OH-1 ニンジャ

Last-modified: 2025-11-06 (木) 21:31:59

目次

OH-1 ニンジャ

OH-1 ニンジャ.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家日本
分類ヘリコプター
価格2024年6月バトルパスVIP報酬
機器ショップ売却価格3,250 ゴールド
耐久性9,750
速度60.26 ノット
操縦性55
視界範囲6.67 km
空中からの被発見距離4.62 km
海上からの被発見距離3.96 km
水中からの被発見距離2.31 km
航空予備軍1
偵察データ8
ステルス1 %
クールダウン30
戦隊規模1
目視検出距離 *15 km

最大ステータス

耐久性12,675
速度78.34 ノット
操縦性71.5
視界範囲8 km
空中からの被発見距離3.81 km
海上からの被発見距離3.26 km
水中からの被発見距離1.9 km
航空予備軍2
ステルス4 %

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
30,000×∞ + 162,000 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
ニンジャ ランチャー (60 mm)?
大砲
-艦潜1,50011×204 km機関砲
95式 UR?
ミサイル
-艦-4,00021×247.33 km-
91式対空誘導ミサイル?
ミサイル
空艦-3,50022×176 km-

その他

レアリティ極上マーケット取引*4

ゲーム内の説明

日本が開発した軽偵察攻撃ヘリコプター。複合材料を広く使用、最高の飛行特性を実現

評価

  • 耐久
     他のバトパヘリと比べると若干低いが、最近の防空環境ではさほど変わりない。
  • 操舵性
     全体の中では高速機であり、かつ前後左右への移動がかなり早い軽快さを持つ。広いレーダー範囲を活かして偵察を行う事が得意。
  • 火力
     総合的な火力は高くなく、対艦ではあまり火力を出しにくい。しかしニンジャ ランチャー (60 mm)?というMW初の対潜が可能な機銃を持った航空機であり、対艦対空兼用ミサイルも備えているため、対空・対艦・対潜全てをこなせる。ただし機銃の威力はカスダメと言えるほど低く、決して対潜能力は高いとは言えない。いつぞやのアップデートにより、バースト4万越えのダメージを与えられるようになった。おまけに爆風も付いているので、かなり優秀な機銃へと成り上がったと言える。魚雷の破壊(手動)も出来なくはない。
    また、二つのミサイルはどちらも防空が反応しないため、チャフにさえ気をつければ確実に刺さる。
  • 総評
     高い機動力と広いレーダー範囲やソナー範囲を活かした索敵や、機銃での対潜、対空ミサイルでの防空補助など、様々な用途に使える万能型ヘリと言える。特に、対潜機銃はデコイなどで回避が出来ないため、じわじわと確実に潜水艦の体力を削ることができる優秀なものである。

史実

 OH-1は川崎重工業によって開発された陸上自衛隊の観測ヘリコプター。陸上自衛隊では愛称を「ニンジャ」、コールサインを「オメガ」としている。ここで出てくる「観測ヘリコプター」とは上陸した敵を低空から偵察し、味方部隊を支援する機体のことである。(一部の駐屯地では痛ヘリにされているとか…)

