| (シリーズ)ジャンル名 | BPM | 属性 | コメント |
| 逆詐称 | |||
| (17)メタルフロウH&up; | 185 | 同時押し・縦連打・交互連打・片手処理 | 18にて34から降格。バトルシンフォニーHを強化したような譜面。・片手で8分交互や、同時押し・連打が基本となる譜面。数箇所16分交互が絡んでくるが、交互に押せる配置なので慣れてしまえばフルコンも狙える。・判定も甘く、縦連打が得意な人はノルマポイント稼ぎにも使える。・スカスカな部分が多いが初見では終盤の左白+α連打やラスト直前の交互連打でゲージを削られやすいので注意。・ラストの縦連打は撫子ロックHや和風プログレッシブH辺りの練習になるか。[e] |
| 弱 | |||
| @E(8/pm)ハイパーJポップEX@E&popn; | 140 | 総合 | 10~16小節目の階段含みの乱打に混じる9(右白)が押しづらい。中盤はリズム押しなのでかなり楽。 上級者にとっては前半さえ慣れれば、フルコンも狙える。 前半は33なりたてには厳しいが、サビ前でゲージが0でもクリアは可能。クリア目的なら後半を確実に繋ぐようにすればなんとかクリアできる。 間奏部分はHYPERに似ているので先にHYPERをやっておくと、よりやりやすい。 ラストの三角押しは意地でも取ろう。 http://www.youtube.com/watch?v=Qv11QN4DKEc (CS/5速)[e] |
| @E(13)カジノEX@E&popn; | 168 | 18にて34から降格。全体的に落ち着いた譜面構成。・曲が長いので集中力を切らさないように。 手を素早く動かさないといけない部分があるのでフルコン狙い時は注意。[e] | |
| (13)J-ハウスポップH&popn; | 130 | 左手リズム・同時押し | とにかく曲が長いので、体力配分に注意。・何度も2と4の交互連打が来る。・あと中盤のスクラッチゾーン以外は1でリズムを何度も取らせてくる、そこを上手く気をつければクリアに難はない。 右利きの人はミラーをかけると楽になる可能性あり。 http://www.youtube.com/watch?v=IN8Hh_Bu3rM(4速)[e] |
| @E(15)オンラインラブポップEX@E&popn; | 175 | 同時押し | 18にて35から降格。ややテンポが速めの同時押し譜面。 判定は甘いが、たまに3個・4個同時押しがあり、体力は結構使うので、終盤でバテた・・・等の事態に注意したい。同時押しが苦手な人には中。 ちびっこアイドルEX(Lv.32)の小階段が無くなったような感じなので、これが出来る人ならクリアの可能性あり。 練習曲としてはコンティネンタルEX(Lv.31)、ウチュウリョコウEX(Lv.31)あたりを推奨。 フルコンする際は72小節に注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm471332(4速) http://www.youtube.com/watch?v=7P7SCXrpUN0[e] |
| (15)近代絶頂音楽H&up; | 88-・113 | 同時押し・階段 | 片手で螺旋じみた階段を叩かせる場面があるが基本は普通の階段と同時押しメイン。 途中、左手で忙しい動き(1二連打など)をさせるところがあるのでフルコン狙う人は注意。・高速明けからラストにかけてかなり回復できる。・http://www.youtube.com/watch?v=6Ank_T6XxO4[e] |
| (15/pm)撫子ロックH&popn; | 163 | 総合・体力 | 縦連打を中心とした体力&総合譜面。前半と後半に縦連打を軸にした譜面となっている。 他は交互連打や小階段、同時押し等色々な要素が詰っている。 曲自体はテンポが掴みやすい。NやEXと違い、サビがほとんど8分の同時押しで、ノーツが1000近くあるのである程度体力も必要とされる。 練習曲はトラウマパンクH(28)やエアポートEX(31)、和風プログレッシブH(33)など、縦連打をしながら手を動かす譜面が良い。 にょろロックH(30)と譜面が似ているので練習になるかもしれない。サビ部分の左手のパターンを覚えるとかなりゲージが安定する。 結構よくわからないところでコンボを切りやすい曲。 中寄りの弱だが、同時押しが得意なら逆詐称と感じるかも。 メガネロックH(34)の練習曲に。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm538098(4速) http://www.youtube.com/watch?v=-CulZuBoTQs[e] |
| @E(16)ムードテクノEX@E&up; | 135-・145 | 同時押し・小階段 | 18にて34から降格。・前半は非常に単純な同時押し譜面で、後半は階段も出てきて左手が忙しくなる。 サビ以降は、123の3つで三角押し・16分が絡むので細かい動きの練習にもなる。 1回目のサビ後の部分が、カレッジポップEXの練習になるかも。・ただし左リズム・乱打が苦手な人は注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm2818625[e] |
| (16/GF&DM)和風プログレッシブH&up; | 180 | 縦連打・同時押し | 縦連打が続く、ギタドラ曲らしい譜面。 中盤からはにょろロックHや撫子ロックHのような同時押しになる。 階段による露骨な削り・殺しが無いため、この系統が得意なら適正レベルでも十分にフルコン・パフェが狙える。逆に、苦手な人はサーフィーHやにょろロックH等で練習してから挑もう。自分の力量を測るのに最適な譜面。 歌に合わせて落ちてくるのでリズムを取りやすい。[e] |
| @E(18)前方後円ビーツEX?@E&up; | 140 | 同時押し・乱打 | Aメロで同時押し・Bメロで乱打、サビで両方の力が試される。中盤以降は同時押しに16分のリズムが入ったり、やや散らばった形になる。 同時押しは三角押しがほとんどなく、乱打は比較的均等に散らばっている。 終盤、アウトロが比較的シンプルなので得意な人には若干だが回復になる。乱打がどうしてもできない人はランダムとかではなく一旦放置した方がいい http://www.youtube.com/watch?v=4GOZdtBf6So[e] |
