特性

Last-modified: 2019-11-20 (水) 01:01:01

特性一覧

  • 並びは現在図鑑順です
  • 品質に依存する効果は緑文字で表記してます(言霊系以下は不完全)
    • 武器と防具は品質100で1.2倍、品質101以上で1.5倍
    • 装飾品は品質100で1.5倍、品質101以上で2倍
  • 検証しないと詳細な効果数値がわからない箇所もあります
名称コスト効果合成・備考
高値Lv12買取価格+20
高値Lv25買取価格+50
高値Lv37買取価格+70
高級品10買取価格+100高値Lv1×高値Lv2
限定販売品20買取価格+200高値Lv2×高値Lv3
ロイヤル御用達30買取価格+300高級品×限定販売品
安物Lv11買取価格-20
安物Lv24買取価格-40
安物Lv36買取価格-60
セール品10買取価格-60安物Lv1×安物Lv2
在庫処分品20買取価格-100安物Lv2×安物Lv3
廃棄直前激安品40買取価格-150セール品×在庫処分品
コストレベル+13コスト枠+5
コストレベル+27コスト枠+10
コストレベル+310コスト枠+15
コスト拡張15コスト枠+20コストレベル+1×コストレベル+2
コスト効率強化25コスト枠+30コストレベル+2×コストレベル+3
コスト効率極大40コスト枠+50コスト拡張×コスト効率強化
劣化防止Lv11品質減少率50%軽減
劣化防止Lv24品質減少率75%軽減
劣化無効化8品質減少率100%軽減劣化防止Lv1×劣化防止Lv2
高品質Lv12品質10%上昇
高品質Lv25品質15%上昇
高品質Lv38品質20%上昇
出来が良い10品質20%上昇高品質Lv1×高品質Lv2
プロの完成度20品質30%上昇高品質Lv2×高品質Lv3
超クオリティ40品質50%上昇出来が良い×プロの完成度
破壊力増加Lv12攻撃アイテム効果10%上昇(攻撃アイテム)
破壊力増加Lv25攻撃アイテム効果20%上昇
破壊力増加Lv38攻撃アイテム効果30%上昇
とても痛い10攻撃アイテム効果30%上昇破壊力増加Lv1×破壊力増加Lv2
破壊者の祝福18攻撃アイテム効果50%上昇破壊力増加Lv2×破壊力増加Lv3
破壊神の祝福35攻撃アイテム効果75%上昇とても痛い×破壊者の祝福
ゴッドブレイカー60攻撃アイテム効果125%上昇
回復力増加Lv12回復アイテム効果10%上昇(回復アイテム)
回復力増加Lv25回復アイテム効果15%上昇
回復力増加Lv38回復アイテム効果20%上昇
治りが早い10回復アイテム効果25%上昇回復力増加Lv1×回復力増加Lv2
治癒者の祝福18回復アイテム効果35%上昇回復力増加Lv2×回復力増加Lv3
天の神の祝福35回復アイテム効果50%上昇治りが早い×治癒者の祝福
ゴッドブレシング60回復アイテム効果100%上昇
クリティカルLv14クリティカル率20%上昇(アイテム)
クリティカルLv27クリティカル率30%上昇
クリティカルLv310クリティカル率50%上昇
会心の出来15クリティカル率50%上昇クリティカルLv1×クリティカルLv2
必中クリティカル30必ずクリティカルクリティカルLv2×クリティカルLv3
一撃必殺50必ずクリティカル+戦闘不能に(ボスを除く)会心の出来×必中クリティカル
効果安定Lv13乱数幅が小さくなり、高い値が出やすくなる(アイテム)
効果安定Lv25乱数幅が半分になり、高い値が出やすくなる
不変の効果12乱数が固定となり、必ず高い値が出る効果安定Lv1×効果安定Lv2
判定拡大Lv17確率判定系成功率1.3倍(アイテム)
判定拡大Lv210確率判定系成功率1.5倍
疑惑の判定20確率判定系成功率2倍判定拡大Lv1×判定拡大Lv2
成功率上昇Lv16調合の成功率が15%上昇
成功率上昇Lv210調合の成功率が30%上昇
