マップ一覧・仕様解説

Last-modified: 2024-04-20 (土) 19:59:17

目次

マップの仕様解説

マップ、スポーン位置に全体的な変更が加えられたため、一部不正確な内容の可能性があります。

マップの限界

 マップの限界は赤い境界線で示されている。艦艇は越えることが出来ないが、航空機は越えることが出来るため、衝突して消えることはないので安心してほしい。

破壊可能オブジェクト

 北極圏失われた都市、海賊の入り江には、破壊が可能なオブジェクトが実装されている。特に嵐、失われた都市は大きく戦況を変化させるものがほとんどなため、しっかりと戦略を練って破壊する必要がある。

 一部マップは波が高いことがある。速度低下はしないものの、波を乗り越えなければいけないため、船体が大きく揺れ、照準がぶれることがしばしば起こる。

マップの個別ページにある全体マップについて

 このゲームにはマップ全体を見られるミニマップ的機能が無いため、全体マップは移行前wiki管理人様による手づくりです。ご自由に使っていただいて構わないとの事ですが、著作権は移行前wiki管理者様に帰属しますので自作発言はご遠慮ください。
 マップの精度についてですが、レーダー表示の合成であるためそこまで低くはありませんが、切り抜きが甘く実際と少し違う点がある場合があるのでご了承ください。
 作り方を知りたい方は下に書いておくので参考にしてください。

作り方
  1. 画質設定を最大にする
  2. レーダー範囲が広い艦艇を選択する。
  3. お友達かサブ端末+サブ垢(同一アカウントによる同時ログインはBAN対象です)を使って、作りたいマップのカスタム部屋を作る。
  4. マップの四隅で船体を方位0度に向け、スクリーンショットを撮る。
  5. 適当にぶらついて、マップ全体のレーダー表示をくまなく撮る。
  6. トリミングする(比率1:1で、なるべく同じ大きさで)
  7. 重ねる(四隅の画像の自艦のレーダー表示が見えるようにしておく)
  8. 四隅の自艦のレーダー表示に合わせてトリミングする。
  9. 適当に切り抜いて背景付けてグリッド線を付ければ完成。

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