Last-modified: 2009-02-27 (金) 09:34:04

目次

~後書きの説明~

~後書きの説明~


各サイドごとの後書きと解説が載っています。
多少ネタバレになるためそのサイドを読んだ後に、読んだサイドの後書きをお読みになることを強く推奨します。


ここに大体のことをまとめてあるので、読んだ後に見てみるとおもしろいかもしれません。いわゆる資料集でもあります。


またオリジナルスキカ、スペカの説明は、私の想像上で作ったのがほとんどです。
使い手は、他の人が使える場合もある時は・・・○○『など』・・・と書かれていますが、そこらへんはどうなるかは、これからの学園しだいなのでどうなるかは分かりません。
ちなみにネタは別にパクッてもらっても結構です。
てか、パクってきたのも少しありますので注意を・・・w
実際使ってみたいねぇ・・・。


後は・・・後書きは全部合わせると結構長いので、下の東方の曲を聴きながら、お酒やつまみを食べながらでも、各サイドの後書きをお楽しみ下さい。






~ゆっくりスーさんの推奨曲~


後書きの前書き・・・神々が恋した幻想卿 (風神録) 
          [雰囲気的にチョイス]
ズベンサイド・・・廃獄ララバイ (地霊殿) 
         [雰囲気的にチョイス]
ゆか眠サイド・・・ネクロファンタジア (妖々夢) 
         [キャラ&雰囲気的にチョイス]
リィサイド・・・亡き王女の為のセプテット (紅魔郷) 
        [キャラ&雰囲気的にチョイス]
酒飲みスーさんサイド・・・御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power (萃夢想)
             [緋想天使用キャラ的にチョイス]
ヘタレサイド・・・フラワリングナイト (花映塚)
         [緋想天使用キャラ的にチョイス]
にとりとバイクサイド・・・東の国の眠らない夜 (文花帖) 
             [雰囲気的にチョイス]
ラストサイド・・・千年幻想卿 ~ History of the Moon (永夜抄)
         [雰囲気的にチョイス]
後書きの後書き・・・暮色蒼然 (東方緋想天)
          [雰囲気的にチョイス]




その人の印象、その時の印象、または緋想天で扱っているキャラなんかをチョイスした結果。キャラ間違ってたらごめんなさいorz
なんか合ってないかもね・・・難しかったw
別に聴かなくてもいいですw




それでは後書きをごゆるりとどうぞ・・・。

『後書きの前書き』

どうもおはこんにちばんはー。
地獄の人工太陽の酒飲みスーさんですよー。
皆笑顔になれー萃まれーうわーほーい・・・ぎゃあああーッ!


本編がアニメ、映画的になっているために後書きというところを作らせていただきました。


後書き大好きだから良いんですけどね・・・w
後書きいいよね、自分のSSなんかのことを好きなように言えるからねw


本作品は多少中二病的な要素も加えながらも、ギャグも取り入れています。
いやー皆かっこいいね。かっこいい。


そして、各それぞれの視点から見て、この事件が明らかになるという、私にとっては初挑戦の作品になっております。
この感じのやつは、ソニックやバッカーノ!とかでもとられていたと思います。


後、この話には時間が存在します。
何時何分、彼らはどのような行動をしていたか、彼らは何を思っていたか。
これを楽しんでいただくのが、今回の目的だったりします。
しかし時間設定というのは、本当に難しい。
今回、一つずつ完成させて公開出来なかったのはこういう理由です。
間違えたり、追加したり、修正したりしないといけないので・・・。
そういうデメリットも持ち合わせているのです。


そして、何度か読み直していただければ、楽しみは深まる・・・そういったのを狙ってみました。


ただこういうのは、頭でなかなか整理しきれないかもしれませんね・・・ゆっくり理解できれば、幸いです。


また、他のSSから設定をもらったものもあります。
大変だったのは、各それぞれの人の呼び名・・・これがなかなか難しかったです。何度間違えたことやら・・・そう考えると、自分のサイドはかなり楽でした。
ちなみに、予告編にあった言葉は全て本編にでてきています。
気付いた方はどれくらいいたかな・・・


この人だったらこういう行動をする、こういう思考をする・・・そういうのを考えるのが難しいですね。
はっきり言って、完全に合ってないと思います。ご了承ください。
能力もあってないかもしれませんが・・・特に澪(ゆか眠さん)とヘタレさんの能力は、なかなか私の⑨な頭では整理がうわ~orz


まぁ、いろいろ設定頑張ってみました。
いろいろ矛盾点がでたりしたらごめんなさいorz
何度も見直したのに時間で矛盾が出たら、一番困るね!w


なお、出演させていただいた方で、嫌だったりしたかたはご連絡下さい・・・修正します。できる限り・・・。


またこれだけ人がでているにも関わらず、出演できなかった方々は本当に申し訳ないです・・・。
いやね・・・他にもだしたかったですが・・・これ以上出すとうわーって感じになるのでこれくらいで留めました。


後、ここでいっちゃおうかねぇ。
私が他のSSに登場する時はどんな感じでもかまいませんー。
別にドMキャラだろーがー、変態だろーがー、楽しければ良いのさー!多分ね。他の人はどうなんだろう・・・。
という感じです。ここでは関係ないんだけどねw 
後書きはこんなことも許してくれるのさ!!


さて、本当に後書き長くなりそうだから、そろそろ各サイド別に後書き&解説を書きましょうか・・・。




全部合わせると結構長いんで、あせらずにゆっくりしていってねー。

『ズベンサイド』

こちらをクリック

ズベンサイドは、ズベンさん視点で進んでいます。


大体の人がここから読み始めるかもしれませんね・・・順番的に。
最初この話を読み終えてもハァ?っておもうかも知れませんが、後からどんどんこのサイドも関わってきます。


ズベンさんの印象は渋い感じです。煙草が似合ってます。
あの学校にあるようなでかいスコップを片手で振り回すなんて、さすがですね。


能力も大地をまるで自分のものかのように操作します。
スコップの印象が私には強すぎたッ!


てんこぬさんと大江戸さんについてはとある方のSSと繋がっていたりします。
分かる方は分かるでしょうねぇ・・・。
そして、ペチンペチンの威力は健在です。凄いよ!


