| (シリーズ)ジャンル名 | BPM | 属性 | コメント |
| 弱 | |||
| @E(6)マーチングEX@E&popn; | 130 | 螺旋階段・辛判定 | 中盤(螺旋階段部分)でゲージ0になっても巻き返す事は可能。・Hとは違い、片手で螺旋を捌く事を強いられる。・クリアだけなら乱およびS乱で崩してもいいが、この手の螺旋階段曲は練習機会が少ないので必ず正規とミラーは一度は手をつけておきたい。また、ランダムを使用した場合は軸がある乱打(Lv35のIDM Hでこのスキルが必要)に化けやすく、S乱なら中級卒業クラスの乱打譜面になる事が多いため正規ミラーに拘らず全てに手をつける事を推奨したい。ただし三つ以上の同時押しもそれなりにあるためどちらも無理押しのリスクは発生する。・NET対戦の場合は乱orS乱で崩すのは非常に有効な手段なので覚えておこう。・ケマリHの練習にやっておくとよい。 http://www.youtube.com/watch?v=HKx-Uwnbpps&NR=1[e] |
| (9)昭和ブギウギH&popn; | 190 | ラスト辺りで一定のリズムを刻みながら小階段+同時押しなど独特なリズムで削りにかかってくる。・それ以外は特に難しい配置ではないので落ち着いて叩くこと。速度がやや速いので注意。 http://www.youtube.com/watch?v=3T16dqN9_88[e] | |
| @E(11)イスタンビーツEX@E&popn; | 132 | 後半に一箇所左右で別々の階段を叩く部分が厳しいが、そこ以外は楽。最後に出てくる5を忘れないように。 http://www.youtube.com/watch?v=-_J7uzQerX8[e] | |
| (11)大江戸カヨウH&popn; | 130-・206 | BPMが130の所は最初と最後のほんの僅かな所なので、速度設定は206に併せよう。 小階段はスライドでごまかしても判定が甘いので極端に遅れない限りは問題ない。終盤はややきつめの配置。 http://www.youtube.com/watch?v=VawTFUd9i7Q[e] | |
| (13)エレゴシックサバトH&popn; | 124 | 交互連打 | 交互連打や小階段が多めの曲だが、サビに入るまではややぬるめ。ただしサビ部分は大分忙しくなっており、2サビにはやや殺しが入ってくる。 全体的に右よりの曲で、ミラーをかけると簡単になることも。 最後の小節の左右振りには十分注意しよう。ここだけでクリアゲージを割ってしまう可能性がある。 若干個人差はあるが、Lv30~31があまりできない実力でも、勢いがあれば初見でクリアできたりすることも。Lv32で初クリアしたのがこれだという人も少なくはない。・http://www.youtube.com/watch?v=sSUkxUn17Ng[e] |
| @E(13)グライドEX@E&popn; | 174 | 同時押し・階段 | 後半に階段がキツい部分、ごちゃっと降ってくる部分があるが、同時押しさえ押さえれば楽勝。練習曲はソフトロックLongH。最後はちょっと難しいので油断しないように。・全体的に左手の動きが要求される譜面なので、この機会にぜひ練習しよう。・ミラーをかけると少し楽になるかも。・フルコンの障壁は57と67小節目。特に67小節目はずれ配置なのでコンボ切りしやすい。・http://www.youtube.com/watch?v=JPlMhcXGKdY ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10956657 (4速&4.5速)[e] |
| (13)マンボカヨウH&popn; | 248 | 階段、二重階段、同時押しとMAKI曲の特徴通り。後半は階段-同時押し-階段の繰り返し。うねるような変則階段になっているが判定が甘いのでクリアは楽だろう。 http://www.youtube.com/watch?v=m3cyhUSO65k[e] | |
| (15)ウェルフェアH&popn; | 139 | 同時押し・階段 | 階段中心の繋ぎ難い曲。乱で崩すと無理押しになり得る同時押しがいくつかあるが、4つ以上の同時押しはないので大きく外れることは殆どない。加えて二重階段もなく、厄介な垂直押し連発ということもないので、乱はクリア・スコア・フルコン狙いのいずれにも有効。 中盤よりも前あたりに小規模の縦連打があり、初見で見切るのは難しい。 初めは階段の嵐から始まり同時押しが混ざりまた階段という流れ。 小階段→階段が多数あるのでどこまでを左手で押すか考えてやると幾分か楽。 階段・指押しが得意な人には逆詐称に感じることも。個人差が出やすい。・http://www.youtube.com/watch?v=uMzjy3_91jk[e] |
| @E(15)ウォーリアーEX@E&popn; | 118-・128 | 同時押し | 同時押し中心の曲。垂直押し・三角押しともに存在し、垂直押しは結構多め。 21小節の2つの三角押しに色々くっつけた箇所や41小節の4つ押しからごちゃっと降ってくる箇所など、所々にコンボ切らしが存在する。 ラストは簡単だが、曲が終わりそうな雰囲気になってからもまだいくつか降ってくるので最後まで気を抜かないこと。 エレクトロEXの前にやると効果的かと。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm542278[e] |
| @E(17)キューティーテクノポップEX@E&up; | 138 | 同時押し | 同時メインで判定も甘め。フルコン・パフェも容易。ただし1→3→5のような横移動の小階段を片手で拾わせる配置が多発するため、拾い損ねに注意したい。中盤で削られてもそれ以降で回復ができる。 サビの同時は14→58という左右振りがあるのでやや忙しい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6373477 ・http://www.youtube.com/watch?v=ZhaKTDtbtZA[e] |
| (18)下克上ドラムンベースH&up; | 175 | 交互連打・同時押し | 長めの交互連打があったり、叩きづらい配置が多いものの、終盤は楽。・特にラス殺しもなく安定は容易かと思われる。・ただしフルコンを狙う場合は多数登場する交互連打に注意。この曲のコンボカッターはそこであり、連打速度は速めとなっている。・またスコア狙いではどれだけドラムンのリズム乗れるかが勝負になるため曲をよく聞きながら試すとよい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9744933 (ビートポップ)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9743979 [e] |
