TIPS

Last-modified: 2021-02-01 (月) 11:51:08

攻略に有用な情報や小ネタ。
ここにコメントしてもらう形で小ネタを集めます。長文OK。
量が膨大だったり、データ集めが必要そうになったら適宜個別ページを作ります。

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  • ここにコメントを残していってください。 -- 2019-10-12 (土) 18:57:07

施設レベルアップ関連

  • 最優先に伸ばすべきは、畑や製鉄所といった生産地。真っ先に基地レベル限界まで上げたい。倉庫はその後でいい。 -- 2019-10-13 (日) 15:01:05
  • 農婦の場合は、基地レベルアップに必要なだけ倉庫を伸ばすことで、例え襲撃を受けてもLV15までは資源ノーダメージで上げられる。兵は死ぬの前提でランク1を推奨したい。どうせゾンビを狩っても得られる資源は二束三文。 -- 2019-10-13 (日) 15:02:35
  • 序盤のダイヤは生産地作成の加速に使うことで、結果的にかなり素早く基地レベルを上げられる。基地レベルを上げれば個人軍拡報酬でダイヤが入り始めるので、シールドに使うくらいなら加速全振りで構わない。 -- 2019-10-13 (日) 15:03:53
  • 基地レベルは、まず19レベルが目指す目標。部隊強化、資源確保、軍拡、ミサイル、あらゆる面で19から良くなります。後、基地レベルと同等のに職種の施設を基地レベルと同等にあげると良い。例えば、農夫とかだと資源生産速度や、採取時間の短縮、取れ高など一番欲しいモノが揃っています。 -- 2019-10-15 (火) 14:26:33
  • 個人軍拡の「加速系任務」で加速し、「建設系任務」でレベルアップするように加速アイテムを使うと効率がいい。 -- 2019-12-28 (土) 17:47:22
  • ダイヤ建設の際に消費するダイヤは、資源と加速それぞれ必要最低限の量が消費される。資源や加速を最も効率よくダイヤに変換して使うことが出来るが、資源は変換効率が悪く、個人軍拡の加速任務のポイントが一切稼げなくなるので、基本的にはトラックを派遣してから加速するのが良い。最大の利点はトラックの移動時間を省略できることにあり、実は施設lv1~15の低レベル帯こそ有用な手段となる。 -- 2020-01-08 (水) 02:39:40

イベント関連

  • 大きな流れとしては、①とにかくフィールドと初心者がバラバラとばらまかれた状態 → ②ステート競争予選 → ③ステート競争本戦(ステート間キルイベント) → ④終末争覇 → ⑤終末争覇決算 → ⑥移民の受け入れ開始 となる。 -- 2019-10-13 (日) 15:00:17
  • ⑥のあとは、再び①に戻るんですか? -- 2020-08-20 (木) 04:42:25
  • ③SVS、④DD -- 2021-01-07 (木) 00:03:21
  • ↑のつづき)、個人軍拡、は常に並行してあります。⑥移民は、DD終了から次のDD開始までの期間に可能です -- 2021-01-07 (木) 00:05:08

軍備について

  • ・車両兵がおすすめです。 -- 2019-10-12 (土) 21:24:57
  • 車両訓練所ページ も参照。とにかく足が早い主力兵科。 -- 2019-10-13 (日) 14:58:49
  • どうせ混成部隊を作るなら、前衛:戦士 中衛:戦士か射手 後衛:射手が良いと思う。車両は車両だけで組まないと足の速さが活かせないし、戦闘能力に長所も短所もないため混ぜるのはもったいない。 -- 2019-10-13 (日) 15:05:51

職業について

  • 最初に選ぶ職業は、農夫がオススメ。
    資源調達がしやすい為。
  • 農夫の長所は略奪を必要としないことと、資源保護の量が他職業を圧倒するため、襲われても基地レベルアップに影響を与えない。lv15までは資源保護の上限内でレベルアップできる。 -- 2019-10-12 (土) 22:10:35
  • 国家ミッションが開放されているなら、建築士も候補に挙がる。無料加速が序盤で光る。 -- 2019-10-23 (水) 02:10:29
  • プレデターは職業デバフとして資源生産量が3割ダウンするが、ヒーロー駐屯の効果は影響を受けない。緑品質や青品質の資源生産系ヒーローであれば簡単に手にはいるので、コストの許す限り駐屯させたい。 -- 2020-01-16 (木) 14:19:33

