簡易侵略

Last-modified: 2025-10-28 (火) 03:03:08

簡易侵略

v0.22から導入された現時点でのエンドコンテンツ。

その目的は、
ポーションの強化に使う鉱物「哲学者の欠片」
(「体力回復薬(絶大)」などの材料になる)

・武器,防具,開門の石板のアップグレードに使う鉱物「昇段の欠片」
(v0.24.1からツルハシ,斧,シャベルも追加)

・第一段階と第二段階のボス達がドロップする抽出物や固有ドロップ
(特に重要なのが「第一段階の抽出物」で、強化ポーション作成やアイテムのアップグレードを解放するのに必要)

「スライムの地下空洞」以降にある独自のクラフト素材やアイテム

・そして開門の石板1つごとにランダム設定された「ボス撃破報酬アイテム」
これらの入手である。

特にアップグレード用の「昇段の欠片」は大量に必要で、採掘のみを目的に簡易侵略へ行ったり、慣れてきたらクリア報酬目当てで高速で闘技場2種を回すなどの判断も十分ありえる

また、アップグレード済みの従来装備がボスドロップに設定されている場合がある。
型落ちとなった従来装備も昇段強化台でアップグレードをすれば性能を大幅に底上げ出来る他、防具が第五段階(v0.25時点の最終強化段階)になると、付与されている魔法強化の数値が二倍になる魔法超強化が付く。
ロールプレイ重視でビルドしたい場合の装備選びの大きな助けにもなるだろう。
流石に特殊な効果や尖った点の無い木の剣のようなスタンダードな武器は別としても、武器の特色を活かしある程度差別化は出来る程度には強化される。
不要な物でも住民が装備出来るように設定したチェストに適当に放り込んでおけばNPCの戦闘力を大きく底上げ出来る。



開門の石板を深淵の祭壇にセットすることで「簡易侵略地点」に行けるようになる。
(深淵の祭壇は高度な細工台で作成可能)

「簡易侵略地点」では途中退出、再入場も可能。
ただし開門の石板が消耗品となったことで「簡易侵略地点」に行けるようにした時点で石板自体が消滅し、
「簡易侵略完了」の確定、または深淵の祭壇を破壊しても戻ってこない。
(特に、深淵の祭壇を破壊した場合は祭壇を再び設置しても「簡易侵略地点」に行ける状態に戻らないため注意)

「簡易侵略地点」では、ボス召喚アイテムは使用不可能。
(v0.24.1実装。使用しても「襲撃中は召喚できない」と通知されるだけである)

・開門の石板1つごとに各種条件等がランダム設定される。簡易侵略の行き先、目的、報酬、発生するトラブル(侵入補正)もランダム。
・段階が進む事にドロップ率・敵攻撃ダメージ・敵体力が上昇する他、第二段階以降では簡易侵略限定のマップが登場するようになる。
基本的に「狩り」「採取」の二種類の目的があり、それぞれ「敵の討伐」「指定された鉱石、鉱物を採掘」すると専用のゲージが上昇していき、100%へ到達した時に「ボス敵のポータル」が出現する。


・「ボス敵のポータル」には使用回数があり、v0.25.1時点では5回となっている。この回数はポータルでボスを召喚すると減少し、0になるとポータルは消滅してしまう。
「ボス敵のポータル」が消滅して再召喚が不可能、その状態でもボスを倒せていなければ侵略失敗となる。(「簡易侵略は防がれました」と通知される)

・ボスを倒せた場合は「簡易侵略の目的達成」と通知され、設定された「ボス撃破報酬アイテム」がドロップする。(簡易侵略 第一段階と第二段階ではボスごとに用意された抽出物もドロップ)
そして、ボス召喚用のポータルは消滅してしまう。つまり「簡易侵略地点」一ヶ所ごとに、ボス撃破報酬は一回のみ入手可能ということになる。


・ボス討伐後、もしくは侵略失敗後でも「簡易侵略完了」の確定をしない限り、同じ簡易侵略地点に行ける。
この場合は敵がスポーンしなくなるため(一部例外あり)、
「哲学者の欠片」「昇段の欠片」「粘液」「夜鉄石」「蜘蛛鉱石」等をじっくり集めることができる。

(ボス討伐後ならトラブルも発生しなくなる。侵略失敗後ではトラブルが発生し続ける。v0.25.1で確認)


トラブル
「簡易侵略地点」に行った時から開始されるイベント群で、プレイヤーに不利な状況を作るものばかりである。
(「トラブル」という表現は日本語wiki独自のもので、原文では「incursion modifier (侵入補正)」となる)
v0.24から導入。以下は、v0.25.1 時点のもの