小ネタ

 海上自衛隊はOH-1は保有していない。ただ、迷彩は実在するものである。

コメント欄

  • ネーミングセンス… -- 2024-05-25 (土) 22:11:20
    • 「Oh!ニンジャ!」ってか?w -- 2024-05-25 (土) 22:14:40
      • 観測ヘリだからニンジャ、っていうのはわからなくもないけどド直球すぎるよなあ() -- 2024-05-25 (土) 22:40:57
    • 名前ダサすぎて一瞬、架空機かと思った。ニンジャランチャーとかダサすぎて萎える 助けて -- 2024-05-26 (日) 18:45:16
      • 個人的には好きだけどね… -- 2024-05-27 (月) 01:56:15
    • ニンジャは自衛隊でも使われてる正式名称だぞ -- 2024-08-23 (金) 22:46:16
  • テスト動画の見たが、なんだあの迷彩() 普通に陸自の迷彩にしてくれよ… -- 2024-05-25 (土) 22:58:22
    • めっちゃこの塗装好きなんだが -- オセアニア? 2024-09-16 (月) 22:29:10
  • これ実在するんですかね -- 2024-05-26 (日) 17:36:27
    • ヘリも迷彩も実在してるっぽいです -- 2024-05-26 (日) 18:04:20
  • このヘリも動画を見た感じだとめちゃくちゃ弱い、強くなることを願う。 -- 2024-05-27 (月) 08:08:38
    • T2かと思ったぞ… -- 2024-05-27 (月) 10:16:20
    • バーストダメ低過ぎてビビった。このまま実装なら確実にバトパ最弱ヘリだぞ -- 2024-05-28 (火) 01:28:03
  • いっそ幻の重武装プランのAOH-1として出してくれてもいいのよ…風神も不死鳥もちょっとSF感強すぎるからこいつには史実に近い日攻撃ヘリとしてそこそこの性能になってほしい -- 2024-05-28 (火) 07:04:46
  • あれ、?くそ雑魚? -- 2024-05-28 (火) 21:03:25
  • こいつの名前陸自のコールサインのオメガにして欲しいあとこいつ偵察機だし91式対空誘導弾だけにしてはじめての索敵と対空しかできないヘリみたいにして欲しい -- 2024-05-29 (水) 08:22:18
    • それなら余計にくっそ弱くなるやん… それなら速度を航空機ぐらいにして、対空ミサイルを山盛り搭載せな誰も使わんやろ… その仕様なら… -- 2024-05-29 (水) 10:00:33
    • そんなのゲームが面白くなるんじゃなくて、お前が気持ちよくなる為だけのオナニー仕様だろ。キショい物を公共の場に出すなよ。 -- 2024-05-29 (水) 10:21:44
    • お前日本茶でもみんなが喜んでるときに1人でさんざん文句こいてた奴だろ。そんなにリアル志向好きならてめーでてめー好みのゲーム作れや -- 2024-06-03 (月) 16:44:04
      • ?ここでしあ言ってないけど他の人に迷惑だし -- 2024-06-05 (水) 16:58:05
    • あくまでこれはゲームです。お楽しみ下さい。 -- 2024-06-05 (水) 15:37:21
    • 言い合いはこの辺りで終了にしましょう。 -- 管理人? 2024-06-05 (水) 20:21:52
  • なにやら機銃で対潜出来るらしい… -- 2024-06-01 (土) 02:21:52
  • 2月の中国バトパのときの中華グレラン枠みたい -- 2024-06-01 (土) 10:31:13
    • あのグレラン、今や使ってる人見ませんもんね… ようはハズレ枠ってことですね… -- 2024-06-01 (土) 11:34:24
  • 91式対空誘導ミサイルで対艦攻撃ができて(対空の筈じゃ…)と思って確認したら対空対艦兼用だと初めて知った -- 2024-06-01 (土) 22:01:51
  • これ不死鳥より機動性いいんだ。 -- 2024-06-03 (月) 18:10:14
  • 機銃は指切りしながら撃てば大鯨にも当たる -- 2024-06-16 (日) 03:48:30
    • なお火力 -- 2024-06-16 (日) 08:13:27
      • たったの2万しか出ないから魚雷破壊が精一杯だけど無いよりはマシ -- 2024-06-16 (日) 10:09:35
      • え?まって魚雷にもロックオンできるの? -- 2024-06-16 (日) 12:31:38
      • 本体狙うと魚雷にもヒットする -- 2024-06-16 (日) 15:21:10
  • 潜水艦使ってるときにこいつにずっと撃たれてたけど全然痛くなくて、そのまま本体見つけて仕留めてしまった…対潜できる機銃はいいと思うけど、弱すぎ -- 2024-06-16 (日) 16:11:41
    • 気持ち程度のやつですから、、、 -- 2025-07-18 (金) 12:37:38
  • よく見たら海上自衛隊になってる((そんなの気にしない -- 2024-07-01 (月) 20:04:42
  • 史実書きました。長くないでしょうか…? -- 2024-07-07 (日) 22:34:59
    • 長さは問題ありませんが、Wikipediaから1文丸ごと持ってくるのは法的に注意されてしまう可能性があるので、情報を多少なりご自身の言葉で編集して頂くようお願いします。 -- 管理人? 2024-07-07 (日) 22:44:51
      • 了解しました。自分なりに変えておきます。バレてましたか・・・ -- 2024-07-08 (月) 04:03:47
      • 編集ありがとうございます。そのチャレンジは私ではなくもっと怖い人達が怒ってしまう可能性を孕んでいますのでご注意ください() -- 管理人? 2024-07-08 (月) 08:05:28

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)