Last-modified: 2010-09-04 (土) 22:19:45

闘符武道会 ~スペルカード大戦 in ネちょネちょ学園 第弐幕~




開催日:
 9月4日(土)




時間表:
 ~20:30
 エントリー(用意した部屋に入ってもらうことでエントリーとなる)
 エントリー場所(IRC):#闘符武道会受付部屋 PASS:taikai
 ※締切時刻(19:30)に上記の部屋にいない場合はノーエントリーとなるのでご注意を
 20:30~20:55
 ・エントリーを行った部屋にてチームを発表。各々の部屋へ移動
 ・チーム毎に初期状態に書かれている内容に沿って運営へトーク報告
 21:00
 大会開始



中止についてのお詫び

停電により、今大会が中止となったことをお詫びいたします。
また、ルールにより1戦するのに多大な時間がかかることがわかったため、
このルールを使用しての大会を再び行うということはありません。


しばらく大会とかの補助ツール作る作業に没頭しよう・・・。


参加してくださった方々、実況などを予定していた方々、申し訳ありませんでした。

更新内容一覧

 2010/08/04:大会情報公開、組みあわせの決定方法を修正

大会形式

・2チームに分かれての対抗戦
・全員が対戦者公開された時点で大会終了
・終了時、ポイントの多かったチームの勝利

初期状態

・互いのチームは、チームのポイントとして100ポイントを得る
・互いのチームは、「ストップウォッチ ~ Made in Necho」と「ナマズ学園襲来」を2枚ずつ得る
・各チームの代表者を決める(代表者のみの特殊ルールはない。あくまでも運営上の代表者である)
・人数が不足しているチームは、2戦するプレイヤーを決定する

組みあわせの決定方法:

1.運営側がランダムでその対戦のポイントを決定
2.先攻チームが自陣の対戦者を公開
3.後攻チームは敵陣のプレイヤーから思考し、自陣の対戦者を公開
4.勝利したチームは、敵陣チームのポイントからはじめに公開したポイントを奪取
※.既に対戦済みのプレイヤーを再び対戦者とすることはできない
※.但し、自陣と敵陣のプレイヤー数の差がある場合、その差分だけ再出場可能とする

組みあわせ決定後の変更方法:

・「ストップウォッチ ~ Made in Necho」の使用
・「ナマズ学園襲来」の使用

「ストップウォッチ ~ Made in Necho」の使用手順:

1.自陣チームが先攻である場合に使用可能
2.敵陣チームの提示したプレイヤーとポイントから、自陣チームのプレイヤーを変更(ポイント変更は不可)

「ナマズ学園襲来」の使用手順:

1.先攻後攻どちらでも使用可能
2.使用後、ポイントと対戦プレイヤーをランダムに決定
3.ランダム決定したプレイヤーは、「ストップウォッチ ~ Made in Necho」で変更することは不可能

質問等に対する返事

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