名称トラブルの内容
激高敵の体力が40%を下回ると攻撃と移動速度が50%増加します。
ぶるぶるふるえが定期的に発生し、効果中は移動速度が50%低下します。
錬金術的妨害薬から付与されるバフの持続時間が50%減少します。
はいずる混沌すべての敵がターボゾンビを伴います。
爆発敵が倒れた場所で爆発し、巻き込まれるとダメージを受けます。
炎妖精の悪戯定期的に炎の妖精が出現し、火炎弾を時計回りに連続発射します。
嵐 (v0.25から)定期的に複数のランダムな位置に上空から稲妻が落ちてきます。
(ただし、動いていないプレイヤーは狙撃される模様)



段階による補正
石版の段階に応じ、簡易侵略内全体に掛かる補正。段階が上がるほど難易度とドロップ率が上がり、報酬の装備や石版の質も向上する。
また、第二段階以上から解禁されるマップ及び素材、装備も存在する。

・簡易侵略 第一段階からは「森」「雪原」「砂漠」「沼地」の地下深部が登場。新規アイテムはクリア報酬の抽出物。
・簡易侵略 第二段階からは限定マップの「スライム」「地下墓地」「蜘蛛巣城」が登場。「狩り」「採取」それぞれでしか入手出来ない素材と抽出物が出現。
・簡易侵略 第三段階では目的がボス討伐の「試練」のみで、最初から「ボス敵のポータル」が出現している「太陽の闘技場」「月の闘技場」が登場。
・簡易侵略 第四段階では新たに「クリスタルの窪地」が登場。アイテムの出現傾向は「スライム」等と同じ。

ドロップ率敵の最大体力敵のダメージ(被ダメージ倍率)トラブル
第一段階+15%+25%+15%1個
第二段階+30%+50%+30%1個
第三段階+45%+75%+45%1個
第四段階+60%+100%+60%1個
第五段階+75%+125%+75%2個
第六段階+90%+150%+90%2個

また、石版クリア報酬枠(ボスの確定ドロップ)の数は0.25.1時点ではトラブルの数と同様、第五段階から増える。
報酬枠に選ばれる物は概ね以下のように大別が可能。ただし後述するが現状の最高段階である第六段階は例外が多い。同じ種類の報酬が2つ選ばれるなども多々ある。
アップグレード時に再抽選されるため、目的地は得意だけれど報酬が微妙な石版をアップグレードに使うのもよいだろう。

  • 同一段階の石版1~2個
    時々一つ上の段階になる。但し第六段階の石版からは第五段階のものが多く設定されるので、実質第五段階と同等の内容になるとも言える。
  • 第一段階以上の武器1個
    侵略の段階が上がるほど、または装備品のレアリティが低い(解禁時期が速い)ものほどより上位の段階になりやすい。接頭辞はドロップ時までわからない。
  • 第一段階以上の防具1個
    時々フルセットになる。選出される装備品と段階の傾向は武器と同様。第一段階の時点で夜来シリーズなどの上位段階のボスドロップ品が設定される場合もある。

以下の画像はv0.25.1時点のもの。過去Verにおいては全く異なる内容となっているため注意。

無題.png

開門の石版の部分までは通常ドロップ(及び採集対象/討伐ドロップ)を示している。報酬枠の石版は段階及び目的地などが既に抽選済みなので、表記は異なる。
ボスから確定ドロップする報酬枠の物は全て段階が明記されているもの、と思えば良い。
ダメージの下にはトラブルの詳細が表示される。かなり厄介な効果のものも多く、また段階が進むほどに跳ね上がるダメージが非常に痛いのでしっかり確認しておくこと。

簡易侵略 第一段階

・簡易侵略第一段階のボスは深部のボス(死神,霊冬妃,蟲の長,双龍)と共通。
・第二段階以降も存在する。
・当然ながら段階が進むにつれてHPと攻撃力が上昇していく。決して油断はしないように。

・「狩り」「採取」の二種類の目的があり、それぞれ「敵の討伐」「指定された鉱石を採掘」すると専用のゲージが上昇していき、100%へ到達した時に「ボス敵のポータル」が出現する。
(v0.24.2時点では、対応するボス召喚アイテムで呼ぶことは不可能になった。)

・「哲学者の欠片」「昇段の欠片」は全マップで出現し、骨は全マップで骸骨たちが共通ドロップする。
・一部の敵はドロップ内容が変更されており、特に「採取」モードではドロップなしの敵も珍しくない。

侵略地点狩りのみ採取のみボスドロップ備考
森 深部エクトプラズムタングステン鉱石陰の抽出物
雪原 深部霊冬の欠片氷銀石霊冬の抽出物
沼地 深部シルク菌糸石植物の抽出物
砂漠 深部ムカデの装甲古代金属の鉱石古代の抽出物

