目次
Ka-52 Alligator
基本情報
編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693
初期ステータス
| Tier | 2 | 国家 | ロシア |
|---|---|---|---|
| 分類 | ヘリコプター | ||
| 価格 | 230,000 ドル | ||
| 機器ショップ売却価格 | 115,000 ドル | ||
| 耐久性 | 3,150 | ||
| 速度 | 31.1 ノット | ||
| 操縦性 | 40 | ||
| 視界範囲 | 6.2 km | ||
| 空中からの被発見距離 | 5.67 km | ||
| 海上からの被発見距離 | 5 km | ||
| 水中からの被発見距離 | 3.33 km | ||
| ステルス | - | ||
| 偵察データ | 8 | ||
| 戦隊規模 | 1 | ||
| 航空予備軍 | 1 | ||
| 目視検出距離 *1 | 4 km | ||
最大ステータス
| 耐久性 | 4,095 |
|---|---|
| 速度 | 40.43 ノット |
| 操縦性 | 52 |
| 視界範囲 | 7.4 km |
| 空中からの被発見距離 | 4.82 km |
| 海上からの被発見距離 | 4.25 km |
| 水中からの被発見距離 | 2.83 km |
| ステルス | - |
| 航空予備軍 | 2 |
武装
| 1機当たりの総計ダメージ*2 (機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22,000×∞ + 170,000 + 0 / 0 | |||||||
| 武装名 | 対象 | 単発ダメ | 装備数 | 発射数 | 弾薬数 | 範囲 | 妨害*3 |
| 2A42 (30 mm) 大砲 | -艦- | 550 | 1 | 1×40 | ∞ | 2.33 km | 機関砲 |
| PTUR 9M120-1 ミサイル | -艦- | 7,000 | 1 | 1×1 | 6 | 5.33 km | - |
| UAM (70 mm) ロケット | -艦- | 1,000 | 1 | 1×6 | 8 | 2.67 km | 無効 |
| PLAB-100 爆弾 | -艦- | 10,000 | 1 | 2×1 | 4 | 0.8 km | 無効 |
その他
| レアリティ | 改良版 | マーケット取引*4 | 可 |
|---|
ゲーム内の説明
ロシアの航空機製造会社で開発された攻撃ヘリコプター
評価
- 耐久
4095とTier2の中では平均的な値。AH-64 Apacheよりは若干高い程度。 - 操舵性
操舵性はTier2の中では最高クラス。一方速度は40.43ノットとかなりワースト性能。とにかく遅い。 - 火力
武装構成は同じ攻撃ヘリのAH-64と類似しているが、こちらは魚雷の代わりに対潜爆雷を搭載している。この対潜爆雷のPLAB-100はリロードが早く、かつては2発で10万ダメージとトンデモ威力であったが、現在では弱体化され2発で2万ダメージとおおよそ魚雷と同等のダメージを与えられる。この爆雷は水中では一定深度まで沈んでから爆発するため、対潜水艦相手に使用すると投下ポイントがズレた場合カスダメになってしまうので注意。対戦車ミサイルと無誘導ロケットは単発威力こそ低いものの、搭載弾数とリロードの観点から潜在的なダメージ量は大きい。機銃は米国のM230 (30 mm)より威力は高いが射程がかなり短いのが難点。総じて火力は高めな部類だ。 - 総評
操舵性が上がった代わりに速度性能と武装の使いやすさが落ちたAH-64 Apacheといった機体。火力自体は高いのだが、やはり対潜爆雷の扱いが難しく数値通りの火力が中々出せない点が悩みどころ。ただデコイによって防がれることはないため、扱いに慣れれば優れた潜水艦ハンターとなりうる。また本機の上位互換的な機体であるTier3のKa-58 Black Ghostもほぼ同様の武装構成なので、本機を使っていればスムーズに使いこなせる。速度が遅いので索敵ではなく火力の補助や、潜水艦狩りといった任務に充てよう。
史実
Ka-52は、ロシアのヘリメーカー、、カモフ設計局が開発した攻撃ヘリコプターであり、Ka-50の複座型。愛称は「アリガートル」(ワニ)、NATOコードネームは「ホーカムB」。カモフは攻撃ヘリコプターとしては非常に珍しい単座型のKa-50を開発したが、革新的過ぎたがために商業的に失敗してしまい、さらに軍が対抗機種であるMi-28を採用する動きを見せたため、対抗として開発されたのがこの機体。また、本機は珍しく機銃が機体に固定されている。
小ネタ
コイツの長所は何といっても魚雷を上回るダメージ効率を持つ対潜爆雷なのだが、それを活かしたいのならコイツを絶対に序盤に発艦させてはならない。コイツを序盤に発艦させると、botが爆雷を不法投棄無駄打ちするので、接近戦に持ち込むまでには残弾数が0になってしまう。味方がきちんと索敵してくれるなら、接近戦時まで上げないようにしよう。
コメント欄
- 爆雷は水上艦に当たって転がると時間経過で爆発してダメージが入りますよ。 -- 2023-01-07 (土) 23:07:35
- ただ、ほとんどは転がるのではなく貫通してノーダメージ水柱エフェクトになりますが。 -- 2023-01-07 (土) 23:08:59
- 対潜爆雷が水上艦にも当たるようになったし5万とかいう破格のダメージになってて草 上手く当てれるなら最強の対潜ヘリになれそう -- 2023-02-04 (土) 08:14:44
- 足遅めだけど火力で補う脳筋君 -- 2023-05-19 (金) 13:54:47
- 小ネタ書いておきました -- 2023-05-23 (火) 21:16:14
- いつのまにか爆弾が1発1万ダメになってて悲しいね -- 2023-10-28 (土) 01:28:28
