ローグ

Last-modified: 2015-07-01 (水) 19:07:47

各スキルの攻撃力は下記の条件下での数値のみ入力してください。
・Lvキャップ到達
・メイン/サブクエスト全て完了
・デイリーバフ全適用
・装備、アバター、称号、アイテム未適用
・ログインしてからステージに一度も入っていない

スキルツリー

ローグ.png

キャラクター紹介

トリッキーな動きでカオスを巻き起こす鬼才
ローグは、他の職業とは違う、特異な職業だ。
攻撃や防御スキルも基本的に備えているが、その中心となる技術は手先の器用さを示す「心得:巧」、
そして、敵を欺く「心得:謀」という系統、
さらに罠などの「心得:闇」という強力な威力を持った攻撃手段が特徴的である。

  • 遠隔攻撃タイプ
  • 敵を撹乱し、自分の身を隠すトリックを使用することができます。
  • 毒や罠を使って敵を攻撃することができます。

使用雑感
Passiveの『ハイリープ』でジャンプの対空時間増加や
スキルの『タンブルローリング』などで回避性能も高く、
スタンス『ストゥープウォーク』で通常弾を回避する確率を上げたり
『パレットペネトレート』を使用した通常攻撃で敵通常弾の消去 
デフニングボムで敵魔法弾の消去などの
他にもタクティカルスキルの『ディスガイズ』で7秒間無敵が使えるので全体的に生存率が高い。
PTでの戦闘面においても
タクティカルスキルの『スモークシェル』で敵の防御力を50%下げたりも出来るので
PT全体の火力がかなり上がる。

 

総評としては設置型の罠『ハープーントラップ』や
前方扇型の範囲攻撃『スキャッタースロー』などで雑魚殲滅もでき、
各種球消し 回避の容易さなど初心者にもオススメ出来るが
単体での火力はそこまで高くないので高難易度は時間がかかり少し辛い場面もある。
シーフに転職すると火力が完成するまで
他の職に比べると時間とお金がかかるのでセカンドキャラ向けではある。

メイン攻撃

ワンハンドスロー

画像パワーアップ効果説明
ワンハンドスロー .pngメイン攻撃ダメージ増加
弾サイズ増加
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力コンボ
回数
CTその他のオプション
11-30.52s
25-30.52s
310-30.52s
415-30.52s
520-30.52s
624-30.52s
728-30.52s
832-30.52s
936-30.52s
1040-30.52s
  • (使用感などを書いてください。)

サブ攻撃

バックワードスロー

画像パワーアップ効果説明
バックワードスロー.pngサブ攻撃ダメージ増加
弾サイズ増加
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-25.00s
25-25.00s
310-37.50s
415-37.50s
520-37.50s
624-410.00s
728-410.00s
832-410.00s
936-s
1040-s
  • 説明文通り後ろへの牽制程度にしかならない

スティッキースライム

画像パワーアップ効果説明
スティッキースライム.png弾サイズ増加
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-10.00s
25-10.00s
310-10.00s
415-10.00s
520-10.00s
624-10.00s
728-10.00s
832-10.00s
936-s
1040-s
  • (使用感などを書いてください。)

一般スキル

ニューロトキシン

画像説明
ニューロトキシン.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 毒と移動速度低下の状態異常を付与するバフスキル。移動速度低下はおまけ程度
    毒が通用する相手には非常に強力なダメージが出るが、後半は通用しないボスが多い
    レベルキャップの関係で二次職スキルブラインドポイズンアプライのLv3(毒攻撃力89)よりも
    ニューロトキシンLv7(毒攻撃力137)が強力なので火力が出るが、レベルキャップ解放後はおそらく追い抜かれる

スキャッタースロー

画像説明
スキャッタースロー.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 前方7方向へ扇状に攻撃する。
    近距離で発動すれば、単体高火力スキルとなり
    遠距離で発動すれば、広範囲殲滅スキルとなる。

ラッシュ

画像説明
ラッシュ.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 移動速度が50%上昇する。画面のあちこちから敵が出現するようなステージの場合、
    敵の出現パターンさえ覚えていれば先手を打っていけるが、ダッシュで代用できる上に
    移動速度を上げて先手を打たないと厳しいというステージも無いので、あまり出番が無いのが現状か。

デフニングボム

画像説明
デフニングボム.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 通常弾、耐久弾を消すことができるが発動までに時間がかかる為、危険になる前に使用するよう意識しよう。
    初見の場合は仕方が無いが、予め厳しかった弾幕を覚えておいて使用するのが理想である。(所謂決めボム)

ディケイポイズンバック

画像説明
ディケイポイズンバック.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 2次スキルのペイントボール(HP割合ダメージを与え、効果時間が切れると回復)使用後に
    このスキルを使用しても回復されてしまい効果は無いので注意。

