| (シリーズ)ジャンル名 | BPM | 属性 | コメント |
| 弱 | |||
| @E(9)キャロルEX@E&popn; | 98 | 階段・辛判定 | 低速階段譜面で、人を選ぶ譜面。階段が苦手な人にはちょっと厳しめ。 ラストの大階段で落としてしまうといつまでたってもクリアできない。 また、判定が辛いのでスコアは出にくい。 http://www.youtube.com/watch?v=TAGGRjEJPnE[e] |
| (14)ブロークンバンビートH&popn; | 125 | 同時押し | 序盤は若干リズムがとりづらく感じるかもしれないが、適度な同時押し+αがメインで曲に合わせて叩けるうえ判定も甘めなので、実際はそんなに難しいところはない。適正レベル27~28ぐらいの人でもクリア可能と思われる。[e] |
| (15)グラウンドテクノH&up; | 135 | 横に広い階段や交互連打でどれだけ落とさないかがポイント。・同時押しは少ないのでランダムで崩してもいいが、交互押しや連打が押し辛くなるかも。・今後のためにもこれくらいの階段は叩けるようになっておきたい。・後半はリズムもポイント。・難しい配置ではないがリズムが取れるか否かによって若干体感難易度に差が出る。[e] | |
| (15)ダークネス3H&up; | 142 | 総合 | イントロ・アウトロで階段、Aメロでは縦連打、Bメロ・サビでは同時押し&交互押しと満遍なく譜面傾向がバラけている上に、独特のリズムにより8分と16分が入り乱れ綺麗な交互押し・階段になっていないので譜面をよく見る力も問われる。 また、イントロ・アウトロ・サビの各終盤が少し忙しい。 リズムを掴めるかどうかが全ての曲。イントロとアウトロの部分のリズムは少し取り難いので所々GOODが出てしまうかも。 因みに、他のダークネスシリーズに比べると判定は幾らか甘い。[e] |
| (18)悪魔城ドラキュラSLOT H&up; | 134 | (横)小階段・乱打 | 19にて30から降格。カプセルプリンセスHの間奏の発狂がずっと続くような譜面。しかし、音は大きいのでカプセルプリンセスよりもわかりやすいか。基本的な横階段の練習曲としてオススメ。29にしては珍しく三個以上の同時押しが一つもないので正規が叩きにくいと思う人は乱がかなり有効。ただし今後のために必ず正規・鏡クリアはしておくこと。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9481475[e] |
| @E(TVアニメ)Love so sweet EX@E&popn; | 139 | 殆どが一定のリズムを保った同時押し譜面。29の入門曲としてはいいかも。・巻き返しが出来る分、この段階で階段や16分のトリルの練習をしておくと、今後非常に役に立つのでやり込んでおいて損は無い。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm2809690[e] | |
| (DMX)トライバルH (AFRONOVA PRIMEVAL)&popn; | 200 | そんなに凶悪な難所はないが、うまくリズムが取れないと苦戦するかも。・http://www.youtube.com/watch?v=3IYKXxfUxW8[e] | |
| 中 | |||
| @N(7)スペシャルエンディング2N@N&popn; | 172 | 辛判定 | 非常にレベルの高いN譜面。若干左が忙しい。ミラーで簡単になることもあるかも。・多くはないが横に広い小階段が結構出てくる。・とっさに反応できればクリアは近い。ややラス殺し気味かも。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm7854419[e] |
| (7)チアガールH&popn; | 134 | 縦連打 | ラス殺し。とにかく縦連打が多いので上手に拾えるかにかかってくる。・縦連打を意識しすぎてそのほかを取り逃さないように注意。・これから先は速い縦連打で苦労することも多くなるので・慣れたらどちらの手でもきれいに取れるようになるまで練習しておこう。 どうしてもだめならS乱で崩す手もある。ノート数が少ないためゲージの回復は速い。 http://www.youtube.com/watch?v=SHZ6Y8p7ENA[e] |
