Lv23

Last-modified: 2011-04-10 (日) 13:56:49
(シリーズ)ジャンル名BPM属性コメント
(8)ハウシーポップH&popn;128同時押し・階段・辛判定特にこれといって気をつける場所はない。・ラストに大階段が来るが、落ち着いて1つずつ取れる速さなので慌てないこと。
http://www.youtube.com/watch?v=kwul9Ycl0zM
[e]
(12)アカペラH&popn;120変則リズム配置にさほど難しいところはないが、リズムが独特。ちゃんと押しているつもりで押し損ねることがあるので、メロディをよく聞くこと。[e]
@N(12/pm)フロウビートN@N&popn;184-・1888分刻み・ズレ押し・縦連打・同時押し18にて24から降格。・UKヒットチャートN(11/LV24)から大階段を除いたような配置になっている。・素直な八分のリズムで、手が結構忙しい。・終盤に差し掛かるところの赤と白の縦連打には気をつけよう。そこで大きく削られるとクリアは厳しい。たまにペースが崩れるのでそれにも注意。下段のノートの練習に。
http://www.youtube.com/watch?v=pUSwPuYSoOo
[e]
@N(15/MAG)ガムラントランスN@N&up;150乱打2小節単位で続く8分のラッシュがやや忙しいが、ボタンの場所を間違わなければ全く問題なし。N譜面らしくあまり癖がないのでフルコンも狙える。逆詐称気味か。[e]
(15)コンティネンタルH&popn;140同時押しとにかく同時押し譜面。判定はけっこう甘めなので、頑張ればフルコン・パフェも可能。
ただしラストは落としやすいので最後の方を注意する事。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13709995 (ミラー)
[e]
@N(16/IIDX)エピックポエトリーN@N&up;137-・165総合Zektbachらしい総合譜面。
BPMはほぼ全部が165なので、HSは速い方に合わせること。最後に137に減速するので、慌てないように。
途中に16分のトリルがあり、さらに細かい縦2連打が連続するためフルコン・パフェ狙いの人は注意。中寄りの弱。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11942029
[e]
@N(16)スパイREMIX N@N&up;90-・180辛判定・判定変化・ソフランBPMは156→180→90→180と変化する。判定は辛いが、何よりも最も遅くなっているときの判定が異常に辛くなる(原曲のハイパーと同じ判定になる)。つまり過去に例を見ない、判定が途中で変わる曲であるのが特徴のため、超上級者でもパーフェクトを取るのは至難の業。フルコンボを狙うときはBPMが90になった直後の銃声音のタイミングと、BPM90から180に戻るときのタイミングに注意。[e]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12683173
@N(16)ヒップロックREMIX N@N142-・170原曲と同様、曲の真ん中あたりでBPMが142から170に変化。速くなってからは縦連打+同時押しが絡んでくるのでヒップロック4Nへの予行演習にも。
一番の難点は曲自体の音量設定が小さめなので、ボーカル以外の音が聞き取りにくく、筐体の環境によっては序盤がどんなリズムになっているがわからなくなることも。
[e]
@N(17)オキナワッシヴN@N147-・179終盤までは147で、1小節ほど間があいて徐々に上昇し179に。179地帯は意外と長いため、ギリギリ見える速度に合わせるのではなく179に合わせてしまった方がよさそう。・やや叩きづらいが、沖縄っぽいハネたリズムについていければ問題ないはず。似た雰囲気のスコティッシュHよりも簡単に感じるかもしれない。[e]
(17)ランドバラッドH176同時押し最後の最後に4つ同時がくるが、基本はNを2つ同時にした感じ。
最初に気をつければフルコン・パフェは狙いやすい。
[e]