ここから見始めた方々なら、このサイドだけではやはり楽しめないと思います。
リィさんが何故屋上で射撃をしているのか・・・スーさんはどうして死んでしまったのか・・・大江戸さんがあんな風になった理由とは・・・。


ズベンサイドは他で関わってなさそうで、いろいろと重要な関わりを持つ話でもあると、私は思います。




ズベンサイド、ご愛読ありがとうございました。






~ズベンサイドの時間設定~
16時23分   『事件発生』
16時31分   『行動』
16時54分   『射撃』
17時20分   『屋上のパーティ会場』
17時52分   『死に逝く人』
18時37分   『化け物』
19時23分   『ラストサイド』






―EDテーマ曲―


曲名:Cradel of Forest
(SILENT HILL 4 より)


アーティスト:Romersa Jos


http://jp.youtube.com/watch?v=Lxe8nSdmuus


ズベンサイドのED曲です。
SILENT HILL 4に流れる曲。ちなみに私はこのゲームをプレイしたことはありません。
渋い声で、ズベンさんの私の感覚がピッタリだったので選びました。
私はこういう渋い感じの曲もなんか好きになったりします。
そんな渋い感じの曲を選択してみました。
ただゲーム自体が人気が賛否両論なためか、曲の情報が少なく、アーティストの情報も不安定のうえに、和訳が分からなかったのが唯一残念な所です。






オリジナルスキカ&スペカ解説


・スキカ 桜花斬り
 使い手:刹那さんなど


斬った後から花びらのような斬撃が襲ってくるスキカ。
ただし、発動するまでに多少の時間を用いるうえに、始め斬る時に隙が多少あるのがデメリット。




・スキカ 龍花斬り
 使い手:刹那さんなど


龍のような斬りのスキカ。
上空からゆらゆら花のようにゆれながら、龍の形をした斬撃が襲い掛かる。
ちなみに自分の思うがままに斬撃は操作できる。




・スキカ 刹那斬り 
 使い手:刹那さんなど


斬撃が見えないくらいの刹那の早さで斬るスキカ。
ただし間合いが狭いため、接近しないと当たらない。
しかし、割り込みに大いに活躍できるだろう。




・スペカ 地神『大地開閉』
 消費コスト:コスト5 使い手:ズベンさん


大地を開閉させることができるスペカ。
大地を開け相手を落としいれ、好きなときに相手を大地を閉めて相手を埋めつけるというスペカ。
かなり深いため、一度落ちてしまうとなかなかでることができなくなる。しかも、彼からの追撃があるため簡単にはでることはできないであろう。
一度相手を落とせば、追撃を入れることができるのでダメージはかなりでかい。
ちなみに、ズベンはスコップを上手く使って追撃の後、外にでることができる。
ただし、外せばあまり効果のないスペカでもある。

『ゆか眠サイド』

こちらをクリック

ゆか眠サイドは、澪(私の彼女の呼び名)の視点で進んでいます。


このサイドは、結構謎が残る話でもあります。


彼女が寝ている間に何があったのか、そして食堂で一体何が起こっているのか、スーさんは何故死んだのか、ズベンさんは何を企んでいるのか。


そういういろんな謎が残る話です。
まぁ、他のサイドを読んだ後ならば話は別になりますけどね。


澪は今回多少怖い感じのキャラになってます。
これはこれでかわい・・・ゴホン うん。多分怖くなってるはずw
このサイドから読んだら謎だらけだったのかもしれませんねぇ・・・。
そんな感じが彼女らしいです。・・・多分。


そして澪の能力はこれで・・・うーん・・・。
ま、いいか!うん!多分理解しているはず!!
ということで、多少いろいろと間違ってそうですが、今回はこのようになっています。
澪のSSを参考にさせてもらいました。
私がきちんと理解してるかどうかは不明ですw
聞いても分からないとか・・・orz


疲れているときに、巨大な力を持った悪霊にとりつかれてしまったときに、何が起こっていたのかというのが、今回の大きな謎になってしまったんじゃないでしょうか。


そして食堂騒動もどうなるかも、ここでは途中で終わってしまっています。


妖怪土蜘蛛・・・今回はとてつもなく大きな力を持っています。
この妖怪が澪をとりついたということになっていますが・・・やはり謎はいろいろ残っています。


真実を知った時に、ぜひもう一度読んでもらいたいです。




ゆか眠サイド、ご愛読ありがとうございました。






~ゆか眠サイドの時間設定~
15時17分   『活動』
16時10分   『発見』
16時23分   『事件発生』
17時04分   『食堂騒動』
18時35分   『残酷』
18時52分   『そして彼はいなくなった』
19時23分   『ラストサイド』






―EDテーマ曲―


曲名:why,or why not
(ひぐらしのなく頃に より)


アーティスト:片霧烈火


http://jp.youtube.com/watch?v=7kXlh3QyaJg


ゆか眠サイドのED曲です。
おなじみのひぐらしのED曲。私の中ではぴったりですねぇw
対象aも選択肢にはあったのですが、どうしても自分で決められなかったので、多少前に本人に選んでもらいました。
和訳もいい感じで、私はこの曲は好きです。
関係ないけれども、この曲でのひぐらしの次回予告へ入っていくのがかなり好きです。
そして、ちゃんと次回予告が本編にあって、ちょっと雰囲気が出ていたと思ったのは私だけでしょうか・・・。
いろいろ感情が入っているという意味合いでこの曲を選択してみました。






オリジナルスキカ&スペカ解説


・スペカ 幻符『幻想幽霊(イマジンゴースト)』
 消費コスト:コスト4 使い手:澪(ゆか眠さん)


鉈の刀身の長さ、形を自由自在にするスペカ。
本当の効果は、物に幽霊を取り付かせ物に自由自在に見えない武器を作り上げて、追加させるスペカ。
ただし、幽霊で構成されているためか、伸びた鉈の部分は見えないようになっている。自由自在に動くため、奇妙な動きで相手を攻撃することができるのである。めくりも容易というわけだ。
ちなみに鉈でなくても十分使えるスペカである。幽霊の形も自由自在にできるため、物自体があれば使用は可能。幽霊の部分を鉈以外の形にすることも可能である。
便利そうに見えるが、もしも幽霊を除霊できたり、見えない幽霊を見ることができたりすると、いろいろと不利になるスペカである。
しかも自由自在に動く部分を掴まれると、幽霊を自由自在に動かすことができなくなるというデメリットをもつ。ただし掴める人はそうそういないだろう。

