Pan Spatial Strikeswitch

Last-modified: 2026-02-27 (金) 13:28:28

目次

Pan Spatial Strikeswitch

Pan Spatial Strikeswitch.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家Pan Spatial
分類攻撃機
価格2024/07/26 パック販売 (9,000AC)
機器ショップ売却価格4,000 ゴールド
耐久性8,750
速度101.08 ノット
最低速度5.83 ノット
アフターバーナー132.18 ノット
操縦性80
視界範囲8 km
空中からの被発見距離7.51 km
海上からの被発見距離6.86 km
水中からの被発見距離4.08 km
航空予備軍10
偵察データサンプル
ステルス2 %
クールダウン40
メンテナンスコストサンプル
戦隊規模2
目視検出距離 *13.33 km

最大ステータス

耐久性11,375
速度131.4 ノット
最低速度サンプル ノット
アフターバーナー145.4 ノット
操縦性104
視界範囲9.6 km
空中からの被発見距離6 km
海上からの被発見距離5.47 km
水中からの被発見距離3.26 km
航空予備軍15
ステルス8 %

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
0×∞ + 310,500 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
SWHG?
ミサイル
-艦-23,00021×139.33 km-
Splinter?
ミサイル
空艦-1,75023×175.33 km無効
Mace?
ミサイル
-艦-11,00013×138.67 km-

その他

レアリティ伝説的マーケット取引*4

ゲーム内の説明

垂直離着陸機能を備えたステルス攻撃機のさらなる発展機。高度な空力機構を備え極超音速ミサイルを収納するための内部コンパートメントを装備

評価

  • 耐久
     11375と同じ伝説攻撃機のSu-57Mを僅かに超えており、2機編隊の攻撃機の例に漏れず高耐久。本機の持つVTOL性能と併せてその生存性は極めて高い。
  • 操舵性
     操舵性そのものは良好であり、加えて速度性能も巡航時・アフターバーナー時共に攻撃機最速クラスの性能を誇る。低速・高速時問わず高い機動性を発揮することが可能だ。
  • 火力
     3種類のミサイルというシンプルで使いやすい武装構成ながら、バースト火力は18万ダメージ弱と優秀な性能を有している。1枠目のSWHG?はリロード時間が長いものの、9.33kmという圧倒的長射程を誇り、2機で9万2千ダメージを与えることができる超高火力のミサイルである。弾数も少なく、回避された時の影響も大きいので良くタイミングを見計ろう。2枠目のSplinter?はなんとチャフ無効かつ対空可能なミサイルであり、予備弾数も7発と多いため、チャフ誘発のための囮や制空戦闘に最適なミサイルである。3枠目のMace?はリロードもそこそこで、ダメージも2機フルヒットで6万6千を出せる為使い勝手が良い。これらのミサイルは他の攻撃機の武装に比べて全体的に射程が長めであるため、ホバリング可能な本機の特性と相まって遠距離からダメージを一方的に与えられる強力な組み合わせとなっている。
  • 総評
     全体的にシンプル過ぎて地味な性能のように感じるが、それとは裏腹に武装と機体性能のバランスがかなり優秀であり、本機が持つポテンシャルは非常に高い。9000ACという価格は抜きにしても、その性能は現環境においては伝説レベルに相応しいであろう。

史実

 Pan Spatial社製の架空機。

小ネタ

 販売当初、Splinterにはチャフ無効特性が付与されていなかったため、巷ではVIP機の方が優れていると言われる始末であった。

コメント欄

  • 個人的に、戦闘機よりも対航空機能力が強い攻撃機を出さないでほしかった…(Pan Spatial Rhombat然り) -- 2024-10-07 (月) 14:11:24
    • 戦闘機の仕様変更なり強化なりした方が良さそう…影が薄すぎる、搭載艦艇のメリットがない -- 2024-10-07 (月) 15:11:11
      • AIを強化したり体力上げるなりいろいろ改善点はあるのにずっと放置されてる謎 -- 2024-10-07 (月) 18:24:15
      • 戦闘機持ってると、初手の索敵通す役割でドローンとか爆撃機潰さずに済むからメリットゼロじゃあないと思うぜ。でも仕様変更や強化くらい来てもいいよな…おーん…… -- 2024-10-07 (月) 21:00:15
      • 別に初手で攻撃機潰してもいいから、なおさら戦闘機の存在感が薄いよな。戦闘機なら開幕索敵で落とされても惜しくは無いけど、それは気分的な話でしかない。初手攻撃機でそのまま一発かまして、30秒だけドローンか爆撃機で追撃してれば再発艦もすぐだし。 -- 2024-10-07 (月) 21:42:31
  • 9000の時に買っとくんだった... -- 2024-10-07 (月) 19:57:33
  • 再販あるかな?? -- 2024-11-11 (月) 14:55:31
  • す べ て の げ ん き ょ う す と す い -- 2024-12-01 (日) 22:41:22
  • 再販とかないですかね?上がり過ぎて手が出ん -- 2024-12-03 (火) 19:48:50
    • 重廃課金者御用達の機体だと思ったほうがいい。無微はF2改とかで我慢しよう。余計なおせっかいかもしれないけどバトパ強襲のせいで今、艦載機関係は軒並み値上がってるから買うのはおすすめしない。 -- 2024-12-04 (水) 00:01:57
  • なるほど。ありがとう。最近の傾向だと上がりすぎると再販等でバランスとってくるイメージ。暫く待とう。 -- ああ 2024-12-05 (木) 14:02:19
  • ほしいな -- 2024-12-27 (金) 14:28:39
  • 30000超えた!売りたいけど迷う… -- 2025-03-24 (月) 19:38:44
  • 空母環境が激変したけどこいつの立ち位置はどうなったのだろうか -- 2025-04-16 (水) 21:25:35
    • 微妙 -- 2025-04-24 (木) 11:00:26
  • 最近あんまり見ないきがすっぞ -- 2025-05-14 (水) 17:06:15
  • コイツも刺さらんなってきたか。まあカッコいいからな -- 2025-08-11 (月) 05:44:28
    • こいつの防空落とすならもうミサイル無理だよ… -- 2025-12-07 (日) 13:47:05
  • 刺さらん、刺さらん。いくらなんでも防空環境過ぎるわ -- 2025-12-07 (日) 22:50:09
  • 使ってみた感想。防空強くて刺さりにくくなったとしても、速いし強い。制空権取れるのもいい -- 2025-12-09 (火) 00:08:57
  • やはり最強 -- 2026-01-25 (日) 09:49:35
    • めっちゃ強いですけど最強ではないかも…? -- 2026-01-25 (日) 11:32:53
      • 現環境最強はハリアーですからね -- 2026-01-25 (日) 14:00:07
    • 連携空母ならコイツが最強だね。まぁ使いやすさなら圧倒的にハリアーだけど -- 2026-01-25 (日) 14:55:53
  • 制空権取れるから強いかと -- 2026-02-27 (金) 13:28:28

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)