@N(19)コンテンポラリーネイション5N@N&up;138同時押し・階段ほとんどが二個の平行した同時押しで、それに時折スライド階段が混ざる。ただし殺してくるわけではなく、なんとなくでも拾っておけばクリアの障害にはならないだろう。・判定も甘いので、スライドはあんみつ気味に同時押ししてもつながる。しかし最後の2468のスライドはごまかしづらく、油断しているとコンボ切りになるので注意。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13473429
[e]
@N(19)胸キュン☆マレットN@N&up;168前半に長めの螺旋階段、後半に左手リズムがあるがどちらもこのレベル帯としては難しくない。フルコン・パフェも狙いやすいだろう。[e]
(TVアニメ)恋しさと せつなさと 心強さとH130J-テクノ系統に多く見られるシンコペーション気味のリズムが特徴。ほぼ単押ししかないのでこのリズムに少し慣れさえすればクリアは簡単。そろそろこの辺からリズムを意識した叩き方が要求される。[e]
(CS4)グループサウンズH&up;148同時押し同時押し主体。軽い交互も入るが気にするほどのことはない。[e]
@N(CS11)クラシック11N@N&popn;40-・320ソフラン・階段CSではレベル20だった。序盤から中盤にかけては、明らかにレベル不相応だが、後半で大きく回復できる。最後の同時押しには注意。・速度変化は大まかに220→160→80→40→120→240→180→80→180→320となる。・問題の最後の同時押しは曲中最大速度なのでここを見切れる速度を使用するとよい。・確実にクリアするなら何度かやって速度変化地点を覚えてしまおう。
クラシック9N同様、極めればネット対戦ではかなり上の部屋まで使っていけるだろう。その時は最初の階段を繋ぎやすい速度推奨、最後は譜面を暗記して乗り切る。・なお、NはHやEXと違って判定は甘い。・http://www.youtube.com/watch?v=pm0tbqLgOio
[e]
(be)ハウスH
(What is Love?)&popn;
130リズム刻み中盤に少し忙しいところがあるが、最初から出てくる基本リズムを意識していれば問題なし。
http://www.youtube.com/watch?v=P_uZ_CKbgu4&feature=channel_video_title
[e]
@N(be)ハッピーハードコアN
(BE LOVIN)@N&popn;
1858分刻み・連打当初はLv.22の曲。つまり簡単。・D-crewのee'MALL譜面らしく横広で癖が強いが、Lv.23としては簡単に感じるかも。
http://www.youtube.com/watch?v=hNyp1akaTyM
[e]
(IIDX)ハードシャンソンH&popn;180交互押し・小階段・辛判定全体的に難所は少なく、後半が非常に楽なのでゲージが多少減っていても回復できる。
但し、突然来る小階段と最後の手前の四分音符の裏打ちには注意。
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(GF&DM)ジェットコースターポップH&popn;177交互押し旧ジャンル名はジェットコースター。・スネアロール周辺は忙しいが、それ以外の部分は全体的に楽。・フルコンを目指すなら30小節目のドラムのフィルに注意。
最後の最後に1が来るので忘れずに。
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(4)ヴィジュアル2H&popn;184ラス殺し・辛判定縦連打が苦手なら難易度↑。ラストはやや細かい階段で殺しにかかるので気を抜かない事。サビの縦連や最後の同時押し縦連は手に力を入れて叩かない方がいい。[e]
@N(7)サーフロックN@N&popn;160縦連打・同時押しはじめは難しく感じるかもしれないが、これからの基本となるので慣れてしまおう。[e]
(8)ウクレレH&popn;210同時押し・辛判定後半は少しだが同時押しが増えるのでよく見て叩けるように。少々判定が厳しい。[e]
@N(8/DDR)キャンディポップN
(CANDY)@N&popn;
180縦連打【削除】17~18 【復活】19・テンポが少々速いのと序盤に階段・縦連打が多いくらい。・後半の連打は気を抜くと逆ボーダーになるので注意。・http://www.youtube.com/watch?v=K7Nx-fKaNsA[e]