『リィサイド』

こちらをクリック

リィサイドは、リィさんの視点で進んでいます。


このサイドはとにかく他のサイドとの関わりが激しい話でもあります。
他のサイドと照らし合わせて読むと面白いかもしれません・・・といわれても、他のサイドも関わり合いはあるのですけれどもね。


リィさんは冷静なキャラにしようとしたら、普通にかわいらしくなっちゃたね。なんでだろうねw
凄いいい子だね!!
まぁ、いい人だと私は思っていますw


今回はリィさんに弓が持たしてみました。
長時間戦いをするのなら、激しく動かない方がいいと思った結果からでしょうか。
実際にこの話ではいろんな展開が待っていて、激しい感じになっています。
しかし、最後は素早い動きで相手を仕留めると、彼女本来の技(このSS内の設定では)で倒しています。


そして、沢山の人が傷ついていきます。
悲しくて嫌になるような光景が浮かびでるような感じになったのではないでしょうか。


そして、盾さんを先輩という設定を入れてあります。
とある方々のSSを見ていたらこうだったものでしたから・・・。
盾さんかっこいいねぇ。ここまでかっこよくなるとは思わなかったですよw
キャーセンパーイ!!
タテセンパイカッコイイー!!


そして・・・和也さん。
超スーパー執事モードです。
なにこれ・・・イケメンすぎる・・・。
リィさんがかっこいいと思わせるほど、かっこよかったようです。
キャーイケメンヨー!!
・・・前の私のSSの時とは大違いですね。


他のサイドを見た後に、ちょこちょこ関わっている彼女のサイドを思い出しながら、他のサイドを読んでもらいたいです。




リィサイド、ご愛読ありがとうございました。






~リィサイドの時間設定~
15時57分   『図書室』
16時23分   『事件発生』
16時34分   『遭遇』
16時48分   『カオスなる屋上』
16時55分   『執事はお嬢様のために』
17時13分   『一閃の浄化の光』
17時31分   『食堂の悲劇』
18時15分   『サイレントキル』
19時23分   『ラストサイド』






―EDテーマ曲―


曲名:R.O.D.(Romantic Old Dream)
(東方VocalBGM より)


アーティスト:やなぎなぎ


http://jp.youtube.com/watch?v=1oYQFRXENlg


リィサイドのED曲です。
優しい感じのするED曲になりました。
本が関係することや、リィさん自信の優しさや盾さんの優しさも感じるような気がします。
まぁ、私の独断のイメージなんですけれどもねw
合ってるかどうかは、人それぞれだとは思いますけれどもorz
沢山の出来事を体験したことが伝わってくるような感覚になるような曲を選択しました。






オリジナルスキカ&スペカ解説




・スペカ 炎符『ファイヤーブラスト』
 消費コスト:コスト3 使い手:らいぶらり~さんなど


炎の熱風を発生させるスキカ。
一瞬のうちに相手を吹き飛ばすので、使いやすいスキカである。
ただし、ダメージは多少低い。




・スペカ 水符『ウォーターバズーカ』
 消費コスト:コスト2 使い手:らいぶらり~さんなど


水のバズーカを発射させるスキカ。
コスト2の割には威力は高いが、発生させるまで時間がかかる。
しかし、霊力を3つ半削ることができるため、相手のガードを割りやすい。




・スペカ 星符『スターシューティング』
 消費コスト:コスト3 使い手:らいぶらり~さんなど


空から沢山の流れ星を相手にあてつける技。
相手をロックオンするため、流れ星は相手の位置に落ちて攻撃する。
なお発動した後も効果は続いている。その間は自分は動けるため、追加攻撃を加えることができる。




・スキカ 『炎の矢』『光の矢』
 使い手:リィさんなど


炎の矢はその名の通り、炎をまとった矢を放つスキカ。
光の矢は光をまとった人間には殺傷力はないが、怨霊やゾンビ、妖怪などの邪心をもつものを消滅させる力がある矢を放つスキカである。
ちなみに、とあるゲームに無意識に同じようなものになってしまったのは、言うまでもない。




・スペカ 紅符『紅き十字架』
 消費コスト:コスト5 使い手:リィさん


大きな紅い十字架を瞬間的に出現し攻撃する技。
その時に、既に相手を十字架のごとく切り裂いているのだが、少し遅れて切り裂かれるようになっている。静かに相手を十字架に染める技。
発動スピードがかなり速く相手に確定しやすいが、多少相手のそばに近寄らないと当たらない攻撃範囲である。

『酒飲みスーさんサイド』

こちらをクリック

酒飲みスーさんサイドは、酒飲みスーさんの視点で進んでいます。


・・・・・・やっぱり自分のサイドの説明とかもいったほうがいいですよね。
ちくしょおおおおおおおおおお!!


このサイドは、あっちこっちで謎となっていた、スーさんの話が明らかになるという話になっています。
ぶっちゃけこのまま死んでいいかなぁと思いましたが、やはりいろいろ問題があるので止めておきましたw


スーさんの性格なんかは、前回の作品『酒飲みの学園生活』が主となっています。
他のサイドから読んだ方々は、このサイドを読んで謎となっていた部分がスッキリしたと思います。
後、私はドMではありません。テンション次第で変になりますけれどもねw
本当にそうなんだよ!信じてよ!!


ちなみに、自分の話だと書きやすいね。これは本当に書きやすいです。
自分自身だから、何を考えているなんて自分自身が一番知ってるんだから簡単に書けちゃったりします。相手をなんと呼ぶかも簡単に分かりますし・・・。
澪がでてきますが・・・これを書き始める前はそこまであれでなかったので、いろいろどんどん変更していくのが大変でした・・・こあくまさんに名前が変わってしまっちゃったりと、いろいろ変更がありましたねぇorz


そんな感じでまぁ、私のちょっとした特徴がでてしまっていますね。
私の本当の能力・・・萃なる力や炎の能力とかは、まぁたまにスレで使っていたような・・・。ドMとかは・・・まぁ・・・なんかよく言われるね・・・。
ちなみに話の中では、私はずっと血まみれ状態です。怖いッ痛いッ