| (7/pm)ハードロックH&popn; | 128 | ラストの小階段は慣れないうちはきれいに取ろうとせず、スライドでアバウトに取った方がいい。最後の同時押しは、曲をよく聞いて順番に2つづつ押していく感じで。[e] | |
| (8/MAG)ラテンピアノH&popn; | 185 | 終盤が勝負の曲で同時押しと交互連打メインの曲。序~中盤はゲージを確実に稼ぐこと。 ・一回目の交互連打の速度は意外と速いので注意。・ずれたら速度補正(パーカッシヴHの項参照)で出来るだけBADを防ぐ。・同時押し地帯は青二つの手の入れ替えが重要。・ラストの交互連打は徐々に速度が遅くなるので(BPMは変化しない)ずれないように注意。・http://www.youtube.com/watch?v=anE8Kj2H6nc[e] | |
| (9)ハイパーJポップ2H&popn; | 145 | 総合 | 同時押し、乱打、階段とあらゆる要素が集まった要総合力譜面。・リズムに乗せて叩く場面も多いので曲をよく聞いて落ち着いて叩いていこう。・応用次第では30以上の譜面にも十分対応できるので安定させておくと後々役立つ。 一応サビ前の殺しでゲージ0でもクリアは可能だが、かなりギリギリ。 ラスト直前にやや密になっている配置があるため、サビ突入のときにある程度はゲージが残っていないと苦しいかも。サビ前の殺しは比較的右側寄りの階段になっている。 http://www.youtube.com/watch?v=VeIGhWejaak[e] |
| (11)テクノボーH&popn; | 120 | 全体的にいやらしいかもしれないが極端に難しい部分はほとんど無い。 中盤で9→8+9→8など多少押しづらいポイントがあるが、それ以外は物凄く簡単で回復できる。中盤でゲージが空だと回復できないが、中盤の地帯も25小節目と41小節目に注意すれば他はレベル相応の縦連打、交互連打譜面。・15でレベルが32→29へ変更。 http://www.youtube.com/watch?v=3cZnYITW8fw[e] | |
| @E(11)80'sヴェルクEX@E&popn; | 130 | 左は交互連打、右は階段と左右に分かれて難所がある。・それほど多くはない上判定も甘いので、なんとなくでも押していればそれほどゲージは減らないはず。[e] | |
| (12)ブルースロックH&popn; | 130 | 曲中盤の交互連打地帯(片手で787878)と縦連打地帯が若干難しいが、後半で回復可能。・判定もやや甘めだし、クリア難易度はそれ程高くないかと。・http://www.youtube.com/watch?v=KW7Tm_gwAJ0[e] | |
| (13)クイズマジックアカデミーH&popn; | 75-・170 | ソフラン | 速度の変化は75→110→130→170→120→170→130となる。ハイスピは170に合わせよう。・同時押し主体で若干階段が混ざるが、それほど難しい押し方は無く回復地帯も多い為ちょうどこの辺のLvに挑んでる人なら、クリアだけなら問題ないはず。・但し、最後の130地帯はリズムが若干とりづらい為、惑わされないように。・余談ではあるが、最初の低速が終わった直後の譜面はEXよりも難しい。リズムがとり難い上に、腕をすばやく動かさなければならない。・原曲を知っていればリズムが分かるので、少々有利かもしれない。 http://www.youtube.com/watch?v=gpwqJmyAqkc[e] |
| (13)チップトロニカH&popn; | 137 | 乱打が多めでリズムが非常にとりづらい。 3回曲が切れて終わったと感じさせられるがまだ終わっていないので注意。 http://www.youtube.com/watch?v=2a0hFLbBmKY[e] | |
| (14)パニックポップH&popn; | 136 | 小階段 | 乱打気味の階段が頻出。中盤の57交互でコンボを切りやすいので注意。 若干リズムが取りにくくGOODが出やすい。判定自体は普通。 この譜面は少々腕が上がっても手ごたえを感じるので、上級近いレベルの人だと詐称っぽく感じるが、階段が得意な人は弱に感じる。[e] |