| (18)月風魔伝H&up; | 147-・162 | 階段・同時押し | 19にて34から降格。前半に横階段が何本か出て来るがクリアに関わって来るのは主に同時押しの処理能力。判定は甘いので小階段を同時押しとみなしてもBADは出ない。・時折階段や交互、そしてトリルがあるが緩いのでそんなに心配はいらない。後半は乱打がたまに混ざる程度で十分回復が見込める。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9514643[e] |
| @E(19/TVアニメ)ウォーアイニーEX@E&up; | 132 | 同時押し | 片手あるいは両手で2個押ししつつ他を叩く、という配置が最初からサビまで続く。・密度は高めなものの、アウトロが簡単になるうえに長いので大きく回復できる。・http://www.youtube.com/watch?v=uKvxOHG5IUo[e] |
| (19)PfポップH&up; | 150 | 同時押し | リズムよく刻める同時押しメインの譜面。サビ前の3個同時押し連打→横階段とサビ以降の左手の小階段に気をつければフルコンボも狙いやすい。実質30くらいか?・http://www.youtube.com/watch?v=KiRg4vBIaHs[e] |
| @E(be)ミクスチュアルEX@E&popn; | 165 | 正規の場合左側に交互連打が多発する。・左手の交互連打に自信がない人はこの曲で練習しておこう。・それ以外は特に変な配置はない。 CS14及びPartyでLv32に下がった。やはりハイパーと大差がないこともあるのだろう。 余談だがCOOLが妙に出辛い。曲のテンポを体で刻みながら先走りしないように合わせていくのが大事。[e] | |
| (be)メロコアH (S.F.M)&popn; | 100-・200 | 同時押し | 最初だけBPM100でほとんどは200なのでHS倍速は速いほうに合わせておけば問題ない。譜面自体も特に殺しはないので速度選びさえ気をつけていればどうにでもなるだろう。その気になれば適正28前後でもクリア可能。・曲がやたらと短いので削られて気がついたら終わっていたなんて事がないように注意。 AC16でLv32に下がった。・ee'MALLからの移植曲。ジャンル名表記がAC14では「メロコア」になっているので、名前カテゴリから選ぶ場合はポップン5&6のメロコアと間違えないように。・http://www.youtube.com/watch?v=GAdmHO-E_5I(3.5速)・http://www.youtube.com/watch?v=oYoHtMDwMcY(3速)[e] |
| 中 | |||
| (5)エンカREMIX H&popn; | 139 | 辛判定 | 最後の最後に出る縦連打は緑を巻き込んでもそれほどクリアに支障はない。・手の素早い動きが必要な個所が中盤と終盤にあり、そこは回復地帯も兼ねているので注意。 鏡で少し簡単になる。 判定やや厳しめかも。[e] |
| @E(6)ムーディーEX@E&popn; | 181 | 交互連打・辛判定 | 中盤に同時押しとトリルの殺しあり。BPMの速さも手伝い、意外と速く押さないといけないのが辛い。判定は辛いが、餡蜜は利くのでボロボロと零してしまうようなら餡蜜でごまかしてしまうのも悪くない。ノーツは少ないが、繋ぐのは32の中でも難しい曲である。 ただしラストの縦連打はごまかしが利かないので、NET対戦などで選ばれた場合は気をつけよう。尚、COOL判定はそれほど甘くないので対戦の場合はそこにも注意。 http://www.youtube.com/watch?v=h74BLF48Mzc[e] |
| (7)サーフロックH&popn; | 160 | 同時押し・辛判定 | 慣れないうちは体力を使う譜面。中盤に左右別フレーズを叩かせる場面がある上、判定がやや辛いためGOODハマリしやすい。・右利きなら鏡を入れると幾分楽になる。7,8,6,7,8,6と押させながら左手でも取っていくところが最大の難所。ここで逆ボーダーぐらいならクリアは近い。・http://www.youtube.com/watch?v=hgE4CcdwC_E[e] |
| (7)ショウワカヨウH&popn; | 142-・210 | 終始素早い手の動きが必要な曲。判定は甘いがちゃんと押しているつもりでもGOODが出易い。142bpmは出だしだけなのでHSは210bpmにあわせる。・裏打ち交じりの交互連打が続き、的確に取らないとゲージを溜められない。GOOD出がちなのは裏打ち含みのリズムが原因だろう。・裏打ちのリズムを掴んでしまえば殆どがそのリズムで続くので簡単に思えるようになる。・ラストの3つ同時押しで少しだけ回復可能なので中盤以降の左寄り配置が鍵。・http://www.youtube.com/watch?v=d8PQUgbhGj4[e] | |
| (8/be)テクノポップH (321 STARS)&ago; | 192 | 辛判定・同時押し・ラス殺し | 18にて31から昇格。ラストの2+6→2+4+7+9×4は予め筐体で叩いて手に覚えこませる。手の位置はそのままで平行移動を心がける。・ヴィジュアル3Hの譜面と似た特性を持つ。・ラストの縦連打の殺しは呪われやすい。ランダムで当たればあっさり出来ることもあるので、どうしてもクリアしたい人は使ってみるのもありかも。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10501286(4速)[e] |
| @E(8)フレンドリーLIVE EX@E&popn; | 140 | 発狂・同時押し・辛判定 | 曲始めがやたらと難しい。押せないだろうがその後は片手で三つの同時押しを正確に。・他の同時押し譜面に比べると判定が若干厳しいため、的確に押していかないとゲージが伸びずに終わる可能性アリ。・歌い終わり「どうもありがとー」前後の三角押し+αが耐えられないと最後の最後でボーダーを割る事もありうるので注意。・全体的にエレクトロEXの練習曲になるが、開幕の発狂及び道中の三角押しはエレクトロEXよりも難しい。[e] |
