Last-modified: 2024-07-02 (火) 12:27:31

目次

MAP_嵐_01.webp

マップ情報

map-dc-Storm.jpg
英語名
Storm
BGM
時間帯
荒い
天候
サイズ
縦×横13.6km×13.6km対角19.1km

解説

注:現在改装中。これは変更前マップの話である(2024年4月のアプデ)
 中央付近に石油プラットフォームが二ヶ所あるだけのシンプルなマップ。何もないので広く感じがちだが、実際は緑の諸島と変わりなく、交戦距離も決して長くない。
 左側同士で射線は通るが、遮蔽物がなく、正面でヘイトを貰いやすいので右側不利である。全力で逃げるか、距離を取りながら正面を潰すか、素早く判断しなければいけない。
 逆に左側はゲーム内最高レベル(個人の感想)で有利である。空母にスポットをしてもらい集中砲火をすると敵は文字通り溶けるため、右側が壊滅する前に敵を潰して援護に回ろう。空母にとっての神マップなので、航空機が大の苦手な大和は、なるべく避けた方が良いだろう
 

小ネタ

  • 石油プラットフォームの上には、民間用のヘリコプターが駐機されている。観戦モードで見られるので、暇だったら見てみよう。
    MAP_嵐_03.jpg
  • 石油プラットフォームの判定は結構しっかり作られており、練習すれば骨組の間を艦載機で通過することができる。
  • 石油プラットフォームの会社はCORE OILという名前らしい。
    MAP_嵐_04.webp

コメント欄

  • 斜線が常時通るので、空母にとっては神マップどころかキツいのでは? -- 2022-06-24 (金) 05:31:48
  • ここ石油コンビナートの中が何故か空洞だったおかげで潜水艦で下に入って浮上すると安全に酸素補給して潜水して魚雷撃つってのができたんだよな -- 2022-08-14 (日) 05:14:04
    • マジ? -- 2022-09-04 (日) 16:22:52
    • この前やってみたら衝突ダメージ食らったから多分今は修正されてる? -- 2023-03-13 (月) 18:48:07
    • 空母にとってbot戦では良いマップだと思うが、オンラインはキツイ。 -- 2023-07-10 (月) 22:56:30
      • スポーン位置がね -- ? 2023-07-11 (火) 21:50:12
  • プラットフォームに爆撃たのちい -- 2023-03-10 (金) 21:17:00
  • 前のBGMの方が好きだった -- 2023-03-25 (土) 09:31:31
  • 数少ない障害物に隠れるとよい -- 2024-03-14 (木) 18:16:50
  • オフライン戦できなくなった。 -- 2024-04-01 (月) 17:41:47
    • オンライン戦なら出来ることを確認しました。 オフライン戦限定のようですね -- 2024-04-01 (月) 18:37:27
  • 嵐消去された -- 2024-04-01 (月) 18:23:34
    • 閉鎖じゃなくて、オートクリックbotを使って周回自動化してる奴らがいるからオフラインの嵐のみ閉鎖中。かつての失われた都市のように、嵐マップ自体を作り替え中らしい。 -- 2024-04-01 (月) 20:57:20
      • マジかよ…あそこ周回簡単だったのに -- 2024-04-03 (水) 15:29:05
    • くぁっwせdrftgyふじこlp -- 2024-05-08 (水) 12:29:17
  • 片方だけ高いのゴミすぎる -- 2024-06-18 (火) 21:26:15
  • スタート市場ゲー -- 2024-06-19 (水) 10:01:12
  • 新人研修で作ったのかと思うぐらい酷いマッブだなこれ -- 2024-07-01 (月) 19:41:02
    • そんな事ないだろ -- 2024-07-01 (月) 20:12:20
      • マジで?何使って、どんな立ち回りしてるか教えてほしい -- 2024-07-01 (月) 21:15:00
    • とにかく派手だったり複雑であればあるほど良い…などと思ううちはまだまだ青い。このマップの需要の高さを知らないとはねw -- 2024-07-01 (月) 20:19:03
      • 逆にこのマップの良いところ教えてほしい、ステルス艦で外周から奇襲ってのも空母がいたら見られて集中砲火食らって終わるし、鈍足艦で左に沸いたら遮蔽に入る間もなくホームに戻る(戻す)ことになるし、個人的には正面から殴り合うだけの半ば運ゲーで立ち回りもへったくれもないマップという印象なんで。 -- 2024-07-01 (月) 21:13:07
      • 自分で考えて思考の幅を広げなさい。ヒントはもう言ってるよ需要が高いって。 -- 2024-07-01 (月) 21:17:57
      • いくら考えても分からんから聞いてるんですよ、需要が高いって言っても稼ぎとかタイマンの需要だったらハナから論点が違うわけですし、何の需要か言わないと話にならないですよ -- 2024-07-01 (月) 21:22:32
    • bot周回の時にお世話になるけど -- 2024-07-01 (月) 20:20:22
      • それは確かにそう、ただ対人で出ると半ば運ゲーじゃない? -- 2024-07-01 (月) 21:16:06
      • そうnot周回しやすいのが最大の利点。このマップの存在意義と言っても過言ではないんだよ。対人でも運ゲーと思っているならまだまだだよ。 -- 2024-07-01 (月) 22:04:01
      • いやオンラインじゃ運ゲーじゃないか…。空母や戦艦、重巡(ベリキ等)で左辺に生まれ落ちたら絶望しかない。相手が一定以上のスキル持ってれば、逃げても鈍足で遮蔽物まで間に合わないし撃ち合っても数的劣勢や、装備の遠距離適正でほぼ負ける… -- 2024-07-02 (火) 08:58:16
      • まあ、対空が高い奴なら後ろに居る空母に寄れれば相互防空でなんとかなる可能性があるけど、ただこれやったらやったで空母の方にフォーカスされて空母が先に沈んで、じゃあ次君の番だねってなる可能性もあるんよな。充分な防空能力があるなら空母守りながら戦えるんだが難しい。 -- 2024-07-02 (火) 12:27:31
  • 障害物増えたけど、空母が速攻沈むのは変わらんね -- 2024-07-02 (火) 10:21:40