Lv24

Last-modified: 2011-04-10 (日) 13:57:33
(シリーズ)ジャンル名BPM属性コメント
逆詐称
@N(17)フィーバーロボ REMIX N@N&up;163哀愁ユーロNとそれほど大差はない。片方が連打、もう片方が移動する2個同時押しに気を付けていればLv21~22くらいでも十分クリア可能。道中やや変則的なリズムの部分があるのでフルコン・パフェ狙いの人は注意。[e]
(19/TVアニメ)ソラニンH&up;179ノーツが300にも満たない上に、3個同時や8分交互以外のこれといった難所は少ない。Lv21程度の難しさかも。判定も甘いのでパーフェクトも狙いやすい。・http://www.youtube.com/watch?v=NCdOdgxrTv8[e]
@N(8/MAG)スペシャルクッキングN@N&popn;88-・178ソフラン・螺旋階段BPM変化に合わせて譜面特性が変わる。・中盤の低速は縦連打基本。終盤は乱打気味の小階段。・序盤が一番忙しいが、BPM変化に慣れれば中盤以降で回復可能。
クリアにはほぼ関係無いが、最後の1粒はきっちり叩いておこう。
ちなみに初出の8ではレベル29、9ではレベル27だった。・http://www.youtube.com/watch?v=xPsTUAwNsIY
[e]
(8/KM)ライトポップH&popn;164同時押し・螺旋階段・辛判定同時押し系譜面だが、難しい叩き方を要求されるわけではなく、特に殺しもない。・基礎を学ぶつもりでやってみよう。[e]
(9)フィリーソウルH&popn;120折り返し階段1サビ後の折り返し階段のような地帯で油断すると思いがけない目にあうことがある。・同時押しも結構出てくるが、全体的にはあまり厳しくない。[e]
@N(11)UKヒットチャートN@N&popn;185階段・縦連打紆余曲折の末、18にて24となった。・素直な8分単押しがメインで、上段・下段の絡みも少なく叩き易い譜面。後半の大階段には気をつけたい。
フロウビートN(12/Lv23)と譜面傾向が似ている。
総ノート数が636と多いうえ、終始切れ目無く叩かされるので、集中力を切らさないように。・http://www.youtube.com/watch?v=lGOggKPB56k(オートプレイ 等速)
[e]
(12)オオミソカH&popn;100同時押し基本的同時押し譜面。BPM100と遅く、初心者スレ卒業にはもってこいの譜面なので・ウチュウリョコウHとあわせて練習するといいだろう。[e]
@N(14/pm)プログレッシブバロックN@N&popn;174縦連打・階段・8分刻み・体力ほぼ8分のリズムで縦連打が多め。クリアすること自体は難しくないが、とにかく8分が続く譜面で、休憩地帯は全くないと言っていい譜面なので、集中力が切れるとあっさりコンボが途切れそう。たまに来る16分に注意。前半を落としても慌てずに。後半案外回復できる。
クリアするのに余裕が出たならランダムを使って見切りの練習にしてみるのもアリ。・http://www.youtube.com/watch?v=1M2rVuCqTQ4
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@N(15)ラウドミクスチャー&ラガN@N&up;1828分刻みBPMが速くトータルノーツも多めだが、基本的に単発押しが中心。
同時押しも同列(357など)が多いので、落ち着いて叩けばフルコンも狙える。
BPMは速いが、全体的にリズムは取りやすく押しやすい譜面。判定も甘い。
最後の最後で5→19同時のフェイントがあるので気を抜かないこと。
[e]
@E(15/KM)キュアーEX@E&up;23-・72階段・同時押し・低速18にて26から降格。・キーマニ3からの移植。
BPMは殆どが72、最後に減速していき23で締める。低速が苦手な場合スコアが伸び悩むことも。6速でも遅いという人はSUDDENも合わせた速度も試してみよう。そのまま低速練習曲にしてもよい。
遅いだけで譜面自体に酷い殺しはない。中級曲を始めたばかりの人が手を出しても問題ない。
後半に少し詰まった小階段があるのでフルコン狙いの時は注意。
また、判定が甘くパフェも狙いやすいがラストの減速→ズレ押しが鬼門になる。
目線を下へ落としてライン上で見切る感じで。最後のズレ押しの順番は19-3-7。
BPMが23なので見た目には分かりにくいが結構ずれている。・HSを下げると際立って難易度が跳ね上がる。・http://www.youtube.com/watch?v=hcCzKnzzLXc
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@N(16)彗星RAVE N@N&popn;1908分刻み単押し8分中心の譜面。
プログレッシブバロックNより左右振りは減ったものの、BPM190という速さと若干乱打に近い配置で一気にたたみ掛けて来るので、たまに間が空く部分が逆に不安に感じることもあるかも知れない。一定のリズムを保っていないと、台詞が入る部分で訳が分からなくなりGOOD→BADを量産する羽目になることがあるので、手がリズムを覚えるようにしておくこと。
またその台詞が結構長いのにも注意。
正規でフルコン・パフェができなくて躓いているなら乱もあり。
http://www.youtube.com/watch?v=AAsjjoc9Erw
[e]
@N(17)コアロックN@N&up;182縦連打譜面自体はそれほど複雑ではないが、縦連打が多く、リズムを崩すとゲージが減る恐れがある。縦連打好きには逆詐称譜面?[e]