バレットペネトレート

画像説明
バレットペネトレート.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 自身のメインショットが大きくなり敵の通常弾除去判定がつく。非常に有用なスキルだが
    他に使用したいスキルも多い為、スキル枠と要相談。

スローエキップメント

画像説明
スローエキップメント.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • インベントリ内に装備がないと発動できないが、非常に高火力。
    投げた装備が無くなることはないので安心して使用して良い。
    装備の投げる方向は、敵の方へある程度自動で修正される。
    近接発動で全段ヒットさせた場合の火力は、スキャッタースローを凌ぐので
    雑魚殲滅よりは火力として使用したい。

デコイ

画像説明
デコイ.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • (使用感などを書いてください。)

ハープーントラップ

画像説明
ハープーントラップ.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTCPその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 大型の敵にフルヒットさせた場合の威力は凄まじいが、動く敵や小型の敵などにはあまりヒットしない為
    相性の差が激しい。
    しかし小型の敵でも発動位置を真正面から少しずらすことで2個分ヒットさせたりと
    発動位置を調整することによりヒット個数を増やすことができる。敵の大きさに合わせて適宜位置を調整しよう。
    また、飛んでいく弾にも攻撃判定がある為、貫通する5way弾として使えないこともない。
    ただ放物線を描いて飛ぶ関係上か、小さな雑魚にはヒットしないこともあるので過信は禁物。

タクティカルスキル

スモークシェル

画像説明
スモークシェル.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 敵の防御力を半分以上低下させる状態異常を付与する非常に強力なスキル
    チャージ型スキルが多く、一気にスキルを発動させるシーフにとって無くてはならない
    スキルレベルを上げることで1%ごとにだが低下率を上げることができるためMAXまで上げよう
    ただ、防御低下が効かない敵もいるので注意。

ディスガイズ

画像説明
ディスガイズ.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 発動によるダメージは与えられないが、弾が当たらなくなる非常に強力な回避スキル。
    敵本体には当たってしまうので注意。
    また、スキルの説明には記載が無いがクリティカル率の上昇効果もありこちらも非常に強力。
    (Lv1で20%、Lv7で26%の上昇)

サモンウルフパック

画像説明
サモンウルフパック.png
属性:
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 約6秒、画面中を大量の狼が通過する。その間、自分は自由に動くことが可能。
    CP回復量がスモークシェルより多いので、スモークシェルの防御低下が効かない敵には
    こちらのほうが有効である。

スタンススキル

ストゥープウォーク

画像説明
ストゥープウォーク.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • 回避率が40%近くになる強力なスキル
    ただし、回避率が上がるのは通常弾に対してのみなので注意。
    デメリットとして移動速度の低下があるが、人によってはむしろ弾が避けやすくなる場合もある

スキャンパー

画像説明
スキャンパー.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • ストゥープウォークの速度低下が肌に合わない場合、他に良いスタンスもないのでとりあえず発動しておく
    といった程度のスキル。

パッシブスキル

装置解除

画像説明
装置解除.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • Lv2とLv4でそれぞれコンボ回数増加ボーナスがあるため、4まで上げるのをおすすめする

インスタントゲット

画像説明
インスタントゲット.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • アイテム回収は楽になるが、即回収したくないアイテムまで吸収してしまう為使用はお好みで。
    弾消し系アイテムは吸収されない。

イミューニティー

画像説明
イミューニティー.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • (使用感などを書いてください。)

ファインドブーティー

画像説明
ファインドブーティー.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • (使用感などを書いてください。)

バックスタッブ

画像説明
バックスタッブ.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • タンブルローリングで接近してからの発動になる為、慣れないと当てづらい上、手間の割には威力はさほど高くない。
    しかし、使いこなせれば好きな方位にそこそこの威力の攻撃ができるので便利。
    雑魚の群れや柵の向こうの敵などを相手する場合は、貫通して攻撃できるので通常攻撃よりも有効である。
    たまに意図しない方向に発動する為注意。

タンブルローリング

画像説明
タンブルローリング.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • ダッシュが可能になるため1は必須
    ローリングについてはキーボードでの操作はとても難しいため、レベルを上げるかどうかは使えるか次第

ハイリープ

画像説明
ハイリープ.png
Lv習得
Lv
物理攻撃力連続使用
回数
CTその他のオプション
11-s
25-s
310-s
415-s
520-s
624-s
728-s
832-s
936-s
1040-s
  • ジャンプ滞空時間が延びるため余裕を持って回避できるようになるが、
    弾幕の中へ着地しなければならない場合、着地点を見誤りやすくなる可能性が少し上がる。
    また、滞空時間が延びるということは攻撃できない時間が増えるということなので
    人によってはストレスになるだろう。
    ON/OFF可能なので、まずは取得してみて使用感を確かめてみると良い。