| (GF&DM)ギターパンクH&popn; | 180 | 縦連打 | 中盤の縦連打が勝負。それ以外は特に難しい配置はない。隣り合ったポップは体をひねってでも出来るだけ片手で叩くといろいろ楽。[e] |
| @E(GF&DM)ジェットコースターポップEX@E&popn; | 177 | 微ズレ | 結構押しにくい配置がある。微妙なズレはあんみつでカバー。 三角押しが何度か来るので確実に押すこと。 http://www.youtube.com/watch?v=Poi4Q4JCQPQ[e] |
| @E(IIDX)トランスEX (REINCARNATION)@E&popn; | 145 | 乱打・辛判定 | 中盤まではHYPERと同じく非常に簡単だが、HYPERで階段が来るあたりから乱打が始まって一気に難易度が跳ね上がる。・サビの乱打は2回ずつ同じパターンを繰り返すので、2回目はゲージ減少を最小限に抑えたい。・IIDXのANOTHER7とほぼ同じ譜面。ユーロビートHへのステップアップに。 判定もやや辛いので、甘判定に依存していると、譜面の構成上思うように点数が伸びないので気を付ける事。 http://www.youtube.com/watch?v=4SvJohid3G8[e] |
| (ee)ガァバホップH&popn; | 170 | 殺しといえる部分は終盤に差し掛かる辺り位にしかなく全体的に単純な譜面。・そこさえ気をつけていればLv33なりたての人が挑んでもクリアできるかも。・同じようなパターンを何度も繰り返すという感じだが、次第にポップくんの数が増えていくといった感じだろうか。・ラストのパターンがデスボサHに若干似ているのでこちらで予習しておくと有利になるかも。・逆にデスボサHの練習としても使えるのでこれからそっちに挑む場合は練習曲にしてしまおう。・余談だがEX譜面は初登場当時全曲中最大の逆詐称として有名だったが、41→37へランクダウン。同時押し、小発狂にある程度耐えられる腕前が必要。中級卒業あたりになったら一度お試しあれ。[e] | |
| 中 | |||
| (5)ヘヴィロックH&up; | 160-・170 | 同時押し・辛判定 | 判定が辛い。 中盤は同時押しの嵐。ラストにもNより辛い左白基点の殺しが待っている。[e] |
| (8)レディメタルH&popn; | 124 | 階段 | かなり手が忙しいが、手を止めないように繋ぎ重視で。・終盤に三回降る大階段を凌げるかどうかが勝敗を分ける。・階段、交互連打、同時押し、左右別フレーズなど様々な特徴譜面を一度に練習できるのでクリア後もBAD減らしを目指してみよう。・乱なら弱。 左利きの人はミラーかけてもいいかも。[e] |
| @E(8/MAG)マイアミサルサEX@E&popn; | 108 | ズレ押し | サルサ独特のリズムに注意。基本は縦連打+同時押し譜面。 結構左右に振られる。数箇所、かなり複雑な縦連打地帯があり、そこで削られ過ぎるとクリアは難しくなる。BPMが遅いので注意。[e] |
| (11)デスコラップH&up; | 80-・160 | ソフラン・同時押し | 低速後ゲージ空でも実はクリア可能なので諦めないこと。・但し同時押しがある程度できる実力が必要。・低速麻痺に注意。ソフラン・同時押しが苦手な人は強だろう。[e] |
| (11)テツドウH&popn; | 120 | 乱打 | 乱打が大多数を占める曲。乱打の中に混ざる同時押しに注意。 http://www.youtube.com/watch?v=_fx-UCjkjqY[e] |
| (11)ヒルビリーH&up; | 272 | 高速・同時押し | BPMが非常に速いので(BPM272)速度選びには十分注意。・手の高速移動が終始必要になるが判定が非常に甘いため・遅れてもいいから押すことを心掛ければそんなにBADは出ない。・終盤に差し掛かる辺りの螺旋は左手を赤、右手を青黄で固定すると楽。 http://www.youtube.com/watch?v=vEuEZ-4akjc[e] |
| @E(11)ボヤージュEX@E&popn; | 155 | 同時押し・ラス殺し | 左でリズム、そこに右が絡んで同時押しになる譜面。・易しめだが最後だけ速く叩かせるので心の準備を。 ラストの黄色と緑の交互連打はターバンHのように餡蜜してしまおう。 http://www.youtube.com/watch?v=iUb3A4Udg6g[e] |
| (12)エイジロックH&popn; | 120 | 階段 | 小階段や指押しが得意な人はなんら問題ないが・それらが苦手な人はゲージが回復しにくいので注意。・階段、指押しの練習にもなるので苦手な人はやりこもう。・http://www.youtube.com/watch?v=xAMDjjjcDcY[e] |
| (13)エージビートH&popn; | 110 | 交互連打・乱打 | サビの手前が少々きついので注意。 同時押し譜面、少しずれていることろもありやりづらいかも また、少し判定が厳しいので点数系のノルマを付ける時は注意しよう。 http://www.youtube.com/watch?v=HtXqKf9mmrU[e] |
| (13)カーニバルH&up; | 143 | 階段 | ラスト殺しも含めて1~9の16分大階段が多く、8分も含めて基本的に最初から最後まで階段がメイン。レッスンHの中盤が裁けるくらいでないと厳しいかも。3つ以上の同時押しは序盤に数えるほどしかないのでランダムで散らすのも手。・ラストは大階段のほかに片手で二重階段を取らせてくるので、人によってはかなり悩まされるかもしれない。階段が得意なら難易度↓。逆詐称に感じることも。・乱だと終盤の同時押しの振られ方が激しくなり、S乱だとさらに激しく振られる。・バトルダンスHの最後の階段譜面が出来ない人は、この曲で練習するといいだろう。・http://www.youtube.com/watch?v=yDihlqMVxW8[e] |
