Last-modified: 2025-03-02 (日) 15:36:17

MAP_嵐_01.webp

map-dc-Storm.jpg
英語名
Storm
BGM
時間帯
荒い
天候
サイズ
縦×横13.6km×13.6km対角19.1km

オンラインでは「伝統の嵐」オフラインでは「嵐」と名称の変わるマップ。マップ配置も少し変化する。
伝統の嵐(オンライン)
本マップの特徴は、他のマップに比べて圧倒的な遮蔽の少なさである。一対の石油採掘プラットフォームが両チームスタート地点側に対象的に位置し、大抵は両チームの主力がこの遮蔽から少しずつ覗いて敵を攻撃する試合展開となる。このマップで主力となるのは、快速でない艦又はステルスを有さない艦で、特別に航空母艦は、生存のために敵航空母艦を排除することが最優先となる。主力、航空母艦に分類されない艦、つまり快速でステルスを有する艦は、航空母艦や敵艦の目視発見距離から最速で逃れることが求められる。その後敵の裏に回り込み、遮蔽を用いて味方主力チームから隠れる敵艦を未発見状態から攻撃し、トドメを刺したり敵の行動範囲を制限するように立ち回る。又、航空母艦は敵航空母艦を排除した後、これらの遊撃艦がいた場合は(画面上のタイムボタンから敵味方にこういった艦が居ないかをチェックしておくと良い)、発見駆逐し、味方を援護する必要がある。
 
嵐(オフライン)
オフライン周回でよく用いられるマップ。遮蔽が伝統の嵐に比べ増えている(とは言っても少ししか変わらない上、botは突撃しかしないのであまり使用しない)。調子に乗って突撃しすぎるといくらオフライン戦とは言え攻撃をフルに食らうので、注意が必要。左3艦を相手するようなつもりで動くと良い。

よく、スキルが要らないマップと言われがち。オンラインではオフラインbotに比べ攻撃力が高いので、オフラインでは敵に斜線を通しやすいのでスキルはいらないが、オンラインでは寧ろ斜線が通ってしまいがちなマップであることに注意。

  • 石油プラットフォームの上には、民間用のヘリコプターが駐機されている。観戦モードで見られるので、暇だったら見てみよう。
    MAP_嵐_03.jpg
  • 石油プラットフォームの判定は結構しっかり作られており、練習すれば骨組の間を艦載機で通過することができる。
  • 石油プラットフォームの会社はCORE OILという名前らしい。
    MAP_嵐_04.webp
    オフライン戦のマップ中央にとても深い海溝がある。ゲーム内で見てもとても怖い

