ここはパチュリー・ノーレッジのデッキを晒すところです。
あなたのデッキの弱点を調べてみるわ。
デッキレシピ
ネタデッキ
十六夜の火力重視デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
スキルカード | |||
スペルカード | |||
日金符「セントエルモピラー」 | 4 | コンボ〆 | ガード反撃としても? |
日符「ロイヤルフレア」 | 4 | 究極奥義ー | 主軸になる養分 |
月符「サイレントセレナ」 | 4 | 反撃 | 誘い込んで天に還らせましょうか |
火水木金土符「賢者の石」 | 4 | 養分 | 発動すれば使えるけども完全養分 |
日木符「フォトシンセシス」 | 4 | 花曇用 | これぞシューティグの醍醐味 |
対吸血鬼用デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
気質発現 | 4 | 天候操作 | 専ら花曇狙い。 |
スキルカード | |||
スプリングウィンド | 4 | 切り返し | 相手に近づかれた時に打撃無敵を利用して。 |
オータムブレード | 4 | 主力 | 相殺強度とサーチ範囲がいい感じ。 取り敢えず、撒いておく。 |
スペルカード | |||
日符「ロイヤルフレア」 | 4 | 切り札 | 困った時に。 |
日木符「フォトシンセシス」 | 4 | 嫌がらせ | 要塞化用。 |
- 基本的にこっちに来ないでー、なデッキ。日関係のスペカで吸血鬼を抹殺。(匿名希望/○○才)
他人の夢デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
スキルカード | |||
ウィンターエレメント | 2 | 知識 | 敵によって使いこなしてね☆ |
サマーフレイム | 1 | 知識 | 相殺強度強いからとりあえず書き換えてみようぜ! |
コンデンスドバブル | 2 | 知識 | 敵によって使いこなしてね☆ |
フラッシュオブスプリング | 1 | 知識 | 化け防止とかのためにとりあえず書き換えようか! |
オータムブレード | 1 | 知識 | 結構性能いいからとりあえず書き換えるんだ! |
エメラルドシティ | 1 | 知識 | 割り込み性能高い。意外と使い道も多いスキルだよ! |
スペルカード | |||
ロイヤルフレア | 1 | ロマン | さあロイフレをぶっぱする時が来ましたよ! |
賢者の石 | 4 | 威厳 | パッチェ先生といったら賢者の石じゃないですか! |
ジェリーフィッシュプリンセス | 4 | ロマン | 泡姫はいいぞ泡姫は! |
フォトシンセシス | 3 | 和み | え?日光浴?和みますよねぇあれ・・・。 |
- とあるところの皆さんが寄って集っていろいろ詰め込んだデッキです
ガチデッキ
喘息全開デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
体力回復 | 1 | ムキュー | ムキュームキュー |
スキルカード | |||
エメラルドシティ | 2 | 差し込み | ドヨーとの使い分けに悩む。近接には超有効、使い勝手良し |
フラッシュオブスプリング | 2 | コンボ化け防止 | Aからの基本コンボの化け防止用。上書きしておくと安心 |
スペルカード | |||
セントエルモピラー | 2 | 囮ブッパ | ブッパした後の隙が少ない貴重なスペカ、突如ブッパ→即6Cピロピロでなぜか6Cに当たる人多し |
ノエキアンデリュージュ | 4 | コンボ | コストが安く空中可になったため使いやすい、DBからもあたるし! |
エレメンタルハーベスター | 2 | 反撃ブッパ | 安易な起き責めやJa奇襲などに真っ向から使う。読み負ける事が多い |
ロイヤルフレア | 2 | コンボ・反撃ブッパ | 言わずと知れたダメージソース。水柱HIT確やコンボで霊力減らしてから割り。ブッパ読み合いなど幅広い使い方がある |
サイレントセレナ | 2 | 台風ブッパ | 打撃を回避できるので反撃はしやすい。ただし発動→攻撃まで若干時間がありグレイズされやすい避けられたら痛い思いをしてください、あと格好いいよ! |
ジェリーフィッシュプリンセス | 2 | 電車・接戦回避 | 無敵状態を利用して接戦で優位に立つ。電車回避のためのステカ。台風でも役に立つ! |
フォトシンセシス | 1 | 劣化花雲・日光浴 | 使うと相手がたまに無防備になる詐欺用カード。すまないガチ使用なんだ。日光浴じゃないぜ!サマーおいしーです。あ、パチュリー様なら日光浴です |
- 晒してみた。随時更新中!