| @E(14)ディスコフィーバーEX@E&up; | 125 | 同時押し | 同時押しメイン。ところどころ片手三角押しが必要な部分もあるが、極端な殺しはない。ただDes譜面らしい左右振りが結構多いので、腕の移動が多く取りこぼしがちである。 前半よりも後半のほうがややきつい。気を抜いていると落とすので注意。[e] |
| @E(15)シャイポップEX@E&up; | 138 | 同時押し | 4つ押しでコンボを切りにかかってくるが回復する箇所が多いので楽だが、同時押しが苦手だとかなり苦戦する。・ダークオペラEXが安定できるぐらいの腕で臨みたい。 フルコン狙いのときはいきなりくる高速階段に注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm468269(5速) http://www.youtube.com/watch?v=E75QbrfX0OE(5.5速)[e] |
| @E(15)ピンキッシュEX@E&popn; | 156 | 同時押し・階段 | 連続する階段と簡易な同時押しで構成された総合譜面。階段が苦手な人には、曲が始まっていきなりゲージを減らされて苦しいが、同時押しの比重もかなり大きいので、乱をつけると無理押しが多発して余計にきつくなると思われる。ノート数は意外と多い。後半の同時押しで回復可能。 ただし、最後に大階段→同時押し(よく見るとこれも大階段になっている)があるため、苦手な人はゲージ量に注意。 利き手にもよるが9(右手)でリズムを取る分左手を広く動かすことになりボロボロこぼす人もいる。鏡をつければ対策になるが譜面の階段の大半を占める上りが下りになる。 http://www.youtube.com/watch?v=MUrhh4sX7ew[e] |
| (15)フォルクローレH&up; | 125 | ラス殺し・階段 | ラストの素早い2個押し階段を耐えられるかどうか。完全には見切れなくてもとにかく手を止めないように。アリプロH(27)・アドベンチャーH(30)のラストでしっかり取れるように練習しておこう。・ラスト以外は特に難所もない弱譜面なので、ラス殺しの前までにフィーバーまで持って行けないようなら地力不足か。[e] |
| (16)アジアンレイヴH&up; | 180 | 縦連打 | 1を縦連打しながら右手でメロディを拾う部分が何回か出てくる。ラストはそれに2も絡んでくるので注意。独特のリズムがあるので、事前にN譜面で掴んでおくといい。縦連打を苦手とする人は苦戦を強いられるかもしれない。乱で当たり待ちも手(S乱は×)。うまく当たれば白の連打が緑に来て比較的押しやすくなる。[e] |
| (16)コンテンポラリーネイション3H&popn; | 150 | おなじみのコンポラシリーズだが、譜面構成が明らかにこれまでと異なっている上ややBPMも速い。 特に中盤は長い螺旋階段(25~32小節あたり)があり、ここでゲージが空になってしまうと、後々も回復と削りが交互にくるのでゲージが伸び悩む。 同時押しもそこそこあるので、乱で階段を崩すなら無理押しも覚悟したほうがいい。 ちなみに、階段で全ゲージを落としてしまったら、サビ以降の「2個同時押し+裏拍の1個押し」を確実に落とさず取るようにしないとまず勝ち目はない。逆に言えば、階段さえ乗り切れば後は簡単になる典型的なツンデレ譜面。[e] | |
| (16/IIDX)エピックポエトリーH&up; | 137-・165 | 総合・体力 | IIDXのH譜面に近い。ただし、終盤の乱打は無くなっている。 メインBPMは165で、最後に減速する。終盤にIDM Hのような片手縦連打+片手階段処理がある。 IDMに挑戦する前に安定させておくといいかも知れないが、IDMの譜面より難しく感じる人もいる。 総合という事もあり、どこが出来るかで若干だが難易度が変わるが、決め手となるのはやっぱり乱打。何気に一定感覚で左右交互に押せない配置が出てきたりするため少々ひねった配置になっている。 もし終盤で削られるようであればその箇所(階段なり交互なり)を練習して再度チャレンジしてみよう。人によっては全く16分乱打の譜面に当たらずここまで来ることもあるので事前にトランスH(Lv.30)を1度でもプレイしておく事をオススメする(なおトランス(Foundation~)はポップン18で削除されたため、新曲として入ったトランスユーロREMIX Hで代用すればよい)。 色々な譜面があり地力上げには最適なので、やりこむ価値は十分にある。 S乱をかけた場合は当たり外れが少々極端なので気をつけよう。・ややノーツが多く体力を使うので注意。強寄りの中。・http://www.youtube.com/watch?v=5fp-Pekg-BI(4速ビートポップ) ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592371(4.5速ライン)[e] |
| @E(16)スウィンギングポップEX@E&popn; | 132 | 同時押し | 序盤は同時押しメインだが、中盤以降のギター音を右手で叩かせる部分がやや忙しい。 譜面の緩急が結構有るので、詰まっている部分で押し負けない様に。 終盤やや左右振り。 同時押しが得意なら弱に感じるかも。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm2818755[e] |
| @E(16)メリケンロックEX@E&up; | 133 | 同時押し | 6つ同時押しが多発の上に、左右に振られる譜面。同時押し・左右振りが苦手なら強。 目立つのが右白を軸にした譜面でほぼ一定のリズムをきざむところ。譜面を見て、広く動かせる手によって鏡をつけるか否かを決めること。 開始直後には右白の長い縦連打もある。・演奏が静かになるところからはしっかりと回復していきたい。 249→35や123678→5→123678などが地味にこぼしやすい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3867585[e] |
| (16)メロコアG H&up; | 162 | 同時押しが中心だが、1サビ終わり間際の3456が絡むギター・間奏の小階段+交互など、殺しになりうるポイントが幾つか存在する。 ただ、本家のメロコアとは違って難しいのは間奏周り。 後のサビで回復できるので、落ち着いて対処したい。[e] | |
