他2/あやね

Last-modified: 2014-05-24 (土) 01:31:17

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件2章「長谷堂の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
086.jpg
使用武器風舞小太刀CV山崎和佳奈
スキル名百撃体力効果100人撃破ごとに体力ゲージが一定量回復
特別友好リュウ・ハヤブサ源義経くのいちねね
相手からの特別友好源義経リュウ・ハヤブサくのいち、(服部半蔵

紹介

一子相伝の忍術・霧幻天神流の裏の一門、「覇神門」の天才くノ一。
各界の強者が集う格闘大会・第4回DOA大会終了時、大会主催団体の本部がある超高層ビル・トライタワーを崩壊させた後
同流派からの抜け忍を追っていたが、突如生じた時空の歪みに落ち、異世界に辿り着いた。
妖魔の蔓延る見知らぬ世界に一人降り立って以来、人間の気配を追って単独で行動している。

攻撃方法

通常攻撃リーチは短いが攻撃速度が速く、最後の斬り上げ以外は攻撃範囲も横に広い。
N1~3:1~3:素早い斬りつけ。動作の元ネタは「羅刃昇破」
N4~7:回転斬り。動作の元ネタは「残影覇神撃」
N8:斬り上げ。属性付加。動作の元ネタは、やや大げさにした「弧影爪」又は「連刃紫炎断」
C1ほぼ全ての攻撃が体術だが、攻撃範囲は広い。
C1-1:踵落し。ガードブレイク効果。
C1-2:飛び後ろ回し蹴り。
C1-3:回転斬り→回し蹴り。最後の回し蹴りに属性付加。
C2C2-3の威力が高く、範囲も広い。あやねの攻撃の中で吸生、吸活が一番活用できる攻撃でもある。
ただし、誘爆を付けるとC2-3がほとんど当たらなくなる。
その時はジャンプキャンセルで戦線離脱するといい。
叩きつけの後の宙返りが終わるまではキャンセル不可で隙が大きいので修羅だと連発は危険。
C2-1:右足で後ろ廻し蹴り。
C2-2:左足で廻し蹴り。C2-1がヒットしなくても派生できる。
C2-3:空中で敵を掴み、そのまま飯綱落としを食らわす。
落下中と叩きつけの衝撃に属性付加。
宙返りを終えるまで無敵だが、キャンセル不可。
動作の元ネタは「胡蝶飯綱」
C3見た目に反してC3-3の攻撃範囲は横に広い。また、ダウン中の敵も拾える。
技後は敵が浮くので追撃が可能。
C3-1:飛び蹴りで敵を吹き飛ばす。
C3-2:斬り下ろし。
C3-3:変則サマーソルトキックで敵を打ち上げる。属性付加。
C4集団戦の主力。
広範囲の敵を攻撃できる上、攻撃モーションも素早い。
一方、武将戦で使うとC4-2で受身をとられてC4-3が当たらないことが多い。
C4-1:右から左へ小太刀で斬りつける。
C4-2:C4-1から続けて、周囲の敵を巻き込みながら右、左、右と連続で斬りつける。
C4-3:前方宙返りからの踵落し。属性付加。
C5回転斬り→高速回転しながら蹴りを繰り出す。
リーチがかなり短いものの全方位攻撃で、最後の数発には属性が乗るため威力も高い。
ジャンプキャンセルができないため、タイプアクションやスイッチコンボでの隙消しが必要。
D攻撃きりもみして蹴りを放つ。
リーチが長く、集団への切り込みには使いやすい。
動作の元ネタは「幻夢槍」
J攻撃斜め下に向けて回転斬り。
攻撃範囲が広く、ジャンプキャンセルからの拾いに使いやすい。
動作の元ネタは「胡風斬」
JC刀を構えて斜め下へ向けて特攻。
ヒット後は敵を浮かせるので追撃が可能。
動作の元ネタは、Σ2の「残光脚」に近い
無双奥義「おしおきね!」
地面から気弾を出す。
全方位に攻撃判定があり、ゲージ消費量に対する威力がかなり高い優秀な乱舞。
動作の元ネタは、Σ2の「覇神震山」
無双秘奥義「邪魔よ!」→「さよなら」
〆に拳を地面に叩きつけて巨大な衝撃波を放出し大ダメージを与える。
動作の元ネタは、DOA4のエンディングで四方を囲む武装集団を一掃した妖術
騎乗通常騎乗N1~8:右側のみを小太刀で斬り付ける。
騎乗C騎乗C2~3:左右を同時に斬り上げる。なぜか騎乗C4は存在しない。
真・合体技「いくわよ!」→「これまでね!」
左側:C2-1。中央:C4-1。右側:J攻撃。
小太刀や体術で攻撃した後、〆は武器を構えて決めポーズ。
援護攻撃「援護する。」
C4-1同様の動作を行いつつ突進。
タイプアクション「試してあげるわ。」
相手に当たると爆発するクナイを投げる。
炎属性が付加される。
牽制程度に使う技だが、無双ゲージ消費量が少なくC5の隙消しにも使えるので使い勝手は悪くない。
動作の元ネタは、Σ2の「閃華クナイ」

