施設/電力/火力発電所

Last-modified: 2019-10-14 (月) 17:22:11

概要

燃料を消費して電力を生産する生産地。

必要資源一覧

施設レベル食料お水燃料電力木材鉄材紙幣建造時間その他条件
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
211,700,000850,000910,00017:52:40
22
23
24
25

施設詳細

施設レベル1時間の生産量燃料容量燃料消費(時間)戦力(参考)1燃料あたりの生産量
12,20050036016.1
24,4003,6001,80022.4
36,5008,1002,70032.4
48,70012,0002,88043.0
510,80022,0004,32062.5
613,00032,0005,22092.5
715,20038,0006,120142.5
817,30061,0007,560232.3
919,50069,0008,460362.3
1021,60096,0009,540522.2
1123,80099,0009,540732.5
1226,000110,00010,4401002.5
1328,100150,00014,2201362.0
1430,300160,00015,3001822.0
1532,400165,00012,9602462.5
1634,600170,00013,8603362.5
1736,800220,00017,6404622.1
1838,900290,00023,4006381.7
1941,100300,00024,8408841.7
2043,200320,00025,9201,2281.7
2145,400325,00026,4601,6751.8
2247,600330,00027,0002,2561.3
2349,700380,00031,5003,0111.6
2451,900440,00036,1804,0681.4
2554,000500,00040,8605,5471.3

TIPS

  • 燃料を電力に変換する施設。風力発電所をしっかり上げてあれば、火力発電所は1,2か所稼働させれば十分電力を維持できる。
  • 実は施設レベルと燃費が全く釣り合っておらず、LV25が最も燃費が劣悪で、なんと逆にLV1が抜群のコスパを誇る。燃料を1入れると6.1の電力を生み出すのだ。すごいぞ火力発電所。
  • だが所詮LV1では1時間に2.2kしか電力を作れず、容量も少ないので1時間半ほどで力尽きるのだった。情けないぞ火力発電所。
  • LV16が燃費、生産量ともにバランスが良いので、あえてそこで止めても良いかもしれない。