台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「寿春の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 棘棍 | CV | 藤本たかひろ |
スキル名 | 体力増加 | 効果 | 体力ゲージの最大値が増加。 |
特別友好 | 石田三成、加藤清正、甘寧、源義経 | ||
相手からの特別友好 | 甘寧、呂蒙、源義経、石田三成、加藤清正 |
紹介
豊臣秀吉子飼いの将で、威勢のいい若武者。ともに育った加藤清正を兄弟のように慕う。 単純で喧嘩っ早いため、勢いで行動して清正・三成らに諭されることも多いが、 人一倍情にも厚く涙もろい、憎めない性格。 妖蛇出現後は、共に行動していた豊臣秀吉やねねとはぐれてしまい……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 全体的に横に振る攻撃で範囲は広い。 |
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N1~3:左右交互、斜めに振り上げ。振り終わりの方向に判定が弱いが、それほど気にならない。 | |
N4~7:更に左右交互に広範囲薙ぎ払い。後方もカバーする優秀な攻撃。 | |
N8:前方に叩きつける。属性付加。ダウン追い討ち可能。範囲が狭い。 | |
C1 | ケンカキックからのガード崩し技の連携。敵が受身をとってC1-3の追い討ちが当たらない場合がある。 |
C1-1:鋭いケンカキックでガードを弾き飛ばす。 | |
C1-2:敵を掴み、地面に叩きつける投げ技。ガード不能。 | |
C1-3:追撃の一発で相手を潰す。属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C2 | 打ち上げからの派生技。他のC攻撃が優秀なため、出番は少なめ。 |
C2-1:逆袈裟に振り上げ、相手を打ち上げる。不発だとC2-2へ派生しない。 | |
C2-2:頭上で得物を一回転させて追撃。 | |
C2-3:地面に落下した相手を衝いて止め。属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C3 | C3-3の踏みつけ3発目が見た目以上に範囲が広い。また、属性が2回乗るので優秀。 |
C3-1:気絶付きの肘打ち。範囲は狭め。 | |
C3-2:棘棍で周囲を踏みしだく。属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C3-3:ストンピングを三連打。3発目に属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C4 | チャージ回数に比例した、衝撃波+大回転の周囲吹き飛ばし技。 |
C4-1:その場で一回転攻撃。 | |
C4-2:仰け反り効果のある気合発生+溜めてガードブレイク効果の二回転攻撃。 気合を発した時点で大半の敵が仰け反り状態になる。 気合をガードされても、後から出る2回転攻撃でガードを崩すため使い勝手がいい。 | |
C4-3:C4-2の気合×2に加え、ガード崩し効果のある広範囲衝撃波発生+溜めて三回転攻撃。 回転攻撃に属性付加。かなりの広範囲で、溜め中の衝撃波も性能が良く横槍の心配もない。 ただし、終了時の隙がかなり大きいので、TA等のキャンセルで補いたい。 | |
C5 | 頭上で武器を振り回して敵を集める→地面を叩きつけ前方へ炎属性付きの火柱。火柱に属性付加。 武器振り回し部分は、当たった敵をきりもみ状態で頭上に吸い寄せるように集める性質がある。 火柱の範囲は結構広く、斜め後ろの敵も巻き込んだりする。振り回しで吸い寄せられた敵には確実にヒットする。 C4に比べ技後の隙が少なく使いやすい。主力。 |
D攻撃 | 踏み込んでタックル。 |
J攻撃 | 斜め下を横薙ぎ。 |
JC | 棘を出して真下にズドン。 |
無双奥義 | 派手に棍を振り回し、地面に炎属性の叩きつけ。ダウン追撃可能。範囲も割と広めで優秀。 |