最新の15件を表示しています。コメントページを参照

  • 斜線が常時通るので、空母にとっては神マップどころかキツいのでは? -- 2022-06-24 (金) 05:31:48
  • ここ石油コンビナートの中が何故か空洞だったおかげで潜水艦で下に入って浮上すると安全に酸素補給して潜水して魚雷撃つってのができたんだよな -- 2022-08-14 (日) 05:14:04
    • マジ? -- 2022-09-04 (日) 16:22:52
    • この前やってみたら衝突ダメージ食らったから多分今は修正されてる? -- 2023-03-13 (月) 18:48:07
    • 空母にとってbot戦では良いマップだと思うが、オンラインはキツイ。 -- 2023-07-10 (月) 22:56:30
      • スポーン位置がね -- ? 2023-07-11 (火) 21:50:12
  • プラットフォームに爆撃たのちい -- 2023-03-10 (金) 21:17:00
  • 前のBGMの方が好きだった -- 2023-03-25 (土) 09:31:31
  • 数少ない障害物に隠れるとよい -- 2024-03-14 (木) 18:16:50
  • オフライン戦できなくなった。 -- 2024-04-01 (月) 17:41:47
    • オンライン戦なら出来ることを確認しました。 オフライン戦限定のようですね -- 2024-04-01 (月) 18:37:27
  • 嵐消去された -- 2024-04-01 (月) 18:23:34
    • 閉鎖じゃなくて、オートクリックbotを使って周回自動化してる奴らがいるからオフラインの嵐のみ閉鎖中。かつての失われた都市のように、嵐マップ自体を作り替え中らしい。 -- 2024-04-01 (月) 20:57:20
      • マジかよ…あそこ周回簡単だったのに -- 2024-04-03 (水) 15:29:05
    • くぁっwせdrftgyふじこlp -- 2024-05-08 (水) 12:29:17
  • 片方だけ高いのゴミすぎる -- 2024-06-18 (火) 21:26:15
  • スタート市場ゲー -- 2024-06-19 (水) 10:01:12
  • 新人研修で作ったのかと思うぐらい酷いマッブだなこれ -- 2024-07-01 (月) 19:41:02
    • そんな事ないだろ -- 2024-07-01 (月) 20:12:20
      • マジで?何使って、どんな立ち回りしてるか教えてほしい -- 2024-07-01 (月) 21:15:00
    • とにかく派手だったり複雑であればあるほど良い…などと思ううちはまだまだ青い。このマップの需要の高さを知らないとはねw -- 2024-07-01 (月) 20:19:03
      • 逆にこのマップの良いところ教えてほしい、ステルス艦で外周から奇襲ってのも空母がいたら見られて集中砲火食らって終わるし、鈍足艦で左に沸いたら遮蔽に入る間もなくホームに戻る(戻す)ことになるし、個人的には正面から殴り合うだけの半ば運ゲーで立ち回りもへったくれもないマップという印象なんで。 -- 2024-07-01 (月) 21:13:07
      • 自分で考えて思考の幅を広げなさい。ヒントはもう言ってるよ需要が高いって。 -- 2024-07-01 (月) 21:17:57
      • いくら考えても分からんから聞いてるんですよ、需要が高いって言っても稼ぎとかタイマンの需要だったらハナから論点が違うわけですし、何の需要か言わないと話にならないですよ -- 2024-07-01 (月) 21:22:32
    • bot周回の時にお世話になるけど -- 2024-07-01 (月) 20:20:22
      • それは確かにそう、ただ対人で出ると半ば運ゲーじゃない? -- 2024-07-01 (月) 21:16:06
      • そうnot周回しやすいのが最大の利点。このマップの存在意義と言っても過言ではないんだよ。対人でも運ゲーと思っているならまだまだだよ。 -- 2024-07-01 (月) 22:04:01
      • いやオンラインじゃ運ゲーじゃないか…。空母や戦艦、重巡(ベリキ等)で左辺に生まれ落ちたら絶望しかない。相手が一定以上のスキル持ってれば、逃げても鈍足で遮蔽物まで間に合わないし撃ち合っても数的劣勢や、装備の遠距離適正でほぼ負ける… -- 2024-07-02 (火) 08:58:16
      • まあ、対空が高い奴なら後ろに居る空母に寄れれば相互防空でなんとかなる可能性があるけど、ただこれやったらやったで空母の方にフォーカスされて空母が先に沈んで、じゃあ次君の番だねってなる可能性もあるんよな。充分な防空能力があるなら空母守りながら戦えるんだが難しい。 -- 2024-07-02 (火) 12:27:31
  • 障害物増えたけど、空母が速攻沈むのは変わらんね -- 2024-07-02 (火) 10:21:40
  • (空母がいない場合)油出に隠れるんじゃなくてスポーンしてすぐに左後ろに行って油出に隠れている敵を発見されないまま攻撃する手段が良いのか、油出に隠れて攻撃する方が良いのかどっちが良いんですか。 -- 2025-02-28 (金) 18:04:45
    • そのうちヘリで索敵が来たりするので、ステルスのなくて鈍足な艦にはおすすめ出来ません。遮蔽のあるところに退避すれば、敵がでてきた場合他の敵に晒さずに叩けます。 -- 2025-02-28 (金) 23:42:55
      • バッチⅢやグラスゴーなどのステルスありで足が速い艦艇だったらいけますか? -- 2025-03-01 (土) 11:51:12
      • 下の方のおっしゃる通りで、対空ミサイル等高ダメージでヘリを早く落とせると良いですが、そうでなければあまりおすすめできません。 -- Hnt 2025-03-01 (土) 20:08:39
    • 普通に油田行った方がいい ステルス、機動力関係なくヘリ飛ばして索敵されるから -- マジレスニキ 2025-03-01 (土) 12:16:31