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呉/孫権

Last-modified: 2017-02-15 (水) 16:37:12

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件2章「定軍山の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
028.jpg
使用武器CV菅沼久義
スキル名待機無双効果控えキャラの無双ゲージ回復速度が上昇
特別友好孫堅孫策孫尚香練師周泰
相手からの特別友好

紹介 Edit

孫堅の次男で孫策の弟。孫策からその治国の才を評される。
自身の強さや行動に自信を持てずにいたが、やがて英明な君主に成長していく。
呉の中枢を担って行動し、呉の実働部隊として活躍していたが、妖魔の襲撃を受け……。

攻撃方法 Edit

通常攻撃刀で袈裟斬り。N6に属性付加。N5のみ突きで範囲が狭い。
C1前方へダッシュ斬り。
C2横薙ぎ→斬り上げ。
C3(右横斬り×2→左横斬り×2→)右横斬り→左横斬り。
締めの左右交互斬りには属性が乗る他、左横斬りにガード崩し、気絶効果がある。
追加入力をしない場合は即座に2連斬りが発動する。
EX「暴風斬!」C3から派生。
周囲に炎を纏わせながら回転し、少し浮きながら水平に突撃する。〆にのみ属性付加。
雑兵の処理や乱戦からの離脱に向いている。浮いてる敵に対して〆の属性部分が当て辛い。
C4横薙ぎ→縦斬り→横薙ぎ。〆の横薙ぎは全方位に判定があり、属性付加。
C5前方に衝撃を起こして打ち上げる。属性付加。
攻撃モーションは三國4の孫堅のC5に似ている。
C6前方を薙ぎ払った後に回転斬り。両攻撃に属性付加。攻撃範囲も申し分ない主力技。
D攻撃一回転斬り。
J攻撃横斬り。
JC空中で一回転した後、地面を叩きつける。
無双乱舞「ここで決める!旋風斬!」三國6の乱舞1・旋風斬。
炎を纏い独楽のように回転しながら敵を攻撃する。威力・範囲共にそこそこといったところ。
真・無双乱舞
騎乗通常右側を攻撃する。
騎乗C右→左の順に攻撃。
真・合体技「行こう!」→「これで終わりだ!」
援護攻撃「援護しよう!」
タイプアクション「ここだ!」
三國6の乱舞2・秘心殺の簡易版。
前方に突きを放った後、爆発を起こす。
三國6と違って、突きがヒットしていなくても爆発が起こるようになった。

武将考察 Edit

  • 君主キャラの参戦が全体的に遅い中、早めに参戦する孫呉の碧眼児。
    え、今回の君主は孫「堅」の方だって?秀吉はもっと早い?またまたご冗談を…
  • 史実通りの酒乱ネタが増えた。飯店の宴席では周囲から人が離れていき、陣地会話でも酒の話題が多い。
    本人も飲みすぎるとろくなことにならないのは自覚しているようだが、自重する自信もない模様。
    • しかし、DLC酒宴ステージには呼ばれず。やはり避けられたのだろうか…
  • せっかく第3武器が専用武器なのに第4武器は親父と全く一緒。
    刀汎用枠なので希少石武器まで丸かぶりというひどい有様。
    第3武器からの強化系と思われる皇竜剣は、なぜかアキレウスに奪われる始末。
  • とは言え、スピードタイプ化でジャンプキャンセル可能。
    もともと刀のモーションが優秀なこともあり、攻撃範囲も広く、使いやすいキャラに仕上がっている。
    • 三國6の刀モーションと比較すると、C4、C5、C6などが新規モーションに直されている。
      刀モーションの主力の一つでもあったC4という飛び道具こそないものの、範囲が広く大きく踏み込むEXやC6で敵集団内で暴れ回ってジャンプキャンセルで離脱というスピードタイプらしい戦い方を堪能できる。
    • 欠点らしい欠点はないが、際立った長所も武器もない。
      ジャンプキャンセルでの隙消しが役立つ場面は多いので、スピードタイプの練習には最適。
  • 多くのキャラが異なる世界の武将と交流を持つ中、なんと三国勢…しかも呉の身近な武将とのみ特別友好を結んでいる。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
青龍刀(セイリュウトウ)714(7+7)真・三國無双6 刀
青龍牙刀(セイリュウガトウ)1122(11+11)真・三國無双6 刀
皇竜刀(コウリュウトウ)1933(19+14)真・三國無双5 孫権標準タイプ武器
天断刀(テンダントウ)3351(33+18)真・三國無双6 孫堅と孫権の固有武器
アレウスの剣(アレウスノケン)862(8+54)
水晶の剣(スイショウノケン)862(8+54)
翠玉剣(スイギョクケン)963(9+54)真・三國無双6 細剣DLC
緋炎の宝剣(ヒエンノホウケン)963(9+54)
第六天玻璃(ダイロクテンハリ)1064(10+54)戦国無双2,3 織田信長第五武器
罰刀(バット)1064(10+54)真・三國無双6 細剣DLC
素敵(ステッキ)862(8+54)シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」
黄色基調に紫の縞が入っている杖
血脈の剣(ケツミャクノケン)1064(10+54)シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」

