非想天則ストーリーに関するネタばれを極力避けたい方は
このページをなかったことにしましょう
/ l`ヽ,/ヽ,Λ // くヽ、l /ノ´〉 _/ / <,__,O<,_,ノ、_ | _人 ,r‐/:::::::::\ー'´ _/ ノ ,.、 て く::::ヽ、:,::_:::_::;>‐ァ \ \ 〉/ / / _,,.. -‐|`:"''::ー::-`、;:イ.,_ 〉 無 ネ \\ _/ / / 〈 ,,.:''´ `>‐- 、:;_|/ `': 、/ か タ _,ノ,. -/_/─ー/ / .:.:.:. 、 / っ バ ノ//´_ノ,__,:' , ,:' .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ く た レ l´|〈,ノ´/ァ,__/ / / .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ', 〉 こ を 〉 レ/_/フ´,.! l /l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:l \ と 認 〉 /´,、| / | l / |:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:| ', 〉 に め l. {::':::ノ l '、 .:.:.l :.:/\ |:.:.:/l:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:./ , |/ し る ヽ,V´/ Λ:.:.';.:l \レ' ';.:.:.:.ハ:.:.:.:.:/レ‐ < て わ ヽ/ ___ ,.ノ ',:.:.ハ! ・ ヽ、 !/ >''"´!:.:.:.:./:.:. \ や け // ,:'´ _ ( Vl `'ー-‐ ..:::::::.. '´ ・ |:.:.:./:.:.:./ 〉 .る に ,' | .:/ `Λ ノ:.ハ、 rァ‐‐--─ 、 ー-‐ !/!:.:.:/ / ! ! は / ヽ| ,ノ Y´.:/`〈\ l/´ ̄  ̄ヽ| ,|:. |/ノ/ い | ( .:.:.:.〈:.;イ:::::::ト、::`L _ ノ_,,. ,.イ,|.:.:〈´ `ヽ、 か | `ヽ、:.:>|::::::::l:::::\::::::|  ̄/:::::::::::::::/:',:.:.:.', 〉 ん l. | ノ'´ ヽ;::::::ヽ、;_:_;ヽl ∠;;__;;:::-‐'::i:Λ:.:.| / ! ! | `'ーr-:::::::r{_}`'ー::--::‐'´/ !.:ノ_/ /ヽ、::i´ノ〈 \:::::::::::::::ノ> レ' \
今回ストーリーむずいよおおおおおおお
緋想天ストーリーとの差異について
通常戦闘
緋のときよりちょっとだけ頭はよくなっていますが
やはり積極的に接近してくることはないので射撃メインが安定します
また、スペルカード二枚ごとにあった通常戦闘は今回は省かれているので
通常戦闘→スペカ→スペカ→スペカ→スペカ
といったような流れになります
宣言直後
Oh!ふぁっきん!
システムの変更により緋のような開幕直後にふるぼっこはできません
なんてこったい
スペカ
通常敵は魔方陣を背負っており
その魔方陣を破壊して(画面中央のゲージを0にする)スペルブレイク状態にしないと
まともにダメージが通りません
また魔方陣には青と赤、二つの色があり
赤魔法陣を背負ってる状態の敵に攻撃を当てると中央のゲージがごっそりへります
体力に与えるダメージについては青、赤どちらの状態でも違いはありません
スペルブレイク中
スペルブレイクと同時に敵は盛大にぶっとんで無防備になり防御力も低下します
ですが敵の落下速度が遅くなるので上空でブレイクさせた場合や打ち上げる攻撃を当てたりすると
敵がブレイク中に延々空中にいることになり「まごまごしている間にブレイク終了」なんてこともしばしば
余裕がある場合はなるべく地上でブレイクさせる、叩き落す技を使う等
自分が攻撃しやすい態勢を整えましょう
またブレイク中は全てがコンボ扱いになるので技のRate変動値も覚えておくと便利です
面倒な場合は
・「細かいのたくさん当てたら攻撃力がさがる」
・「でかい一発は最初にぶちこむ」
とだけ覚えておけばなんとかなります