初心者向け20調合の成功率が50%上昇成功率上昇Lv1×成功率上昇Lv2
生きている5錬金術士のHPが20%以下で自動使用
威力が20%低下
(回復アイテム)
活きが良い8錬金術士のHPが30%以下で自動使用
威力が30%低下
やる気マンマン10錬金術士のHPが50%以下で自動使用
威力が50%低下
オートユーズ50錬金術士のHPが99%以下で自動使用
アイテム使いきり
使用回数+16使用回数+1回 威力が20%低下
品質消費アイテムには効果無し
(アイテム)
使用回数+28使用回数+2回 威力が30%低下
品質消費アイテムには効果無し
使用回数+310使用回数+3回 威力が40%低下
品質消費アイテムには効果無し
大きい15使用回数+3回 威力が20%低下
品質消費アイテムには効果無し
使用回数+1×使用回数+2
特大の30使用回数+5回 威力が10%低下
品質消費アイテムには効果無し
使用回数+2×使用回数+3
おばけサイズ50使用回数+9回
品質消費アイテムには効果無し
大きい×特大の
ランク強化Lv14ランク×5%威力上昇ランクはE~Sに対応して0~5を代入
ランク強化Lv27ランク×7%威力上昇
ランク強化Lv39ランク×10%威力上昇
ランクで強化13ランク×12%威力上昇ランク強化Lv1×ランク強化Lv2
ランクボーナス20ランク×15%威力上昇ランク強化Lv2×ランク強化Lv3
ランクスペシャル50ランク×20%威力上昇ランクで強化×ランクボーナス
範囲ボーナスLv14範囲内の対象数×5%威力上昇
範囲ボーナスLv27範囲内の対象数×8%威力上昇
範囲ボーナスLv39範囲内の対象数×12%威力上昇
複数に効く15範囲内の対象数×13%威力上昇範囲ボーナスLv1×範囲ボーナスLv2
複数によく効く20範囲内の対象数×20%威力上昇範囲ボーナスLv2×範囲ボーナスLv3
複数に効果増大30範囲内の対象数×30%威力上昇複数に効く×複数によく効く
マルチボーナス50範囲内の対象数×50%威力上昇
少数ボーナスLv1415÷効果範囲の対象数%威力上昇
少数ボーナスLv2730÷効果範囲の対象数%威力上昇
少数ボーナスLv3945÷効果範囲の対象数%威力上昇
単体に効く1345÷効果範囲の対象数%威力上昇少数ボーナスLv1×少数ボーナスLv2
単体によく効く2060÷効果範囲の対象数%威力上昇少数ボーナスLv2×少数ボーナスLv3
単体に効果増大4090÷効果範囲の対象数%威力上昇単体に効く×単体によく効く
シングルボーナス50150÷効果範囲の対象数%威力上昇
使いきり強化Lv14使用回数最後の時、威力30%上昇(アイテム)
使いきり強化Lv27使用回数最後の時、威力60%上昇
最後の一撃15使用回数最後の時、威力90%上昇使いきり強化Lv1×使いきり強化Lv2
ファイナルエース50使用回数最後の時、威力150%上昇
回数圧縮Lv14使用回数×5%威力上昇 使いきり化(アイテム)
回数圧縮Lv27使用回数×10%威力上昇 使いきり化
回数フル使用15使用回数×15%威力上昇 使いきり化回数圧縮Lv1×回数圧縮Lv2
ギャンブルゲイン50使用回数×20%威力上昇 使いきり化
回数補正Lv15使用回数×3%威力上昇(アイテム)
回数補正Lv29使用回数×7%威力上昇
カウントブースト20使用回数×10%威力上昇回数補正Lv1×回数補正Lv2
メニープライズ75使用回数×15%威力上昇
高速使用Lv15アイテム使用時のWT10%短縮
威力が10%低下
(アイテム)
高速使用Lv29アイテム使用時のWT20%短縮
威力が20%低下
ソニックスロー20アイテム使用時のWT30%短縮
威力が30%低下
高速使用Lv1×高速使用Lv2
マッハの投げ込み75アイテム使用時のWT50%短縮
タイム型化Lv15回復アイテムを1ターンのタイム型化
使用後のWTが50%増加