| @E(17)エレビッツJポップEX@E&up; | 114 | 階段 | 一つ離れた階段が多く、苦手な人には全くゲージが上がらない。BPMが114と低めなので、出来ればこの内にある程度は捌ける様にはなっておきたいところ。強寄りの中か http://www.nicovideo.jp/watch/sm6372406[e] |
| (17)ガールズオルタナティブコアH&up; | 145-・175 | 体力 | BPM145なのは最初だけで簡単なので、HSは175に合わせよう。正統派ロックなだけに、少し体力譜面。叩きにくそうな配置が見られるが、しっかり見て叩けば意外にBADは出ない。リズムに乗れればそんなに難しくはないだろう。ハイパーJパーティーロックH(Lv32)や和風プログレッシブHに似てるので参考に。 赤を軸にした同時が多いので譜面を見て左右どちらの手で取ればいいのかの判断が問われる。縦連が得意だと弱か。[e] |
| (17)ハードアクションH&up; | 172 | 発狂 | 基本は同時押しの合間に緩い階段が連続する。譜面がやや詰まり気味なので視線をしっかりと下げるのがコツ。中盤に蛇腹型階段→スライド気味の階段×2の削りが有るが、スライド階段は下段→上段と綺麗に分かれているので覚えてしまおう。また、終盤にも右から流れる強烈な蛇腹型階段が有る。綺麗に捌くには30台後半程度の地力が必要だが、出来る限り拾ってゲージ減少をくい止める様に。ラストは4つ同時押し×3→スライド。[e] |
| @E(18)エレクトロロックEX@E&up; | 134 | 同時押し・階段 | 19にて35から降格。Sota Fujimori曲の様な同時押しと小階段に加え、1~9までを往復する大階段が一箇所ある。ゆったりした曲調に反して譜面の方はラッシュが結構続くので、譜面適応能力が問われる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9480039[e] |
| (18/DDR)じょんがらスピリチュアルH&up; | 165 | 縦連打 | DDR版とは異なって最後にBPMは減速しない。・中盤に長めでかつ速めな縦連打におまけがついてくる配置が落ちてくる、左右両方に出てくるので正規鏡はお好みで。・正規では赤連打のおまけは左白なので左手や両手の指で叩いてる人は注意。・以降は回復。曲が長くないためノート数が少なめで回復は速いがやや叩きにくいところもある。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10330487(トリック、ビートポップ)[e] |
| (18)万葉歌H&up; | 170 | 同時押し・ズレ押し | ノーマルにもあった最初のスライドがこちらでは4679となっている。・曲始めより細かいズレが多数あるが同時押しでごまかせるのでクリアだけなら同時押しでごまかしてしまってもよい。ただし、終盤に出てくる小階段状のズレを同時押しでごまかすことは難しいので注意。・今作で追加になったフォレストスノウ2Hなど各種猫又譜面で練習できるので苦手ならこちらも一緒にやるとよい。・譜面そのものはノーマルを更に強化したような同時押し譜面だが三角押しが一度もないため同時押しの難易度としては極悪ではないものの垂直押しは多く、時に左右に振られる事があるため苦手だと思わぬ苦戦をするかも。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10937470[e] |
| (18)レディースメタルH&up; | 178 | 同時押し・階段 | 曲はじめより同時押しが続く。・幸い三角押し連発といった強烈なものではないためある程度同時押しができる腕前ならば結構ゲージを貯められる。・曲終盤に差し掛かるあたりに非常に速く叩かなければならない階段殺し地帯があるので焦ってゲージを真っ黒にしてしまわないよう注意しよう。コンボは切ってもいいから何が何でもゲージだけは死守する位の気持ちでOK。・その後はまた同時押しに戻るが序盤よりは少し叩く難易度が上がっているのでそこだけ注意。とはいえ殺してくるわけではなく、落ち着いて叩けば大きく回復可能。[e] |
| @E(TVアニメ)ビバップEX@E&ago; | 138 | ラス殺し・縦連打 | 最後の縦連打を含めたいくつかの滝と、3+7→2+6 のような16分同時地帯が難所。・回復場所ははっきりしているので、正確に叩くというよりは難所をいかに凌ぐかが重要。 縦連打地帯をつなぐのが非常に困難なのでフルコン狙いの人は要注意。 http://www.youtube.com/watch?v=x16Sq4iDPSI[e] |
| @E(TVアニメ)ホタルノヒカリEX@E&up; | 119-・147 | 総合・同時押し・乱打 | 低速を始め同時押し途中から現れる乱打と、ロマンティックあげるよExと相互関係に当たる譜面。総合適応能力を問われる譜面であり、自力上げに最適。 フルコンやパフェ狙いの人は最初の低速地帯でずれない様に注意。特に遅いところでくる右緑の縦連打でコンボが切れやすい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10107029 ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9484964[e] |
| (CS8)デジテクノH&popn; | 150 | ラス殺し | 典型的ラス殺し。CSでは29だった。・小階段(螺旋、交互)がいたるところに散りばめられているので苦手な人はカラフルポップH、トザンHなど乱打系の譜面で練習。[e] |
| @E(CS11)ビートロック3EX@E&up; | 153 | 隣接したノーツが多いのと、3や5の16分2連打が大きな特徴。 譜面認識力が大きく問われるため、適正以下だとまずクリアできない。 意外と左右振りも広い上、細かな指使いが要求されるため、コンボが地味に繋ぎにくい。強よりの中。[e] | |
