ヒーロー名
社会名士:ミッシェル
スキル
開放Lv | スキル名 | タイプ | 有効距離 | 目標 | 発動条件 | 効果(Lv上限) |
1 | 高級リーダー | 指揮 | ヒーローのいるチーム | 兵営配置 | チームを率いて出征する時、出征上限10,850 + ヒーローレベル*100 | |
6 | ワルツ | 戦闘 | 3 | 敵チームランダム | 兵営配置 | 1ターン準備、75%確率で攻撃範囲内に1つのチームに244%(+ヒーローレベル*1.5%)ダメージを与える |
12 | 防御陣型II | 指揮 | ヒーローのいるチーム | 兵営配置 | チーム防御+10% | |
20 | 攻撃陣型II | 指揮 | ヒーローのいるチーム | 兵営配置 | チーム攻撃+10% | |
25 | 旧世界の悲しい歌 | 戦闘 | 3 | 敵2チームランダム | 兵営配置 | 1、3、5ラウンドに命中率65%、攻撃範囲内2つの目標に198%(+ヒーローレベル*1%)ダメージを与える |
35 | 覚醒 | 指揮 | ヒーローのいるチーム | 兵営配置 | ヒーローのいるチーム、攻撃力5%UP、防御力10%UP、「高級リーダー」効果250%UP |
総評
- どの兵科でもスキルが発動する汎用ヒーローの1人。妙に出現する印象があるが、その分育てやすい。
- 鬼火とほぼ同じ性能だが、全スキルの射程が3あるため、後衛にも回せる。中途半端な印象は拭えないが、射程があるだけマシというもの。
- Lv6スキルとLv25スキルが合わさって、意外な爆発力を見せることがある。命中率が高いのも地味だが重要で、本職アタッカーには敵わないが、意外な強さを見せる。
- 覚醒スキルは防御偏重型だが、どちらかと言えば早い段階で覚醒させられるチャンスがある点こそが、最大の武器である。
- 実際、覚醒キャラが一人いるだけで結構世界が変わる。未覚醒オレンジでくすぶるくらいなら、いっそこれで。