WORZ/用語集/攻撃属性

Last-modified: 2008-01-22 (火) 22:27:28

まず、攻撃属性は射撃、格闘に2分され、それぞれでまた属性を持つ。

射撃

ビームライフルやバルカンなど、殆ど全ての射撃武器が該当する。
一部投擲兵器は格闘に分類される場合がある。

実弾兵器

バズーカやバルカンなどの実体弾。自身の質量でダメージを与える質量型と、内包した火薬などの爆発でダメージを与える炸裂型があるが、共通する特徴も持つ。

  • 利点
    • 誘導性が高め。
    • リロード式。強制リロードに対応したものもある。
    • 水中で補正を受けにくい。
  • 弱点
    • 他のビーム兵器や実弾で迎撃されやすい
    • ビームに比べて弾速は遅い

炸裂型

  • 利点
    • 爆発等の範囲の分だけ当てやすい。
    • 爆発は盾の影響を受けない。
  • 弱点
    • 一般的に、爆発等は『小ダメージを長時間』与えるタイプのため、掠った程度では大したダメージにならない

質量型

  • 利点
    • 盾に対して強力なダメージ修正がかかる。
    • 相手をダウンさせやすい。
  • 弱点
    • 相手に与える気絶値が大きめ。

ビーム兵器

ビーム砲などが所属するもっとも一般的属性の一つ。
特徴

  • 利点
    • 弾の速度が速い。
    • 射程は長い。
    • 攻撃力が高い。
    • 打ち消されにくい。
    • 相手を貫通するものも多い。
  • 弱点
    • 一般的に誘導性は低い。
    • 殆どがエネルギーチャージ式のため、弾切れを起こしやすい
    • 盾に対して与える効果が少ない。
    • 水中では補正を受けて弱体化する。
    • 攻撃力と発射のスキの大きさが比例しやすい。

格闘

近接攻撃と一部の投擲兵器が属する。

斬撃

剣などで切ったり突いたりする動作が該当する。

  • 利点
    • 攻撃範囲が広く当てやすい
    • 打撃とかち合った場合一方的に勝つ。
    • 単発のダメージが高め
  • 弱点
    • 盾に対して与えるダメージが少なめ
    • 特殊属性の格闘には負ける

打撃

キック、体当たりなどの肉弾戦の他、ハンマーなどの武器も該当

  • 利点
    • 相手に与える硬直が大きい
    • 相手を転ばせたり、浮かせたり、連続攻撃のチャンスが多い
    • 盾に命中した場合に以下の効果を得る
      • 盾の耐久値を減らす。補正がかかり、通常のダメージより大きく削る。
      • 相手に本来与えるはずだったダメージの半分のダメージを与える
      • 相手を仰け反らせ硬直させる
  • 弱点
    • 斬撃、特殊両方の格闘に一方的に負ける
    • リーチや攻撃範囲が狭い場合が多い

特殊

一部の特殊な格闘。

  • 利点
    • 斬撃、打撃にかち合った場合、必ず勝つ。