(アイテム)
タイム型化Lv28回復アイテムを2ターンのタイム型化
使用後のWTが75%増加
アイテムクローン20回復・補助アイテムを3ターンのタイム型化
使用後のWTが100%増加
タイム型化Lv1×タイム型化Lv2
オートマテリアル75回復アイテムを2ターンのタイム型化。
錬金術士のHPが50%以下で自動使用
範囲拡大Lv15効果範囲1段拡大 威力20%低下(アイテム)
範囲拡大Lv210効果範囲2段拡大 威力30%低下
範囲をみんな20効果範囲3段拡大 威力40%低下範囲拡大Lv1×範囲拡大Lv2
範囲ブースト50効果範囲3段拡大
範囲縮小Lv15効果範囲1段縮小 威力10%増加(アイテム)
範囲縮小Lv210効果範囲2段縮小 威力20%増加
範囲を絞る20効果範囲3段縮小 威力30%増加範囲縮小Lv1×範囲縮小Lv2
範囲収束50効果範囲4段縮小 威力75%増加
HP+103最大HP+10(防具)
HP+206最大HP+20(防具)
HP+309最大HP+30(防具)
HP強化15最大HP+30(防具)HP+10×HP+20
HP大増量25最大HP+50(防具)HP+20×HP+30
ライフガード40最大HP+80(防具)HP強化×HP大増量
MP+102最大MP+10(防具)
MP+205最大MP+20(防具)
MP+309最大MP+30(防具)
MP強化12最大MP+30(防具)MP+10×MP+20
MP大増量20最大MP+50(防具)MP+20×MP+30
メンタルガード35最大MP+80(防具)MP強化×MP大増量
攻撃力+33攻撃力+3(装備)
攻撃力+66攻撃力+6(装備)
攻撃力+99攻撃力+9(装備)
攻撃強化12攻撃力+10(装備)攻撃力+3×攻撃力+6
攻撃ブースト30攻撃力+20(装備)攻撃力+6×攻撃力+9
パワーヒッター45攻撃力+30(武器)攻撃強化×攻撃ブースト
防御力+32防御力+3(装備)
防御力+65防御力+6(装備)
防御力+99防御力+9(装備)
防御強化12防御力+10(装備)防御力+3×防御力+6
防御ブースト30防御力+20(装備)防御力+6×防御力+9
ディフェンダー45防御力+30(防具)防御強化×防御ブースト
速度+51速度+5(装備)
速度+104速度+10(装備)
速度+158速度+15(装備)
速度強化12速度+15(装備)速度+5×速度+10
速度ブースト25速度+25(装備)速度+10×速度+15
スピードスター40速度+40(装飾品)速度強化×速度ブースト
全能力+23全ステータス+2(装飾品)
全能力+46全ステータス+4(装飾品)
全能力+69全ステータス+6(装飾品)
全能力強化15全ステータス+6(装飾品)全能力+2×全能力+4
全能力+1025全ステータス+10(装飾品)全能力+4×全能力+6
全能の力50全ステータス+20(装飾品)全能力強化×全能力+10
消費10%減4スキル消費MP10%軽減(武器・装飾品)
消費15%減7スキル消費MP15%軽減(武器・装飾品)
消費20%減9スキル消費MP20%軽減(武器・装飾品)
消費MPカット14スキル消費MP20%軽減(武器・装飾品)消費10%減×消費15%減
MPコスト圧縮25スキル消費MP30%軽減(武器・装飾品)消費15%減×消費20%減
エコスキル50スキル消費MP40%軽減(武器・装飾品)消費MPカット×MPコスト圧縮
技威力10%+4スキル威力10%上昇 消費MP5%上昇(武器・装飾品)
技威力15%+7スキル威力15%上昇 消費MP8%上昇(武器・装飾品)
技威力20%+10スキル威力20%上昇 消費MP10%上昇(武器・装飾品)
技威力強化15スキル威力20%上昇 消費MP10%上昇(武器・装飾品)技威力10%+×技威力15%+
スキルブースト25スキル威力30%上昇 消費MP15%上昇(武器・装飾品)技威力15%+×技威力20%+