| (CS13)ナイトメアカルーセルH&up; | 80-・150 | 階段 | CSWikiでは強扱いされていた。・終始、小階段が頻発する。また、中盤以降はいやらしい配置のばらまき階段で殺してくる。・階段が苦手だと軽い詐称レベル。階段以外のパートも地味に難しい全体難譜面。 原曲であるカーニバルHが正規で安定していないとクリアは厳しいか。・斜め配置の同時押し階段などもあり、地味に空BADを出しやすい。・フルコンを狙う際は、64~65小節間の68686と来る交互連打に注意。意外にタイミングが難しく、コンボを切りやすい。[e] |
| @E(CS14)コスモポップEX@E&popn; | 142 | 総合 | 基本は8分同時押しで隣接押しに注意していれば特に問題ない。 序盤が左手での三角押しが混じったり2連打・階段が入るくらい。終盤の左手で1→3→5→3→5の中に5+8が混じる配置がコンボを切りやすい難所。 余談だがポップ君を叩き終えてキャラクターが勝ち負けを取るまでの時間が長いので、フェイントがあるように思えるが実際はない。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11919180[e] |
| (be)ハッピーハードコアH (BE LOVIN)&popn; | 185 | 同時押し | 同時押しメインの譜面で全体的に忙しいが殺しといえる場所がない。・三角押しも多くないので落ち着いて同時押しを拾えれば大丈夫。判定は結構甘いので33レベル挑戦中の人なら高得点が取れる。 http://www.youtube.com/watch?v=yFKa3CUWYdU[e] |
| @E(beIII)ユーロビートEX (Twin bee ~Generation X~)@E&popn; | 168-・177 | 同時押し | 軽いラス殺しで多少は同時押しをするもののかなり楽な部類。そこまでにフルゲージを保つことがあれば少々押し損じても逃げ切り可能。ただし油断すると事故落ちもありうるので、3+5+7の同時押しを軸にしていることを意識。・なおCOOL判定は意外と辛い印象。・CS13(AC16)で35→33に降格。・ポップン17ではツインビーが担当キャラクターになった。・曲はレイヴ並に短く、H・EX譜面持ちの曲では最短。・http://www.youtube.com/watch?v=AL_YMqJcID4[e] |
| (GF&DM)J-ポップH (Destiny lovers)&popn; | 170 | 交互連打・階段・辛判定 | 判定が結構きつめ。 全体的に交互押しが何度かくる。苦手な人はボロボロと落としがちになる。 ラストに結構きつい階段そして交互押しが来る。階段のほうは中階段や折り返し階段が何度か降ってくるので結構きつい。階段が苦手な人はランダム推奨。交互押しの方は落ち着いて譜面を見て押せば落ちることは無い。[e] |
| (ee)スウィング歌謡H&popn; | 96-・208 | リズム押し | 速度が遅いのは最初だけでほとんどはBPM208、そして最後に減速する。・譜面構成は昭和歌謡に通じるところが多いためこっちを安定させてから挑むべきだろう。・またマジ-SKAの歌謡系は「BPM幅があるが、初め数秒だけ遅くて後はずっと速い」「片手(特に左手)でリズムを取らす。裏拍もあり」といったものがほとんどなので覚えておくといい。 参考程度に。 大江戸→昭和→スウィング→大江戸… の順番で練習するとそれぞれの要所要所をカバー出来るので、Ex譜面への布石にしよう。[e] |
| (ee2)エクスペリメントラップH&up; | 185 | とりわけ難しいところはないがラストが若干忙しくなる。・ラストを抜けてもパラパラと降ってくるので最後まで気を抜かないこと。 縦連打が苦手な人には見切りが難しい。逆に得意な人は逆詐称か。[e] | |
| @E(ee2)ツッパリEX@E&up; | 175 | 縦連打・交互連打 | 典型的縦連打譜面。サーフィーよりは少し難しめ。 小階段もあるので注意。[e] |
| 強 | |||
| (8/KM)ターバンH&popn; | 178 | 交互連打 | 高速交互押しが頻発する非常にクセの強い曲で平均すると強~詐称並。・正規でゲージが全く残らない人はランダムで当たり待ち推奨。・スパランは最初と最後がほぼ確実に発狂になるので避けたほうがよい。 初めとラストの交互連打は2+3、7+8。その間に混じる階段は4+5、6+7とあんみつしてしまえば、ただの縦の同時押し譜面に出来る。・EXステージでプレイする場合は階段が苦手だとイントロで即死する可能性も。クリアできるようになったらトリル技術向上のためにも23、78の高速交互はしっかりと拾いたいところ。このクセが得意な人は逆にNET対戦での武器曲になる。 http://www.youtube.com/watch?v=XyXxrHMGGpI[e] |
| @E(10)ハマスカEX@E&ago; | 170 | 個人差はあるが中盤以降が全体的に叩き辛い。 後半は左手でリズム、右手でメロディ。マジ-SKA曲に似たような傾向の譜面が多いので練習すべし。[e] | |
| @E(10)L.A.メタルEX@E&popn; | 135 | 総合・ラス殺し | 総合力が問われる全体難譜面。階段、同時押し、交互連打など様々な要素が要求される。・ラストはH同様に乱打殺しあり。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11600386 (6速、手元付き)[e] |
| @E(11)ニューミュージックEX@E&popn; | 142 | 小階段・同時押し | 判定は甘め。 サビ前まではそんなに難しくない。ゲージをしっかりFEVERまでためること。 サビの前半も結構忙しいが、後半に向けてなんとかFEVER付近を保てるように。サビ後半に出てくる滝が一番の勝負どころ。階段に縦連打が入ってくる。 ここで落とすと回復が間に合わないのでボーダー前後をキープできるようにしよう。とにかく手・指を動かす。サビ後は少しだけ回復出来る。 http://www.youtube.com/watch?v=JkwgBp_ESAc(5速) ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10435740(5.5速ライン)[e] |
