日記/2008-01-02

Last-modified: 2008-01-02 (水) 17:46:37

マルチレイヤーモーション導入を見限ったことにより生じた変更

  1. 移動しながらの射撃は、初代チャロンのような滑りながらの射撃となる

今回の設計では射撃と待機モーションくらいにしか有効性を発揮しないMLMの計算で、処理を食われるわけには行かない。今回は導入を見送り、モーションだけでどうにかすることにした。
あと、デザインコンセプトというか、キーワードみたいなものをロボットに設けた。桜橘さんにメールでお知らせすることにする