| @E(9)タブランベースEX@E&popn; | 156 | 発狂・同時押し | もともとはLv29だった。 前半はスカスカだが中盤から片手3つ同時押しや隣り合う色の同時押しがパラパラ降ってくる。・譜面特性が似ているのでエレクトロEXの練習になる。 ・59小節目のピアノソロ終わりの発狂に注意しよう。ただし、そこで、半分以上残っていれば、フィーバークリア可能。練習曲にはショウナンバラッドEX。[e] |
| @E(10)プラスチックポップEX@E&ago; | 180 | 同時押し・交互連打 | AC11・CS10で追加された譜面。左右に大きく振られる同時押しが多いので、手を素早く動かす必要がある。2箇所ある左の交互連打は餡蜜で処理するのも1つの手。 ややラス殺し気味なので最後まで気を抜かないように。[e] |
| (10)ウエスタンH&popn; | 140 | 階段・辛判定 | 全体的に小階段が多くさらに短い多重階段も出てくる譜面。多重階段は左右別の動きをする。・やや判定も辛めなので注意。どうしても見辛いなら速度を1段階上げてみよう。・ラストは小階段で構成されているので猫叉masterの譜面の練習としても良い。 http://www.youtube.com/watch?v=LRTYBJEcK3U[e] |
| (11)トザンH&popn; | 175 | 交互連打と同時押しがたくさんあり、練習も可能。小階段も含まれるまさに総合曲。・判定が甘いので多少餡蜜気味になっても大丈夫。・力強い曲に乗せられて力が入りすぎて体力を消耗しやすいことには一応注意。 http://www.youtube.com/watch?v=xGu6DbkQbGY[e] | |
| @E(12)アカペラEX@E&popn; | 120 | 左右や上下に振られる同時押しや左右別フレーズを叩く良譜面。・曲中盤の小階段に混ざる同時押しをうまく取れればクリア可能。・ただしラストは手を速く動かす必要があるので、見切れないと一気に落ちる危険もあるので注意。・COOL判定は意外と厳しい。・http://www.youtube.com/watch?v=9VRRaUJUOSQ[e] | |
| @E(12)プロポーズEX@E&popn; | 148 | 同時押し | 曲の最初のほうの23の片手での交互押し、中盤終わりのほうの5個同時押しを落とさないように。・サビからは縦連打に混じる同時押しがあるが、それほど難しくはない。・フィルインの交互押しは取れるようにしよう。[e] |
| @E(13)トレインシミュEX@E&popn; | 140 | 同時押し | 序盤から中盤にかけては32とは思えないほど簡単な同時押しの連続だが、終盤にかけて縦押しや三角押しなどの押しにくい配置が増えてくる。 フレンドリーLIVE EXやエレクトロEXの練習に。 ダークオペラEXの強化版のようなもの。上級に上がった頃にS乱をかけて無理押し耐性をつけるのも良い。 http://www.youtube.com/watch?v=9s5DahaYzKo[e] |
| (13)フォーチュン・テイルビートH&popn; | 200 | 同時押し | 階段に同時押しが混ざる譜面。・中盤がかなり忙しいが、ここでゲージが半分残ればクリアは十分可能。 判定も甘いので高得点を狙える。 フルコンを狙う場合は終盤の小階段に注意。 階段が苦手な場合微ラスト殺しかも。 http://www.youtube.com/watch?v=0PopyyIzHkM[e] |
| (13)ジャングル・ゴーゴーH&popn; | 107-・140 | 階段・ラスト殺し | 右手が中規模の階段が頻繁に入って忙しい。・ラス殺しがかなり強烈なので注意。・とにかくCOOL判定が厳しい。・http://www.youtube.com/watch?v=tmy0dBddiVQ[e] |
| @E(14)ちびっこアイドルEX@E&up; | 168 | 小階段・同時押し | 判定は甘い。サビ前でゲージが0でも十分クリアは可能。 H(Lv.26)と同様に序盤で987や876のようなちょっとした階段が出てくる。クリアに直接影響はないがフルコンやこの手の階段の基本の練習に。 捌き方の一つとしては手のひらを上手く使い片手でこなす方法がある。これが軽く捌けると螺旋階段攻略にも役立ったりもする。 片手の小階段という意味では、コンテンポラリーネイションH(Lv.35)などの練習になる…かも。 カラフルポップH(Lv.30)の正規・ミラーどちらも小階段の練習になる。 後半にかけて同時押しが結構来る。ラスト付近の6つ同時押しがあることは知っておくこと。曲が終わってからボタンを押すと・・・・http://www.youtube.com/watch?v=Kwl3E8v1Ggw(4速)・http://www.youtube.com/watch?v=BRqGlCs7PIg(3.5速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm508149(5速)[e] |
| (14)トライバルポップH&popn; | 125 | 同時押し・階段・ラス殺し | ラス殺し。同時押しと階段で削ってくる。見えるものだけでも押そう。 判定は辛くはないが、ズレや変な配置があったりするので、GOODが多少出やすい。[e] |
| @E(15)アーバンメロウポップEX@E&popn; | 120 | 同時押し・階段 | 左白基調のリズム押し譜面。 中盤の間奏で階段が混じってくるので、EXステージでプレイするときは注意。 とはいえフィリーソウルEXほどの押し辛さは無いだろう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm489148 ・http://www.youtube.com/watch?v=JuSH-0Uzv94 [e] |
| (15)エレキ族H&popn; | 165 | 乱打・同時押し | 所々にちりばめられている乱打っぽい小階段が厄介。中盤以降に1+3+7+9→5や2+4+6+8→5を繰り返すような譜面が連発する。そこで落とすとクリアは相当難しいので手を休ませないこと。・その部分はスーパーモグーの練習になる。 極端に複雑な配置は無いが、終わったと見せかけて最後に降ってくるのでリザルト画面まで気を抜かないこと。[e] |
| @E(15)ウィンディダンスEX@E&up; | 135 | 同時押し | 全体的には同時押し主体の譜面。でも、序盤には16分音符の交互・階段状乱打譜面ゾーンもある。・後半は左右に広がった同時押しが8分音符のリズムでどんどん来るので忙しい。判定はやや甘めか。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm577061(5速)・http://www.youtube.com/watch?v=wFYuqhqo2DU(5速)[e] |