| (15)フューチャーフュージョンH&popn; | 160 | 二重階段 | 右手で階段を拾わせる部分があるが、それ以外は簡単だがリズムの取りづらさが曲者。特に中盤の2重階段がコンボを切らしやすく、人によっては難しく思えることも。 COOL判定だと、判定が厳しく感じるタイプの曲。[e] |
| (16)ガールズオルタナティブH | 175 | 同時押し | 全体的にやや忙しい。終盤に入ると出てくる小階段をポロポロ零してしまいがちな人は、 ちびっこアイドルHで練習を。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8322163[e] |
| (16)ジグREMIX H&up; | 220 | 階段 | 最初の方は原曲のEX譜面(Lv.28)を彷彿とさせるが二重階段なども出てくるうえ、さらに終盤は螺旋階段もあり本家より一つ上の難しさ。原曲のEX譜面でほとんど練習になる。 とにかく、終始片方に詰まった階段を捌く事になるので、苦手な人は無理に片手で取ろうとせずに両手で出来る限り取る事。でないと、ゲージが真っ黒のまま曲が延々と続く事になる。 逆に言えば、得意な人は地力を上げる事が出来るので、上のレベルの階段譜面で躓いたらこの曲に戻って反復練習する事も可能。 終盤に発狂に近い部分があるが、取れるものだけでも取っておく事。 ちなみにBPMは原曲の倍。クリア出来なければ乱の当たり待ち、確率は高め。[e] |
| (17)カプセルプリンセスH&up; | 162 | 中盤に有るガムランHのような小階段の連発がこのレベルにしては脅威。このパートだけならEXを上回るかも。終盤も左手に厳しい配置で削ってくるので苦手な人は鏡が効果的だが、左手強化の為に正規でやり込むのもよい。どの譜面にも言えるがラストに間を空けて同時押しが降ってくるので、忘れないように。[e] | |
| (17/IIDX)ジャパニーズオルタレーションH&up; | 150 | トリル | beatmaniaIIDX GOLDからの移植。譜面はIIDXのHYPER譜面と類似。頻発する16分の対称譜面(「><」状の配置)はこのLvまでではあまり見ないのでかなり戸惑うかも。特に「うたかたの夢」の箇所の「<」押しは非常に取りづらいのでフルコンの難所となる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12416916[e] |
| @E(17)ランドバラッドEX@E&up; | 176 | 同時押し | 18にて30から降格。・30の人間にとっては特別な殺しも無く、似たようなリズムがずっと続くので、最初の部分にさえ気を付ければフルコン・パフェ共に非常に狙いやすい。同時押しが苦手であれば30妥当だったが、そうでなければやはり逆詐称か。・リズム打ちは珍しく右手がメインとなっているので、違和感を感じる人はミラーをかけるとあっさりといけるかも。・同時押しが苦手ならそのまま練習曲にしてしまってもいいだろう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6372665 ・http://www.youtube.com/watch?v=mJSZdp2yT64[e] |
| (TVアニメ)キン肉マンH&popn; | 161 | 同時押し・辛判定 | 左右別フレーズがメインの譜面。ある程度得手不得手が分かれるかも。・最後の交互連打は多少あんみつ気味になっても切り抜けること。 なお、AC18にてアーティスト名及び歌唱変更になったので、今までプレイしたことがある人には最初の内は違和感を感じるかも。[e] |
| (TVアニメ)CLIMAX JUMP H&up; | 170 | 縦連打・体力 | サーフィーHなどでも出た縦連打がかなりのウェイトを占めている譜面。・難しい配置は無いが譜面の性格と曲の性質上割と体力を使うかもしれない。・今後の連打系体力譜面の礎となっていくので、クリア成功後もやり込んでおくと今後の役に立つ。尚、フルコンを狙う場合は、最初と終盤に入る交互連打に注意。・http://www.youtube.com/watch?v=NGu0wwriguQ (ビートポップ)[e] |
