*目次 [#s69cf730]
#contents
*嵐 [#x6adbb04]
&attachref(./MAP_嵐_01.webp);
**マップ情報 [#fb5ad315]
|>|>|>|CENTER:200|c
|>|>|>|&attachref(./map-dc-Storm.jpg); |
|>|>|>|~英語名|
|>|>|>|Storm|
|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|#embed(https://youtu.be/rm3IS4yGsTw,750)|
|>|~時間帯|>|朝|
|>|~波|>|荒い|
|>|~天候|>|嵐|
|>|>|>|~サイズ|
|~縦×横|13.6km×13.6km|~対角|19.1km|
**解説 [#off4db04]
オンラインでは「伝統の嵐」オフラインでは「嵐」と名称の変わるマップ。マップ配置も少し変化する。
''伝統の嵐(オンライン)''
本マップの特徴は、他のマップに比べて圧倒的な遮蔽の少なさである。一対の石油採掘プラットフォームが両チームスタート地点側に対象的に位置し、大抵は両チームの主力がこの遮蔽から少しずつ覗いて敵を攻撃する試合展開となる。このマップで主力となるのは、快速でない艦又はステルスを有さない艦で、特別に航空母艦は、生存のために敵航空母艦を排除することが最優先となる。主力、航空母艦に分類されない艦、つまり快速でステルスを有する艦は、航空母艦や敵艦の目視発見距離から最速で逃れることが求められる。その後敵の裏に回り込み、遮蔽を用いて味方主力チームから隠れる敵艦を未発見状態から攻撃し、トドメを刺したり敵の行動範囲を制限するように立ち回る。又、航空母艦は敵航空母艦を排除した後、これらの遊撃艦がいた場合は(画面上のタイムボタンから敵味方にこういった艦が居ないかをチェックしておくと良い)、発見駆逐し、味方を援護する必要がある。
 
''嵐(オフライン)''
オフライン周回でよく用いられるマップ。遮蔽が伝統の嵐に比べ増えている(とは言っても少ししか変わらない上、botは突撃しかしないのであまり使用しない)。調子に乗って突撃しすぎるといくらオフライン戦とは言え攻撃をフルに食らうので、注意が必要。左3艦を相手するようなつもりで動くと良い。

よく、スキルが要らないマップと言われがち。オンラインではオフラインbotに比べ攻撃力が高いので、オフラインでは敵に斜線を通しやすいのでスキルはいらないが、オンラインでは寧ろ''斜線が通ってしまいがち''なマップであることに注意。
**小ネタ [#w0943c96]
-石油プラットフォームの上には、民間用のヘリコプターが駐機されている。観戦モードで見られるので、暇だったら見てみよう。
&attachref(./MAP_嵐_03.jpg,nolink);
-石油プラットフォームの判定は結構しっかり作られており、練習すれば骨組の間を艦載機で通過することができる。
-石油プラットフォームの会社はCORE OILという名前らしい。
&attachref(./MAP_嵐_04.webp,nolink);
オフライン戦のマップ中央にとても深い海溝がある。ゲーム内で見てもとても怖い
*コメント欄 [#jd39a4bc]
#pcomment(./コメント,reply,15)