武将考察

  • まさかのDOAシリーズからのゲストキャラという扱いだが、コスチュームや武器はNINJA GAIDEN。
    身長157cm、B93W54H84という驚きのプロポーションを誇り、何がとは言わないが原作通りしっかり揺れる。
  • 原作ではやたらと相手に背を向けるトリッキーなスピードキャラだったが、無双シリーズでは攻撃対象が全方位にいるため、使いやすい。攻撃速度が非常に速く、また他の女忍者のように刀を投げたりはしないものの、チャージ攻撃にはどれもエフェクトがついて見た目以上の範囲を攻撃できる。
  • 通常攻撃からチャージ攻撃まで全体的にアクションは優秀。
    特筆すべきは、チャージ攻撃の特徴が全て異なり、場面に応じた使い分けが必要な点。
    どれも鮮やかな連撃が目立つが、基本的に属性は各チャージ攻撃の最終段のみにしか乗らないため過信は禁物。
    • C2はC2-3の威力高く、範囲も広い。あやねの攻撃の中で吸生、吸活が一番活用できる攻撃でもある。
      ただし、属性によって当てにくく、C2-3成功時はキャンセル不可という欠点もあるため注意が必要。
    • C3は全体のアクションが短く、C3-3まで素早く展開できる。ジャンプキャンセルも可能なので気軽に振れる。
    • C4は比較的アクションが大きく、集団戦で使いやすい。こちらもジャンプキャンセル可能。
    • C5は若干リーチの短いものの全方位攻撃・高威力と決定力として優秀。
      しかし、こちらもジャンプキャンセルはできず、C2-3と違い無敵時間は無い。
      幸い、C2-3とは違ってタイプアクションやスイッチコンボでの隙消しが可能である。
  • テーマBGMは、DOA2におけるvsあやね戦のBGM「Tehu Tehu」のアレンジ。原曲とは大分雰囲気が違うが、どちらもどことなく悲しげな曲調。
  • DOAシリーズ及びNINJA GAIDENΣ2で競演したリュウ・ハヤブサは異父兄の親友であり旧知の仲。
    今でこそ異父兄と同じように様付けで呼ぶほど慕っているが、DOA2の対ハヤブサ専用勝利台詞では「私の邪魔をするのが悪いのよ」などと暴言を吐いていた。時系列的にも若干矛盾しかねないが、長期化したシリーズものにはよくあること。
    • DOAシリーズ(Xシリーズも含む)とNINJA GAIDENシリーズでは別人かと思えるほど性格そのものが違う。
      無双ではNINJA GAIDENの性格を引き継いでいる模様。
      ただし、義経に対する固有台詞など、ところどころでDOAの性格が見え隠れしたりもする。
  • ちなみに平成の世では16歳の現役女子高生である。

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
風舞小太刀
(フウブコダチ)
613(6+7)
藤舞小太刀
(トウブコダチ)
1021(10+11)
艶舞小太刀
(エンマコダチ)
1529(15+14)
夜光蝶小太刀
(ヤコウチョウコダチ)
2644(26+18)
宝鳥心眼太刀
(ホウチョウシンガンタチ)
862(8+54)戦国無双2,3 ねね第二秘蔵武器
壊閃黒闇天女
(カイセンコクアンテンニョ)
963(9+54)戦国無双3 くのいち第二秘蔵武器
レピドプテラ2846(28+18)DLC 追加シナリオ3 『異界異聞録1』
ちなみにレピドプテラ(Lepidoptera)は
鱗翅目(またはチョウ目、ガ目とも)という
意味で、蝶や蛾がここに分類される。
ジルオールゼロの登場人物セレーネの得物。

