サブ武器
サブ武器は2キーでサブ武器に切り替わります。サブ武器を装備していない場合には切り替わりません。
サブ武器は装備するのは強制ではないですが、メイン武器の弾数を補うものとして、移動の際の速度を速めるものとして、スナイパーライフルのお供として、いろいろ使い道があります。
初期状態ではBerete 92F M9eが配布されています。
サブ武器には主に4つの種類に分類されます。
- HG(ハンドガン)
- 特徴
- 単発射撃を基本とするいわゆるハンドガン。
- 長所
- 非常に軽量のため、移動速度はピカイチ
- SMGに比べて中距離、遠距離での正確な射撃が可能。
- 威力が低いのから高いのまでさまざまで威力の高い弾は頭でなくても2発で倒すことが可能。
- 弾数の多いハンドガンの場合はSMGより弾持ちが良い。
- サブ武器戦はハンドガンのみの使用が可能なため、使用することが出来る。
- 短所
- 正確なAIM技術がないと当たらないため、扱うのは少し難しいか。
- 特に弾数が少ないハンドガン、もしくは威力の低いハンドガンの場合は正確なAIM技術が要求される。
- メイン武器相手には少々分が悪い。
- 特徴
- SMG(サブマシンガン)
- 特徴
- SMGの中でも片手で持てる小型なタイプのSMGがこのゲームではサブ武器として扱われる。バラマキ命。
- 長所
- 連射出来るため、メイン武器相手でも対抗できる。
- 閉所では特に移動しながら連射で進むプレイが非常に強い。
- 近距離であればAIMモードにしなくても敵を倒すことが出来る。
- 操作が簡単で強いので初心者でも扱える。
- 短所
- 連射レートが早いため、弾切れを起こしやすい。
- ハンドガンに比べて少し移動速度が遅め、でも速いほうか。
- 中距離、遠距離で狙うのは非常に難しい。
- 特徴
- SG(ショットガン)
- 特徴
- メイン武器のショットガンより小型なショットガンと言う感じに使える。
- AIMモードと非AIMを切り替えて発砲することで通常より速い速度で撃つことが可能である。
- 長所
- 近距離で上手く当たれば1撃で倒すことも可能。
- メイン武器でショットガンは使わずショットガンを持つことが可能である。
- 短所
- どのショットガンもリロードは1発ずつ弾を込めるため、リロードに時間がかかる。
- 中距離、遠距離での威力が弱く、活躍は出来ない。
- 移動速度が遅め。
- ルームによってはローカルルールでサブSGも禁止している場合もあるため、使う場面が限られる。
- 特徴
- Launcher(ランチャー)
- 特徴
- 榴弾を撃つこと専門としたサブ武器である。
- 長所
- サブ武器のためメイン武器のアンダーバレルグレネードと合わせて使用が可能。
- 当たれば敵にグレネードのスタン効果と致命的なダメージ(1撃で倒すことも可能)を与えることが出来る。
- 近距離では直撃でダメージを与えることも可能。
- サブ武器予備弾薬や敵からのドロップで補充可能なため、場合によっては何回も撃つことが可能。
- 短所
- 弾数が少ないため、すぐに撃ちきるとサブ武器としての役目がなくなってしまう。
- 近距離での直撃は味方にも影響するため、味方へのスタン効果に気をつけなければならない。
- 当てるのが非常に難しい。
- リロード時間が長い。
- ローカルルールによっては使用を禁止されることもある。
- 特徴