欠点:2/11更新。段々遊び部分が減ってきた気がしないでもない。
利点:同族と遊ぶ事も可能なガチデッキ。相手が同族じゃなくてもパチュなら解ってくれる。
ただし、日光浴は難しいかも。
感想:もう日光浴と体力回復ぬいちゃえば?というくらいにガチ成分多くなってるような。
どうしようなか。ネタデッキは別に作ろうか・・・
はべすたデッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
霊撃 | 2 | 切り替えし・鑑賞用 | リバサや鑑賞用、カードをまわすというのもひとつの用途 |
スキルカード | |||
エメラルドシティ | 3 | カウンター・コンボ | ガード中の打撃割り込みに。コンボの〆やロイフレ、ピラーへの繋ぎも重要なダメージソース |
オータムブレード | 3 | 隙減少 | 空中C後の隙消しがメイン。霊力に気をつけて。最近いらないような気がしてきたのは内緒 |
スペルカード | |||
セントエルモピラー | 2 | 割り込み | エメラルドコンボや開幕ぶっぱ、電車などに対応できる。上空に敵が消えたときに撃つとなかなかあたる |
サイレントセレナ | 2 | 打撃割り込み等 | 出が早く無敵時間もありダメージも高い。ガ反読みや八方鬼縛陣の割り込みなど用途は多数。ランダム出現なのがネック |
エレメンタルハーベスター | 4 | 切り替えし・観賞用・最後のとどめ | パチェさん唯一の打撃スペカ。グレイズ狩りや打撃割り込み、台風時の拘束などいつでも使えるどこでも使えるさすがハベスタ。地上C射でわざと隙を作ってカウンターしよう。開幕だすとフルコンいれられるから気をつけてね! |
ロイヤルフレア | 2 | コンボ、霊球割り | ヤマトでいうと波動砲。地上では霊力1、空中では2以下であれば2kはほぼ確実。しかし無敵スペカの存在を忘れカウンターをくらうことも。 |
サテライトヒマワリ | 2 | 牽制 | 発生保障はないもののその範囲、相殺能力は侮れない。敵がその範囲をグレイズ突破してくるところに打撃を差込もう |
- 補足
相手によってはスキカがないとつらい相手がいる。そのため早めに引くには2枚以上いれておくことが重要でしょう。空中C射の隙消しにブレードいれてますが空中サマーのほうがいい気がしてきたのでバブルに変えたりするかもしれません。まあ参考にしていただければうれしいです。
気紛れガチーム(capriccioso)
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
無し | 無い | 無いって | ありませんにゃ |
スキルカード | |||
サマーレッド | 4枚 | 立ち回り強化の為 | 思ったよかガンガン使うので。 強いよサマーレッド。 |
ドヨースピア | 4枚 | サマーに同じ。 | 最早常駐レベル。 使いやすいんですよね |
オータムブレード | 4枚 | サマーに同じ。 | エッジよか用途が広く使いやすいですね。 |
スペルカード | |||
ノエキアンデリュージ | 4枚 | ダメージ伸ばし | 空中近距離で6Cが当てられたらとか。 意外と当てられる機会は多い。 |
セントエルモピラー | 4枚 | 無理矢理にとどめ =>ダメージ伸ばし >>強制的切り返し | 射撃無敵で、発生は早めなので, 硬直の長い打撃などに重ねると、 ☆ダメージを受けるカウンター☆的に切り返せる。 唐突にDCを出して、CHしたらそのまま2kほど奪える。 |
- こめんとー。
変更しましたーノ(一回目)
スキルカードがかなり多くなったかも。
万歳サマー。
えみーのでっき
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
霊撃 | 3 | 切り替えし | 困ったときの切り札よ |
ガード反撃 | 1 | 切り替えし | 困ったときの切り札2よ |
スキルカード | |||
サマーフレイム | 3 | 牽制 | 相殺能力が高いから結構強いわ、あとたまにコンボに。安いけど |
エメラルドシティ | 3 | コンボ、切り替えし | 非常に高性能だけど、グレイスに注意ね |
スペルカード | |||
火金符「セントエルモピラー」 | 3 | コンボ | エメラルドシティからの追撃や相打ち覚悟がいいわ |
金木符「エレメンタルハーベスター」 | 2 | 切り替えし | 唯一の打撃よ。でもダメージ自体は低いから新調にね |
日符「ロイヤルフレア」 | 2 | 割りコン | 相手の霊力が低い時に確定しやすいの。他にもコンボにね |
月符「サイレントセレナ」 | 2 | 割り込み | エミラルドシティのあと攻撃してくる人にやってあげなさい |
日木符「フォトシンセシス」 | 1 | 日光浴 | 無限グレイスも出来るから花曇りの時にもいいかもね |