謎が解き明かされるので、最後らへんで読んでもらいたいサイドなのかもしれません。




酒飲みスーさんサイド、ご愛読ありがとうございました。






~酒飲みスーさんサイドの時間設定~
16時03分   『雑談』
16時23分   『事件発生』
17時15分   『耐久地獄』
17時24分   『守るための力』
17時52分   『従者の約束』
??時??分   『幻想世界』
19時18分   『守護神なる人』
19時23分   『ラストサイド』






―EDテーマ曲―


曲名:DRINK IT DOWN 
(デビルメイクライ4 より)


アーティスト:L'Arc~en~Ciel


http://jp.youtube.com/watch?v=WVcMXrrsFx8(ショートver)


酒飲みスーさんサイドのED曲です。
石鹸屋の鬼の曲かと思いきや、全然違う感じのED曲になりました。
何故かというと、今回は鬼のような部分が私にはなかったからです。
そもそもその曲は、もっと似合っている方がいるわけですし・・・w
まぁ歌詞の時点でいい曲なのに、私のED曲だと多少笑ってしまうかもしれません・・・w
だけど、なんか今回の私のストーリーに多少あっているところがある感じです。ダンテ好きです。スタイリッシュに戦えませんorz
そんな感じの曲を選択してみました。






オリジナルスキカ&スペカ解説




・スペカ 炎符『破火畏(ハカイ)』
 消費コスト:コスト1 使い手:酒飲みスーさん


相手のガードやスペカをほぼ全て無効化して吹き飛ばす技。
無敵技でもこのスキカには効果はない。(萃香の霧のような実体がないものは無理である。)つまり、全てを無効化して相手を吹き飛ばすスペカ。(八方鬼縛陣やMPPなどを無効化する)
ただし、力を溜めるためかなり発生が遅い。(紫の電車並)そのためとっさに使うことは不可である。効果範囲も拳が届く範囲までである。ただ力を溜めてる間は他の攻撃はできないが、移動は可能である。
攻撃されるともちろんそこで技はキャンセルされる。
主にガードを崩すためだけの技であるため、相手に与えられるダメージも少ない。ただし吹き飛ばすことができるので、相手は反撃はできない技である。
使いどころが難しいスペカである。




・スペカ 炎色『ファイヤースパーク』
 消費コスト:コスト3 使い手:酒飲みスーさんなど


マスタースパークの炎バージョンと言えば分かりやすいだろう。
ただし火力が二種類あるため、少しあちらよりも使いにくい。
普通にするとすぐに発動できるが火力は多少低い、マスタースパーク以下になる。
しかし、両腕に炎を溜めるために両腕に発射準備をさせると、マスタースパーク以上の火力になる。
私の場合の準備は、両腕両手をなんか動かして力を溜めるのだが、動かしている時は何かおかしく見える。多分。(一応やり方があるけど説明しずらいためカットッ)




・スペカ 炎呪『灼熱業火の約束領域』 
 消費コスト:コスト5 使い手:酒飲みスーさん


自分の体内にある血管の部分に薄い炎を萃めて、膜を張るという高等技術。
そうすることによって、傷がついても血は出ない。更に炎で痛みを抑えるため、痛みを感じない。
つまり、効果が続いている間は完全にダメージを受けない究極の身体になる。
ただし、受けたダメージは炎によって抑えられているのであって、消えてはいない。効果が消えれば、今まで受けたダメージは全て自分の身体に受ける約束になっている。
天子の無念無想の境地にダメージが無くなった+ダメージを受けると无寿国への約束手形の効果がついていると思えば分かりやすいだろう。ドM技っていわないで。




・スキカ 瞬の太刀『風神収斬』
 使い手:和也さん


スペカっぽいが、スペカではなくスキカである。
あっちこっちを風のごとく飛び回り、鞘を収めると同時に相手は切り裂かれるスキカ。飛び回っている間はダメージを受けない。
ただし、鞘を収めないと相手はダメージを喰らわないうえに、鞘を収める時に隙ができるのが欠点である。隙があるときに相手からダメージを受けると失敗である。
ただし、切り裂いて鞘を収める時に出現する位置がランダムのため、相手はどこにでるか瞬時に判断しなければならない・・・。
しかしながら・・・見た目はかっこいいスキカである。
さすがイケメン。やることが違う。

『ヘタレサイド』

こちらをクリック

ヘタレサイドは、ヘタレさんの視点で進んでいます。


最初の方、自分で書いててヘタレさん達に悉皆殺しを喰らわせたくなりましたが、我慢我慢w


このサイドはある意味重要な話となっています。
食堂騒動が完結したり、にとりとバイクさんの凄いところを見たりと、そして話が進んだり他のサイドをみたりすると、いろいろと繋がってくるというような感じになってます。まぁ、他のサイドもそうなんですけどねw


今回のヘタレさんは、かっこいい感じになってます。
いつもとは大違いですが、彼が本気をだすとこんな感じになると私は思っています。
なんだかんだでかっこいい人すぎるよ!


そしてカメラを使う戦いが主にヘタレさんの戦い方になっています。
映像を使って戦う・・・いいねぇ、使いやすそうだねぇ。
元気よく戦っている姿はどこかひかれるものがあるかもしれません。


最後にでてくるジクロロさんは、重要な人物です。
てか、ジクロロさんのキャラがおかしな感じになってるけど、それは誰かさんの絵のせいですw 本当にありがとうございますw なんかいいキャラになった気がするのは、私だけかな・・・orz


いろいろと重要なのがこのサイドなのかもしれません。




ヘタレサイド、ご愛読ありがとうございました。






~ヘタレサイドの時間設定~
15時17分   『盗撮』
16時10分   『破損する映像』
16時23分   『事件発生』
16時34分   『遭遇』
16時41分   『情報屋』
17時18分   『ゾンビ退治』
17時47分   『食堂騒動』
18時36分   『映像の戦闘仲間』
19時23分   『ラストサイド』






―EDテーマ曲―


曲名:Reach Out To The Truth First Battle
(ペルソナ4より)


アーティスト:平田志穂子


http://jp.youtube.com/watch?v=hKTXkmBZJl4


ヘタレサイドのED曲です。
ペルソナ4より・・・私はプレイしたことはありませんけどねw
元は戦闘曲ですが、ED曲にしました。
和訳がなかなかいい感じだったのが決定的だったのかもしれません。
ヘタレさんらしく明るい感じで戦闘をしているのを想像してしまいます。
まぁ、私の独断ですけどねw
明るく感じの曲を選択してみました。






