バグ
ここでは現在確認されているバグについて記載する。
こちらのページでは複数回、起こっているバグや1個人だけでなく他のプレイヤーもバグとして確認されているものを記載する。
バグとして報告する時にはパソコン環境や直前の動作等を加えてください。
また、バグは逐次運営にお問い合わせをお願いします。
プレイ中に関するバグ
ゲーム音消失バグ(MP7バグ)
- MP7を使用しているプレイヤーがルームに居る場合、リロード音を聴いてしまうとゲーム音が再生されなくなってしまうバグ。
対策はオプションの立体音響がONになっている状態でなるため、立体音響を切るしかない。
なってしまった場合はクライアント再起動で直るとのこと。
VSSで射撃すると動作が重くなるバグ
- VSSを使いエイムモードで射撃すると動作が重くなるバグ。
原因が今のところ不明でVSSが実質エイムモードが使えないということで特に深刻的なバグである。
リロードを行うと元に戻る模様
銃声バグ
- 時々、敵、味方の銃声が聴こえてる方向に敵がいないバグ。
原因は不明でクライアント再起等を行うしかない。
Ping表示バグ
- 時期は恐らく2015/06/24のメンテナンス以降。
それまでPing表示がユーザそれぞれちゃんと表示されていたがメンテナンス以降にPing表示が3、4本固定になってしまった。
Ping表示がおかしいため、ラグのあるプレイヤーかどうかが見分けつきにくくなった。
落下死バグ
- 時々、ルームマスターが退室(クライアントが落ちた?)タイミングである一定数のプレイヤーが落下死扱いとしていきなり死亡するバグ。
発生条件が不明で起こる時もあれば起こらない時もある。デモリションやコマンダーキルといったモードでは特に発生するとラウンドに影響を来たすので深刻なバグである。
マップ味方、敵表示バグ
- マップキーでマップ表示中に味方がいるはずの方向に味方の反応が消えてしまうバグ。
デモリション等といったマップで特に味方と連携することが多いので深刻なバグか。
同じく、敵の銃声があるのにもかかわらず、敵の反応の表示がない場合もある。
どちらも発生条件が不明なため、起きた場合には注意して動く必要がある。
デモリション、爆弾消失バグ
- 2015/08/12メンテナンス以降、デモリションモードにおいて爆弾オブジェクトが表示されないことがあるバグ。
人によっては見えてる人もいるため、一度部屋に入り直したり、クライアント再起動で直る模様。
こちらもデモリションモードを正常にプレイするのに支障をきたす深刻なバグである。
グレネードの衝撃でロビーに戻されるバグ
- ごく稀にグレネードの衝撃を食らっていきなりロビーに戻されるといったバグがある。
原因はいまいち特定できていないが壁に投げつけた衝撃で落とされるのではないかという噂である。
同じく壁に銃弾撃ちまくって落ちる現象というのも存在するため、同じようなものではないかと思われる。
壁すり抜けバグ
- 壁にひっつきながら移動したりするとごく稀に壁に吸い込まれて壁抜けすることがあるバグ。
吸いこまれそうになったら上手くキーボード操作で吸いこまれないようにしたい。
Cementerioマップ表示バグ
- Cementerioをプレイした時、マップキーでマップ表示した時に真っ白に表示される、もしくはマップがその前にプレイしたマップになっているバグ。
恐らくであるがCementerioのマップ情報自体がないため、起きているバグか。
Red squareマップ条件復帰バグ
- Red squareで条件復帰でプレイしていると、時々、建物の中でめり込んでリスポーンし、そのまま落下死扱いで死亡するバグ。
何度かめり込み続けるとロビーに強制的に戻されるため、Red squareでは条件復帰にしないことをお勧めする。
無敵状態バグ
- たまに敵に弾が当たっているにも関わらずダメージが入らず、逆に敵の銃弾を食らっているのにも関わらずダメージを食らわない、いわゆる無敵状態になるバグ。
原因の推測としてはラウンド開始と同時のタイミングでゲームに参加しようとすると起きやすいとみられる。
敵が無敵状態という可能性もあるため、自分が無敵かどうか判断するために2人以上の敵と戦ってみたり、自爆してみることで自分が無敵か相手が無敵なのかが分かる。