| @E(12)ダイナマイトソウルEX@E&popn; | 137 | 同時押し・小階段・発狂 | 小階段、小螺旋階段をきっちり押さえないとゲージの回復が難しい。・ヨーデルEXのような縦の交互押し→4個以上の同時押しのパターンで何度か削りにくるので最小限に抑える事。・前半に発狂(局所殺し)が集中している。後半はラストの二重階段に気をつけること。[e] |
| @E(12)タナバタEX@E&popn; | 96-・133 | 総合・発狂・ラス殺し | 交互連打状の乱打が要所要所に出てくるがトランスHやテクノガールHあたりができていれば問題ない。・軽くソフランするがメインBPMは133の為HSは133に合わせておこう。・ただ、ラスト近くでの二重階段は要注意。無理に全部とろうとするのではなく見えるものを確実に。 ミラーをかけると楽になる場合がある。 曲が終わったと思ったらまだ少し降ってくるので、初見では気をつけよう。 譜面傾向としては乱打、縦連打、同時押し、別フレーズなど一通り完備している総合譜面。 数箇所ある殺し(特に二重階段と歌が終わった直後)に注意。最後まではフィーバーでいけてもクリアするのは意外と難しい。 http://www.youtube.com/watch?v=Wbny0G_mK9g[e] |
| (12)J-ロックΦH&popn; | 209 | 階段・辛判定・体力・ラス殺し | 18にて32から昇格。・序盤は簡単だが、2個離れの同時押しの連続。・ジグザグのスライド階段、9の連打に混じる同時押しなど、結構きつい。またノーツ数が1000に近いので体力も必要。・途中の階段とジグザグの階段をきれいに取らないと難しい。あと微妙にラス殺し。目線を下げる事を意識してよく見よう。・ギターソロの螺旋がかなり難しいせいか、詐称扱いする人も多い曲。EX譜面ではこれをさらに強化したものを叩かせるので要練習。 判定が厳しいので、GOODが多発する。 http://www.youtube.com/watch?v=DmLo-tfSGng[e] |
| (13/pm)哀愁ユーロH&popn; | 156 | 階段・ラス殺し | ばら撒き階段、小階段が頻発する典型的TAKA譜面。最初と最後が殺し。・2468の部分は24を左手、68を右手で指押しすれば安定する。・TAKA譜面が苦手な人は詐称に感じるだろう。・最初と最後の階段の滝に備えて同時押し地帯でゲージを稼ごう。・アンセムトランスなどの練習になるのでやりこんで損はない・指押しが得意な人には楽と感じることもあるらしい。個人差が出る曲。・ラストの削りは、階段はもちろんその後も微妙に難しいので注意が必要。スライドができなければクリアは難しい。・クリアできてもある日突然できなくなることもある曲(いわゆる呪い曲)の一つでもある。・出来なくなってしまったら深く考えずに放置をオススメ・http://www.youtube.com/watch?v=Cl82MC07QIs(4速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12114362(3速 オート)[e] |
| (13)アジアンミクスチャーH&popn; | 160 | 階段 | 哀愁ユーロHとはまた違った33でも難しい階段曲。 何度かくる大階段がこのレベルでは鬼。最後の大階段がまたひどい。ここで手が止まったらクリアはほぼ絶望的。 それを終えると回復ゾーン(交互押し階段付)に突入するので、いかに踏ん張るかがクリアへのポイント。余裕を持ってゲージ半分は欲しいところ。 ランダムはハズレを引く確率が高い。・15で32→33へとレベルが上がったがそれでもまだ難しい。・http://www.youtube.com/watch?v=UzyK4jQqGgM(4速)[e] |
| @E(13)カンランシャEX@E&up; | 94-・198 | 小階段・同時押し | 階段メイン。前半はやや難しいが、中盤以降で回復可能。・中盤~終盤にかけては階段も若干出てくるが、それほど速く叩く必要がないため落ち着いてやれば何とかなるはず。サビの三連符階段でペースを崩されないように注意。・一方同時押しは垂直押しなども多数出てくるので確実性を上げるという意味で正確に叩けるように意識してみよう。・速度は198と思った以上に速く、このスピードがメインで最後だけ減速するので速い方に合わせよう。 ノート数が多めなので体力配分に注意。同曲H譜面をやりこんでおくとリズムがつかみやすくなる。 呪われると特に序盤の縦押し部でBAD数が物凄く増えてしまうので、既にそうなっている場合は鏡推奨。ただし、後半が少しやりにくくなる。 http://www.youtube.com/watch?v=WbSON9VepVk[e] |
| @E(14)輪舞曲EX@E&popn; | 100 | 階段・同時押し | 同時押しメイン。総ノート数は1000を超えるため体力勝負。・開幕殺しだが、ゲージの回復は割と速い。前半でゲージがなくてもそれ以降を繋げよう。 長い二重階段も出てくるので階段苦手な人には少しきついかも。 また、階段の中に同時押しが混じるため全体的にやや忙しい。 途中2箇所に出てくる殺しは、8分間隔の三重階段として拾えればそこまでゲージは減らない。 ここを正確に見て叩けるようになるのは30も後半に入った頃なので、無理に全部取ろうとしないこと。 譜面傾向の似ているカンランシャEXやニューミュージックEXとあわせてやるといいかも。 BPMが非常に遅くて譜面が詰まって見えるので、人によっては詐称と感じるかも。・6速で無理ならお邪魔ハイスピで7速にするのがおすすめ。 鏡を入れるとかなり雰囲気が変わる。 自分の体が左右対称でないことを思い知るはず。 余談だがこの曲は逆再生をするともう一つの歌詞(本来の歌詞)を聞くことができる、一度聞いてみてはどうだろうか? http://www.youtube.com/watch?v=wHJGwlFi3hc (HS6)[e] |