| @E(19/TVアニメ)さんぽEX@E&up; | 122 | 総合 | 様々な要素の組み合わさった譜面。このレベルとしてはリズムに素直な配置になっており、やりこめば総合力アップにつながる。また、指押しのスキルがあると多少難易度が下がる。・緩い階段と3~4つの同時押しが中心なので、クリア出来ないという人は下位譜面を復習してから臨んでみよう。なお、歌に入る直前に登場する青・黄色の同時押しは強力なコンボカッターとなる。この部分のせいでフルコン難度がかなりあがっている。・http://www.youtube.com/watch?v=PMjwOXCv5G8[e] |
| (be)ヒップホップH (7000 Questions)&popn; | 112 | 交互連打・乱打 | 前中盤は左右交互の短いユニット、終盤は乱打と、16分音符が休み無く続く譜面。所々に階段や同時押しが配置されているのが嫌らしい。 片手で取れる小さな交互が中心なので、指押しの出来る人にとっては体力譜面という訳ではないが、休み無く続くという特性上、一度集中力が切れるとダダダッとゲージが削られる恐れがある。 交互譜面と言うよりも乱打譜面と解してプレイすると良いだろう。また、BPMが遅いので、HS倍率を上げるという手もあり。終わったと思っても最後に右白が落ちてくるので注意。 http://www.youtube.com/watch?v=4yzx9227Sew[e] |
| (GF&DM)スカロックH&popn; | 160 | 要所要所に出る局所殺しがいやらしくコンボが繋がりにくい。・それ以外は変な配置はないが若干リズムが取りづらいので譜面をよく見て正確に叩こう。[e] | |
| @E(KM)デチューンEX@E&up; | 200 | 階段 | 緩い階段がメインの譜面。左右に出るのでミラーは効果なし。・階段状の動きが出来るか出来ないかで個人差が出る。階段が苦手だからといってS乱はますますひどいことになるのでやめたほうが無難。ただし、普通の乱の場合は当たり譜面がくることもあるので、それにかけるのも手。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8815897[e] |
| 強 | |||
| (3)カントンH&popn; | 136 | 左右別フレーズ・片手処理・辛判定 | 13→123→13→123で左手が動かない人はミラー。・リズム+メロディー自体がもの凄く苦手な人はランダムで当たり待ち。 しかし今後リズム+メロディーは数多く出てくるのでここで慣れてしまうのも手。・左手と右手を分けて考えずに、あんみつ気味でもいいので同時押しとして処理する。・判定が辛く、フルコンしても点数が伸びないことがある。・左手が同じ動きの繰り返しだと思ったら負け、確実に途中で混乱する http://www.youtube.com/watch?v=_VlsA9j0dDA[e] |
| (8)サイケH&popn; | 160 | 発狂 | 所々に出てくる局所殺しがいやらしい。・それ以外の部分で出来る限りゲージを確保して殺し部分は押せるものは確実に取ること。 ・http://www.youtube.com/watch?v=xrBm409kGmg(4速)[e] |
| (8)ニンジャ卍ヒーローH&popn; | 170 | BPMは基本的に170で、最後にまずBPM42で3つ、ラストのノートのみが680で落下してくる。・ラストの部分は左白を確実に叩きながら高速移動で残りを拾う感じで。・ランダムの場合、ラストのノートがばらけてしまう為、ボーダー付近でたどり着いた場合は要注意。見逃しBADだけはなんとしても避ける事。[e] | |
| (10)ギャングH&popn; | 212 | 左右振り・辛判定 | 左右に振られつつ同時押しを取る譜面。速度も微妙(BPM212)のため速度選びは慎重に行いたい。・そして何より判定が意外と辛い。ちゃんと押しているつもりでもGOODが出やすいので注意。微妙にラス殺し。・http://www.youtube.com/watch?v=ejuOf6a3X00[e] |
| (10)サーフィーH&popn; | 160 | 同時押し・縦連打・辛判定 | いわゆる縦連打系で、同時押しや手のスイッチのスキルが鍛えられる良譜面。・この曲が安定すればサーフロックH(LV32)のクリアも見えてくる。・AC18の新規譜面は縦連打譜面が多いので悩んだらこれで練習するのもよい。[e] |
