A-14B Equalizer

Last-modified: 2025-12-06 (土) 23:17:12

目次

A-14B Equalizer

Screenshot_20250812_121555_Modern Warships.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家アメリカ
分類攻撃機
価格課金機体
マーケット
機器ショップ売却価格2,500 ゴールド
耐久性7,200
速度66.09 ノット
最低速度17.49 ノット
アフターバーナー99.14 ノット
操縦性75
視界範囲8.33 km
空中からの被発見距離7.55 km
海上からの被発見距離6.9 km
水中からの被発見距離3.61 km
航空予備軍8
偵察データサンプル
ステルス1.5 %
クールダウン40
メンテナンスコストサンプル
戦隊規模3
目視検出距離 *14.33 km

最大ステータス

耐久性9,360
速度85.92 ノット
最低速度サンプル ノット
アフターバーナー109.05 ノット
操縦性97.5
視界範囲10 km
空中からの被発見距離6.13 km
海上からの被発見距離5.59 km
水中からの被発見距離2.93 km
航空予備軍12
ステルス6 %

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
18,000×∞ + 103,600 + 0 / 45,600
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
GAU-12/U Equalizer (25 mm)?
大砲
-艦-1,20011×154 km機関砲
LAU-61 (70 mm) x2?
ロケット
-艦潜3,80011×434.67 km無効
AGM-181?
ミサイル
-艦-10,00012×128 km-
GBU-27 Paveway III?
爆弾
-艦-4,50012×120.8 km無効

その他

レアリティ伝説的マーケット取引*4

ゲーム内の説明

A-10サンダーボルトに代わる先進的なコンセプト攻撃機

評価

  • 耐久
     Tier3の3機編隊機の中では最大の9360を誇り、かなり硬い耐久となっている。しかし、武装特性と速度性能の関係でこれでも体感は他の攻撃機とあまり変わらない生存性となっている。
  • 操舵性
     巡航速度、アフターバーナー時速度ともにワーストクラス、操舵性もかなり低い性能であり、一言で言うなれば鈍重である。ただし、低速域での機動性は案外高く、移動もアフターバーナーを使えば耐えられるレベルなのでそれほど絶望的な性能という訳ではない。自動帰還で生還することはほぼないが...
  • 火力
     元ネタが対地攻撃機というだけあってバースト火力はかなり高く、一応数値上は18万ダメージ近くを出せる。機銃のGAU-12/U Equalizer (25 mm)?は射程4km、3機フルヒットでバースト5万ダメージ強とかなり凶悪な性能をしており、駆逐艦はおろか戦艦の体力もゴリゴリ削れる。LAU-61 (70 mm) x2?は高精度の無誘導ロケットであり、そこそこの威力と予備弾数を持つ上、2024年8月のアップデートによりなんと対潜ロックも可能となった。流石にこれのみで潜水艦を撃破するのは難しいが、それでもチャフ・デコイに関係なくダメージを与えられる利点は大きい。ここまで防空やチャフに左右されず、確定で11万程度のダメージを与えることができるため強力である。AGM-181?は高威力で、貫通力も悪くないミサイルだが、いかんせん弾数が少なく、囮ミサイルもない上にチャフが有効なので基本的に他艦載機や味方艦がチャフを焚かせないとほとんど使えない武装になってしまっている。無誘導爆弾は威力がT2の艦載機と変わらないレベルではっきり言ってとても使えたもんではないため使わない方が良い。
  • 総評
     トップクラスの火力と耐久を持つが足が遅く、防空が苛烈な最近は片道切符になることが殆どな機体。ここで忘れてはならないのは本機が伝説ランクの課金機として実装されたことである。確かに数値上の火力は高いが、武装の多くが短射程であり、爆弾に及んでは戦力外もいいところなので火力の安定性に関しては近頃のVIP攻撃機に劣ってしまっている。実際、マーケットでも伝説攻撃機ながら2000後半~3000AC程度で取引されているのがその市場価値を物語っている。それでも脳筋パワー系というロマンはあるので、それに魅力を感じるのなら購入してみても良いだろう。

史実

 ネットで騒がれているA-10の後継機。しかし実際はアメリカ空軍が退役させることを渋っているため後継機が登場するのはかなり先になるだろう。
 元ネタと思われるイラスト見つけました→ https://www.artstation.com/artwork/LQZeR