簡易侵略 第二段階

・これ以降は、行き先となるフィールドと敵のいずれもが簡易侵略限定のものが追加されてくる。
・追加マップは当該段階以降でしか出現しない模様(第一段階のスライムなどは存在しない)

・「狩り」「採取」の二種類の目的があり、それぞれ「敵の討伐」「指定された鉱石、鉱物を採掘」すると専用のゲージが上昇していき、100%へ到達した時に「ボス敵のポータル」が出現する。
(v0.24.2時点では、対応するボス召喚アイテム3種類が入手不可能に変更されている。)

・「哲学者の欠片」「昇段の欠片」は全マップで出現

侵略地点狩りのみ採取のみボスドロップ
スライムの地下空洞スライム状の物質粘液スライムの抽出物

・池をバケツで掬うと「流体スライム」が、特定の床をシャベルで掘ると「スライムの岩塊」が得られる。
・池に突入するとスリップダメージを受ける。

侵略地点狩りのみ採取のみボスドロップ
地下墓地地下墓地の石亡者の塵夜鉄石吸血の抽出物

・ドロップではないが、枯れ木シリーズ(家具)や丸太(枯れ木)、地下墓地の通路,,壁と扉,柵と門がこのマップで出現する。
・欠片や夜鉄石などの採掘アイテムは通常とは異なる岩オブジェクトによる設置になっている。枯れ木の影に隠れやすいので注意。

・v0.23から敵が確率で
血潮の爪
暁の空
血塗られたグリモア
血紅石のリング」の4種をドロップするようになった。
(v0.24.2でも4種のドロップを確認)

侵略地点狩りのみ採取のみボスドロップ
蜘蛛巣城蜘蛛の石蜘蛛の毒液蜘蛛鉱石蜘蛛の抽出物、女帝のマスク

・ドロップではないが、蜘蛛巣城独自の家具壁と扉地形がこのマップで出現する。
・「蜘蛛人間@射手」が「蜘蛛矢」をドロップする。

・マップに存在する複数の白い繭のような物は「蜘蛛の卵(Spider Egg)」。
これを破壊することで(ボス討伐後、もしくは侵略失敗後でも)敵がスポーンする

簡易侵略 第三段階

・この段階より2種の「闘技場」マップが追加される。

・目的はボス討伐が内容の「試練」のみで、最初から「ボス敵のポータル」が出現している。
・v0.24.1の公式ニュースでは
「朝来と夜来のアーマーピースが、すべてのプレイヤーの個人戦利品としてドロップされるようになりました。」
「朝来と夜来の個々のアーマーピースは、ボスを倒すごとにローテするようになりました。」
と告知されている。最悪3回倒せば揃うが、このドロップでは段階を上げても第一段階しかドロップしない。
より上の段階であれば、抽選報酬枠でこれらの装備が(より上の段階で)ドロップすることはある。
・太陽の闘技場は中央に溶岩溜まりがあるので注意。

侵略地点ボスドロップ
月の闘技場夜来シリーズのパーツ1つ


侵略地点ボスドロップ
太陽の闘技場朝来シリーズのパーツ1つ

簡易侵略 第四段階

・この段階より「クリスタルの窪地」が追加される(v0.25)。
・また、従来マップ地下でも狩り/採集以外の宝石系素材が僅かながら入手可能。
・独自の家具や建築物も多少だが出現する。

侵略地点狩りのみ採取のみ
クリスタルの窪地万物のクリスタル真珠光沢のダイヤモンド

簡易侵略 第五段階

・v0.25.1時点では追加マップやボスは無し。また、第六段階の石版もドロップしない模様。
・強化段階の高い防具一式などが報酬で出やすい(2セット出る場合もある)ので、安定して回せるようになるとNPCの装備に困らなくなる。
・鴉シリーズの装備も第1段階が報酬で出る。
・トラブルが2つになる

簡易侵略 第六段階

・v0.26.1時点の最終段階。やはり追加は無い。第六段階の石版も時々雑魚ドロップするが、報酬に第五段階の石版が選ばれる場合も多い。
・アップグレードによってのみ入手可能(?)。これ以上はアップグレード出来ないので、報酬などの再抽選も出来ない。
・アップグレード費用も非常に高く、入手性にも難があり、その割には第五段階と比べて特別旨味があるかと言われれば効率的には微妙。
・とは言え鴉シリーズ防具が一式で出たりもする。現状での最高難易度コンテンツに相当するので、挑戦目的で作ってみてもよいだろう。
・こちらの装備は変わらず第五段階までなので被ダメージを減らしづらい。しぶとさも相応に増しているので雑魚相手でも油断はできない。