@N(9)ショウワカヨウREMIX N@N&popn;260階段・変則リズム15稼動に伴いレベルが19→23へと変更。BPMが260のためハイスピード調整に注意。
序盤の詰まった階段は押せるところだけ押す。
「お前と言われると~」の直前の縦連打同時押しからしっかり取ればOK。
中盤までゲージ0~数本でも以降巻き返せばクリアは可能、諦めずに。
http://www.youtube.com/watch?v=xspaHYEii5k
[e]
@N(11)大河REMIX N@N&popn;45-・145縦連打・交互連打曲の始めは原曲と一緒だが、一瞬下がりすぐに速くなるのでそこでRemix感を味わう曲。
しかし、BPMは145までしかあがらないのでHSはそちらの方にあわせるのが良い。
中盤の8→8→6→8→6やその逆のちょっとした所は両手で対処。
[e]
@N(12)エイジロックN@N&popn;120交互押し横押し階段。左の白黄の往復はできるだけ片手で取りたい。・同時押しはほとんどないため、同時押しが苦手な人は23で割りと早期にできるかもしれない。
http://www.youtube.com/watch?v=-IKTE1Q9asI
[e]
@N(12)セツブンN@N&popn;290同時押し曲中盤で2つ押しが連続する辺りから同時押しが本格化する。・しかし配置そのものは意地悪ではないので落ち着いて取っていこう。・実は3つ以上の同時押しは一度も無いので不安なら両手で追うのも悪くない。・http://www.youtube.com/watch?v=GPl62MfEifI[e]
(12)ヒーリングデュオH&popn;110同時押し全体的に忙しいが、判定が甘めで繋ぎやすい配置なので、同時押しが得意ならばフルコンも狙える。[e]
@N(14)デスロックN@N&popn;165ズレ押し曲調が軽→重→軽→重と変化するが、重の部分のリズムが若干取りにくい。終盤の交互押しはリズムが不規則なため案外GOODを出しやすい。
http://www.youtube.com/watch?v=U29QOoiq_-A
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@N(14)バトルダンスN@N&popn;100-・155総合BPMは100-155-134と変化するが、基本的に中心は155なのでHSはそこに合わせよう。
序盤から細かい配置が続出してくる。特に最初の階段状の配置はこの辺のレベルの人にとってはかなり取りにくいが、ここは無理せず両手で取ってしまうのがベター。
それ以降も多少細かい配置はあるが回復地帯は意外にある為、最初で削られてもあきらめないように。
ただし、後半の交互状の配置に削られないように注意。譜面の32から39までをノーミスでできるくらいの腕なら楽勝。・http://www.youtube.com/watch?v=X1uv4M-K2fY
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@N(16/pm)エモN@N&up;1858分刻みや交互8分が多い。3個押しもそれなりに出てくるのでシューゲイザーNの発展型か。中盤の16分が絡んでくる箇所はパーフェクト狙いでは注意したい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3038126
[e]
@N(16)ジグREMIX N@N&up;220階段原曲Hと似た感じの階段が多い。序盤に詰まった小階段が2つ出てくる。[e]
@N(17)サイレントN@N&up;210-・520ソフラン最大BPM520と出るがBPM500→520地帯は序盤に少しだけあるだけ(オブジェが数個配置されているためフルコンボ狙いの難所。最初から32個目がBPM500に変化する合図)。ラストがBPM360なのでそれが見えるハイスピに合わせればいい。
譜面は4分が中心でさまざまなパターンの配置が来るが同時押しは1つも出てこない。たまにくる8分やラストの縦連打が入った階段に注意。
BPMが少しずつだが頻繁に変わるのでリズムを崩されないように。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7245460
