チェックオブジェクト

Last-modified: 2008-12-27 (土) 00:32:42

オブジェクトがダメージを受けたか

オブジェクトが存在しているか

拾えるオブジェクトが拾われたか

拾えるオブジェクトが特定の場所に存在しているか

オブジェクトが衝突したか

オブジェクトが指定範囲にあるか

オブジェクトが指定範囲にあるか (高さも)

オブジェクトが水中にあるか

オブジェクトが指定地(立方体)の中にあるか

オブジェクトが静止しているか

オブジェクトがひっついているか

オブジェクトが写真に撮られたか

オブジェクトのアニメーション

オブジェクトがダメージを受けたか?

オブジェクトが指定のモデルIDであるか

$100:人
$300:乗り物
$500:物

オブジェクトがダメージを受けたか

0366: is_object $500 damaged

オブジェクトが存在しているか

03CA: is $500 valid_object_handle

拾えるオブジェクトが拾われたか

0214: is_pickup $500 picked_up

拾えるオブジェクトが特定の場所に存在しているか

048C: is_pickup_at_3D_coord 2144.339 1640.666 993.5 available_to_be_picked_up

オブジェクトが衝突したか

04DA: has_object $500 collided

オブジェクトが指定範囲にあるか

04E5: is_object $500 within_rectangle_with_center_at_2D_coord 2399.202 1879.139 half_width 10.0 half_height 10.0 flag 0

オブジェクトが指定範囲にあるか (高さも)

04E6: is_object $500 within_cube_with_center_at_3D_coord @1 @2 @3 half_width .1 half_height .1 depth .1 flag 0

オブジェクトが水中にあるか

04E7: is_object $500 in_water

オブジェクトが指定地(立方体)の中にあるか

04EA: is_object $500 within_cube_cornerA_at_3D_coord @2 @3 @4 cornerB_at_3D_coord @5 @6 @7 flag 0

オブジェクトが静止しているか

05A3: has_object 4500 stopped

オブジェクトがひっついているか

0685: is_object $500 attached

オブジェクトが写真に撮られたか

0833: has_object $500 been_photographed

オブジェクトのアニメーション

0837: is_object $500 animation "PEDALS_FAST"

オブジェクトがダメージを受けたか?

08FF: has_object $500 received_damage_type 35

オブジェクトが指定のモデルIDであるか

09CC: is_object $500 modelID #BSKBALL_LAX