オリジナルスキカ&スペカ解説




・スペカ 映符『ザ・メモリー』
 消費コスト:コスト5 使い手:ヘタレさん


今まで取り込んできた映像の技を使うことのできるスペカ。
これを使った瞬間。そのカメラ内に入っている映像の技を扱うことができる。
映像が少ないとあまり使えないが、沢山あると凄く強いスペカである。
しかし、カメラを全て破壊されれば全てが終わってしまう。
そういう欠点もある。だが、全て破壊するにはほぼ不可能だと考えられる。
ちなみに、映像はやはり過去のものなので、取り込んだ相手と同じ技を使っても、相手が成長して威力が違う場合も多々ある。
そのため、こまめに映像を取り込むのが大事である。
ただ、このスペカでは人などを召還することや、ヘタレ自身のスペカ技を出すことは不可能である。




・スペカ 映人『スレイヴメモリー』
 消費コスト:コスト5 使い手:ヘタレさん


今まで取り込んできた映像の人々を召還できるスペカ。
つまりあらゆる生物を召喚することができることができるのだ。
いわゆる召喚魔法である。
同時に出現させられる人数は、スレイヴの数によって変動する。
そしてその召喚された者は全て、召喚した者に忠実な行動をする。
命令すればその通りに動いてくれるのである。
ただし、このスペカでは技を使うことや、ヘタレ自身のスペカ技を出すことは不可能である。




・スペカ 映剣『エクスカリバー』
 消費コスト:コスト1 使い手:ヘタレさん


ヘタレ自身で想像した伝説の剣。エクスカリバーを出現させる技。
ただし、カメラ自体が柄となっている。映像で刀身を出現させた技。
自分自身で想像したものは低コストで発動可能となっている。
伝説の剣で威力が高いわりにはかなりの低コストである。
ただし、発動中ずっとその剣を想像しないといけないため、かなりの精神力が必要である。
想像は割と失敗しやすいので、低コストなのも仕方がないのかもしれない。
ただ、エクスカリバーも映像として取り込めば、映符『ザ・メモリー』で使用可能である。
今回はエクスカリバーの映像が無かったのか、映像のあったカメラが破壊されてしまったかのどちらかだと想像できる。

『にとりとバイクサイド』

こちらをクリック

にとりとバイクサイドは、にとりとバイクさんの視点で進んでいます。


この話は、他の5人のサイドを読んでから読むことを強く勧めました。
何故なら、この話は今までの5人の話を纏め上げ、そして事件の真相へと向かう話だからです。


ですから、他の5人のサイドとはちょっと違う感じになっています。
だからといっておまけというわけでもなく、この事件の重要なポイントを話しているので、無くてはならない存在なのです。


にとりとバイクさんは、凄腕の情報屋設定になっています。
以前の私のSSでも、このような設定にさせてもらいました。
カリスマが多少あふれています。
私のイメージでは、射命丸のように情報を集める人で、にとりのようなかっこうをしている・・・そんなイメージです。 大丈夫かなこのイメージw


ですから、映像で監視して事件を解決に導こうというような機械的な感じはにとりっぽいです。ですが、自分自身で動き出す所は射命丸のような行動力があるのかもしれません。 本当に大丈夫かな私が考えているイメージw


勘が鋭い人は5人のサイドを見て、事件の真相が分かったかもしれません。
もしくはこのサイドを見て、事件の真相が分かったかもしれません。
でも全然謎になってなかったら、皆真相が分かっちゃってるかもねw


逆に「わかんねーよ!情報少なすぎ!意味わからねぇ!」っていうのもあるかもしれません。
それは著者側は全然分からないのでご了承をw 


奇跡さんがなんか預言者になってますが・・・奇跡を感じる程度の能力的な感じに設定されています。書いていたら自然とこんな設定に・・・なんでだろうねw
翁さんの体が凄いねぇw もう液体みたいな体になってるんでしょうねw 気体かな・・・w
そんな特殊なサイドですが・・・やはり他のサイドとも繋がっています。
そこのところは、楽しめるところがあるでしょう。


そして、時間的には既にラストサイドの領域に入っているのも事実です。
しかし、真実はここでは語られない・・・なんとテレビのCM的感覚なのでしょうねw あれ正直いらってきますよねw いいところでてめぇ!!


それにしても、この情報屋・・・学園内にカメラを仕掛けるなんて怖すぎる・・・w
まぁ、設定としてはプライベートな所までは映してなく(風呂など)、学園が広すぎるので、死角も多くあることは確かです。


そして、時間指定とかはあまりされていない特殊サイドです。
ですが、いろんな意味で楽しい


ということで・・・ラストサイドの解決に向かっている話が、この話なのです・・・。




にとりとバイクサイド、ご愛読ありがとうございました。






~にとりとバイクサイドの時間設定~
??時??分   『情報屋』
19時23分   『真相』(ラストサイド時)
19時23分   『ラストサイド』






―EDテーマ曲―


曲名:二足歩行の天狗walkn'
(東方VocalBGM より)


アーティスト:石鹸屋


http://jp.youtube.com/watch?v=6jT6lv8H1pY


にとりとバイクサイドのED曲です。
情報をあっちこっちで集めている様子がよく分かるような曲になりました。
しかし・・・ちょっと明るすぎたかねぇ・・・。
きっといつもは一眼レフカメラとか持ち歩いてそうですね・・・w
おぉ、情報というのは怖い怖い。
情報屋としての感じとして曲を選択してみました。

『ラストサイド』

こちらをクリック

ラストサイドは、全てのサイドが繋がる話になって進んでいます。


このサイドは今まで違い、主に誰からの視点からも描かれていません。客観的視点で描かれています。


そして、ついに謎が解き明かされました。
まぁ、今回のSSの設定でこんな感じの謎になってしまいました。他のSSと矛盾点が多そうですが・・・その時は許してくれぇーッ


今回は主人公となるのは、学園全体です。
ですが、あげるのならば・・・。
泥酔さんが主人公になっています。


彼女が最後の大妖怪である、八岐大蛇を倒すことになる鍵を掴かんだという設定になりました。


今回のSSの話には、いろいろな妖怪がでてきましたが・・・実際に言い伝えられている妖怪たちばかりです。
興味のある方は、調べればすぐに検索に引っかかると思います。多分。


泥酔さんは、SS内では鬼の設定になっています・・・。
てか、そうなると何歳になるのだろうか・・・w
いや、多分妖怪について詳しかっただけかもしれませんね・・・うん。
てか、書いたの自分自身なのに、それについてなにも考えてなかったのかorz
このSSの中の泥酔さんって、かっこかわいいね!!


