日記/2008-05-01

Last-modified: 2008-05-01 (木) 08:02:11

次Verでの変更点を。
とりあえず操作系の処理を少し変えました。相手との角度によってロックオンが外れなくなりました。
元々連ジッぽくするためと、真上に安易に逃げることを防止するために作ったのですが、格闘中にチョッとめくったりするだけでロックが外れたりして(俺が)ストレス溜まるので変えました。
真上に行った場合を想定し、サイドステップを回りこみではなく平行移動にしました。今後復活するかどうかは未定。なので立ち回りが少し変わります。


今やってる処理は、空中格闘のホーミングです。今までは機体の向きを制御していませんでしたが、今度からは相手のほうを向きながら斬る格闘が登場する予定です。
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