http://www.youtube.com/watch?v=KJtAycOqnQg&NR=1
[e]
@N(17)ハードアクションN@N&up;17216分は序盤の1個だけで基本は8分の配置。前半は逆詐称気味だが、後半の白同時→青×2や左黄を刻みつつの右手移動、ラストの2個同時×3で大きく落とすときつい。[e]
@N(18)オリエンタルフォークロアN@N&up;132基本的に8分のリズムで刻んでいく譜面。後半は左手で2連打しながらだったり、右手で螺旋を叩きながらだったりと難易度が上がるうえ休みがない。・ラストで間を置いておまけのオブジェが出てくるので見逃さないように。[e]
(TVアニメ)エヴァH&popn;79-・128同時押し・辛判定AC18でオリジナル歌唱からカバーへとボーカルが変更に伴い、アーティスト名表記もなくなった。判定が厳しい。
同時押し中心で押しにくい配置もいくつかある。特にラス殺しはこのレベルにしては結構つらいので集中して迎え撃つこと。
スピードは128がほとんどだが、128がギリギリ見える位の速めに設定した方が同時押しが見切りやすくなる。このレベルの譜面だと、5個押しは珍しいので練習になるかも。
http://www.youtube.com/watch?v=_GyaKC6599c
[e]
@N(TVアニメ)カレーN@N&up;165ずれ押し・辛判定同時押しがずれまくっているため、あんみつ推奨。・判定が辛いのでズレ押しや縦連打でBADやGOODを出しやすく、パーフェクトはN譜面の中でも極めて難しい。・いろはまではLv21の曲だった。さらに、CS8では19と、超詐称の曲だった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13854177(7:18~)
[e]
(TVアニメ)キセキH94低速同曲EXから同時押しや交互を減らしたような譜面。[e]
(CS2)キュートH&up;134無理押し無理押しは深追いしすぎないこと。・押せなくても他が取れていればクリアに支障はない。・ランダムを使用すると無理押しが解消されることがある。コンボ賞崩しにネット対戦で使ってみるのも面白いかも?[e]
(CS2/be)J-ガラージポップH&ago;128左右別フレーズ最後付近の右2つ連打と左手押しがたぶんキモ。
途中までよくても最後で食われる可能性あり。
http://www.youtube.com/watch?v=zwgEiDiH41Qhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12540362(手元)
[e]
@N(ee)ジャパメタN@N&popn;166-・333高速・4分刻み・ソフランAC16にてLv21からCS14と同じLv23に上昇。BPMは基本333で、中盤少しだけ166に下がる。ばら撒き気味の横押し階段が多い。配置はそれほどひどくはないが体力譜面である。[e]
(1)スパイH&up;156激辛判定全譜面中最も判定が辛く、やたらにGOODが出るのでゲージが溜まりにくい。・COOL判定ありでプレイするとGREATが絶対出ない。
この為NET対戦ではCOOLをどれだけ出せるかが勝負になり、オジャマ1つで点数がガタ落ちする事も。フルコンボを狙う際は、途中の隣接含みの3個押しが短い間隔で降ってくる箇所に注意。・・ちなみにノーマル譜面の判定は少し辛い程度。
http://www.youtube.com/watch?v=3nK4aoqqYRs
[e]
@N(5)エンカREMIX N@N&up;139縦連打・交互連打・左右別フレーズ・辛判定交互連打以外の部分では、赤を片手で叩きそれ以外をもう一方の手で処理。赤を叩く手の切り替えが肝。・垂直押しもしばしば出て来るので練習しておこう。・判定は若干厳しめ。・http://www.youtube.com/watch?v=9MwDeo8Y514[e]
(5/pm)パラパラH&up;159乱打・辛判定乱打譜面。乱打と言っても規則性があるので、譜面を良く見る&慌てないこと。[e]
(6)ロックンロールH&popn;110交互連打縦連打、高速交互押しなど、難しめの譜面。
ラストの黄+白のリズム打ちは、苦手な人にはラス殺しになりうる。