学園の皆強いねぇ・・・。
大江戸さんは元に戻ると、いつもの感じなのよねw
てんこぬさんもいつもの感じに戻るという・・・。


私はあれだけのためにバットを持っているという・・・。
そして、ドMじゃないよッ!


盾さんの使っている技は、とある所のSSからいただきました。ただ、盾さんの技じゃなかったのですが・・・まぁ、いっか!w


リィさんは、なんかいい子になったねw冷静キャラからこんなキャラに変わってしまった・・・。まぁ、想像してるのと同じ感じだからOKですけどねwちゃんと冷静な感じになってるはずッ。


澪はまぁいろいろありましたが、最終的にヘタレさんをフルボッコにしてます。計画通り・・・ッ!
多少結界を扱える設定になりました。
大丈夫かねぇ・・・。


ヘタレさんは、今回本当にキャラが変わってましたが、本気の彼はきっとこんな感じ・・・なはず。


ズベンさんは渋いねぇ。裏で相手の動きを止めるためにせっせと動いていたようです・・・。技がやっぱり渋い感じがするw


にとりとバイクさんは凄い働きっぷり・・・w
あっちこっちに連絡をしまくったのでしょう・・・。メール一斉送信とか、学校の放送なんかを使ったりもしたんでしょうねw


まぁ、この話を見て話が繋がったら幸いです。
ネちょ学の世界いかがだったでしょうか?
あえてラストサイドから読んだ方がいるかもしれませんが・・・w
それはそれで楽しいのだろうか・・・w




ラストサイド、ご愛読ありがとうございました。






~ラストサイドの時間設定~
19時23分        『集結』
19時37分        『解明する事件』
19時37分        『説得』
16時23分        『退魔の酒』
20時24分        『ネちょ学の最大にして最愛なる力』
2008年11月16日   『終焉』






―EDテーマ曲―


曲名:霞舞う月の丘に
(東方VocalBGM より)


アーティスト:茶太


http://jp.youtube.com/watch?v=pWnU8WC0GTE


ラストサイドのEDです。
やっぱり、原曲が素晴らしいから歌ができるんだろうねぇ。
EDっぽい感じの曲を選んだらこれになりました。
いいねぇこういうのも。ただ一日が終わるなぁって思ってしまうよね、こういう曲を聞くと。作成も終わったーっという感じになりましたw
幻想的な感じのED曲を選択してみました。






オリジナルスキカ&スペカ解説




・スペカ 土符『封土壕』
 消費コスト:コスト2 使い手:ズベンさん


地面から土の塊を取り出し、相手に当たった瞬間に土の中が空洞になり、相手を閉じ込めるといった技。最終的に土のかまくらみたいになる。(説明下手糞ですみませんorz)
一時的に相手を閉じ込めることができるため束縛することができる。追撃をすることも可能である。
ちなみにスーさんがパンチで攻撃しても閉じ込められなかったのは、スペカの炎符『破火畏(ハカイ)』を使用したため。(詳しくはスーさんの後書きへ)




・スペカ 雷符『双雷光剣~オロチ・スサノオ~』
 消費コスト:不明    使い手:元はにとりとバイクさん


黒と白の稲光が発生し、そして白黒に光る刀。
化け物と英雄の魂が刀に乗り移る技。
エネルギーは200万~2億ボルトになるとか。
とある方のSSより参考しました。
つまり詳細は私が書くべきではない技です。




・スペカ 恐符『亜空間~鉈地獄~』
 消費コスト:コスト3 使い手:澪(ゆか眠さん)


何もないところから沢山の鉈が出現し、そして飛んでいった鉈はすぐさま消え、また別の空間から出現し襲う永遠にループする鉈の世界の技。
無限に続く鉈地獄である。
結界を多少扱えることによって、可能になった技である。
ただし鉈の数は例をあげるならば、紫のネストの数よりも少ないくらいで、結界はまだ完璧に扱え切れていないように見える。
そして、沢山の空間を開けることもままならないためか、消える鉈の数、出現する鉈の数は限られている。
鉈は沢山出現しているが脅しであり、実際襲える鉈の数は限られてくるということになっている。
それでも十分脅威となるスペカである。




・スキカ 『炎の矢』『氷の矢』『風の矢』『雷の矢』『水の矢』『地の矢』『闇の矢』『光の矢』
 使い手:リィさんなど


それぞれの属性が付加されている矢のスキカである。
炎は炎が付加され、氷は氷が付加され、風は切り裂く能力が付加され、雷は雷が付加され、水は水圧で相手を切り裂く能力が付加され、地は大地に穴を開けるほどの攻撃範囲増加する能力が付加され、闇は相手の視覚を奪う能力が付加され、光は邪悪なるものを打ち消す能力が付加される。
SS中では8回スキカを変えたと見られるため、相当コストを使ったのだと思われる。
リィさんのスキカの魔法すげぇ・・・ッ。




・スキカ スレイヴ『ミサイル大戦争』
 使い手:ヘタレさん


スペカ技に見えるが、スキカ技である。
安易な映像のミサイルを発射させる技。
これは元がスペカ技に値しないためか、スキカとしてお手軽にだすことができる。
カメラ最強伝説が始まってしまったのかもしれない。




・スペカ 劇符『人形劇~血塗られた人形達の殺人~』
 消費コスト:コスト5 使い手:大江戸さん


沢山の上海人形らしきものを出現させて・・・人形から出る紅いレーザーを集め、巨大な剣らしきものを作り出す技。
人形は大江戸さんの感情と繋がっているため、大江戸さんが笑うと、人形も笑う。ちなみに発動中は、本人と人形が赤い目をしている。
紅い剣はフランドールのレーヴァテインのような感覚になっているが、沢山の人形達が扱うため、自由自在に攻撃してくる。
ちなみにグレイズ不可と、かなり恐ろしい。




・スペカ 鬼神『ミッシングパープルパワー』
 消費コスト:コスト4 使い手:酒飲みスーさん(少し違うverのため)


