格闘の調整方針は、もう少し地上寄りで考えてみることにする。まあVIPHERとかはもう少しブンブン飛んでもいいだろう。キャラ毎に変えるという事で。 ネットワークを見据えて各処理を汎用化していたら、格闘中に気軽にオブジェクト生成処理を呼び出せるようになっていたことに気付いた。今日。なので掴んで零距離レーザーとかちょっと試してみようと思ったそんな深夜。
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