http://www.youtube.com/watch?v=6jciyGKaDR0
[e]
(8/CS6/ps)スキャットH&popn;135変則縦連打最初の部分が押しにくい。もしかしたらウラ譜面よりも難しいと思われる。BPMはやや遅めなのでハイスピードを上げた方がやりやすいが難しい。[e]
@N(8/pm)ユーロビートN(LOVE2 シュガ→)@N&popn;155辛判定・乱打交互押し+乱打譜面。終盤に軽い乱打部分があるが、そんなに速い乱打ではないので落ち着いて取れば大丈夫。但し判定は辛いので注意。
http://www.youtube.com/watch?v=CX5Y0S2P9r4
[e]
@N(8/IIDX)ラウンジポップN(Linus)@N&popn;160-・176微ソフラン・交互・階段・辛判定緩い階段と乱打中心。途中の縦連打が苦手な人は縦連打の部分だけを確実に取るように。ちなみに譜面自体はIIDXのNORMAL(旧LIGHT7)にそっくり。[e]
@N(10/pm)アンセムトランスN@N&popn;136-・147辛判定・乱打細かい階段がばら巻かれた譜面。序盤はIIDXのトランス曲には頻繁に出てくる乱打のような譜面。
中盤辺りの交互押しに似た所から押せないと一気に崩れてクリアは不可能になる。
いかに手を速く動かすことが出来るかがポイント。判定が厳しいので点が伸び難い。
細かい動きが所々あり体力消耗を誘ってくるのでノート数はやや多く感じてしまいがち。
階段が苦手な人にはうってつけの練習曲。15でレベルが22→23へと変更。・http://www.youtube.com/watch?v=ElIHoDyS1Y4
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(11)ウチュウリョコウH&popn;113同時押しラス殺し譜面だがそこで「横一列にとらえる」スキルを鍛えてくれる。・今後もずっと役立つスキルなので、かなり難しいがクリア出来るまで粘着しても損は無い。・http://www.youtube.com/watch?v=vdR1GNLljJ0[e]
@N(11)ねぶたN@N&popn;140左右別フレーズ前半は同じリズムが続くが、終盤は左右でリズムが異なるため、一気にゲージを減らしやすい。・左手のリズムを覚えて、右手に集中するといい。
23に上がりたてだと難しいかもしれない。
[e]
(11)ボヤージュH&popn;155同時押し中盤は片手同時押しが出来れば問題ない。ラストは殺しにかかってくるので注意。しかしリズムが覚えやすいのでノーマル譜面の時にラストのリズムをしっかりと耳に入れてイメトレをするのもいい策。[e]
@N(13)レーシングN@N170-300ソフラン19にて21から昇格。はじめはBPM170だが、だんだんスピードが上がり最終的には300になる。HSは300でギリギリ見切れる程度に合わせると良い。・中盤に1ボタンの連打や高速階段があるが普通に難しいのでとりあえず叩いて見逃しBADが出ないように努めよう。194bpm地帯に左白で4分打ちしながら右手で全然違うフレーズを叩くという左右別フレーズ譜面が登場するので余裕があれば今後の為にこの曲で練習しておくのも良い。・高速が見切れなかったり交互が苦手な人は放置。フルコン難度はLv30を遙かに超える。・http://www.youtube.com/watch?v=eWM6ht_2abo
@E(14)ときめきボッサEX@E&popn;99低速・階段・リズム難AC14初登場時はLv27だったがAC15にてLv25へ、18にて更にLv23へと降格に伴い唯一Lv23でのEX譜面となる。しかし、このレベルではやや強いか。
終盤手前の大階段に注意。
若干リズムが分かり難いため、人によっては詐称気味に感じる。特に低速が苦手だとなおさらそう感じる。
ただしフルコン難度は低く、普通に25~27ができる人なら狙えるはず。
http://www.youtube.com/watch?v=XtezyJWhBdc
[e]
(15)交響的物語H&popn;136ラス殺し・乱打・交互連打道中逆詐称だがラストだけ詐称気味(16分乱打)という譜面。
S乱を掛けるとラス殺しが楽に成る事有り。どうしてもクリアできない場合はお試しを。
ラストは5+7→2+4のあんみつ気味でも凌げるか?