序盤の進め方など

  • 国家ミッションが解放されているなら、lv13まで建築士(+lv10起重装置)で上げられるだけ上げてから、基地レベルアップのタイミングで農夫になると効率がいい。ただし、NAP圏外の同盟に所属している場合は最初から農夫のまま進めた方が安全で早い。 -- 2019-12-28 (土) 17:41:16
  • 基地レベルが上がると風車だけでは電力不足になってくる。そんなときはまず科学研究を見直して、電力生産効率+30%を習得してみよう。しっかり節電できていれば、火力発電所に燃料を入れなくて済む。 -- 2019-12-28 (土) 17:43:49
  • NAPに入る前はどうしても敵から攻撃されがちで、施設レベルアップに必要な資源がたまる前に略奪されがち。まずは農夫でスタートするのが基本。戦力が整ったら転職してみよう。 -- 2020-01-08 (水) 01:43:08
  • レベル20以降、農夫や建築家だと資金不足に悩み始め、レベル22以降は顕著になる。そこまで行くと育ったファームがあるはずなので、プレデターになることで資金不足から解放される。 -- 2020-01-13 (月) 22:50:07

その他

  • アイテムボックスの中にダイヤがいつの間にか入っていることがある。もったいないので使おう。ダイヤは略奪されない。 -- 2019-10-13 (日) 15:06:58
  • ダイヤ課金は最序盤だけ有効。おすすめはガレージとアイコン課金。ガレージは序盤開発を円滑化し、アイコン課金は110円で1000ダイヤ貰えてコスパがいい。なお、LV13くらいからダイヤが腐りだすので、ご利用は計画的に。 -- 2019-10-13 (日) 15:18:30
  • 実は道路から切り離しても機能する施設は多い。倉庫、生産地、発電所、民家、銀行以外は大体機能してしまう。テントは治療を指示する時だけ道路に繋げばいいし、レストランも食事と水を入れるとき以外は切り離してても動作する。ヒーローロビーに至っては繋がってなくてもヒーロー募集できてしまう。施設は道路に繋ぐと電力を消費するので、節電のためにも切り離せる施設は切り離しておこう。 -- 2019-10-14 (月) 04:00:10
  • ↑補足になってしまいますが、道路=電線 と考えるとわかりやすいと思います。道路に接続していないと「接続して」みたいなアイコンが出てウザイうえに、最初にタップすると道路を呼び込もうとするので、頻繁に操作する施設は道路に接続していた方がストレスが溜まらないかも。テントは複数建設できますが、1個だけ道路に接続しておけば治療のインターフェースとして機能します。 -- 2019-10-16 (水) 22:05:13
  • 貿易センターでのヘリは、離陸させた後にすぐ呼ぶとスクロールせずに次のヘリが到着します。強制スクロールしないので、ヘリは連続で呼ぶようにするとストレスが軽減されると思います。 -- 2019-10-16 (水) 22:08:10
  • 貿易センターのヘリは初回の無料を含めて3回までの取引は相場が一定。4回目から相場が下がって効率が悪くなってきます。特に売った資源の値崩れが大きく、それまでまったく売っていない資源もヘリの回数が増えると相場が下がってきます。 -- 2019-10-28 (月) 11:17:50
  • 終末争覇の戦力が足りなくて沢山治療が必要な場合、 -- 2019-11-07 (木) 14:56:34
  • ミサイル工場を介さなくても、サイロからでもミサイル作成を依頼できる。工場を切り離してても依頼できるので一見節電に使えそうだが、残念ながらミサイル工場は電力を消費しない上、ミサイルの受け取りは工場からしかできない。素直に常時道路に繋いでおいた方が無難。 -- 2020-01-08 (水) 01:38:33
  • 基地に対しても集結攻撃することができる。集結していることは敵の基地にアラートされ、座標も追えるため集結前に叩かれる可能性がある。なお、資源の略奪は集結した指揮官のみが行い、追随者は略奪しない。 -- 2020-01-16 (木) 13:14:04
  • 道路=通電? 夜間に道路にライトが点るから心配になってきた…道路で模様描いて遊んでるから -- 2020-04-14 (火) 07:08:51
  • 道路は電力に計算されない。また、ミサイル関連施設は電力を消費しない。 -- 2020-04-15 (水) 16:13:30
  • 質問はFAQへ。移動しました -- 2021-02-01 (月) 11:51:08