もし無敵状態になった場合にはデモリションやコマンダーキルといったラウンド制ゲームは邪魔にならない場所にいるかもう一度部屋に入り直すか、デスマッチやゴールドラッシュといったゲームモードでは試合終了するまで無敵状態になってしまうため、部屋に入り直すことをお勧めする。
透明人間バグ
- ごく稀に敵、味方が透明で見えない状態でゲーム開始されるバグ。
- 味方や敵からは普通に見えているため、こちらはとても不利となる。敵がいると思わしき場所で発砲するとダメージが入るあたり、味方、敵オブジェクトだけが正しく表示出来てない模様。
退室やクライアント再起動で直る。
服装、武器バグ
- 敵や味方が服装が本来と違う服装であったり、透明な武器を発砲しているように見えるバグ。
原因は服装や武器のローディングが完全に行われてないということで見分けとしては服装の場合、頭だけがデフォルトの服装であったりする。
そこまで問題ではないバグではあるが留意してプレイしていただきたい。
ダメージが次のラウンドに引き継がれるバグ
- ラウンド制のゲームモードであったりする際にラウンド終了と開始の間でダメージを食らう(毒を食らったり、高い所から落ちたりする)とラウンド開始時にいきなりその分のダメージを食らうバグ。
出来るだけラウンド終了後は安静にするとよい。
ゲームスタート後ロビーに戻されるバグ
- 部屋に入場し、READYやSTARTを押してゲームが始まったと思いきやゲームに参加できずにロビーに戻されるバグ。
原因は部屋に入って画面右下の武器の銃弾が本当は使えない銃弾が装備されていることによるバグである。
対処法は何か別の武器に持ちかえてもう一度武器を選択するなどしてもう一度確認し、正しい銃弾がセットされているか確認する必要がある。
コマンダーキル、試合終了後表示バグ
- コマンダーキルモードで試合終了後、UIがおかしくなることがあるバグ。
原因は自動シャッフルでコマンダーに選ばれた時のダイアログが残ってしまっているのが原因かと思われる。
おかしくなっている表示の中からダイアログを消し、メイン武器とかの画面に移ることで元通りになる。
コマンダーキル、コマンダー消失バグ
- コマンダーキルモードで部屋でREADYする際にコマンダーのマークが消失するバグ。
原因は自動シャッフルルールで試合開始する際にコマンダーがREADYしてない人になってしまってその影響で消失するという現象である。
コマンダーキルモードでは基本的に全員のREADYを待った上でスタートするようルームマスターの配慮が必要である。
コマンダーが消失した場合には一旦別のモードに切り替える等してコマンダーマークを復活する作業が必要である。
同じく、コマンダーキルモードで試合が開始出来ないのはREADYしてない人にコマンダー権利が行ってしまったということである。
クラン戦自動シャッフルバグ
- クラン戦で自動シャッフルにチェックを入れた状態で開始すると敵味方関係なくシャッフルされてしまうバグ。
クラン戦では自動シャッフルを行わないように気をつける。
ゾンビモード、動作が重たくなるバグ
- ゾンビモードでルームマスターがたまにいきなり動作が重たくなるバグ。
原因は不明であるがゾンビがいない方向へ向けると動作が少し軽くなったりする。
また、ルームマスターがそのバグになっている場合、他のプレイヤーはゾンビの動きがおかしくなるため、気をつけてプレイする必要がある。
ゾンビモード、自爆で失敗バグ
- ゾンビモードで他のプレイヤーが全員ゴールしている状態でゴールしてないプレイヤーが自爆するとミッション失敗扱いになるバグ。
不正防止のための仕様なのかは不明だが、故意でなくても起こりうるバグなためバグとして記載する。
自爆はよく迷ったり、時間がかかってしまいゴールに到達するのは難しい場合にするのだが、自爆するのではなくわざとゾンビにやられるしかない。
ゾンビモード、ステージ2で船長が落とす鍵の回収不可能バグ
- 壁寄りに鍵が落ちた場合や机の下に落ちた場合等に回収が出来ずにステージ2の進行が不可能になるバグ。
出来るだけ机の近くで倒さない等して対策する必要がある。
回収不可能の場合にはおとなしくゾンビにやられるしかない。
ゾンビモード、ステージ3で実験体Aや実験レポートが壁の中にあるバグ
- ステージ3で実験体Aや実験レポートがレーダー反応があるものも反応がある方向へのルートが存在せず進行不可能になるバグ。