| (10)ロマネスクH&up; | 186 | 階段・辛判定 | 18にて28から昇格。・きついラス殺し。問題のラストが端から端まで行って折り返すかたちの階段。・殺し地帯が終了すると曲も終わるので注意。ラストをきっちりとらないとそこまでフィーバーでも一気にゲージを持ってかれるので危険。乱をかけると前半が少々苦しくなるかも。 とにかく取れるところはとればギリギリクリアはできるだろう。 どうしてもダメならしばらく放置推奨。 http://www.youtube.com/watch?v=nfid3PuG_2g[e] |
| (12/KM)ヴィヴァーチェH&popn; | 140 | 小階段状の局所殺しが最初から最後まで頻発する。・とにかく回数が多いのでこれを上手く取れるかにかかってくる。片手を素早く動かして押さないといけない箇所が非常に多く、慣れてないとゲージが一向にたまらないだろう。 53小節の突然の大階段に注意。ラス殺しにもなりえる。[e] | |
| (12)ビーチH&popn; | 130 | 階段・ラス殺し | 18にて28から昇格。基本は素早い階段っぽい乱打と同時押し。 ラストは小階段、三角押しが出てくるので油断していると適正外の人でも落としかねない。 出来ない場合はひとまず放置しても構わないが30台を本格的に埋めにかかる時はこの程度の階段は捌けるようになっておきたい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10502716[e] |
| @E(12)ヒーリングデュオEX@E&popn; | 110 | 同時押し | 初出のレベルは32だった。BPMが大体同じなのでウチュウリョコウEX(31,BPM113)の練習にもってこいの譜面。・「同じ広さ~」のあたりが難しいが後半挽回できるので、残りを大体つなげればクリア可能。・同時押しが得意なら中。 http://www.youtube.com/watch?v=2tU5jqwJink[e] |
| (13)FMポップH&popn; | 160 | 同時押し | 基本は2~3つの同時押しで、時々下段ノーツの階段がアクセントに入る。 Mr.Tの曲としてはリズムが取りやすい部類に入るものの、階段から1+2+7+8+9の同時押し×2にいたる軽いラス殺しあり。・階段は多少アバウトでも良いから、三角押しはきっちり押さえよう。・http://www.youtube.com/watch?v=en82CGNO0JU(4速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm1458510(4速 片手)[e] |
| (14)ガールズパンクスタイルH&popn; | 190 | 縦連打 | 忙しい部分がある。速めの曲なのでハイスピ注意。 ガールズロックエクストリームH(ee'MALL2nd曲のチカラ・Lv30)の簡略版だと思って差し支えないだろう。最後の最後に同時押しが控えているので、忘れないように。 http://www.youtube.com/watch?v=Npb7rkGdHWo[e] |
| (15)ケルティックウィンドH&up; | 101 | 同時押し・階段 | 猫叉曲にしては珍しい、微ズレが無い同時押し譜面。・階段に絡む形での同時押しが多く、単押しと同時押しをきちんと見切れないと厳しい。・階段の速さはそれほどでもないので、見えれば手はついていく。・ラストに向かうにつれ少し押しにくい配置が増えるが、殺しと言うほど難しい配置はなく、上級者ならフルコン・パフェは案外早く到達できるかも知れない。・ヴィヴァーチェHと譜面の傾向が似ているので、見切りの練習に使える。 曲を意識しすぎると余計な部分を叩いてしまいがちなので、譜面に集中する事。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3097049[e] |