マスタースキル50スキル威力50%上昇 消費MP25%上昇(武器・装飾品)技威力強化×スキルブースト
炎ダメージ追加7通常攻撃に炎の追加ダメージ
氷ダメージ追加7通常攻撃に氷の追加ダメージ
土ダメージ追加7通常攻撃に土の追加ダメージ
雷ダメージ追加7通常攻撃に雷の追加ダメージ
紅と蒼の力15通常攻撃に炎氷の追加ダメージ炎ダメージ追加×氷ダメージ追加
翠と金色の力15通常攻撃に雷土の追加ダメージ雷ダメージ追加×土ダメージ追加
精霊の力30通常攻撃に炎氷雷土の追加ダメージ紅と蒼の力×翠と金色の力
精霊神の力40通常攻撃に強力な炎氷雷土の追加ダメージ精霊の力×精霊特攻
ぷにぷに特攻2ぷにぷににクリティカル(武器・装飾品)
動物特攻5獣・鳥にクリティカル
人間特攻5人間・巨人にクリティカル
魔獣特攻6グリフォン・ベヒモスにクリティカル
ドラゴン特攻9ドラゴン・リザードにクリティカル
魔族特攻9悪魔・使徒にクリティカル
精霊特攻9精霊・幽霊にクリティカル
毒付与4確率で毒(武器)
毒炎の力40炎の追加ダメージ+確率で毒+攻撃力上昇毒付与×炎ダメージ追加
品質120:攻撃+15
眠り付与5確率で眠り
吹雪の力40氷の追加ダメージ+確率で眠り+HP上昇眠り付与×氷ダメージ追加
品質120:HP+60
暗闇付与9確率で暗闇
雷鳴の力40雷の追加ダメージ+確率で暗闇+速度上昇暗闇付与×雷ダメージ追加
品質120:速度+15
呪い付与6確率で呪い
土霊の力40土の追加ダメージ+確率で呪い+防御力上昇呪い付与×土ダメージ追加
品質120:防御+15
スロウ付与10確率でスロウ
時空の精の力50全属性の追加ダメージ+確率でスロウ+全能力上昇スロウ付与×精霊の力
品質120:全能力+7
ダメージ還元Lv13通常攻撃の3%HP回復(武器)
ダメージ還元Lv26通常攻撃の6%HP回復
ダメージ還元Lv39通常攻撃の9%HP回復
HP吸収12通常攻撃の10%HP回復ダメージ還元Lv1×ダメージ還元Lv2
ライフギバー20通常攻撃の15%HP回復ダメージ還元Lv2×ダメージ還元Lv3
生命力を奪う40通常攻撃の25%HP回復HP吸収×ライフギバー
炎耐性Lv13炎ダメージ15%軽減(防具・装飾品)
炎耐性Lv28炎ダメージ25%軽減
氷耐性Lv13氷ダメージ15%軽減
氷耐性Lv28氷ダメージ25%軽減
雷耐性Lv13雷ダメージ15%軽減
雷耐性Lv28雷ダメージ25%軽減
土耐性Lv13土ダメージ15%軽減
土耐性Lv28土ダメージ25%軽減
紅と蒼の盾12炎氷ダメージ15%軽減(防具・装飾品)炎耐性Lv1×氷耐性Lv1
翠と金色の盾12雷土ダメージ15%軽減雷耐性Lv1×土耐性Lv1
紅と蒼の防壁20炎氷ダメージ25%軽減炎耐性Lv2×氷耐性Lv2
翠と金色の防壁20雷土ダメージ25%軽減雷耐性Lv2×土耐性Lv2
燃える気体3炎追加ダメージ(攻撃アイテム)燃える土
誘爆する8強力な炎追加ダメージ湖底の溜まり
凍結する8強力な氷追加ダメージ
感電する8強力な雷追加ダメージ
大地を揺るがす8強力な土追加ダメージ
純粋なる力10大きな物理追加ダメージ世界霊魂(物理ダメージ・中と同等)
滴る毒液4追加効果 確率で毒(攻撃アイテム)
眠りに誘う4追加効果 確率で睡眠
視界を奪う4追加効果 確率で暗闇
脱力させる5追加効果 攻撃力を低下
溶解させる5追加効果 防御力低下タールの実
融解させる30追加効果 防御力大きく低下アブラギの実
絡みつく5追加効果 速度低下鎖グモ
魂を吸い取る8追加効果 対象の能力の一部を吸収ペンデローク
傷に効く1追加効果 HPを微かに回復(回復アイテム)マンドラゴラの根
回復のオーラ10HP回復&継続回復(回復アイテム)
聡明な癒し15MPを大きく回復(回復アイテム)
気付け効果10戦闘不能状態回復&少しHP回復(回復アイテム?)