[e]
(15)ボーイズR&B H&popn;130小階段ところどころに出てくる小階段に注意。
23にしては難しく、25くらいに感じる人もいるかもしれない。
[e]
(15)ミュートロニカH77低速・同時押し・交互連打19にて21から昇格。前半は4つ押しや5つ押しが単体で出てくる。途中上段でとんでもない交互乱打が降ってくるのでとにかく見えた回数分2→6→4→8を繰り返しリズムを修正するのがいいだろう。終盤に詰まった階段が一つ出てくるのでこれにも注意。6速の462が遅いと感じるようならオジャマHSの使用も検討するべきか・http://www.nicovideo.jp/watch/sm7619085
@N(16/GF&DM)ネガメロックN@N&up;192同時押し・縦連打Lv23最多ノーツ。とにかく同時押しの縦連打が目立つので、力を入れすぎないこと。序盤にある交互連打にも注意。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11011265
[e]
@N(16)バイキングN@N&up;100-・133BPMは133がメインだが、曲の最後で減速する。縦連打、折り返し階段+同時押し、3個押しなど総合的な要素が強い。詐称寄りの強。[e]
@N(16)フォールスメルヘンN@N&popn;145-・220HSは220に合わせよう。・速度変化:最初の8小節(3拍子で1小節単位とする)が145で、その後、220に変化。中盤で一時的に減速し、その後徐々に上がって220に戻る。・同時押し連打と階段が絡む譜面。フルコンボを狙うときは最初の速度変化部分と、再加速時の同時押し連打のタイミングに注意。サビの2個押し+下がり階段も切れやすい。[e]
@N(19)ヴェルヴェットバレットヒットN@N&up;177交互連打・同時押し最初から最後まで交互連打が続く。BPMの関係上叩くスピードはかなり速めになるので、BADはまりと体力配分に注意。後半からN譜面とは思えない3つ同時のラッシュが来る。乱は無理押しが発生する確率が高いのでやや危険か。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13481863
[e]
(TVアニメ)夏祭りH&up;142特筆する殺しはないが、後半は交互に同時押しが入り忙しくなるのでバテないように。有名な曲なので曲をしっかり聴いて押せばクリアそのものは容易なはず。このリズムは原曲であるジッタリン・ジンのほうに近い。・譜面をじっくりと見ると実はほとんどがいくつかのパターンで繰り返して構成されているだけ。これはEXにもいえる。
あと前半16分の裏から始まる部分があるので最初が入りづらい(ここはExの方がかえって見やすい印象)
[e]
(TVアニメ)ビバップH&up;138乱打気味のベースに同時押しや交互階段が混ざる、総合力を問われる譜面。・良譜面というよりはトリッキー。中盤の乱打階段でゲージを持っていかれることも。フルコン難易度は高め。[e]
(CS2)アバンギャルドH&up;181変則リズム・辛判定変拍子の変則的な縦連打に交わる同時押しが中盤以降続く。判定もやや厳しい。・またリズムもつかみづらい曲なので曲を知らないまま初見でクリアするのは難しいかもしれない。リズムがつかめない人は、N譜面で練習しよう。
http://www.youtube.com/watch?v=ZFBEgrwbl7k&NR=1
[e]
(CS2)セクシーガールズH&up;126リズム刻みNのような縦連打が減ったので、人によっては弱。
刻みの練習にも。途中3連打があるけどあわてないこと。
リズムが複雑な為、最初にNをやっておいて曲を聴いてからやるのがオススメ。
[e]
(CS4)ヌーディH&up;104変則リズム左右に振られる。叩いている部分だけに気を取られていると思わぬところに落ちてくる。・全体を見るよう注意。慣れるまでは腕を大きく動かすことに。・http://www.youtube.com/watch?v=vGCwOrtzhWs[e]
(CS4)モーター5H&up;106小階段・辛判定曲始めが小階段の連続でかなり難しいが、その後は少し易しくなるので、落ち着いてゲージを稼ぐ。中盤も小階段や同時押しに連打が混ざったりと忙しい。
見逃しBADを極力避けて、ゲージを減らしすぎないこと。
ラスト「二人並んで~」以降は縦押しも混ざるが比較的簡単。逆にここで回復できないとキツイ。
[e]
(CS5)AOR H&up;112発狂中盤の同時押し+8分交互+縦2連打が混じる殺しでゲージが空でもクリア可能、最後まで諦めないように。
ゲージ設定(筐体難易度)が厳しい場合には、難易度は30近くまで跳ね上がる。
http://www.youtube.com/watch?v=Tl4QXdZaQPU
[e]
