- ターゲッティング個数が増えると、隊列を組む敵を一掃し易い。
- (使用感などを書いてください。)
フォローイングアレイ
画像 | 説明 |
---|---|
スタンスを変更した瞬間の四面体の位置を記憶するフォーメーションのスタンス魔法。 移動時に記憶した陣形を乱さずにそのまま維持する。 味方に土属性ダメージを追加する。 |
Lv | 習得 Lv | 基本効果 | その他のオプション |
---|---|---|---|
1 | 20 | 味方メイン攻撃に土属性ダメージ追加 54 | 四面体をスキル使用時の位置で固定 |
2 | 25 | 味方メイン攻撃に土属性ダメージ追加 65 | |
3 | 30 | 味方メイン攻撃に土属性ダメージ追加 77 | |
4 | 35 | 味方メイン攻撃に土属性ダメージ追加 | |
5 | 40 | 味方メイン攻撃に土属性ダメージ追加 |
- (使用感などを書いてください。)
パッシブスキル
ファイアアイスマスタリー
画像 | 説明 |
---|---|
火属性、水属性関連の魔法ダメージが上昇するパッシブ魔法。 チャージ時間や持続時間がある魔法のチャージ時間を減少させ、持続時間を延ばす。 |
Lv | 習得 Lv | 火属性ダメージ増加- 水属性ダメージ増加 | チャージスキル 充電時間減少率 | チャージ 持続時間増加率 | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 7%- 7% | 30% | 20% | |
2 | 25 | 8%- 8% | 32% | 22% | |
3 | 30 | 9%- 9% | 34% | 24% | |
4 | 35 | %- % | % | % | |
5 | 40 | %- % | % | % |
- アイスボルト、ファイアーボール、フレイムブラスター、フローティングティーチ、フローズンフィールドなど、効果対象となるスキルは多い。
- 火水メインのバランスタイプのマジシャンでは、便利なパッシブスキル。
- エレメンタルフュージョンの威力も上がる。
テレポーテーション
画像 | 説明 |
---|---|
ダッシュをすると、その方向に瞬間移動が可能となるパッシブ魔法。 瞬間的に消えるので、攻撃を避けることも可能である。 |
Lv | 習得 Lv | 連続使用回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 2回 | 4.50s | ダッシュ可能(ダッシュ+方向キー)[ダッシュ中]完全回避 |
2 | 25 | 2回 | 4.50s | |
3 | 30 | 3回 | 4.50s | |
4 | 35 | 回 | 4.50s | |
5 | 40 | 回 | 4.50s |
- マジシャン最高の生存用スキル。1はあると良い。
トリプルオプション
画像 | 説明 |
---|---|
四面体を最大3個まで召喚することができるようになる。 各四面体の攻撃力もアップする。 |
Lv | 習得 Lv | 四面体召喚個数 | 四面体攻撃力 | その他のオプション |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1個増加 | 20%増加 | 四面体変化 スキル習慣時すべての四面体が攻撃型に変更 |
2 | 25 | 1個増加 | 21%増加 | |
3 | 30 | 1個増加 | 22%増加 | |
4 | 35 | 個増加 | %増加 | |
5 | 40 | 個増加 | %増加 |
- 1はあると良い。