Pan Spatial Strikeswitch

Last-modified: 2024-11-11 (月) 14:55:31

目次

Pan Spatial Strikeswitch

Pan Spatial Strikeswitch.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家Pan Spatial
分類攻撃機
価格2024/07/26 パック販売 (9,000AC)
機器ショップ売却価格4,000 ゴールド
耐久性8,750
速度101.08 ノット
操縦性80
レーダー範囲9.33 km
ソナー範囲- km
アフターバーナー132.18 ノット
戦隊規模2
航空予備軍10
目視検出距離 *13.33 km

最大ステータス

耐久性11,375
速度131.4 ノット
操縦性104
レーダー範囲11.2 km
ソナー範囲- km
アフターバーナー145.4 ノット
航空予備軍15

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
0×∞ + 310,500 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
SWHG?
ミサイル
-艦-23,00021×139.33 km-
Splinter?
ミサイル
空艦-1,75023×175.33 km無効
Mace?
ミサイル
-艦-11,00013×138.67 km-

その他

レアリティ伝説的マーケット取引*4

ゲーム内の説明

垂直離着陸機能を備えたステルス攻撃機のさらなる発展機。高度な空力機構を備え極超音速ミサイルを収納するための内部コンパートメントを装備

評価

  • 耐久
     11375と同じ伝説攻撃機のSu-57Mを僅かに超えており、2機編隊の攻撃機の例に漏れず高耐久。本機の持つVTOL性能と併せてその生存性は高い。
  • 操舵性
     操舵性そのものは良好であり、加えて速度性能も巡航時・アフターバーナー時共に破格の性能を誇る。
  • 火力
     3種類のミサイルというシンプルな構成で使いやすい。1枠目のSWHG?はリロード時間が長いものの、9.33kmという圧倒的長射程を誇り、2機で92000ダメージを与えることができる強力なミサイルである。2枠目のSplinter?はなんとチャフ無効かつ対空な可能ミサイルであり、装弾数も7と多い為、チャフ誘発のための囮や制空戦闘に最適なミサイルである。3枠目のMace?はリロードもそこそこで、ダメージも2機フルヒットで66000を出せる為使い勝手が良い。これらのミサイルは他の攻撃機の武装に比べて全体的に射程が長めであるため、ホバリング可能な本機の特性と相まって遠距離からダメージを一方的に与えられる強力な組み合わせとなっている。
  • 総評
     一部のVIP機と比べると全体的にシンプル過ぎて地味な性能のように感じるが、武装と機体性能のバランスが優秀である為そのポテンシャルは非常に高い。9000ACという価格は抜きにしても、その性能は現環境においては伝説レベルに相応しいであろう。

史実

 Pan Spatial社製の架空機。

小ネタ

 販売当初、Splinterにはチャフ無効特性が付与されていなかったため、巷ではVIP機の方が優れていると言われる始末であった。

コメント欄

  • 9000はキツイて、7100だと思ってた -- 2024-07-26 (金) 21:45:08
    • むしろ直前のBlackbirdが7100だったのも奇跡。円安のせいであって値上げされた訳じゃないからしょうがない。。 -- 2024-07-28 (日) 01:14:58
      • 日本以外も一律で9000ACだから円安は関係ないぞ -- 2024-07-28 (日) 01:46:25
      • マジかよ値上げだったのかよ!岸田のせいかと思ってたわ -- 2024-07-28 (日) 02:09:35
      • キシダガーくたばれ -- 2024-07-29 (月) 10:50:22
  • 強いですか? -- 2024-07-28 (日) 18:17:33
    • 強いです! -- 2024-07-28 (日) 18:36:04
  • 買った後に思い出した… 航空機が苦手だった事… -- 2024-07-29 (月) 01:30:59
    • 言うてもコイツの武装はロックオンミサイルだけだしホバリングも出来るしへーきへーき -- 2024-07-29 (月) 01:56:52
  • 対艦兼対空ミサイルにチャフ(フレア)無効が付与されたので使い勝手が上昇。特に対空ミサイルとしては高性能で、殆どの航空機をワンパン可能。 -- 2024-08-03 (土) 14:12:20
    • 最悪じゃん まあ無課金だから文句言えないけど -- 2024-08-03 (土) 14:17:16
  • 取り敢えずSTOVL機にしてフレア無効つけるのマジ勘弁して欲しい。SAM持っててもそもそもロック出来ないと話にならない -- 2024-08-14 (水) 04:40:55
  • 攻撃機一枠の空母でも載せる価値ありますか?あと、空母苦手です。 -- 2024-10-03 (木) 08:42:45
    • 2枠で強いってことは1枠でも強いってことです。 -- 2024-10-03 (木) 09:45:16
  • 個人的に、戦闘機よりも対航空機能力が強い攻撃機を出さないでほしかった…(Pan Spatial Rhombat然り) -- 2024-10-07 (月) 14:11:24
    • 戦闘機の仕様変更なり強化なりした方が良さそう…影が薄すぎる、搭載艦艇のメリットがない -- 2024-10-07 (月) 15:11:11
      • AIを強化したり体力上げるなりいろいろ改善点はあるのにずっと放置されてる謎 -- 2024-10-07 (月) 18:24:15
      • 戦闘機持ってると、初手の索敵通す役割でドローンとか爆撃機潰さずに済むからメリットゼロじゃあないと思うぜ。でも仕様変更や強化くらい来てもいいよな…おーん…… -- 2024-10-07 (月) 21:00:15
      • 別に初手で攻撃機潰してもいいから、なおさら戦闘機の存在感が薄いよな。戦闘機なら開幕索敵で落とされても惜しくは無いけど、それは気分的な話でしかない。初手攻撃機でそのまま一発かまして、30秒だけドローンか爆撃機で追撃してれば再発艦もすぐだし。 -- 2024-10-07 (月) 21:42:31
  • 9000の時に買っとくんだった... -- 2024-10-07 (月) 19:57:33
  • 再販あるかな?? -- 2024-11-11 (月) 14:55:31

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)
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