| (16)グロッソラリアH&up; | 110-・135 | 階段・左右振り | 右からも左からも階段が降り注ぐため、階段が出来なければ間違いなく苦戦する。ウェルフェアHが安定する程度の地力は欲しいところ。 序盤にいきなり発狂気味の配置があるのでEXステージでは注意。 メインBPMは135だが、曲中にふらっと減速する部分があるので、リズムを崩してBADを出さないようにしたい。 階段はケマリHに似ているため、同時期にプレイするとオススメ。やりこめばLV34のガムラントランスHの練習曲になる。 ランダム・スーパーランダムを使用すると、最初の発狂部分が若干押しやすくなる場合があるが、本来の階段を叩くスピードが速いために所々取りこぼす可能性が出てくるのでオススメは出来ない。 右から左にかけての階段が得意なら鏡推奨。中よりの強か。 http://www.youtube.com/watch?v=nwGmglRDkmk (4.5速 BEAT-POP)[e] |
| (16)ケマリH&up; | 136 | 階段・ラス殺し | AC16初登場時ではLv30と酷い詐称曲だったが、AC17で一気に3レベルアップ。それでもやや詐称か。・全体難の階段メインの譜面。後半になればなる程詰った感じのノーツになっている。・Lv30当時は、適正で階段が得意な人でもなかなかてこずらされやすかった。・最後に降ってくる7を押し忘れないように。・最低限、琴フュージョンH・カーニバルH・マーチングEXの螺旋階段部分が安定する程度の実力が無いとまずクリアできないので、できないと思ったら暫く放置して別の階段譜面で練習してから再度チャレンジしてみよう。・同じレベルに同タイプの階段曲であるグロッソラリアHがあるため、これが出来るようになったら挑戦しても良いだろう。・ネット対戦では階段苦手な人は対策必須かもしれない。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8755390 (HS×3.5)[e] |
| (16)スパイREMIX H&up; | 90-・180 | 辛判定・判定変化・ソフラン | BPM180地帯は、前半より後半の方がやや易しめ。 低速はN譜面と似たような配置なので事前にクリアしておくといい。ただ最初の左白で空badを出しがちなので注意。 BPM90地帯からは原曲ハイパーと同じ激辛判定(COOL判定だとGREATが出なくなる)になるというとんでもない仕様。・スコアノルマを付ける場合は注意。NET対戦で『GOODがBADに』を併用すると非常に効果的。HELLお邪魔もプラスすると尚更。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12692547[e] |
| @E(16)ヒンディポップEX@E&popn; | 128 | 階段・同時押し | 階段と同時押しで構成された曲。特に階段譜面の実力が如実に問われる。難易度は同レベルの輪舞曲EXに近いかと。 同時押しが織り交ぜられた階段譜面が延々と続くが、上位レベルの階段曲はそういう要素が多いので今のうちに慣れておこう。・ラストの垂直押しを含む4つ押しは踏み外すと一気にボーダーを切ってしまうので注意。同時押しが苦手だと難関か。 BPMが遅めなので、慌てずに押せば意外とGOODでも拾える。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3039145[e] |
| (17)マダーロックH&up; | 120 | 同時押し・体力・片手処理 | 18にて32から昇格。・ノーツが1000近くあり、このレベルとしてはかなりの体力が必要で33でもまだ詐称気味か。 後半には、片手交互などの右手を無理強いさせられる配置があり、ここでゲージがごっそりもっていかれるときつい。 後半を体力を温存しつつ捌かなければならないため、32では詐称とされていた。終盤でゲージをある程度保つことができたら、あとは片手小階段は意地でも喰らい付こう。[e] |
| (18)桃ヴィジュアルH&up; | 118 | 階段・同時押し | サビがこのレベルとしては難しめだが階段(と横階段)が得意なら8本程度は回復出来るので諦めないこと。・階段の得手不得手で若干体感難易度に差が出るが、もし厳しいようであれば同じレベルのレディメタルHが練習になるので一緒にやっておこう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10314994(BEAT POP)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11802453[e] |
| @E(TVアニメ)Butter-FLY EX@E&up; | 165 | 縦連打・体力・微辛ゲージ | 総ノート数1041。これはLv33最多でありゲージ回復速度の目安である1025を超えているためゲージを伸ばすのに必要なノートの数が同レベルのほかの曲に比べやや多くなっている。その為総ノート数の割には許容BADが少ない(この仕様を持つ譜面が今後、特にLv35以降徐々に増えていく)・譜面はH同様縦連打メイン。所々で出てくる交互連打で焦らなければそこまで苦戦はしないのだが、前述の理由であまりミスはできない上に力を入れすぎると譜面の性格上疲れて手が動かなくなる。・更に縦連打と一緒に出てくる階段状の配置は同じ向きに見せかけて途中で向きが逆転したりと非常に混乱しやすいのでパニックになってしまうと立て直すのは上級者でも困難になってしまう。・逆にそこさえ意識しておけば今後の体力譜面の訓練には十分使えるので今後のためにもこの仕様には慣れておきたい。・最後に右から左への同列階段で削ってくるので注意。判定は甘いので何としてでも拾うことを意識していればゲージは守れるはず。・縦連打の軸は主に右手側なので左手側がずれてしまうようならミラーが非常に有効。前述の階段も左から右になるので楽になる人も多い。言い換えれば正規はかなりの左手強化譜面と言える。・・以上のとおり微辛ゲージ・体力・左手(もしくは右手)強化といった上級に向けて必要な要素が多く含まれた優良な練習譜面である。・更にS乱を使用すると左or右手強化は無くなる代わりに無理押し・左右振り等のいろいろな同時押しを見切る練習になるのでこちらもぜひ手を付けてほしい。ただし、その場合は最後の横階段が縦連打交じりの高度な殺しになる恐れもあるので覚悟しておこう。[e] |