| @E(16)カフェパーティーEX@E&popn; | 128 | 同時押し・階段 | 中盤までは小階段と同時押しを同じ様な形で繰り返し。 後半は階段を中心に譜面全体の密度が上がり、ラスト直前で若干さばき難い階段が混じってくる。 ここでしっかりゲージをキープしないと回復しきれずにそのまま終了の可能性も。 ノリの良いリズムと繰り返し譜面で集中力を落とさない様に注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm2809366[e] |
| (16)コスモロジカルH&popn; | 162 | 同時押し | 部分的に適正以上のスキルを必要とする部分があるが、クリアに支障は無い。 D-crew譜面だが極端な左右振りは余り見られない。同時押しメイン。[e] |
| (16)リンクH&up; | 230 | 月光蝶Hを弱体化させたような譜面だがこれまでにないBPM帯なので、初めのうちは体力を使いやすく苦労するかも。 階段は実はそこまで速くはないが、どうしても零してしまうのなら両手を駆使して取ると良い。 後奏に入ると楽になるので、歌が終わる頃にはせめてゲージを逆ボーダー辺りまでに持ってきておきたい。 曲を知っていると体感難易度はある程度下がる。人によっては鏡使用でかなり楽になるかも。・[e] | |
| (17)ツインヒーローH | 162-・172 | 階段 | 最初だけ162で殆どが172。HSは172にあわせる。 このLvとしては驚異的な階段があるが、終盤回復できるので1/3程度残せれば十分クリア可能。[e] |
| @E(18)茶事リスニングEX@E&up; | 114 | 階段 | エレキテル曲らしい階段譜面。後半に行くにつれて密度が高くなり、同時押し+小階段の配置が多くなる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10104543(手元+ライン撮り)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9454810[e] |
| (18)デスナワH&up; | 130-・170 | ソフラン・ハネリズム | BPMは前半が130で後半が170。HSは後半に合わせる様にしよう。・ややラス殺し気味で左緑を無視して左白と右側だけに集中すれば楽になるか。・ズレ押しも多数存在するのでスコアを出す場合は練習が必要。・・ちなみに17で削除されたオキナワREMIXと譜面はほとんど変わらずボーカルがDes-ROWの声に変更されたもの。ジャンル名もオキナワREMIXから変更になっている。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10231196[e] |
| (18)ハッピーキュートロックH&up; | 187 | 同時押し | 終始8分で同時押しなどを叩く譜面で、16分はそれほど出てこない。・譜面だけならLvの割に簡単かもしれないが、休みがほとんどなくノート数の関係であまりミスもできない。・とはいえ今後の体力譜面に挑むならこの譜面はいい練習となるのでクリア後は疲れない叩き方を研究しながらやるのがいいかもしれない。にょろロックなど他の体力系譜面と一緒にやるとなお効果的。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9662962[e] |
| @E(18/GF&DM)パラダイス昭和EX@E&up; | 150 | 同時押し・階段・ラス殺し | インストゥルメンタルEXのような微発狂が何回か押し寄せる。ラストは123→12+小階段の連続と乱打で殺しに来る。判定自体は甘いので落ち着いて叩こう・上級者でも足元を掬われがちな地雷譜面で強寄りの中か・http://www.youtube.com/watch?v=WWB0RyFUf98[e] |
| @E(18)パラボラEX@E&up; | 125 | 同時押し・階段・スライド | 19にて31から昇格。最初は8分の同時押しがメインだが、Bメロからサビに入るまでの部分で 1357、2468、3579の16分や1往復する大階段が襲い掛かる。これが左から始まるので鏡をかけるとやり易くなったとの報告もあり。 ちなみにノーツ数が1000を超えており、後半の同時押しは普通に3~4個同時が降ってくる(しかも片手で16分のリズムで2個同時を拾わせる配置あり)。このレベル帯にしてはかなりの物量譜面であるため少なくともトラウマパンクHやビート4ディービーHといった同時押し譜面に慣れていないと思わぬ苦戦を強いられるだろう・http://www.youtube.com/watch?v=_xwSMnXUrQA[e] |
| (18)メロディックスピードH&up; | 55-・222 | 階段・同時押し・ソフラン | 表記は222?だが実際のBPMは55~222であり、終盤に徐々に遅くなって行く部分がある(その後再び222に)。初見だと減速のタイミングが掴み辛いので初見でクリアしたければ予め譜面を確認しておくこと。・中盤はカンランシャEXのような同時押し混じりの階段で殺して来るがここは32にしてはかなり難しめ。幸い後半は同時押しが減り全体的に密度が薄くなるのでしっかり回復しておこう。勿論ラストは要注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10435428(3.5速ライン)・http://www.youtube.com/watch?v=aSEqE2bGB5c[e] |
| (18)モンゴルREMIX H&up; | 110-・152 | ソフラン・トリル・小階段 | BPM表記は110~152とあるがメインは148。最遅地帯と最速地帯は中盤に少しあるだけなので速度は148に合わせよう。・のっけから黄色を起点とした「く」の字型のトリルが左右に降ってくる。その後も小階段を交えながらトリルが頻発するので苦手だとなかなかゲージを貯められずに終わってしまう。・ランダムでこれらを崩そうとすると三つ以上の同時押しと四つ以上の同時押しが多いため無理押しが発生しやすくなる。・これらを正確に拾う事がこの曲のクリアの近道になるため最初のうちはスライドでも何でもいいので拾えるようにしたい。・幸いにも同レベル付近には相互練習になり得る曲がたくさんあるため(例:ウエスタンHとは別系統の小階段なので併せて練習すると良い)クリアできなくても色々試しながらやるとよい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10937867[e] |
