main.scmで使用する主なグローバル変数

Last-modified: 2015-05-03 (日) 18:42:40

main.scmで使用する主なグローバル変数 †
ここでは $数表記 ではなく $文字表記 のグローバル変数を記述します。

変数 相当キャラ
$ACTOR_CATALINA Catalina
$ACTOR_CESAR Cesar
$ACTOR_OG_LOC OG Loc
$ACTOR_RYDER Ryder
$ACTOR_SMOKE Smoke
$ACTOR_SWEET Sweet
$ACTOR_TRUTH Truth
$PLAYER_ACTOR CJ
変数 その他
$PLAYER_GROUP 連れて行ける仲間のグループ
$PLAYER_WANTED_LEVEL 手配度
$PLAYER_CHAR CJの設定(服を指定したり 移動可能/不可能にしたり)

ミッション中この変数に相当するキャラを無敵にしたりできます。
特に$PLAYER_ACTORの使用頻度はかなりのものです。

この他のmain.scmで使用するグローバル変数については
ここにまとめておきました。
自作のスクリプトでフィルタリングしたので昇順がかなりアバウトですが…。
検索して見つからないものは他スレッドで使える という意味合いで作りました。

しかしながら、グローバル変数を使うと言うことは 他のスクリプトとの干渉の原因となります。
読み出すだけならば問題はありませんが、上の表に無い物について書き換えることは極力避けるべきだと思われます。