F-4S Phantom II

Last-modified: 2025-08-12 (火) 08:01:55

目次

F-4S Phantom II

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基本情報

編集時のバージョン:t0.92.0_a0.92.0.120515895

初期ステータス

Tier3国家アメリカ
分類攻撃機
価格2025年5月バトルパス VIP報酬
機器ショップ売却価格4,000 ゴールド
耐久性5,800
速度77.75 ノット
最低速度29.16 ノット
アフターバーナー106.9 ノット
操縦性80
視界範囲8.3 km
空中からの被発見距離7.33 km
海上からの被発見距離7 km
水中からの被発見距離4 km
航空予備軍10
偵察データ6
ステルス-
クールダウン40
メンテナンスコスト100
戦隊規模3

最大ステータス

耐久性7,540
速度101.1 ノット
最低速度37.9 ノット
アフターバーナー117.6 ノット
操縦性104
視界範囲10 km
空中からの被発見距離6.23 km
海上からの被発見距離5.95 km
水中からの被発見距離3.40 km
航空予備軍15
ステルス-

武装

1機当たりの総計ダメージ*1
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
0×∞ + 180,000 + 88,000 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*2
AGM-78 STARM?
ミサイル
-艦-12,00012×1310 km-
AGM-45 Shrike?
ミサイル
-艦-6,00012×147.33 km無効
GBU-15?
ミサイル
-艦-20,00011×136 km-
AIM-9L Sidewinder?
ミサイル
空--2,00022×1116.33 km-

その他

レアリティ極上マーケット取引*3

ゲーム内の説明

アメリカ製F-4J攻撃戦闘機の改良型。機動性が大幅に向上し、追加された兵装によって火力も強化されている。対空および対地攻撃の両方に対応可能な多用途戦闘機だ。

評価

  • 耐久
     7540と3機編隊の攻撃機としては平均的な耐久を持つ。武装を考慮しても十分な値が確保されている。
  • 操舵性
     操作性、速度性能共に良好で、他の攻撃機同様に扱うことが出来る。
  • 火力
     1枠目のAGM-78 STARM?は射程が長いため、敵の防空圏外から一方的にダメージを与えることが出来る。2枠目のAGM-45 Shrike?はチャフ無効ミサイルで発射数が多く、再装填も短いため非常に扱いやすい。3枠目のGBU-15?はバースト火力がかなり高いが、予備弾数が少ないため、チャフに無効化されないように発射のタイミングを見極める必要がある。4枠目のAIM-9L Sidewinder?F-16に搭載されているものよりもバースト火力が高く、弾数も多いが、射程が短いため使いにくいと感じるかもしれない。
  • 総評
     遠距離からの一方的な攻撃と中距離・近距離での瞬間火力を両立でき、状況に応じた柔軟な戦術が可能。ただし、兵装の特性を理解し適切なタイミングで使用することが重要である。扱いに慣れれば、対潜戦闘こそ出来ないものの、対艦・対空の両面で高いパフォーマンスを発揮する万能型攻撃機となるだろう。

史実

F-4S ファントム IIは、アメリカのマクドネル・ダグラス社が開発したF-4 ファントム II戦闘機の最終改良型の一つで、アメリカ海軍および海兵隊向けに運用されたモデルである。ファントムシリーズの中でも「円熟期」にあたる改修型で、レーダー、電子戦装置、航法装置などの電子戦能力や主翼にスラットが追加されたことによる機動性が強化された点が特徴である。1970年代後半から1980年代初頭にかけて、F-4Jの寿命延長と能力向上を目的に改修が行われた。なお、海軍ではすぐにF-14 トムキャットに置き換えられていったが、海兵隊では1992年まで使用された。

小ネタ

小ネタがあればどうぞ

コメント欄

  • 強いのかしら -- 2025-06-05 (木) 00:05:19

*1 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*2 チャフまたはデコイによる無力化
*3 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)