| (18/jubeat)A.I.デイトポップH&up; | 180 | 縦連打・小階段 | jubeat ripplesからの移植。曲の大半が縦連打で構成され、その他小階段と「く」の字型のトリルがある。・とりあえず縦連打が出来ないと話にならない。ただ同時押しは少ないのでS乱は有効。正規・鏡クリア狙いなら、スターヒーローHや、18に大量に存在する縦連打譜面をやり込んでから挑むこと。判定がやや甘めなのが幸いか。・また、トリル後は意外と縦連打のリズムを崩されやすいのでトリルで焦ってその後ミスを連発という事が無いように注意を。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9686933[e] |
| @E(TVアニメ)ブルーバードEX@E&up; | 152 | 同時押し | 同時押しがメイン。序盤と終盤に、同時押しに階段が混ざり、やや叩きにくい所もあるが、回復できる箇所は多い。ただし、意外に密度の高い譜面なので、地力が不充分な場合は譜面に振り回されてほとんどゲージを増やせない場合がある。同時押しが得意なら弱。判定は甘めなので、上級者にとってはフルコンが狙いやすい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6371210 ・http://www.youtube.com/watch?v=cY6D_qEpBd4[e] |
| @E(TVアニメ)名探偵コナンEX@E&popn; | 134 | 辛判定・交互連打 | 曲を知ってるか知らないかで難易度は上下する。判定少々きつめ。・押しにくい階段や、ラストの青交互連打に注意。[e] |
| @E(CS7)シンパシー2EX@E&popn; | 124-・127 | 縦連打・同時押し | 初めは右手強化譜面のようだが縦連打以降そうでもなくなる。縦連打が意外とキツイ(これがコンボ崩し)。片手での4分三角押しは意識してきっちり取っておきたい。1→2→1→2や9→8→9→8の交互押し+αが結構ある。ラスト(三角押し以降)で結構回復できる。・地味にズレ押しが多く、曲を知らないでいるとスコアが伸びずに終わってしまう事がある。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm623174(5.5速)・http://www.youtube.com/watch?v=_6XHNiWfePg(4.5速)[e] |
| (CS7)パンプH&popn; | 136 | ラス殺し・縦連打 | 18にて30から昇格したラス殺し曲。階段+赤縦連打がどれだけ出来るかがカギ。・中盤まではたまに忙しい部分がある程度。 ラス殺しがあり油断してると適正以上でも落としかねないので注意。なおGOOD判定の範囲が狭くBADが出やすいため注意。これは他のCS初出曲の一部に見られる傾向である。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm5227670 ・http://www.youtube.com/watch?v=bWv35Otd_qU[e] |
| (CS12)必殺スパイH&up; | 120-・153 | 総合・同時押し・縦連打 | 最初のソフラン地帯の縦連打がズレやすい。終盤近くの5つ押しで落としてしまうと回復が間に合わないので注意。 http://www.youtube.com/watch?v=nXB2MMvAQik[e] |
| @E(CS12)R&B&M EX@E&up; | 98-・124 | 左右別フレーズ・ズレ押し・ソフラン | 基本BPMは124。譜面の大半を同時押しやズレが占めておりラスト直前に90→120とBPM変化しタイミングも取りづらい。そのためGOODが出やすくゲージが回復しにくいかもしれない。譜面的にはアカペラEXに近いか。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm1628607[e] |
| (CS13)中華ロックH&up; | 180 | 同時押し・縦連打・体力 | メインは同時押しと縦連打。全体的に忙しい。終盤の8の連打+αは連打を外すとゲージが大きく削られるので注意。ラストに間をおいて気味の悪い13579の18分階段が2回降ってくるので、意表を突かれて落としてしまうことの無いように。 http://www.youtube.com/watch?v=bjmXKEvKZEg[e] |
| (GF&DM)プログレH (子供の落書き帳)&popn; | 280 | 階段・辛判定 | 階段が非常に辛いためそれ以外は逆に楽に感じる。・ラストにも階段があるので苦手な場合は苦労することになる。・問題の階段は両手で分担を決めるかスライドで取るかあらかじめ決めておいたほうがいい。 BPMも280と速いので注意。・終始階段なのでランダムで易しくなることもある。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12143991 (手元&打鍵音付き)[e] |
| @E(ee2)J-R&B EX (ALONE)@E&popn; | 108 | 交互連打・左右振り | BPMは遅いものの、左右振りや手を素早く動かさないと押せない嫌らしい配置が多め。 ニューソウルEXやラブポップEXの練習になるだろう。 最初と最後の青の交互連打は32分相当のかなり詰まった連打なので気をつけよう。[e] |
| 強 | |||
| @E(4)フューチャーEX@E&popn; | 145 | ラス殺し・交互連打 | 18にて31から昇格。・25節や27節の交互連打に同時押しがくっついている部分が特に難しく、繋げるのは上級者でも困難。しかしここまでにゲージは十分あるはずなので、空BAD覚悟で適当に叩いて凌ごう。それでも大きく削られてしまう人は上段の色を捨てると楽になる。・ラス殺しはレベル32としては中々辛いものだが、前半の交互連打ほどではなく、餡蜜などを駆使すればしっかり見て叩ける範囲のはず。・http://www.youtube.com/watch?v=WMXBCUhBwX4[e] |
| @E(5)J-テクノ2EX@E&popn; | 156 | 階段・ラス殺し | 全体的に忙しい。2468や3579は指押しでスムーズに取りたい。 ラストの階段が押せない限りクリアは遠い。 32の中ではグラディウスHと譜面傾向が似ている。・この先のレベルの譜面には、これらと似たような譜面が多く出てくるのでやりこんで損はないだろう。 http://www.youtube.com/watch?v=qygRmWyFwKg[e] |
