TFCreate終了後テストパックとして行われ続けたTech_testパックが本格登場したシーズン
本筋の流れは前シーズンの極限環境クラフト(仮)を組んではいるが、要素は大幅変更されている
大きな違いとして気温、体温、季節、水分量の概念を帳消しにした代わりに大型Modを3つほど追加導入している
追加Modは次の通り
- Ice and Fire
ドラゴンを筆頭に幻想生物を大量に追加するMod、世界各地にドラゴンの巣が形作られる
ドラゴンは割とシャレにならんレベルで強く、複数人で叩かんレベル。他にもゴルゴンやサイクロプス、シーサーペントにサンドワームなども追加する
ただこのIaFに一番早く順応したのは常日頃からドラゴンを狩りまくっているくろべる率いるモンハン勢?であった.... - Iron's Spells 'n Spellbooks
魔導書と杖を使い多彩な魔法を扱えるようにするMod、放浪の魔術師の家があったりボスを追加したりと結構こちらも大型系
魔導書や杖を作るためのリソースがネザーにあったりアメジストが重要資源になってたりと変更場所が結構シビア
魔法系Modは前まで使っていたBotania?やArs Nouveau?が結構トラウマというか散々だったため入れるのを渋っていた経歴もあったり - Twilight Forest
言わずと知れた大型Mod、超巨大な別ディメンションと大量のボス、構造物を追加する
極限環境クラフトの一環として導入されたのが始まりだったが、最序盤にダイヤを一個さえ引ければそれ相応の性能を誇る「樹鉄装備」が量産可能なのが決め手となった
コストパフォーマンスの観点からすれば鉄と金塊と根っこの3つで鉄以上劣化ダイヤの性能を誇る樹鉄ができるのは結構チート、ボスは完全に空気です
とまぁ結構変更が入りつつ開放された......のだが
大型3つも入れればさもありなんという感じでメモリが結構カッツカツ、10.2GB分の10GB使うんだもん(98%)、そらカッツカツですわ
結構Mod引っこ抜いているため全盛期並の鬼畜さは色褪せてはいるが初期体力ハート5個の極限環境を味わってみよう
ちなみにスタミナ制なため走り続けるとスタミナが切れるぞ、気をつけろ!(え、体力とスタミナ増やすアイテムが某伝説の奴に酷似してるって?知らんわそんなの)