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魏/曹操

Last-modified: 2013-09-07 (土) 00:48:51

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件3章『樊城の戦い』クリア
武将名
&
アタッカータイプ
004.jpg
使用武器CV岸野幸正
スキル名百撃無双効果100人撃破ごとに無双ゲージ一定量回復
特別友好夏侯惇典韋曹丕織田信長
相手からの特別友好夏侯惇典韋許褚曹丕蔡文姫郭嘉袁紹女媧織田信長徳川家康

紹介 Edit

「乱世の奸雄」と評される人物。判断力、決断力に富み、大国・魏の礎を築き上げた。
野心家であり合理主義者。時に苛烈な一面を見せ、周囲を恐怖に陥れた。
また、兵法書を著す、詩吟を嗜むなど、文武諸芸に通じていた。
魏の国主として、自国の利益と共に、世界の平穏を考えて行動していたが、織田信長との戦闘中に妖蛇が出現し……。

攻撃方法 Edit

通常攻撃刀で袈裟斬り。N5のみ突きで範囲が狭い。N6に属性付加。
C1柄で打つ。ガードブレイク効果。属性は乗らない。
EX「散れい!」C1から派生。
氷弓隊に指示し矢を降らせる。デフォで氷属性。全段属性付加。
前方への範囲が広く、方向転換で広くカバーできるため安心して出せる。主力技。
C2両手で剣を持ち、前方に衝撃波を飛ばす。
C3左右に素早く動きながら連続斬りを行う。〆に属性付加。
三國4までのC6のモーションに近い。前進しながら攻撃するため、後ろからの横槍を受けにくい。
C4回転しつつ前方に衝撃波を飛ばす。属性付加。
司馬昭のC4と同じ衝撃波を放つが、モーションが少し違う。敵集団への先制にどうぞ。
C5前方の地面を突き衝撃で敵を浮かす。属性付加。
衝撃波の範囲が案外小さく、少し前方にいる敵にも当たらない。
また、技後に剣を抜くモーションで若干の隙ができるため、あまり乱発すべき技ではない。
C6地面を素手で叩いた衝撃で敵を浮かし、突進しつつ回転斬りで追撃。両攻撃に属性付加。
素手叩きの衝撃による攻撃範囲が広く、後方まで届く。こちらも主力。
D攻撃横に1回転しつつ左から右に斬り払う。
J攻撃素早く左から右に斬り払う。
JC縦に1回転した後に地面を範囲ズドン。敵が浮く。
無双乱舞「我が覇道の前に、滅びよ!」三國6の乱舞1・覇道。
前方に氷柱を放つ。範囲はあまり広くないが威力はそこそこ。
真・無双乱舞乱舞に炎属性付加。
騎乗通常右側を斬りつける。可もなく不可もない普通の性能。
騎乗C左右を一回ずつ斬りつける。
真・合体技「よいな」→「終いとする」
最後は左手を掲げて〆。
援護攻撃「加勢しよう」
タイプアクション「喰らえいぃっ!」
少しだけ空中に浮いた後、前方に複数ヒットする衝撃波の柱を出現させる。
まるであの魔王のよう。当たり判定の位置に難あり。
一応動作中は無敵なので敵将の無双回避に使えるかもしれない

武将考察 Edit

  • 異界にいてもブレない「覇王」曹孟徳。
  • 今回はテクニックタイプに転向。
    • 凍らせるので、EXは優秀な範囲と足止め効果を誇る主力技。
      三國4までのC6にも似たC3は十分な速度と範囲があり、移動距離も長く扱いやすい。
      乱戦用には範囲、威力ともに優れたC6があり、安定して覇道を歩むことが出来る。
  • 戦国の「魔王」信長とは比較されることが多かったが、今回TAでついに信長のように浮遊しだした。
  • 特別友好武将は夏侯惇・典韋・曹丕・信長で、全員双方向の友好武将。
    • 曹操を友好武将にしているのは、他に許褚・蔡文姫・郭嘉・袁紹・家康・女媧と多い。流石は覇王様である。
    • 家康は劉備と関係が深そうなので意外だが、曹操ともステージ中に会話イベントがあったりする。
      家康の座右の銘を引用して激励する覇王様は必見。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
青龍刀(セイリュウトウ)714(7+7)真・三國無双6 刀
青龍牙刀
(セイリュウガトウ)
1122(11+11)真・三國無双6 刀
天龍刀(テンリュウトウ)1933(19+14)真・三國無双6 司馬昭の固有武器
倚天の剣(イテンノケン)3149(31+18)真・三國無双6 曹操の固有武器
「天をも貫く」という意味が込められた曹操が造らせた名剣
アレウスの剣
(アレウスノケン)
862(8+54)TRINITY Zill O'll Zeroの主人公
アレウスの公式イラストに書かれている剣
水晶の剣
(スイショウノケン)
862(8+54)
翠玉剣(スイギョクケン)963(9+54)真・三國無双6 細剣DLC
緋炎の宝剣
(ヒエンノホウケン)
963(9+54)Zill O'llに登場する武器
第六天玻璃
(ダイロクテンハリ)
1064(10+54)戦国無双2,3 織田信長第二秘蔵武器
罰刀(バット)1064(10+54)真・三國無双6 刀DLC
素敵(ステッキ)862(8+54)真・三國無双6 細剣DLC
シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」
黄色基調に紫の縞が入っている杖。
血脈の剣
(ケツミャクノケン)
1064(10+54)無双OROCHI2 新規武器
シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」