| (8)ワールドツアーH&popn; | 100-・160 | ソフラン・総合 | BPMが130→160→100→130と変化する。速度が変わるところで敵キャラも代わるので覚えてしまったほうが早い。・曲は4つに分かれていて、前半2曲で階段と乱打、3曲目低速同時押し、4曲目同時押しリズム+階段と全ての要素が問われる。・難しいが様々な要素が詰まっている良譜面なので上に行くためにも押さえておきたい。 前半2曲は詐称気味だが、2曲目終了時でゲージが底近くてもクリア可能なので諦めずに頑張ろう。 ただし低速同時押し→中速同時押し+αなため、後半が苦手だとほぼ詐称となる。 160のパートを落としても後半で取り返せるのでハイスピードは130に合わせたほうが良い。・http://www.youtube.com/watch?v=t993VOiAk9Q(4速) ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10576674(5.5速ライン)[e] |
| @E(10)コスミックEX@E&ago; | 160 | 辛判定・同時押し | 基本的に同時押し譜面だが、所々細かな手の動きを要求される(特に左手)。そういった箇所でコンボも切れやすくなっており、それを含むものが最初と最後に同じ様な譜面で来るので、毎回切っていると厳しい。・判定がやや厳しく、リズムがつかめないと苦しい。(特に左手)GOODはまりに注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9206913[e] |
| @E(11)ロシアンポップEX (サンクトペテルブルクへ)@E&popn; | 123 | 階段・同時押し | 階段に同時押しの混ざる譜面。この2つが苦手な場合はかなり苦労する事になり、レベル32のラスト数曲まで残ることも多い。とにかく丁寧に叩こう。HSを高めに入れると多少見やすくなるかも。・また、ラストの同時押しが中々厄介な配置なので、階段で崩れたまま入ると取りこぼしやすい、ボーダーギリギリの時にここで落とさないように。 http://www.youtube.com/watch?v=MrhUW67XH5s[e] |
| (12/pm)ハイパージャパネスクH&popn; | 171 | 総合 | 判定は甘いがクリア難易度はハイパージャパネスク2Hよりも高い。・上級者ではパフェが狙える曲だが、全体的に忙しくLv32入りたての人にはかなりきついはず。・途中の(5→4→2→1)は左手だけで捌けるようにする。左手が動かないとゲージを持ってかれやすい。 1個→2個の交互押しが多く出るので、苦手な人はこれで練習するとよい。・特に2サビはかなり忙しいので油断するとあっという間に削られてしまうので注意。左手を上手く使わないと苦しい。・ラストは5,6メモリ程度回復できるので最後まで諦めないこと。・どうしてもクリアしたいのなら鏡・S乱をかけると簡単になる。 やりこむと総合力の底上げにもなる。・左手力がある人の場合は弱~中。 http://www.youtube.com/watch?v=pd0MZGLAtWU[e] |
| (12/IIDX)ハッピーキュートコアH&popn; | 174 | 階段 | 前半はレディメタルHのような階段譜面。・中盤の殺しが2回に分かれており長く、そこでゲージが0になるとクリア不可能。しかし後半(曲が一旦静かになる所から)は完全な逆詐称譜面で、殺し地帯終了後にゲージが最低1あるなら、残りを全てGREATで拾うことでギリギリボーダーでクリアは出来る。・・ランダムをかけると無理押しが出やすくなる。そして、最後の同時押しではまずゲージを溜めることは不可能。・途中の階段が苦手な人は今までの階段曲で鍛錬してから挑もう。・判定は甘いが、それを考慮しても難しい曲。 45小節目以降(殺しの後半)は、左手が等間隔の白(たまに黄色が混じる)なので、右手に意識を完全に集中させると良い。この部分のリズムさえ覚えれば楽。・また、譜面の特徴から筐体難易度の設定によって難度が大きく変わる。工場出荷設定に基づいた体感難易度のため、これよりも易しい設定にすると逆詐称並みに下がる。[e] |
| (16)サイバーデジビートH&up; | 150 | 同時押しが中心だが、Bメロでは縦連打に加えて16分刻みが混ざる場面があったり 2番サビでは交互連打が出てきたりと満遍なくスキルが問われる譜面。 2番サビの交互押しでゲージを割っても、その後若干回復は可能。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3038608 ・http://www.youtube.com/watch?v=-uz6H4jc_3w[e] | |
| (16/DDR)ハイパージャパネスク2H&up; | 160 | 階段 | IIDXの配置を9ボタンに置き換えたもの。判定はやや辛い。 前半は細かい階段、サビからは同時押し、ラストにも少し階段と乱打が混じる。特に階段部分は全体的に片手処理な上、配置が嫌らしい。 DDRではストップする部分が階段になっているが、この時点でゲージが半分以下になっていると、それ以前より簡単になるわけでもないのでクリアはほぼ絶望的と考えてよい。階段が苦手だと32では厳しいか。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13732993[e] |
| (16)ハイパーJパーティロックH&up; | 175 | 同時押し・体力 | BPM175の8分同時押し譜面かと思うと、途中に16分交互や16分小階段が現れるので何かとリズムが崩れやすい。これに引っかかってしまうと空打ちBADを量産してしまい、一気にゲージが減ってしまうこともありリズムの修正が難しい人には詐称に感じるかも。そうでなくても1004ノーツの物量からして32にしてはかなりキツい体力譜面。 とにかく「力まずに」8分の同時押しのリズムを崩さず叩く事、そしてサビ終盤の回復地帯からしっかり繋いでいくことを念頭に置くこと。ここだけで5~6個はゲージは伸びる。 ラストの同時押しがズレるとここだけでボーダー割って死ぬこともあるので油断禁物。[e] |