おなじみの巨大化技。通称MPP。
オリジナルスペカではないが・・・現在のMPPと少し違うため紹介。
扱え切れてないせいか、アッパーに炎がついてなく、地割れ攻撃も不安定であり、二段ジャンプができなく、JBの効果範囲も狭い。
つまりほぼ1.02verのMPPである。
ちなみにこの時だけスーさんに角が生える。当然本来の攻撃にも使える。
防御力は上がる仕組みにはなっている。




・??? 『吠冥閃』
 使い手:八岐大蛇


スキカ、スペカ技どちらにも当てはまらないが紹介。
八岐大蛇が使った技である。
八つの頭から一斉にレーザーを発射し、巨大なレーザーになる技。
発射する前に溜める音が、狼の遠吠えのような声が聞こえるのが特徴。
やはり大妖怪であるせいか、実りやすいマスタースパークよりも威力は巨大であり、レーザーの大きさもそれを凌ぐ。ガード不可、グレイズ不可でもあるため、かなり恐ろしい技といえるであろう。




・スペカ 雷符『サンダーフィスティバル』
 消費コスト:コスト4 使い手:美しき熱情の衣さんなど


無数の雷が祭り騒ぎみたいに激しく襲う技。
光りすぎて夜でも昼のような感覚に陥ってしまう。
SS中では3人で一緒に発動したため、かなり威力は上がっていたといえよう。
ただし、効果が終わった後の硬直時間が多少長い。
いわゆる、フィーバーポーズでしばらくの間止まっていることになる。
さすが、この人たちフィーバーしている・・・。




・スペカ 刹符『千影斬』
 消費コスト:コスト5 使い手:和也さん


目に見えない速度で、無数の斬りを喰らわせる技。
一太刀で切り裂いているように見えるが、実際は無数の斬撃が襲い掛かっている。目に自身がある人が見ると、斬っているところが、黒い影が蠢いているように見えるらしい。
それは斬撃の残像であると考えられる。
千も斬撃の影ができているかは不明。
ちなみに相手に近づかないと当たらないという効果範囲が狭い技であるが、発動速度が速い。




・スペカ 縛符『地神八方手封陣』
 消費コスト:コスト5 使い手:ズベンさん




大地から、地神の手が八方から相手を掴みとる技。
それはどんな無敵技だろうと、物体のないものであろうと、結界内に定まっていれば必ず掴まれる技。必ず相手を束縛することが可能なのだ。
ただし、発動に手間がいる。
相手の周りに結界を8つ張る必要があり、ズベンさんの場合はスコップで相手の周りに結界を張っていたのだ。
そのためか、効果は絶大なのだろう。
もちろん、結界内ならガード不可&グレイズ不可である。




・スペカ 鬼神『大江山酒天童子の一撃』
 消費コスト:コスト5 使い手:泥酔さん


大江山の酒天童子・・・。
かつて大江山に棲みついていた、酒呑童子は日本最強の鬼と言われており、よく日本三大悪妖怪(酒呑童子、白面金毛九尾の狐、崇徳天皇)と呼ばれる内の一つの妖怪である。詳しく知りたいのであれば調べてみるといいだろう。
その鬼の拳の一撃なのだからとんでもない威力である。
相手を攻撃する時に拳が巨大化し、相手を叩きのめす技。
それはそこの大地を一瞬のうちにして奈落の穴を作り上げる技である。
相手は一瞬にして消滅するであろう、禁じ手と呼ばれるくらいの鬼スペカである。
ほぼ一撃必殺、ガード不可&グレイズ不可である。巨大な拳から回避するのも至難の技である。
それゆえに、あまり使わないスペカでもあるのだろう。
鬼は本気にはあまりならないため、なかなかこのようなスペカは使わない。
ただ、今回の騒動で彼女を怒らせたことにより発動された技なのだろう。
鬼の本気のスペカである。

『後書きの後書き』(全て読み終わった方々へ)

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さて、ちょっと真面目になります。




私はいつもSSとか、小説とか、ゲームとか、アニメとか、ドラマとか、歌なんかを見て思うのですが・・・。




やはり、一つ一つに何かを伝えたいものがあるのだと私は思います。




他の方々のSSもそうです。
笑いを伝えたかったり、何か大切なことを伝えたかったりと、いろんな目的があって作られているのではないでしょうか?
まぁ、私に独断なのですがねw
そう考えると、やはり一つ一つの作品は素晴らしいものだと思います。
私の場合は何か伝えるものがないと、自分の作品として成り立たないと思っています。
そして伝えたいことが、相手に伝わったのなら、それはやはり良作品になるのだと思いますね。




もちろん今回のネちょ学の世界だって、伝えたいことは沢山詰まっていると思います。
それは私自身であえていいませんが、何かが伝わってくれたのならうれしいほかないのではないかと思っております。




今思えば、小説を書き始めてここに来るまでにも書いていました。
それを考えるともう1年半になるでしょうか・・・。
これでも一応成長してますw
ただ、表現力とかが弱いなぁと自負しております。
会話分には強いらしいですが。




ネちょスレに来て、まぁまだまだなのですが、いろんなことがありました。
それは楽しい楽しいw なんというか、周りの皆が楽しい人ばかりですねw
もちろん人間関係もあって、あーだこーだなる場合もありますが、そこはやはりマナーを守っていきたいですねぇ。私大丈夫じゃないかもしれない・・・orz




さて、今回のSSの設定も私が勝手になったものです。
一応公式的な感じに設定しましたが・・・上手くできてないかも知れませんねぇw
何故設定を書いたかというと、それはそれで資料として面白いからです。
スキカ、スペカ考えるのは本当に面白いですね。




後、各サイドにED曲をほどこしてみました。
何故かというと、なんかおまけみたいな感じですw
そのサイドの雰囲気をだせるような曲を選択してみました。
まぁ、独断ですので合っていないかもしれませんけどね・・・w
今回はあんな感じになりましたが、曲の候補はまだまだいくつかありました。
OP曲としてやろうかと思いましたが、OPらしいとこもなかったし、多すぎるのもあれなので、無しにしました。
まぁ、曲は聞きたい方は聞いて見てください。既に知ってる方も多そうですけどねw