万病に効く15全ての状態異常回復(回復アイテム?)
空気の軽さ25WT25%短縮
重量感ある3攻撃力+6&速度-5剛鉄鋼
丈夫な3防御力+3アードラの尾羽根
軽量化された2速度+10(装備)
炎の力5炎の追加ダメージ 炎耐性追加(武器)陽晶石
冷気の力5氷の追加ダメージ 氷耐性追加樹氷石
雷の力5雷の追加ダメージ 雷耐性追加震える結晶
大地の力5土の追加ダメージ 土耐性追加グラビ石
七色の力204属性ダメージと3種の状態異常追加虹珊瑚
霊花の生命力40戦闘不能回復&最大HP増加(回復アイテム)ドンケルハイト
器の言霊50コスト+100
炎の言霊75HPと攻撃力が上昇(装飾品)品質120:HP+60 攻撃+30
氷の言霊75MPと防御力が上昇(装飾品)
風の言霊75命中率上昇
クリティカル時のダメージ増加
(装飾品)
土の言霊75WTを押し戻す効果を減少
ピンチの時に強くなる
白の言霊75ダメージの一部をMPダメージに転換
全ての状態異常に耐性
黒の言霊75速度が上昇
スキルの行動時間が短縮
(装飾品) 品質120:速度+30
昼の言霊75HPの自動回復能力
確率で戦闘不能を回避
(装飾品) 品質120:自動回復HP+30
夜の言霊75クリティカル発生率上昇
確率で行動後の待ち時間を短縮
(装飾品)
聖なる言霊75ダメージの一部を還元する効果
物理ダメージ軽減
魔の言霊75攻撃力が大きく上がる
行動時に大きなダメージを受ける
(装飾品)品質120:攻撃+60自ターンHP-100
太陽の言霊75炎・氷耐性を上昇
全ての能力が10上昇
(装飾品)品質120:耐性+30
月の言霊75雷・土耐性を上昇
全ての能力が10上昇
星の言霊75HPとMPの最大値を入れ替え
回避率上昇
空の言霊75サポートの効果ゲージの増加量が上昇
フェイタルペイン60クリティカル率アップ
スキルのクリティカル時ダメージ増加
(武器)
ソウルイート60HP還元ダメージ追加(武器)
ヒーローマインド60自分より強い敵かボスとの戦闘で能力上昇(武器)
ベテランスキル75スキル威力50%上昇 消費MP25%軽減(武器)(装飾品)
ソニックムーブ60スキルWT減少&行動時確率でWT短縮(防具)
ハードコート60防御力上昇&ダメージ軽減(防具) 品質120:防御+45
エレメントガード60炎氷雷土ダメージ耐性+(防具) 品質120:全耐性+22
(装飾品) 品質120:全耐性+30
スペシャルガード60最大HP+80&最大MP+80(防具)

情報提供・編集用コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういえば、太陽&月の言霊で全耐性UP/全ステ+20するより、エレメントガード+全能の方が同じ効果でコスト安いのね・・・ -- 2014-01-26 (日) 16:15:24
  • フェイタルペインどうやってつけるのか教えてください -- 2014-02-07 (金) 02:46:18
    • フェイタルペインの付いている素材を用意する。コストが60以上になるようにインゴットを調合する。付ける。終わり。もっと詳しく知りたい場合は、質問掲示板で詳しく書いて質問してみると良いかも? -- 2014-02-07 (金) 04:05:19
      • 具体的に、というのはフェイタルペインが付いている素材が何なのかを提示した上で、どういったルートが想定出来るのかを聞くという意味。攻略メモなどを参照してみるのも良いかもね。 -- 2014-02-07 (金) 04:07:29
    • 「具体的に」とか書いてねぇじゃんアホらし なんに付いてても大体は種か中和剤に持ってけるからそこからピュアオイル、タール液にしてインゴット作成 ついてる素材が何なのかなんてこのゲームやったことあんのかレベル -- 2014-02-09 (日) 20:38:16