| (17)クラウンパンクH&up; | 198 | 総合 | 階段・同時押し・交互連打・縦連打・乱打と色んな要素がバランス良く配置されている良譜面。序盤は階段が目立ち、曲調が変化する終盤からはきつめの縦連打+αが連発する。縦連打の後の同時押しも押しにくい配置になっている。こういった譜面では「横一列で見る」という意識を持つことが重要。体力切れを起こさないように注意。 「Show Time」の後の縦連打+αは彗星Rave HにMirrorをかけると練習になる。[e] |
| (17)フィーバーロボ REMIX H&up; | 163 | 階段 | 最初と最後の階段混じりの乱打が結構強烈。サビの左手階段も厄介。 乱打部分だけだったらカプセルプリンセスEXよりも難しい印象がある。この乱打が出来ればユーロビートHにも対応可能。・ソウサセンHの中盤やカントリービーツHが練習になることも。・ハイパージャパネスク2Hと一緒にやるとよいか。[e] |
| (17)ミッドナイトドラムンH&up; | 170 | 乱打 | 序盤~前半は同時押し+αでリズムがやや取りづらい。後半はきつめの乱打と譜面傾向がはっきり分かれる。・後半~最後のラッシュはとりあえず見えたものだけ押すと案外残る。また判定は甘いので、微妙なズレは同時押しで処理してもBadは出ない。・クリア目的なら休憩前に赤に乗っていないと厳しい。ここでゲージを稼がないと後半が辛くなる。逆に乱打が得意なら弱程度に感じる。・Lv31(個人差)のトランスユーロREMIXHとはまたひと味違った乱打曲。原曲は18で削除となったので、こちらで練習すればよい。・乱打が得意な人は、これをステップにアンセムトランスHやサイケデリックトランスH(共にLv35)などのさらに上の乱打曲にも挑戦してみよう。・乱打部分がきついと感じたらHSを一段階上げるのも効果的だが、なるべく適正速度で慣れるのもいい。ウィンターポップH・バリトランスH・ウィンターダンスHなどで復習をすれば今後に繋がる良曲になる。[e] |
| (18)黒船ファンクH&up; | 160 | 階段・同時押し・交互連打 | 中盤の素早い連続大階段、両手交互はこのレベルにしては強烈か。後半に同時押しの回復地帯があるのでそこまでにボーダー半分は欲しい。32が適正くらいなら階段地帯でゲージが真っ黒になる可能性があるが、そこからでも一応クリアは可能。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10902741(鏡)[e] |
| (18)年号ロックH&up; | 156 | 同時押し・交互連打 | 開幕から忙しい譜面。右手で6→8→7→9→5など、片手力が問われやすい。ゴロが始まった辺りからしばらく回復地帯だがサビからかなり忙しくなる。ややラス殺し気味でリズムがズレると結構削られてしまうかもしれない。直前の横階段地帯は悪魔城ドラキュラSLOT H等で慣れてここで是非とも回復したい・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10940969[e] |
| (18)ヒートアップH&up; | 149 | 階段・乱打・ラス殺し | 階段と乱打で殺して来るラストのサビが難所。時々同時押しも混じり適正なら削られることは必至なのでカウントダウンが終わった時点でゲージをMAXまで貯めておきたい。Lv33の哀愁ユーロHやケマリH等と大差ないような強力な階段譜面なので階段と乱打に苦手意識のある場合は放置してもかまわないか。 ちなみに5ボタンはH譜面の中の階段部分が残ったような感じの譜面になっているので、参考程度に。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10314625(ビートポップ)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11219600(手元+画面)[e] |
| (18)ファンキーコタH&up; | 187 | 縦連打・交互連打 | 序盤は縦連打+α。中盤で長めの交互連打の後は一旦譜面が落ち着くが後半でまた序盤と同じ間隔に戻る。・交互連打は叩く速度が速めだが判定が甘いので多少餡蜜気味になってもGOODで結構拾える。ただし同時で逃げられるほど甘いわけではないのである程度はきれいに叩けるように事前に訓練しておきたい。・ラストは交互連打→同時押しと軽いラス殺しとなっているため慌てずにしっかりと拾おう。・ノリがいい曲なので張り切りすぎて体力切れなんて事がないように。・えげつない殺しはないが全体的にレベル相応かやや上のスキルを求めてくるので当曲の属性に免疫がないとただ疲れて終わってしまう恐れもある。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10626505(鏡)[e] |
| (19)メカニカルジャズH&up; | 170 | 総合・片手処理 | 出だしから速めの交互連打が降ってきて忙しい。交互連打、縦連打、階段に同時押しと、さまざまな要素の詰まった総合譜面。隣り合ったボタンの同時押しが多いので、片手で処理できると楽になる。・クリア目的なら、中盤の同時押し地帯までに出来るだけゲージを稼いでおきたい。後半になるとリズムが変化し密度も下がるが、楽な配置になるわけではない。手が疲れやすいので体力配分にも気を配ろう。・全体的に片手処理が多いので、両手がある程度動かせないとゲージが全く伸びない。32としてはかなり強めで、このタイプの譜面が苦手な人は詐称に感じるが、やりこめば地力の上がる良譜面。最後の最後に8→2と降ってくるので、見逃して落ちないように。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13491370[e] |
| (19)神曲H&up; | 140-・152 | 階段 | BPMは中盤少しだけ140に下がるが基本152。・大小様々な階段が降り注ぐ。特に中盤の発狂のような階段は得意な人でもコンボを切るくらいの勢いがあり、このレベル帯では相当厳しい。BADは出してもゲージは守るくらいの気持ちで何としてもゲージを死守しよう。終盤の2個同時押しラッシュ以降は楽にはなるがその後も中階段、小階段と降ってくるので苦手だと厳しいか。3つ同時は序盤のみなのでランダムという手もある。・また、曲出だしが不意打ちっぽくなっているのでその点にも気をつけよう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13476713[e] |