| (16)スパニッシュバラッドH&up; | 82 | 階段・片手処理・低速 | BPM82と非常に低速。6速で遅く感じるならしんどい。高速依存の人はオジャマハイスピードを利用して見やすくしないとクリアは難しいだろう。 終始リズム+階段の片手処理が続き、たまに32分の非常に速い配置が数箇所ある。中盤以降から更に難しくなり、6789の階段が2回、高速左右振り、トドメに終盤辺りに乱打も出てくる。 乱打に焦ってリズムを崩してしまうと、ゲージが見る見るうちに削られてしまうので慌てる事の無いように。・低速や片手処理が得意な人で強。同レベルのアジアンコンチェルトHと共にオジャマHSなしでのクリアを安定させておきたいが、どうしても駄目ならLv32~33がある程度埋まってから戻ってきて埋めてもよい。・http://www.youtube.com/watch?v=iWwUh-DVhuA ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12619705[e] |
| (16)ラヴリーパラダイスチューンH&up; | 180 | 同時押し | IIDXに良く見られるような同時押し譜面。 同時押しが得意な人は問題ないが、苦手な人にとっては辛いかも知れない。 最後、曲が終わったように見えて、突如同時押しが来るので要注意。 ここを全部こぼすと見事に落ちてしまう。 曲が終わってからボタンを押すと・・・[e] |
| (17)ハッピーJヴォーグREMIX H&up; | 159 | 縦連打・小階段 | 前半は階段、後半は縦連打中心。サビ前にかなり叩きづらい配置がある。リトルロックと譜面傾向が似ているので参考に。縦連打+階段ではソフトロックLONGに似ている所がある・サビ前以外でもコンボの切りどころが多いためペースを乱してBAD乱発とならないように。・後半の縦連打に差し掛かるとあまり手を止められるような所がないため力を入れ過ぎないことを意識しておこう。コンボを切っても他が押せていれば充分リカバリー可能。中よりの強。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm14087056[e] |
| (18)荒波演歌H&up; | 80-・150 | 縦連打・階段 | 基本BPMは150で、最初と最後が80。・変化のタイミングにも注意だが、何よりエンカ(大江戸花吹雪)を思わせる猛烈な縦連打が襲ってくる。最初と最後に出てくるためフルコン難易度どころかフィーバークリア難度も高め。BADはまりを起こしてしまうと適正より遥か上の腕前であってもクリアそのものも危うくなってくるので絶対最後まで気を抜かない事(上級wikiで初見落としの報告有り)・150地帯もサビの階段が強烈。縦連打対策でS乱という選択肢もあるが3個の同時押しもあり、また階段が縦連打混じりの乱打になりやすいのでほぼ間違いなく現状より難しくなる。そのため適正付近でS乱の使用は危険かも(逆にIRでは使う価値が高くなるかも)。逆に中級卒業レベルくらいの腕前で低速に酷いアレルギーがなければフィーバークリア難易度を下げられるので一か八かで賭けてみてもよい。・譜面だけなら完全に詐称だがノート数は少なめな為回復自体は速いのがせめてもの救い。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10314894(ビートポップ)[e] |
| @E(CS4)リバプールEX@E&ago; | 158 | 殺しといえる場所は全て交互連打状になっている。・それ以外は特に変な配置もないので、落ち着いてやれば何とかなるはず。・http://www.youtube.com/watch?v=x5epJvPw-Ls[e] | |
| (CS9)エナジーロックH&popn; | 137 | 階段 | 所々、階段等素早い動きを求められる。16~17小節の縦連打はずれやすいので注意。・中盤~終盤の三連譜階段は片手ではなく両手で取るのが確実だがとれない場合はあんみつ[e] |
| (CS13)チキンハートH&up; | 158 | 階段・縦連打 | 家庭用wikiでは中。トリッキーなリズムと、常に手の高速移動を強いられる。小階段が連続する部分に注意。・中盤とラストの4つ押し連打にはゴミが混じっていてコンボを切らしやすい。 http://www.youtube.com/watch?v=bKHSHjJ9MxU[e] |
| (TVアニメ)曇天H&up; | 189 | 同時押し | 元曲は2010年3月末までテレビ東京他にて放送されていたアニメ「銀魂」の5代目OP。「どんてん」と読む。・配置だけなら特に殺しはなく全体を通して8分押しの素直な配置になっているが休むようなところがほとんど無くやや体力を使う全体難譜面となっているのであまりはりきりすぎないよう注意。・ラスト直前に交互連打があるので慌てないこと。判定そのものは甘いため多少あんみつ気味になっても構わないので何としても拾う事。そこさえ気をつければフルコンも狙いやすい。・安定すればある程度Lv30にも手を出せる腕前になるかと思うのでがんばろう。[e] |