小ネタ

 本機自体が遅すぎるためさらに遅くすると擬似的にホバリングしているような感覚になる。

コメント欄

  • 編集者ではないですが評価の部分を追記しました。 -- 2023-11-15 (水) 09:05:28
    • 史実の部分も編集しました。 -- 2023-11-15 (水) 09:11:02
    • 小ネタも編集しました。 -- 2023-11-15 (水) 09:12:00
    • 修正点等ございましたら教えていただけると幸いです -- 2023-11-15 (水) 09:12:19
    • 史実の部分に元ネタと思われるイラストを貼り付けました -- 2023-11-21 (火) 12:05:13
  • こいつのペイヴウェイだけはロックオン式なんやな。スパホとかはレーザー誘導なのに。 -- 2024-01-16 (火) 15:36:25
  • こいつ使ってみたけど単なるフリースタイルの下位互換なんだよな...装填遅いし弾数も少ないから全然戦えない -- 2024-04-07 (日) 20:38:14
    • 下位互換とは言えないだろ。そもそも兵装が全く違うし運用方法も違う。互換性がないから下位互換とは言い難い -- 2024-04-07 (日) 20:41:45
      • 下位互換は言い過ぎたかもしれない。どちらかといえばスホーイの方が兵装的には近いかも。ミサイルはロックオン&装填が長く、ロケットはそれほど射程が長くない。機銃の威力は目を見張るものがあるのは確かだが、自分の腕が悪いだけなのか決してその価格に見合ったものかと言われると微妙というのが感想かな。 -- 2024-04-07 (日) 21:01:43
      • 価格はしょうがないよ、課金機だし -- 2024-04-08 (月) 06:57:17
  • 自分の書いたコメントが運用について誤解を招きかねなかったので消させてもらいました🙇‍♂️ -- 2024-04-08 (月) 09:21:51
    • 俺のコメまで消されてて草 -- 2024-04-08 (月) 19:39:25
    • 復元しました。コメントを直接編集しないようお願いします。どうしてもという場合はWiki関係までご相談下さい。
      そしてコメントの内容ですが、あなたの所感も貴重な意見です。あなたが下位互換と感じたなら他にも同じ様に感じる人がいるかもしれません。別視点からのレスポンスに対して見直しまでされているので、きっと他の方の参考になる事でしょう。 -- 管理人? 2024-04-08 (月) 19:58:30
      • 管理人さんありがとうございます、コメ主です。このコメントを参考にされる方へ、フリースタイルの下位互換としたのは速度性能および耐久性がほぼ同等であり、武装については使用者の腕によって左右されるため機体性能の観点からこう述べました。一応自分なりに理由はあるので参考程度によろしくお願いします。 -- 2024-04-08 (月) 20:15:56
  • こんど大幅上方修正されるわー、基礎体力500上昇、グレラン対潜可、機銃1発1200になる。こいつの時代きたか? -- 2024-07-28 (日) 22:13:35
    • うーんどうだろ~特色はあるけどやっぱり無誘導爆弾なのと武装の残弾が少なめなのがな...誘導爆弾とかに変われば化けると思うけど現状は伝説ランク攻撃機とはかけ離れてるかな -- 2024-07-29 (月) 00:46:00
  • この子デスマッチだとかなり活躍してくれるな~対潜もできるし機銃の威力も上がったから爆弾抜きでも数秒で17万近く出してくれるのありがたい -- 2024-08-11 (日) 13:29:15
  • 伝説機で無誘導爆弾はあかんよ…攻撃機の無誘導爆弾当たらないから… -- 2024-11-06 (水) 21:46:56
  • 無課金勢だけどこいつ目指して頑張ってる 無誘導爆弾はハッキリ言ってク○だけど機銃とロケットがやっぱ魅力 他に強い極上物いっぱいあるんだろうけど... -- 2025-01-07 (火) 14:56:03
  • 無誘導爆弾の火力がT2のF-2Aと同じっぽい? -- 2025-11-10 (月) 10:07:34
    • 本当ですね。カス爆弾ヤンケ…まあほぼ使わないものだからいいか… -- 2025-11-10 (月) 16:18:47
    • というかハリアーはもちろんRhombatにすら負けてそうなのオモロいな -- 2025-11-10 (月) 18:30:50
      • せめて無誘導爆弾をレーザー誘導に.... -- 2025-11-10 (月) 18:31:30
  • 防空がどんなに強くても11万確定ダメ出せるのはいいけど射程的に確実に撃墜されるのはきついね... -- 2025-11-17 (月) 12:12:49
  • こいつ買おうか迷うなー -- 2025-12-06 (土) 19:35:57
    • ハリアー買ってみたら -- 2025-12-06 (土) 19:38:08
      • やっぱりハリアーのほうが戦闘では確実性があるし安定しますかねー… でも瞬間火力時代の今の環境ではなんかこいつ意外と強いのかなと思ってしまうんですよ… -- 2025-12-06 (土) 20:39:12
      • 瞬間火力だけでなく継続火力も大事だよ。かつて瞬間火力主義だった自分は継続火力主義に移ったら生まれ変わった。 -- 枝主 2025-12-06 (土) 20:45:51
      • 確かに防空が以前よりも強くなった以上特攻ばかりしていても意味がないかもしれませんね…ロマンを追い求めすぎていたかもしれません -- 2025-12-06 (土) 21:11:25
  • あとマケの値段が上がらないかなと少し投資目的でも買うことを検討していました -- 2025-12-06 (土) 21:13:22
    • 枝付け忘れましたすいません。 -- 2025-12-06 (土) 21:14:47
    • それもありかもね。 -- 上のコメの枝主 2025-12-06 (土) 21:36:04
      • いろいろ参考にさせていただきます アドバイスありがとうございました! -- 2025-12-06 (土) 23:17:12

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)