武器属性考察 Edit

属性相性コメント
瞬間火力を求めた方が戦況を有利に進めることができるだろう。
敵を凍らせて、安全に立ち回れるようになるな。
火力底上げに役立てるといいだろう。
割合ダメージと防御不能効果はとても強力だ。
割合ダメージはもちろん、雑兵を一撃で倒すことができれば
吸生・吸活の効果も十分に発揮できるだろう。
神速私の攻撃速度は速いに越したことはないと思うが、
あって邪魔になることはないな。
吸生臆病な私には、これが無くてはとても……戦場に赴く際は是非付けて欲しい。
吸活無双乱舞やTAを多用するのであれば有効だろう。
ただ、どちらも特に優秀というわけではないがな。
速攻×この属性のことは期待できぬか……
蒐集-武器、装備、貴石が欲しい時にあると良いが、それぞれの効果は重複されないらしい。
自分の欲しい物に合わせて一つ、選択するのだな。
奪取
報奨
地撃悪くはないと思うが……天撃の方がよいのではないか?
天撃これならば私でも有効に使えるはずだ。枠に余裕があれば欲しいところだな。
乱撃私の無双乱舞を強化する必要があるのか……不安だ。
騎撃×馬は便利だが、これを付ける余裕は無いだろうな……。
極撃TAを多用するのであれば有効かもしれん……。
その際は、吸活を一緒に付けるとよいのではないか?
破天浮かせた相手への追撃は得意な方だ。枠が余っていれば、付けてみるのも良いかもしれんな。
波撃×以前のC4はどうなったのだ……。この属性では……。
習熟-これが無くとも熟練度は早く育つぞ。
調和-武器を素早く馴染ませるには便利な属性だ。馴染ませた後は必要無くなるな。
伸長刀は横薙ぎのモーションが多く、伸長の恩恵を強く受けるぞ。
これがあれば、立ち回りも安定するであろうな。
連鎖ヒット数を稼ぐのもそれなりにできるが……正直どれだけの恩恵が得られるかはわからんぞ。
武勲-一刻も早く父上や兄上に近づくのであれば必須だ。
練磨
勇猛うむ……私も孫家の男、いつまでも落ち込んではいられんな!
枠に余裕があれば付けてくれ!
誘爆誘爆はヒット数が増え、旋風は攻撃範囲が伸びる。
伸長があれば誘爆、無ければ旋風でも良いぞ。
旋風
収斂誘爆と併用すれば、合体技ゲージが素早く回収できるぞ!
合体技を多用するのであれば付けるといい。
分身通常攻撃の手数は増えるが、私にはあまり有効とは言えんな。
天活真・無双乱舞は乱撃+10装備時の無双乱舞と同等の威力があるらしいな……。
無双乱舞を中心に戦うのであれば、乱撃よりもこちらを付けよ!
天舞これさえあれば父上や兄上に遅れを取る事も無くなるぞ!

<オススメ属性> Edit

付加属性備考

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考

登場ステージ Edit

ステージミッションの有無備考
2章定軍山の戦い妖魔軍×
3章陽平関の戦い討伐軍
DLC異界異聞録2討伐軍
DLC三方ヶ原遊山戦連合軍×
DLC妖魔造反戦妖魔軍×途中参戦
DLC清盛暗躍戦1連合軍×
DLC清盛暗躍戦2妖魔軍
DLC源平大合戦妖魔軍×途中参戦

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 竜神の社はどうなったのだ!!
  • ↑ 吹いた
  • かっこいいし強い。大好きです。
  • なんだかんだ言ってやっぱかっこいいな。孫権って。
  • 緋炎の宝剣が三國4のユニーク武器を思い出す
  • 孫権「訓練終わったらアレしてくれるの? 」練師「はい」孫権「ヽ(*⌒∇⌒*)ノ::・'゚☆。.::・'゚★。.::・'゚☆。ワーイ!!」
  • ジャンプキャンセル出来ることをたまに忘れるくらい攻撃が優秀
  • 孫権と孫堅ってなんだか紛らわしいですよね
  • 速攻のとこのコメ笑ったww
  • 嫁の膝枕にやる気を出す仲謀。気持ちすごくわかる
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