武器属性考察

属性相性コメント
×あまり効果は期待できないわね。
この属性を入れると高難易度での事故死の危険を減らせるわ。
凍結している敵にはC2-3が決まらなくなる点だけは注意が必要ね。
割合ダメージを考えると入れて損は無いわね。
高難易度の敵はガード頻度が高いから、これがあると頼もしいわね。
即死頻度は低いけど割合ダメージは魅力ね。
神速付けずとも私の技は見切れはしないわ。
NINJA GAIDEN並みのスタイリッシュさを求めるなら付けるのも一興ね。
でも、上げすぎて制御ができなくなるなんて無様な格好は晒して欲しくないわね。
吸生修羅ではほぼ必須と言ってもいいわ。でも、大回復を狙いやすいのはC2-3しか無いのが残念ね。
吸活強力な奥義、隙消し用のTAを数多く撃てるようになるわ。
速攻×雑兵がドロップするアイテムだけでも十分ね。
蒐集-武器や装備品を得やすくなるわ。収集目的でこれらの属性を付けるのもアリね。
でも複数の効果は重複しないようね。
奪取
報奨-貴石集めなら、合体技を使用した方が効率良く集められるわ。
地撃通常攻撃が優秀なので有効ね。
チャージ攻撃も属性が乗るものが少ない分、ここで火力アップを図るのも手ね。
天撃チャージ攻撃も優秀よ。
属性が乗る攻撃が少ないことによる火力不足を懸念するなら選択の余地有りね。
乱撃私の奥義は複数の武将をまとめる屠る事が出来るわ。これがなくても火力は十分よ。
騎撃×地上で戦った方が断然有利ね。
極撃×タイプアクションはアクセント程度に使うだけで、主力にはならないからおススメしないわ。
破天私の攻撃のほとんどは相手を浮かせる効果があるわ。他の倍率ダメージよりは汎用性が高いわね。
確かに割合ダメージの方が強いのは分かるけど私の場合は連続攻撃のラストにしか付かないから
全体的な火力アップを狙うならこの属性の方が優秀なのよね。
波撃C2-3の衝撃波や無双奥義に乗るわ。
習熟×熟練度はあっという間に上がるわ。
調和-武器を馴染ませたいなら付けるべきね。
伸長通常攻撃がさらに使いやすくなるわ。
ただ、技の多くを占める足技には乗らないようだから取捨は任せるわ。
連鎖×コンボなら間に合ってるわ。付けたところで何の役にも立たないわ。
武勲-両方とも経験値を得やすくなる効果ね。ねね様の仰ってた通り、お城は一日にしてならず、よ。
……別に、間違えたわけじゃないわよ。ねね様の言葉をそのまま借りただけ。
練磨
勇猛対武将戦の火力の底上げには有効ね。
同じ用途の属性と比較して、どれが一番効果的なのか考える必要があるわ。
誘爆C2-3の胡蝶飯綱がほとんど当たらなくなるわ。
C4や通常攻撃メインで立ち回るのならば実用レベルね。
旋風攻撃が速いからかなり発生するわ。正面の攻撃範囲を強化したいなら十分に有りよ。
収斂合体技を多用するなら付けてもいいと思うわ。誘爆と併用すると更に効果的よ。
分身通常攻撃が高性能だから分身との相性は良いわね。
天活これがあれば無条件で秘奥義を出せるようになるわね。
天舞通常攻撃が優秀なのに加えて、無双ゲージを使うことが少ないから相性は抜群よ。
無双ゲージを消費しながら戦うなら、吸活を付けてあげると天舞の効果を維持しやすくなるわね。

<オススメ属性>

付加属性備考
『氷』『雷』『風』『斬』
『吸生』『天舞』『○○』『○○』
天舞型のテンプレの一つ。空きの候補としては分身・旋風・神速などいろいろ。
役に立つ属性は多いが、これは必須というものは無い。プレイスタイルに応じてお好みで。
勇猛や破天も有効だが、天舞型の場合雷風斬の時点で火力は十分。
誘爆を入れるとC2-3がほぼ当たらなくなるため、飯綱を使う場合は誘爆は入れないように。
『雷』『風』『斬』『吸生』
『天撃』『破天』『伸長』『旋風』
天舞を入れない場合の基本型。あやねに足りない火力とリーチを強化。
ジャンプキャンセルの離脱を上手く使えば修羅でも充分戦える。
伸長は必要ないという場合は分身で通常攻撃を強化するのもあり。
後は、プレイスタイルに合わせてちょくちょく変更するといい。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
吸生小手武器属性の関係でC2-3が使えない場合、吸生が非常に活かしづらい。
ガードブレイクに自信があるなら回復をこちらに頼り、吸生を別の属性にするのも手。
夜叉面具吸生小手を使う時のお供に。後ろや横からの攻撃も防げるようになる。

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
2章長谷堂の戦い討伐軍×ビーチ侵入後参戦
2章長谷堂の戦い・改変後討伐軍×ビーチ侵入後参戦
2章許昌の戦い討伐軍
2章許昌の戦い・改変後討伐軍
DLC忍者競演戦討伐軍
DLC董卓野望戦女性連合×途中参戦
DLC異界人評定戦連合軍×途中参戦・撃破後、連合軍で2回出撃有
DLC武技格付戦連合軍×途中参戦(ランダム)
DLC洛陽救出戦連合軍
DLC義経修練戦義勇軍×途中参戦

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 待機ポーズは修正されないんですねw
  • あやねが敵に出てくるステージってあるのかな
  • 登場ステージに書いてあるじゃないか、DLCなら敵で出てくる
  • スペシャルは無印に比べて敵の表示数が減ったから高難易度でC2-3やC5の終わり際をかなり妨害されにくくなったな。無印では体力を回復するためにビクビクしながら発動してたのに、スペシャルでは笑えるくらいキメれる(笑)胡蝶飯綱最強ww
  • 小喬と同じ年に見えん、大人びてるな
  • ↑むしろ小喬が幼稚なのかもしれん。あと幼稚なんて言ってごめんなさい
  • ↑アレは幼稚なんてレベルじゃないんじゃ…
  • ↑せめて無邪気と言ってあげてください
  • あやねの声聞いた後にねねの声聞いたらなんか違和感MAXだな
  • 通常技が強いんで神速+天舞 で□ボタン連射してれば最強っていう身も蓋もないキャラ
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