他のプレイヤーからは反応が違うところにあって他のプレイヤーは正常に表示される場合もあるとのこと。
推測であるがマップルート選定と実験体Aや実験レポートを配置する位置でルートによっては封鎖されているエリアに配置しているのが原因か。
ゾンビモード、クリア報酬バグ
- ゾンビモードをクリアした際のクリア報酬が貰えないバグ。
クリア報酬画面でゾンビの画像を選んでも報酬を受信箱に送られず、また画面が閉じれないバグである。
画面が閉じられない場合にはESCキーを押して画面を閉じることが可能。
原因は最終ステージで他の人が全員ゴール地点に到達後にゴールに到達していないプレイヤーがゾンビにやられるなどしてクリアした場合に発生すると思われる。
プレイ以外のバグ
耐久度99%修理不可バグ
- 耐久値が99%の時に修理が出来ない場合があるバグ。
98%以下になったりすると修理が可能となる。
M72LAW修理不可能バグ
- M72 LAWが耐久値がいくら減っても修理することが出来ないバグ。
メイン武器分解バグ
- 稀にメイン武器がなぜか全部分解されてK2を所持した状態になるバグ。
原因は不明だがメイン武器を組み立て直せば元通りになるため、特にあまり問題はない。
日曜深夜1時サーバ落ちバグ
- 毎週日曜深夜1時にサーバとの接続が1度切れてしまうバグ。
原因は不明であるため、対策としては毎週日曜深夜1時になる頃には少し気にしていたほうがいい(特にゾンビモード等)
ランダムマップがランダムゲームモードバグ
- ランダムマップで試合が終わる度にゲームモードが変わってしまうバグ。
原因はランダムマップの性質が1ゲーム終了後、部屋に戻るタイミングで次のマップが選定され、そのマップが出来るゲームモードの数が変わってしまうことによる影響と思われる。
ランダムマップを使用する時は毎回ゲームモードを直す必要がある。
また、これを利用してゲームモードが例えばデモリションに変わっていたならば次のマップを大体予想することが出来る。
ランダムマップ表示バグ
- ランダムマップ設定時、ロビーから見ると次のマップが表示されていてランダムマップといいながら次のマップがわかってしまう表示バグ
個人情報落ちバグ
- 誰かの個人情報を見る時にクライアントが落ちてしまうバグ。
特に試合終了直後になりやすいみたい。
プレゼントバグ
- プレゼントで文字数オーバーの状態で変換し、エンターを押してしまうとCPが消費されるがアイテムが送れないバグ。
深刻なバグであるため、文字数が変換等でオーバーする場合は辞書登録など上手く使って回避したい。
ミッション表示バグ
- ミッション表示で下のほうへスクロールして上にスクロールすると報酬アイテム欄の情報が残ってしまう表示バグ。
本来もらえるアイテムは例えばミッション1の場合1つ目のアイテムのみなので誤解しないよう注意したい。
クラン名文字化けバグ
- クラン名が文字化けになるバグ。
主に日本語(2バイト文字)を使うクランが影響する模様。
公式へお問い合わせすれば直してくれるが、クラン情報を変更すると文字化けに戻ってしまうというバグもあるため、文字化けの恐れがあるクランは注意したい。
クラン、マネージャー権限クラン表示消失バグ
- クランでマネージャー権限にしたプレイヤーがクラン表示から消えるバグ。
マネージャーにして表示が消えた場合はクランサーバーにも入れなくなるため、もう1度クランを入り直す必要がある。
ゾンビモード、ランキングに登録されないバグ
- ゾンビモードをクリアして1日経ってランキング更新が行われてもランキング圏内に登録されるはずのタイムが出ても登録されていないバグ。
最終ステージで他の人が全員ゴール地点に到達後にゴールに到達していないプレイヤーがゾンビにやられるなどしてクリアした場合に発生すると思われる。
その他バグ
Webページ、ランキング表示バグ
- Webページのランキングのクランのトータルと個人のトータルの名声値、経験値が更新されないバグ。
ただし、順位だけは内部的にちゃんと更新されている模様。
コメント
- ゾンビモードバグ追加 -- 2016-04-17 (日) 12:08:58
- 別のプレイヤーの個人情報を見ると落ちるバグがありますね。当たり前すぎてみんな忘れてるかもしれませんが。 -- 2015-10-24 (土) 15:29:25