ただもっとも設定が簡単なのが、自分自身なんだと思います。
私もこんなキャラなんですが・・・なんか変な感じですねw


炎や爆発を扱える(超高密度にするのを上手くを扱える?)
密と疎を操る程度の能力を少し扱える。
毒は効かない。攻撃は決定的な理由がないとしない。
そして相手の攻撃を避けない。しかし急所に攻撃は当たらないようにする。
ただ他の人を守る時はあのバットで守る。傷の回復力が早いなど。


こういう自分の設定は結構簡単にできてしまいますねw
ただ他の人となると、ちょっと難しいですねぇ・・・いろいろ他の人にも自由な設定というものがありますから。私が⑨なせいかもしれませんがw
はい。良くうろ覚えになったり、出来事を忘れたりします・・・orz




そして、後書きについて。
私が後書きが好きなのは、著者が思うがままに書くことができるんですね。
だから、私はいろんな方々の後書きは大体読みます。
そこにこそ、著者自身の伝えたいことも詰まっているのかもしれませんから。
だから、私はどうしても後書きは長くなってしまいますw
なんだか良く分かりませんが、おそらく凄くいろいろ伝えたいことがあるんでしょうねw
私の場合、同じことを言っている時が多々あります。
でもそれはやっぱり、伝えたい気持ちが大きいからなのだと思いますw
いいねぇ後書き。
個人的に後書きを愛しているといえば、キノの旅を書いている方の後書きが大好きです。




今回、何故こんなに大変な感じのSSにしたかというと。
まぁ挑戦でもありますし、面白いそうだったし、何よりも楽しんでもらえそうだったからです。
ただし、あっちこっちで話が繋がるようになっているので、頭の中がこんがらがるかもしれません。
そんな感じのSSになっているかは、著者の私には分からないのです。
そんな感じになってたらごめんなさいねorz
でも多分、読んでいくごとに話の内容が掴めてくる・・・そんなSSになったんじゃないかと思います。
なんか矛盾がでてきたら、ごめんなさい。
そしたら訂正します・・・。できればいいけどね。




さて、そろそろ後書きは終わりです。
ここまで読んでくださった方いるのかねぇ・・・w
後書きが長すぎるねwごめんなさいw後書き自体がSS化してないかw
ただ、私は面白ければなんでもありな気がします。限度もありますけどね。
だからいろんなことして、いろんな人を楽しませたいですねw
そして、このSSでいろんなことが伝わってくれたら嬉しいです。






それでは皆さん。
『ネちょ学の世界』ご愛読ありがとうございました。








製作日:2008年10月26日~2008年12月6日




著者:萃まる楽しき炎   酒飲みスーさん

人気サイド投票

自分が好きだといえるサイドを一応投票箱を作りますー。
期限は別に決めていないので、ゆっくり読んで、ゆっくり入れていってみてくださいー。
自分的には澪(ゆか眠)サイドとリィサイドとラストサイドのどれかですねぇ・・・。




なお、wikiの投票箱だといろいろ問題だそうなので、急遽専用の投票箱をつくりました。


こちら↓
http://enq-maker.com/g6ce75S




ぜひ、投票お願いいたします。

感想スペース

コメント欄:

  • まずはお疲れ様。一気に読ませていただきました。47人・・・多いですねぇ。ウチは他人の視点はちょっと苦手だから羨ましいわw そして な、なんかウチが頑張ってるよ・・・wそれにしても武器といい行動といいスーさんに心を読まれてる気がする・・・・w ウチがわかりやすいだけなんだろうか?ww そういえば・・・なんか紅茶さんとフラグ立ってません・・・? -- リィ? 2008-12-06 (土) 04:12:13
  • お疲れ様でしたー。ズベンさんサイドの大江戸さんてんこぬさんは……やはり、あれなのか……orz 内容が内容だけにかなり、恥かしい……。それにしても、スレイヴの人気っぷりが凄いなぁ。設定作ったの僕だけど、完全に巣立ってしまった感じ。感慨深い。 -- ドックンドール? 2008-12-06 (土) 05:07:46
  • お疲れ様でしたー!wなんかラストサイドでもういっちゃったけどw楽しみながら読ませていだたきましたwというかなぜ俺の行動がわかったし・・・!えぇそうです俺は心がよわいのですw新しいスペカ作ってくれて感謝!これでまた応用ができる・・・wにしても最後はやっぱり俺・・・(゚д゚`) -- ヘタレ? 2008-12-06 (土) 17:15:54
  • あたいの存在と扱いが壮絶なものになっていますwwwwwwwコレを読むとだいたいスーさんがなにに影響を受けてきたかがわかりやすくでていますね。とても楽しくドキドドキしながら読ませて頂きましたwあたいもなんかつくるよw -- 泥酔☆萃香? 2008-12-06 (土) 23:33:59
  • やっべ、ホントに「・・・っはぁ」とため息出ちゃいました・・・。スーさん素敵。 時間軸の設定は、多数の人がうおーさおーとしてるので凄く難しいと思うのですが、分かりやすくて深く読むとさらに楽しくなるという隙が無い設定の仕方で、ズベンさんのサイドから「スーさん死んじゃった、けど確かスーさんサイド・・?」と思って、どきどきしながらずっと読み進められましたですよ。 -- かぷりぃ? 2008-12-18 (木) 21:58:44
  • スーさんすごいなー!かっこいー!お疲れ様です!なんというカリスマwこんなにかっこいい私を描いてくれるとは思いませんでした!私もSS頑張ろうかな?と思いました!さぁ、私のカメラはどこにあるかなぁ~♪ -- にとりとバイク? 2008-12-20 (土) 00:36:59
  • うぃうぃ。かなり長編だったので読むのに時間掛かってしまい今更コメントです。あんま暇がなかったもので(;´Д`) これだけの人物を話に参加させてなおかつ個性がでてる。凄いことだと思います。最後まで見てて面白かったですよ!あと私のキャラをしっかり捉えてくれてるようで有難いですねw てんぬさんとの関係諸々含めてw お礼の気持ちをこめて今度スレで見かけたらトンファー打ち込みます -- 大江戸ハーマイオニー? 2009-02-13 (金) 03:02:02
  • あらためてお疲れさまでした~。 色々複雑だから、矛盾なんて見つけられそうにないですw んーなんかSS書いてみたくなってきた‥。 -- オワタ☆残骸? 2009-02-27 (金) 09:33:07