| @E(TVアニメ)Lovin' Life EX@E&up; | 96 | 階段・低速 | Hにリズムが加わった感じ。 片手処理が多くなっていて、何度かくる1+2+4がこぼしやすい。終盤直前に軽い殺しがくる。・片手階段系のケルティックウィンドHと一緒にやるとよい。[e] |
| 詐称 | |||
| (9)コサックH&popn; | 60-・250 | ソフラン | 中級どころか上級者以上でもBPM変化に苦しめられかねない熱帯での地雷譜面。・BPM変化のタイミングは速度が変わる場所を覚えるのが理想ではあるものの回数的にも変化の仕方の嫌らしさ的にも非現実的か。BPM110~180となっているが実際は60~250。低速部分はポップ君の密度も下がるので180に合わせるのが無難。・BPM250の部分はラスト付近のみだが階段状の乱打で、結構配置がいやらしいので注意。突然速くなって対応できずラスト殺しとなるケースは多い。ちなみにラスト数ノーツが降ってくる際、N譜面とはBPM変化の仕方が異なっている。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11370698(4速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11904114(4.5速)[e] |
| @E(10)ラクガキッズEX@E&popn; | 184 | 同時押し・三角押し・辛判定・ラス殺し | 前半は楽だが同時押しが始まる辺りから難しくなる。・ラストは三角押しの連発で殺しにかかってくる。片手で押そうとせず、縦押し+αと捕らえて両手で取るといいかも。・鏡を掛けると楽になるかもしれない、後半の歯抜け同時押しはゲージに余裕があれば空BAD覚悟で2回同じように叩いてしまうのも手か。・別段の二重階段、三重階段、歯抜け同時、三角押しのラッシュと明らかにLv29相応ではない譜面が降ってくる。撫子ロックHやウチュウリョコウEXが出来てもこれを落とすという人も・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11448968 (4速&4.5速)[e] |
| (17)ハッピーハードコアH (STAR SHIP☆HERO)&up; | 190 | 左右別フレーズ・体力 | ノート数872は現在Lv29最多。 前半に16分の裏打ちが混ざった配置がありここのリズムが取りにくい。 途中の白の16分交互はEXにはない配置。その前に来る61、62小節目の右黄色の縦連打は遅れるとBADハマりしやすいので注意が必要。左右別フレーズが出来るようになると大分変わって来るのでアニメヒロインHやハイスピードラブソングHといった譜面の左右別フレーズ部分は出来るようにしておきたい・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11672080[e] |
| 個人差 | |||
| (ee2)グラディウスII H&popn; | 140 | 階段 | 14の店舗対抗イベントで出現したギタドラee'MALL移植曲のため、15で14カテゴリからeeカテゴリへ移動。・交互押しも点在するが全体を通して見るとほぼ全体に渡って階段が続く。速い階段は中盤の一回しか無いが苦手な人は苦戦を強いられるかもしれない。・逆に階段が得意なら速い階段が一度だけという意味で逆詐称に感じるかも。・3つ以上の同時押しは一度も無いためクリア・フルコン共に乱で崩す方法が極めて有効。どうしても無理なら使用するのもアリだが、今後の為にも頑張って正規と鏡でクリアしたい。・曲を貫いているリズムは3連符(つまり3連符×4拍)。階段部分はほぼそのリズムといっていいかも。・IIDX曲だがBurning Heat!(ジャンル:12BEAT。しかも元ネタは同じグラIIで同じ古川もとあき関連曲)も参考にしてみよう。・正規でクリア安定したならS乱に挑戦してみよう。全体的に乱打の練習になる。中盤の高速階段が縦連打込みの乱打に化ける場合もあり結構ハード[e] |