武器属性考察 Edit

属性相性コメント
×凍らせるのが曹孟徳流だ。
あれば嬉しいところだ。元よりEX自体に氷属性が乗るゆえ、無用かもしれんな。
クリティカルヒットを活かすならば、是非欲しいところだ。
割合ダメージで火力の底上げにもなろう。
割合ダメージが乗る上、敵の守りを突き崩して攻撃することも可能だ。
雑兵共を一撃で葬ることができる上、敵将には割合ダメージを与えることができる。
吸生や吸活の効果も十二分に発揮できるゆえ、付けておきたい属性であるな。
神速動きが遅いわけではないが、あると良い。
吸生高難易度の戦場ともなれば、必要となろう。
吸活緊急回避用に無双ゲージを溜めておくのもいいだろう。
速攻×覇道には必要ないのだ。
蒐集-我が覇道には、時には武器や装備も必要となる。
奪取
報奨-貴石収集は合体技を利用して集める方がいいだろう。
地撃主体がチャージ攻撃であるゆえ、そこまで必要としないな。
天撃チャージ攻撃が優秀ゆえに、付けるといい。
乱撃乱舞の威力底上げに付けるといい。
騎撃×なぜ絶影がおらぬのか……赤兎は、わしには大きすぎる。
極撃×信長の真似をしてみたものの……。明後日の方向から暗黒の力が吹き出て困るのだ。
破天×浮かせねば話にならん。
波撃効果が反映される攻撃が少ないものでな。
習熟-わしは勤勉なのでな。無くても構わぬ。
調和-武器を馴染ませる時は必要であろう。上書きも忘れぬことだ。
伸長付けてもよいが、誘爆や旋風の方が優秀だな。
連鎖×わしにこれを付ける意味があるのか。
武勲-栄達はこの手で掴み取るのだ。
練磨-覇道の道は険しきもの。わし自身の成長も必要不可欠。
勇猛我が前に立ちふさがる者は斬る!
誘爆攻撃にヒットした敵から衝撃波が発生し、多くの敵を巻き込めるようになるぞ。
旋風怯みはしないが、前方に強力な旋風を巻き起こせるようになるな。
収斂合体技を多用するならば、付けるのもいいだろう。
分身チャージ攻撃等に乗らぬゆえ、あまり必要とせんな。
天活乱舞に炎属性が乗る上、威力底上げも乱撃+10ほどの効果が見られるな。
天舞覇道を行くは、この曹孟徳のみよ!

<オススメ属性> Edit

付加属性備考

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考

登場ステージ Edit

ステージミッションの有無備考
3章樊城の戦い魏軍×途中参戦
3章樊城の戦い・改変後魏軍×途中参戦
3章成都の戦い討伐軍
4章素戔嗚撃退戦討伐軍
4章真・遠呂智討滅戦討伐軍
4章真・古志城前哨戦討伐軍
DLC大義思案戦連合軍×
DLC妲己救出戦仙界軍×途中参戦
DLC覇道激突戦魏軍×
DLC本能寺救出戦連合軍
DLC妖魔救援戦仙界軍×伝令兵撃破失敗で出現
DLC反董卓連合撃退戦連合軍×途中参戦

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 属性コメント見てたら某錬金術師を思い出した…
  • ↑×2 フイタwwwwたしかに聞き取れない。
  • よく見たら相手からの特別友好が妲己並に多いな。なぜだか家康だけが浮いて見えるが…
  • 個人的には、特別友好に孫堅と劉備もいて欲しかった。
  • 上のコメにある「ウヌヌヌヌ・・・」は、「混迷の世に」って言ってるっぽいね
  • テクニックなのはC6からC1て拾ってEX空中ヒットを想定してのものじゃないかなぁ
  • 最強ちゃ最強やね
  • 目上の人にくらい敬語使え。
  • 目上も何もこの人一応君主じゃ…
  • 「終いとする」なのか・・・「姉妹都市」に聞こえる
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