無双秘奥義 | 地面を三回猛打し、その後に大噴火。反動で正則も大きく吹っ飛ぶ。見た目に反して威力は控えめ。 |
騎乗通常 | 右側を棍で殴る。 |
騎乗N1~8:一定間隔でぼこぼこ殴る。〆に大きく振り、敵を吹き飛ばす。 | |
騎乗C | 騎乗C4が優秀。戦国3猛と違って属性が乗らないものの、射程と範囲は健在である。 |
騎乗C2:打ち上げ攻撃。 | |
騎乗C3:地面を打ち付ける。気絶効果。 | |
騎乗C4:2段ヒットの気合ファイヤー。 | |
真・合体技 | 「カチこもうぜぇ!」→「きたこれぇ!!」 |
援護攻撃 | 「手ェ貸すぜ!」 |
タイプアクション | 「ブッ込むぜぇ!」 棍を地面に打ち付け、全方位に衝撃波→渾身の右ストレートをぶちかます。 衝撃波に属性が乗るため、属性が揃えば大ダメージ、自家発電等いろんなことに使える。 なお、ぶん殴られた敵は面白いくらい吹っ飛ぶ。 |
武将考察
- 無双奥義発動時の漢字は『喧』。
- チャージ攻撃に全体的な上方修正が入り、使いやすさが上がった戦国ヤンキー。
- 第2衣装がもうほんと冗談抜きでヤンキー。
- でもおねね様のいい子いい子で大喜びする、ちょっぴりお茶目な戦国ヤンキー。
- 反して秀吉とはお互い特別友好になっていない。義理と人情秤に掛ければおねね様を取る戦国ヤンキーなのか。
- 見た目に反してタイマン向けというよりは集団戦向けのキャラクター。
- 溜め技のC4は溜めている最中も段階的に攻撃判定が入る素敵仕様になり、使い勝手が向上した。
- 最大の武器はC5。全方位に判定を出しながら移動するので、安全に敵集団を蹴散らせる。
この他、C3-3も見た目以上に範囲が広く、TAも出の速い属性攻撃を出せる。
- 甘寧という分かりやすい喧嘩友達が出来た。展開によっては蘇飛という喧嘩相手も出来てしまう。
- 夕暮れの河原で夕日を見ようぜと誘うこと。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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金砕棘棍(キンサイシコン) | 9 | 16(9+7) | 戦国無双3猛将伝 福島正則 |
厳砕棘棍(ガンサイシコン) | 13 | 24(13+11) | 戦国無双3猛将伝 福島正則 |
業砕棘棍(ゴウサイシコン) | 24 | 38(24+14) | 戦国無双3猛将伝 福島正則 |
執金剛神杵 (シュコンゴウシンショ) | 39 | 57(39+18) | 戦国無双3猛将伝 福島正則第一秘蔵武器 金剛杵は主に帝釈天(インドラ)の武器である。 |
闘棍天手力雄 (トウコンアメノタチカラオ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双3猛将伝 福島正則第二秘蔵武器 日本神話で天照が岩戸から顔を覗かせた際に 彼女を引きずり出した天手力雄神から |
雷鳴憤怒棍 (ライメイフンヌコン) | 11 | 65(11+54) | 柄の部分に雷のエフェクト付いた「執金剛神杵」 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | なくても俺ぁ燃えてんぜ。 |
氷 | △ | あると便利だけどよぉ、一方的に殴るんじゃつまんなくね? つーか俺、ほとんどの技で属性出る前に敵を浮かせちまってね? |
雷 | ◎ | 敵を痺れさせてやるぜぇ! |
風 | ◎ | 敵のガードを無視できるようだぜ! |
斬 | ◎ | 雑魚いのなら、一撃で仕留められるようになるぜ。 |
神速 | ◎ | 前に遠呂智倒した時は付けらんなかったしな! |
吸生 | ◎ | C4とTAで一気に溜まんぜ!ガチで! |
吸活 | ◎ | |
速攻 | × | ああん?馬あんだろ馬! |