| @E(CS5)サーキットEX@E&ago; | 180 | 同時押し・階段・ラス殺し | 元Lv.29。同時押しと階段の両方の実力が問われる。・ラストに殺しもあり。・挑む時は、序盤・終盤に登場する1+2の同時押しとラストの大階段を強く意識しよう。・音程らしい音程がないので歌モノの曲が得意な人は大はまりする可能性も。・http://www.youtube.com/watch?v=8bAJzfpoltQ[e] |
| (IIDX)トランスH (Colors)&ago; | 150 | 乱打・交互連打 | 中盤は2連続同時押し+微妙にズレ押しの繰り返し。ラストの16分高速乱打は気合い。・IIDXのNORMALとHYPERの中間を取ったような譜面。・何度も出てくる46交互押し地帯でリズムがずれないように注意。人によっては曲の大半を占める乱打のミスより多いこともある。・サビも意外とリズムが崩れやすく、人によってはゲージが極端に減る人もいるので注意・最終的には乱打ができるかどうかで難易度が決まる。トランスH(AC6)で練習するといい(18でトランス(AC6)は削除されたのでトランスユーロREMIX(AC18)が練習になる)。得意なら弱か。 http://www.youtube.com/watch?v=BEtjoLPQqjk(4速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8481460(5速)[e] |
| 詐称 | |||
| (13)レーシングH&popn; | 170-・300 | ソフラン・階段・左右別フレーズ | 前半は170がずっと続き、後半になると少しずつBPMが上がり始め終盤で300になる。・HSは300に合わせるのが基本だが階段地帯から譜面自体は単純なのでやや速めに設定すると良いかもしれない。・BPM変化のタイミングもわかりやすく、上がる一方終盤になると高速階段が多発する。・左右別フレとソフランと階段の耐性次第で適正期に埋まる人もいるが上級付近まで残る人も少なくなく、いずれにしても初見殺し気味なので適正でクリアを狙うなら予習はしておきたいところ・http://www.youtube.com/watch?v=1vb3pvStYko (2速)[e] |
| 個人差 | |||
| @E(8/pm)フラワーポップEX?@E&popn; | 165 | 同時押し | 高い左右別フレーズのスキルが要求される譜面。 同じパターンの繰り返しが多いが、白黄・黄緑など隣り合った同時押しが絡むため押しにくい(特にラストが)。・得意な人はフルコンも楽だが苦手な人はさっぱりダメと個人差が出る譜面。気をぬくとラストで削られるかも。 これから先に向けてこの曲で縦押しの技術を磨くのもいいかもしれない。 平均的にはLV妥当。H譜面を安定出来るぐらいになってから挑戦したい。・ただし、繰り返しが多い関係上呪われたという報告もあるためやりすぎには注意。BADが増え始めたら直ちに放置推奨。酷くなると中級ラストまで残ってしまうことも。 http://www.youtube.com/watch?v=xeGr0WI0yzU http://www.nicovideo.jp/watch/sm9706387 (手元+ライン)[e] |
| (15)パーカッシヴ2H?&up; | 124? | ソフラン・交互連打・縦連打 | 速度は大まかに124→248→400→124→248と変化する。 途中から青2つの交互押しがある。ここはどんどん加速していき、最終的にBPMが400になるが、ひたすら交互押しをすれば結構切り抜けられる。 ミラーは正規譜面とさほど変わり無いかもしれない。乱は当りとハズレの差が激しい。S乱は高速地帯が押しやすくなる可能性はあるものの、上級者でも苦戦するほど強烈なラス殺し譜面に化けることが多いのでやめたほうがいい。またエキスパートコースでは下手すると交互押しでゲージがなくなる場合もあるため、個人差が大きい。 低速が出来るか出来ないかで個人差が出る。ソフランが弱い人には詐称としか思えないだろう。 しかし、交互連打が特に得意な人なら低速部(124)にハイスピを合わせた上で高速交互をリズム押しで切り抜ける事も可能になり、難易度が大幅に下がる。ラストのBPMが248になる地帯ではノートは殆ど無いため、ここまででほぼフルゲージならクリアできるはず。高速地帯の交互押しをHSを高めにしてもほぼ安定してスコアが稼げるなら、十分な武器曲となりうる可能性の高い譜面である。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm468302[e] |
| (16)ヴァイオリンプログレッシブH&up; | 128 | 階段・ラス殺し | 18にて32から昇格。・プログレ(子供の落書き帳)Hを若干ゆるめにした階段+αの譜面構成となっている。 途中でやや右側に寄った長い折り返し階段が出てくる。その後は回復地帯なので、ラストに向けてフルゲージにしておきたい。 ただし、階段で空にする腕ではトリルまでにフルゲージにするのは困難。拾えるものだけでも拾ってゲージを残すようにしたい。 ラストは階段が連続する上に1+2のトリルも降ってくるため難しい。階段が苦手だと詐称寄りに感じるだろう。 5段以上の階段(大体両手で叩ける)や折り返す階段などこれから上の譜面に出てくる階段が練習出来る譜面。緩いので慌てずに。・苦手ならランダムで当たり待ちもできるが、無理押しが出ることもある。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11043403[e] |
| @E(TVアニメ)夏祭りEX@E&up; | 142 | 交互連打・同時押し | Hの交互が左右交互に押せる2個同時になったり、基本的にH譜面のリズムに同時押しが入った感じ。H同様、譜面の繰り返しが目立つため、(難易度以外でも)譜面の評価が分かれそう。叩く数が増えた分、ある意味H譜面よりリズムが取りやすいと感じる人もいる。・平均的には弱と感じる人が多いが、サビのリズムが取れなかったり2個同時の交互ができない人には詐称クラスの難しさであり、また呪われたという報告もある。やりすぎは厳禁。できないなら放置しても構わない。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6373068 http://www.youtube.com/watch?v=zSSofEcmNxw[e] |