- 私はエメラルドシティをメインに置いたデッキね。ここから、スペルでダメージを稼ぐのがおすすめ
美咲のネタという名のガチデッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
霊撃 | 3 | 切り替えし | 困ったときの切り札 |
ガード反撃 | 3 | 切り替えし | 困ったときの切り札その2 |
スキルカード | |||
ウィンターエレメント | 4 | 制圧 | 出てきたらすぐに使用!!目標はもちろんLvMax |
スペルカード | |||
金木符「エレメンタルハーベスター」 | 4 | 切り替えし | ガガガガガガガ… |
日符「ロイヤルフレア」 | 2 | 牽制 | もってるだけで相手は(ry なるといいなぁ… |
水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 | 4 | 突っ込み | これもとにかく使用!!突っ込むのよ |
- 水柱のLvをあげつつハベスタで反撃 泡姫で突撃
いかに早く水柱のLvを上げれるかがポイントよ
マナ識の切り返し重視デッキ
カード名 | 枚数 | (自分の)用途 | その他 |
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システムカード | |||
スキルカード | |||
エメラルドシティ | 3 | 差込・切り替えし | 最近はドヨーもどんどん使うが、やはり対戦中一回は回ってきてほしい私の切り札。これがあると精神的に安定する |
オータムブレード | 3 | 立ち回り強化 | 相殺強度が強い。空中射撃可能。射出角度がシビア。エメ打とうとして化けてもブレードだとカバーしてくれることがある。是非書き換えておきたい |
スペルカード | |||
セントエルモピラー | 3 | ブッパ、エメ強化、差込 | ブッパ後の隙が少ない。あの動作で何故かグレイズ付だから射撃も怖くない。発生保障つきで、固めの途中でカウンターブッパしても相打ち。しかしこの場合は相打ちという一言で済ませたくないほど相手に大ダメージを与える。エメが当たればもちろんだが、当たらなくてもこの後にブッパすると何とかなることがある |
賢者の石 | 2 | 制圧 | 皆さん知ってのとおり必殺技射撃の強化。うまく立ち回れば普通に使っていてどんどんダメージを稼げる。ロイフレをなかなか使わずデッキが回らないために負けてしまうことがある私は賢者ブッパの方ががあってるようだ |
エレメンタルハーベスター | 3 | 切り替えし、エメ強化、立ち回り強化 | エメをすかしてもこれがあると警戒して懐に入られないことが多い。台風や花曇にブッパすることも多々。打撃無敵であり、紫の電車をこれで返せるのは有名な話 |
ロイヤルフレア | 1 | 最強の火力 | 水柱やエメがヒットしたとき使うとあてられる。霊力減らしてからこれで割りにいくのは得意じゃない。賢者の石があればそっちを使うことが多い。咲夜の世界でうまくいけば無敵で手が出せないパチェさんの姿を拝める |
サイレントセレナ | 2 | エメ強化、切り替えし | 発生は無敵だったとおもう。エメをすかしてもセレナを見せておけば突っ込んでくる人は少ない。エメもセレナもすかされたら乙りますが・・・。台風時にブッパするのも一手。しかし外した時はそのラウンドはあきらめましょう |
ジェリーフィッシュプリンセス | 1 | 立ち回り強化 | 台風時にブッパ。普通に使うと逃げに回られて追いかけるのが大変だが、相手が起き上がりのときに近づいてくるのに合わせて使うとA始動コンボを難無く叩き込めたりする |
サテライトヒマワリ | 2 | 立ち回り強化 | こちらも逃げの一手は辛いので相手の起き上がりにブッパするのがお勧め。弾幕の雨とコンボの相乗効果で大きなダメージを狙える。曇天二重ヒマワリなるものはやったことないが怖そうだ・・・w |
追記:如何にデッキを回していくかが私の課題。エメとブレードは一回宣言すれば後は肥やしにしてる。
カードが無くなるくらいまわせるようなら負けることはほとんどないと思うんだよね。
書いてあることはすべて私が緋想天をやっている上で感覚的に悟ったものです。
WIKIなどを見て研究など殆どしてないいい加減EX(笑)プレーヤーです。
故に内容に間違いや不備などが多々あるかと思われますが、生暖かくスルーしてくれるか私に教えてくれるかしていただけると助かります。
まぁ私がどんなふうに考えて緋をやっているかって、それだけのことですね~
さらに追記:てんこぬさんから頂いたアドバイスでは、ブレードはレベルで強度かわるので 1回使って後 肥やしにするより相手によって目標レベル変えるのがいいとのこと。2から霊夢の座布団 消したり出来るらしい。
このことも今後は念頭においてやってみよう~