| @E(TVアニメ)キン肉マンEX@E&popn; | 161 | 辛判定・同時押し | 判定やや辛の超同時押し譜面。サビの部分は右手の移動幅が広い。・ここはHとほぼ同じなので練習して動きを覚えこませよう。・「お遊びはここまでだ」の部分で削られすぎると回復が間に合わないので注意。 ラストの同時押し注意! ポップン18ではボーカルがオリジナルから変更され、アーティスト名も「よしくんマン」に変更。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9464239[e] |
| @E(TVアニメ)月のワルツEX@E&up; | 173 | 跳ねたリズムの中に連打が混ざる。リズム的にはジャズ系に似ているだろうか。・中盤にやや長めの階段+乱打が出てくるのでそこでいかにゲージを守れるかがポイント。・フルコンの最難関もそこでありこれをフルコンする場合はある程度の階段属性は必須になるだろう。・その後はまた最初のリズムに戻るが譜面難度としては終盤のほうが難しいのでその点は気をつけよう。[e] | |
| (CS8)クラシック8H&popn; | 60-・210 | ソフラン | 18にて31から昇格。クラシック5や7のH譜面と同じ性質の後半回復型の譜面。・前半でゲージが真っ黒になっても、6曲目(魔王の後の後)が繋がればクリアは十分可能。5や7とは元々レベル差があるので、前半も確実に空になってしまうほど凶悪な譜面ではない。 ただし、強烈なソフラン曲なので低速が苦手な人はかなり苦戦を強いられそう。 特に別れの曲から魔王にかけては回復しやすいのでこの地帯は意地でも繋げよう。逆に別れの曲~魔王に変化する際の速度変化に惑わされてゲージを持っていかれるとクリアは厳しくなってしまうので注意。・少しずつBPMが上がっていく最初とラストに注意・【曲構成】・ブラームス「ハンガリー舞曲」第5番⇒ショパン「エチュード革命」⇒スメタナ「モルダウ」⇒ショパン「エチュード別れの歌」⇒シューベルト「魔王」⇒ブラームス「ハンガリー舞曲」第5番⇒サン=サーンス「白鳥」⇒ベートーヴェン「スプリングソナタ」 ・http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12700701[e] |
| (CS9)インフィニティH&up; | 142 | 乱打・階段 | 主に乱打や階段譜面。乱打に隣接押しが加わるので押しにくい。 ただしエレクトロHの練習曲に使えるのでやりこんでも良いだろう 正規でのクリアが難しかったら、ミラーにするとリズムが取りやすくなることも。[e] |
| @E(IIDX)インストゥルメンタルEX@E&up; | 70-・148 | 辛判定・乱打 | やや乱打が混じる同時押しで何回か削りにくる。それ以外の場所ではBADを出さないようにしたい。ラストの発狂は結構厳しいので、何とか持ちこたえたい。・EX譜面になって判定も厳しくなったので落ち着いてしっかり叩こう。レベル32ではかなり手強い曲。 ビーマニのANOTHER譜面に配置が似ているので、できる人はそれを参考にしてみては。・http://www.youtube.com/watch?v=eneggYpa-BI ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11184965[e] |
| 詐称 | |||
| (11/pm)グラディウスH&up; | 160-・220 | 乱打・階段・ソフラン | 階段+乱打譜面だがクセのある配置が多い。・BPMは160~220だが、速い方に合わせると前半が見切れなくなる可能性がある。・66~69小節(ゲームオーバー時の音楽)で、ゲージを維持できるか否かがクリアへの分かれ道。ここはとにかく速いが譜面自体は単純(上または下の段一列の階段)なのでしっかり見極めよう。・その前の乱打で落とすようなら乱打の練習を。乱を試してみるのもあり。・BPMが最大になる時間は短いので、BPMが遅い方に合わせて後半を耐えるという方法もある。・ソフラン、乱打、横階段のいずれかを苦手としている適正プレイヤーだとラスト数曲に残る可能性が高い地雷曲。・http://www.youtube.com/watch?v=-BdGXp1aY7s[e] |
| @E(CSBest)エレクトロEX@E&ago; | 145 | 同時押し | ベストヒッツ初出時のレベル33から1つレベルを下げられたが、このレベルでは詐称気味。難しい配置の縦同時押しが多発するので集中力を切らさずに見切ること。 同時押しの練習にもってこいの譜面なので、BADが少なくなるまでやり込むと上級以降の同時押し譜面の攻略に役立つ。 中盤の同時押し地帯が山。そこでゲージが半分くらいあればクリアは出来るが、ここの同時押しはかなり難しいのでよく譜面を見るようにしておこう。所々抜けていてとても見辛いので、ここを繋げるのはかなり腕前が上がってからも苦労するだろう。適正の頃は耐える程度で構わない。 同時押し(特に垂直押し)が苦手な人は35位に感じるかもしれないが、これまでのレベルの同時押し曲の集大成ともいえる良譜面なので是非クリアしておこう。そうでなくてもこれから先の同時押し譜面は苦手だとそれだけで門前払いになるものも多く存在するのでここで苦手を完全に克服するくらいの気持ちでやった方がよいかと。この曲をやる前に、ダークオペラEX・ウォーリアーEX・トレインシミュEXをすべてクリアしてから挑む事を強く勧める。 メロパンクHが出来ているのにこれがからっきしダメという人もいてやや個人差が出やすいか。 クリアには関係無いが、歌い始め直前の8の3連打は結構コンボが切れやすいのでフルコン狙いの際には両手で叩くのが吉・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9258690[e] |
| 個人差 | |||
| @E(16)アフターパーティーEX@E&up; | 60-・107 | 同時押し | 前半は4個の同時押しが、後半は、5,6個の同時押しがいくつも降ってくる。三角押しが出来ないとキツイ。 これ以上のレベルで安定していて三角押しが苦手な人にオススメの練習曲。 また、微妙にではあるがコロコロ速度が変化するが大体100前後でHSを考えるといい。6速で見えないなら、お邪魔ハイスピを使うといい。・ちなみにダンスの難易度が高い。また、S乱をかけるとかなりキツめの無理押しが連続で降ってくることになるので、注意。 三角押しをどれだけ安定して拾えるかを問う個人差譜面。得意な人は30ぐらいの地力でもクリアできるが苦手な場合は37の同時押し曲ができても落とす。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3881003[e] |