(CS12)R&B&M H&up;98-・124ズレ押し・ソフラン前半はかなりの縦連打。BADはまりしないように。片方に集中しているのでミラーで切り替えてもよい。最後の方の同時押しは手の切り替えが必要かも。・曲が終わったと思っても降ってくるので注意。・CSではLv24だったがAC収録の際に23に下がっている。23だと強めか。・また、スコア狙いの場合総ノート数の関係でズレ押しがいやらしく、COOL判定だと点数が伸び悩む事もあるのでNET対戦をやっている人は対策を忘れずに。・縦連打対策でS乱を入れても今度はズレ押しが酷い事になりかねないため練習のつもりでやるほうが後々のために役立つ。[e]
@N(CS13)中華ロックN@N&up;180同時押し・縦連打譜面を見れば分かるとおり、殆どが8分のリズムを叩く。基本ギター音の連打+ドラム音が混ざる典型的なロック譜面なだけあってそれなりに体力を要し、一定のリズムを叩き続ける事が重要。質量的にはかなり厳しいがこれより先8分同時押しは当たり前のように出てくるのでここで既にリズム感覚を掴んでおきたい。殆どのロック譜面に応用の利く良譜面。
特に、CS13にはこの系統が多く収録されているので(ロックスタイル・ポップNAパンク・青春パンク等)パフェを取る勢いでやりこんでおくのが吉。
[e]
(ee2)ツッパリH&up;175同時押し・縦連打縦連打譜面。片手で連打を刻み、もう一方の手で同じリズムで色々と叩かせる。・リズムが速いのと両手の区別無く連打が来る事、案外横に広めの譜面であることだけ注意。Lv26のヒップロック4Nに近い感覚がある。[e]
(ee)ヒップホップH
(ラスネール)&popn;
110ラス殺しラス殺し。中級上がりたてでは厳しいかもしれない。
見えるものを押せばどうにかなる場合もあり。
[e]
詐称
@N(15)パーカッシヴ2N?@N&popn;124?(62-400)ソフラン・交互連打AC18でレベル21から昇格したがこのレベルでも最強クラス。ポータブルではさらに1レベル上昇し24に。
BPM表記詐称(高速地帯は400まで加速する)トリル、ソフラン、ヒップロック2のような高速地帯での交互で一気にゲージが削られる。
30適正やそれ以上の人でも初見ではこの地帯で落とすことがあるので要注意。
ただ、高速地帯は4と6が交互に降ってくるだけなので、それとなく交互に押していれば意外とゲージが残ったりもするが、BADはまりする恐れもある。
交互連打を崩す目的でS乱という手もあるが、ヘビーメタルNがS乱で出来るくらいじゃないと、むしろ無理。フルコン難易度は非常に高い。NET対戦では相手の意表をつくと同時に自分自身も苦を強いられる諸刃曲となる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12701447(ライン)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10704489(ダーク)
@N(18/IIDX)レクリスレイヴN@N&up;162左右別フレーズ曲が進むにつれて難しくなる譜面。特に2度目のサビからメインフレーズ+クラップ→メインフレーズ+4分刻みという左右別フレーズは、左右に広い配置でリズムを掴まないと厳しい。先にハイパーファンタジアNの別フレを安定させてから挑戦するぐらいの方が良いかもしれない。・中級者上がりたてにはきついため実質25程度と思っても良いぐらいで別フレが苦手な人にとってはそれ以上の地力があっても落としかねない地雷譜面。・フルコン狙いならS乱がお勧め。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10231029(2:07~)[e]
(CS1)アフリカH&up;135辛判定・交互連打AC18にて漸く20から23に変更された。・ACでは9より登場していたが(初出はLv18)長い間詐称と言われ続けていたにもかかわらず何故か一度しかレベル改善がされていなかった譜面の一つ。・メロディがなく、リズムが掴みにくいため何を弾いているのかよくわからない。・サントラを聴くと主にパーカッションを叩かせられている事が分かる。持っている人は是非聴いてリズムを掴んで欲しい。・判定もきつめなので後回しにしても良い曲。これが練習になるという曲はないためLV30が出来るようになった頃に適当に埋めればいいだろう。どうしてもクリアしたいのなら多少強引だが降ってきたものを形振り構わず拾うという原始的な攻略法になってしまう。交互連打もあるためダークメルヒェンHあたりもやっておいた方がいいかもしれない。S乱を入れると乱打属性を身につけた人であれば大体難易度が下がるのでダメ元で試すのもよい。・天空部屋の住人(LV42~)ですら初見なら普通にコンボを切る程の譜面。・http://www.youtube.com/watch?v=akqYsF42sTw

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