KRI Golok

Last-modified: 2026-01-31 (土) 16:38:17

目次

KRI Golok*1

KRI Golok.webp

基本情報

編集時のバージョン:t0.97.0_a0.97.0.120516039

初期ステータス

Tier1国家インドネシア
艦種コルベット艦同型艦未実装
価格150,000ドル
耐久性29,000
速度25.27 ノット
操縦性2.5
視界範囲6.67 km
空中からの被発見距離4.43 km
海上からの被発見距離3.94 km
水中からの被発見距離2.46 km
ステルス1.5 %
移動ペナルティ4.5
偵察データ5

最大ステータス

耐久性37,700
速度32.85 ノット
操縦性3.25
視界範囲8 km
空中からの被発見距離3.6 km
海上からの被発見距離3.2 km
水中からの被発見距離2 km
ステルス6 %

初期武装

その他

進水日2021年長さ63 m
16 m排水量219 t
レアリティ一般的マーケット取引*2不可

ゲーム内の説明

ステルス性能を有する波浪貫通型のカーボントリマラン高速攻撃艇。4つのMAN V12ディーゼルエンジンを搭載、4つのMJP 550ウォータージェットを装備、2つはアウトリガーに残りの2つはメインハルに配置。密閉型ランチャーに4基から最大8基のC-705対艦ミサイルを搭載しステルスタレットにタイプ730 CIWSを搭載する予定だった

評価

  • 耐久
    初期値ではかなりきつい。ハープーンなんかが飛んでくると1/3が吹っ飛ぶ事になり、ハリケーングリフィンですら致命傷になりうる。
  • 操舵性
    非常に良好。ゲーム内でも屈指の速さで32ノットとめちゃくちゃ速い。しかし操舵性は全く追いついておらず、曲がり始めるのもかなり遅い。高い速度を扱いきれず地形にぶつかることがないよう気をつけよう。
  • 火力
    初期装備の艦砲は機関銃。ほぼ火力にはならないので載せかえることを推奨する。しかしミサイルは2枠装備しており、1発撃ってチャフを使わせてから2発目を撃ち込むという動きが出来るのが強い。もちろん2発まとめてでも破壊力抜群である。プレイヤーが触れる武装としてははやぶさにならんで最高火力を持つ。
  • 防空
    1基装備しているものの、艦尾側に乗ってるせいで正面側から飛んでくるミサイルへの反応が悪く、ほとんど気休め程度。回避できないものと思ってよい。
  • 総評
    基本的に耐久性が低く、防空も気休め。非常に優れた速力を活かして島影を使ったり、側面攻撃を行うなどが求められるので上級者向きかもしれない。
    逆にこれを扱いこなせるのなら、Tier2のアーレイバークカイオ、Tier3のあしがらズムウォルトのような機動性があって防空の薄い艦船への適性があると思われる。

史実

  • インドネシア海軍クレワン級ミサイル艇は、波浪貫通型トリマラン(波浪貫通型三胴船)でステルス性を有し、船体材質は炭素繊維、推進器にウォータージェットを採用する、インドネシア海軍でも新鋭の艦艇である。
  • 1番艦クレワンは2012年8月31日に進水したが、1ヵ月後の艤装工事中に火災に見舞われ全焼し廃艦となった。このため、同型4隻を建造予定であった本級は設計と計画の見直しが図られた。
    • 本ゲームに実装されているGolok(ゴロク)は2番艦であり、船体材質は同じく炭素繊維だが、1番艦の苦い経験を活かし、新規開発した自己消化性炭素繊維を採用。2022年に就役したばかりのまさに<Modern Warship>。
  • 全長63m、排水量219t、乗員29名、MAN社製V12ディーゼルエンジン4機とウォータージェット4基により最大速力は35ノットを発揮。
    • 武装としては、現在のところ20mm機関砲(FCS付の人力操砲式)×1、M2重機関銃×2のみだが、密閉型でステルス性を有する対艦ミサイルランチャーを備え、本来は中国が開発したC-705を搭載予定であった。しかし、同ミサイルが性能不良であると判明し搭載中止になり、今後NSMが搭載される予定。
    • また、1番艦はH/PJ-12 (30 mm)も搭載予定であったが、2番艦には現在のところ搭載予定がない。

小ネタ

艦砲を載せ替えて、見た目をネタ艦にすることができる。

コメント欄

  • 足の速さの割に機動性が悪い気がする。 -- 2023-06-14 (水) 08:06:32
  • こいつ以外にもインドネシア艦が増えて欲しい。ラデン・エディ・マルタディナタ級とか。 -- 2023-06-14 (水) 23:04:02
    • 実装されてよかったね。 -- 2023-10-24 (火) 18:32:02
  • 史実長すぎや。。 -- 2024-06-08 (土) 06:08:38
    • 箇条書きだし、まだ分かりやすくね? -- 2024-06-08 (土) 22:30:20
  • (新項目):(アップグレード前(固定数値))/(後(固定数 値であれば「無し))
    視界範囲:(6.7)/(8)
    被発見(空中):(3.61)/(3.07)
    被発見(海上):(3.94)/(3.35)
    被発見(水中):(2.30)/(1.95)
    ステルス(なければ「無し」):(1.5)/(6)
    移動ペナルティ:(8.5)
    偵察データ:(5) -- 2025-03-28 (金) 08:59:34

*1 ゴロク
*2 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)