    • なんとなく塔を2周したらインゴットにしかフェイタル付いてなかったから、MPを1にしてマリンナイザー錬金で壊して中和剤にしたよ。フェイタルのついてるアイテムがインゴット系しかない場合は錬金失敗するしかないから、それで壁にぶつかったんじゃない? -- 2014-02-12 (水) 17:35:59
      • マリンナイザーじゃなくて女子力ダンベルでよかったね -- 2014-02-12 (水) 17:41:53
      • 壊して中和剤経由じゃないとフェイタルペインは移せないから、インゴットからの時はめんどいね。 -- 2014-02-12 (水) 18:49:30
    • フェイタルはコスト金作ってれば壊して中和剤→ピュアオイルでいいんじゃないの? -- 2014-02-13 (木) 01:59:11
    • わざわざ金使わんでもコスト3つ詰んだ作物で大体おk 武器作るなら2個に分けて作ったほうが楽な場合多いしコスト幅も増えるし120にもなる -- 2014-02-13 (木) 20:45:01
  • 黒の言霊(装飾品)品質120で速度+30 -- 2014-02-10 (月) 22:02:24
  • 多分、言霊系は全部品質120で効果が2倍になるね。夜を2つ付けてフェイタル武器に付けてたらほぼクリティカルが出る。 -- 2014-03-26 (水) 03:49:37
  • エレメントガードの防具に付けたときの耐性値は22.5の模様。基本的には五捨六入?されるがセイントローブに付けた場合、耐性値45になるのを確認しました。 -- 2014-06-01 (日) 12:05:37
    • よく見たら上の方の質問で書いてました。防具と装飾品の倍率は既に書かれているので、言霊や延長防具特性などは基本値を書いておいた方が良いのでは? -- 2014-06-05 (木) 08:48:15
  • ランクボーナスとかのランクって何ですか? -- 2014-06-14 (土) 16:13:42
    • 品質と一部特性によって変動する、S~Eのアルファベットの事ですね -- 2014-06-14 (土) 18:16:06
  • 未確認だけど、二年目の初めから器の言葉、コスト枠極、極クオリティを継承させる方法。目覚まし時計に上記三つを含めたコスト関連を盛る。時期的に丁度いいタントリス辺りに持たせる。クリアする。2週目開始。二年目始まったら、即エスティさんから貰った種を植える。森でタントリスに会う。最短でパメラのぬいぐるみを取る。同時にMPをゼロに。帰ると12日になってる。何も取らずに収穫。タントリス仲間に。時計を外す。時計を材料に幸せのバスケットを調合失敗する。ゴミに上記三つを移す。ゴミからお好みな量の中和剤を作成。後は種まで調合で持っていくだけ。 -- 2014-07-07 (月) 04:21:15
    • 別にわざわざ目覚ましに入れなくてもグナーテリングをインゴット爆破でいいんじゃないか 中和剤→コメートで引き継げるしレシピもすぐ取れるし最初期なんて引き継いだ装備であれば装飾品無くてもまず中盤まで苦労しないだろうからすぐ仲間になるクー子にでも持たせた方が恩恵でかいだろ -- 2014-07-25 (金) 02:07:13
  • インゴット破壊で一番時間かからないのは大砲爆破。最終的に出来るのが産廃だから武器特性とかもつけれる -- 2015-07-24 (金) 10:47:08
  • マキナ領域のツインマスクズがほとんどの言霊系がついた素材を落としました(氷の言霊以外全て確認)。 素材は薬のタネなどだったので、ゼッテルや中和剤に混ぜれます。 -- 2016-03-31 (木) 15:42:19
  • 様々なダメージ軽減があるけど全部重複するのかね? -- 2016-05-27 (金) 12:39:37
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White