蒐集 | - | 蒐集とか読めねぇし! つか、こういう戦の準備に必要なモンは俺わかんねえから、 頭デッカチにでも聞いてくんね? |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | っしゃあ!これと下のやつ付けたら俺達最強じゃね?なぁ清正! 加藤清正「天撃だけでも十分だ、馬鹿!」 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃がいい感じだかんよ、すげー相性いいと思うんだよ俺に 石田三成「確かにあれば強化に繋がるが、撃系は総じて付加枠が不足しがちなのだよ」 |
乱撃 | △ | ゲージ短いうちはいらなくね?よくわかんねーけど |
騎撃 | △ | 騎乗C4は強いけど、他にも付けなきゃいけないものがあるからな! 馬が好きならいいんじゃねえか? |
極撃 | ○ | 属性が乗るみてぇだから、無くてもイケてるぜ? |
破天 | △ | 浮かせる場面は少ねぇけどよ、C5と相性いいぜ。 |
波撃 | ○ | C5にもTAにも使えるって、こいつ凄くね? 石田三成「確かにこれ一つで複数の技を賄えるが、適応箇所が一部なのが痛し痒しか」 |
習熟 | - | これもあってもいいよな! 石田三成「お前は育ちきっても上書きするの忘れるだろうがな」 |
調和 | ||
伸長 | × | ああん?変わってんのか? |
連鎖 | × | これさえ付けりゃコンボ数がなかなか途切れなくなるぜ!ガチで! 石田三成「これを付けても物の役にも立たんぞ、馬鹿。」 |
武勲 | - | これでガンガンにレベル上げていこうぜい!!ガチで!! |
練磨 | ||
勇猛 | △ | っしゃあ!これで敵将もワンパンで楽勝だぜい!! 加藤清正「餓鬼のケンカに付き合えるか、馬鹿。」 |
誘爆 | ○ | 俺の攻撃は元々範囲が広いからよ、これもいいけど旋風の方が強えんだよな。 |
旋風 | ◎ | これさえありゃ棘棍のちょっと短いリーチが補えるぜ!くー!しびぃー! |
収斂 | ◎ | C4で一気に合体技ゲージたまる!ガチで! |
分身 | ○ | お、俺が1人、2人…あ~もう訳わかんねぇし! |
天活 | ○ | 強いんだけどよー。なんかシャバいんだよなー、俺の皆伝。 もっと一発でドカンってのならシブいのによ。 |
天舞 | ◎ | 正則「キタコレ!俺の武器には天舞で決まり!」 三成「相性悪い奴を探すほうが難しいわ、馬鹿が…。」 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 寿春の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 三方ヶ原の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 剣盾奮迅戦 | 張飛軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 五行山連破戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 武技格付戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 敵本陣近くの敵3武将を北進入地点まで 誘導成功で参戦し義勇軍に |
DLC | 義経修練戦 | 義勇軍 | ○ |
コメント欄
- ↑2の者だけど、あれから何度も戦場で聞いた結果、「大統領おぁぁあっ!」に決定しますた
- ↑2の意見が正しいと思うが。変形というより、叫ぼうとすれば自然とああなるかもしれんw
- 正則が主役の青春アクション作ってほしい。
- ↑喧嘩番長ならぬ喧嘩奉行www家臣にキレるとかシャバいことすると嫁さんが薙刀持って追っかけてくるwww
- 属性の説明がぶっちゃけすぎて吹いたw 次のOROCHIでは正則にチュートリアルやってもらうと分かりやすい・・・かも?
- 主力チャージとTAに乗る波撃は○でよくない?極撃と破天が○ならなおさら。
- 今更ながら、騎乗C4が優秀なのに騎撃×はあまりにも可哀想なので△にしといた
- ↑難易度上げた時に残すべきものが評価基準だから騎乗は×でしょ?
- ↑×は付けるだけ無駄レベルの
- 途中送信失礼 ↑ ×は「実用性皆無の付けるだけ無駄」レベルの物じゃないの? 「実用性無くはないけど他のつけたほうがいい」なら△でいいと思う