@N(17)忍者メタルN@N&up;164道中は八分押しメイン。たまに変拍子になるが気にするほど複雑なものではない。・最後のサビにさしかかる前に三つ同時押しがありそこから短い交互連打も入ってくる。最後に同時押し連打がある。ただし殺してくるわけではなく割と素直な配置になっている。・露骨な殺しはないがあまり手を休められないのではりきりすぎるとバテる危険も。落ち着いてやればそこまで苦戦するような配置ではないので力を入れないことを意識してやってみよう。・http://www.youtube.com/watch?v=tBIJk9GdbTU[e]
@N(17)メタルフロウN@N&up;185連打・8分交互序盤に連打、それ以降は8分交互が頻発する。とにかく縦連打と交互が目立つ譜面なので、どちらかが弱い人は注意。
ラストの8分交互+αが難しく、中級なりたてだとラス殺しになり得る。クリア目的ならば3、5、7で適度に餡蜜してしまうのもあり。とにかく手を止めないことを意識して叩けば案外残る。
ラストでつまずいている人は、三つ以上の同時押しが皆無なため乱をかけるのも一手。スコア狙いでも有効。
だが道中は24としては比較的簡単なため、交互が得意な人は逆詐称に感じるだろう。地味に体力も要求されるので、力を抜いてボタンを押そう。
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@N(18)オリエンタルミソロジーN@N&up;170序盤はバトルシンフォニーNを強化させたような配置で難しいが、以降は終盤までレベルの割に弱い配置が続く。ただ終盤は離れ同時が苦手だときついかも。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13943150[e]
(19/CS)スターヒロインH124同時押し二つのボタンの同時押しが延々と続く。不意を突いて落ちてくる三個同時にだけ注意していれば、クリアは容易だろう。乱をかけると無理押しのリスクがあるが、クリアに支障を来すレベルでは発生しない。中級上がりたてで、同時押し練習に活用したいときなどには便利。・513ノーツあるため、若干ゲージが増えにくくなっているので注意。[e]
(TVアニメ)創聖のアクエリオンH&popn;66-・151特に難しい部分は無い。
曲の最後に減速する事を頭に入れておかないと、慌ててBADを出してしまう事もあるので注意。
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(TVアニメ)ワンピースH&popn;168総合クレヨンしんちゃんHと似た、総合譜面。特筆すべき難所もなく、中級なりたての人にはオススメの譜面。[e]
(TVアニメ)Love so sweet H&popn;139特筆するような山場は無い。版権曲と言う事もあり、適正レベルでもフルコン・パフェは容易。中級の入門曲としては良いかもしれない。[e]
(CS4)リバプールH&up;158同時押し2個押し主体の同時押し譜面。特に注意点はない。[e]
(CS7)モードH&ago;140同時押し緩い階段に混じっていきなり落ちてくる片手3個同時押しで動揺しない。
最後には縦連打部分もあるので苦手な人は注意するべき。
http://www.youtube.com/watch?v=SYdzQOc2jy0
[e]
(be)トライバルH
(ZANZIBAR)&popn;
125交互押し難所は終盤に差し掛かるあたりの青黄&赤緑の交互連打地帯。・総ノート数は少ないが、そこで大きく落としてしまうと回復不可能なので半ゲージは確保したい。[e]
(be)2ステップH&popn;133変則リズム・ズレ押しそこまで難易度の高い配置こそないものの、パラパラと落ちてくる小階段はしっかり拾うこと。五鍵の同曲より少しだけ長い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12811965
http://www.youtube.com/watch?v=4Lv5LtitcDw&feature=channel_video_title
[e]
(KM)デチューンH&up;200階段緩い階段譜面だが同時押しが最後の最後1回だけなので(しかも2つ同時押し)不安なら両手で追ってもよい。[e]
(ee2)ビタースウィートポップH&up;70-・78階段・低速ギタドラee'MALL移植曲のため、15で14カテゴリからeeカテゴリへ移動。・BPMが遅く、結構詰まって見える。キャバレーHを易しくした感じ。[e]
(2)アイドルガールH&popn;108縦連打・乱打・二重小階段中盤の乱打は長めでゲージを大きく削られやすい。・見えるものだけでも押してゲージ維持を。・フルコンを目指すならサビの部分にはちょっと注意。・http://www.youtube.com/watch?v=55BZfRNYGxQ[e]
@N(4)ポップスREMIX N@N&ago;142縦連打・同時押し・局所殺し・階段中盤以降で盛り返せる曲。曲が長いので中盤で削られても慌てないように。・局所殺し地帯は上級者でもコンボを切りやすいのでフルコン狙いはずっと後になってからでもよい。
http://www.youtube.com/watch?v=J3F7dGEWsgk
[e]
(5)USダンスポップH&popn;130同時押し・隣接押し・辛判定1つのフレーズにとらわれず、画面全体をとらえポップ君を横列に見る。・同時押しの連続として処理。・縦押しも多く出るので練習可能。今後のためにクリア後も練習をオススメ。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8269820[e]
(6)ニューロマンティックH&popn;140同時押し・隣接押し・階段1つのフレーズにとらわれず、画面全体をとらえポップ君を横列に見る。
同時押しの連続として処理。
全体的な傾向はUSダンスポップと似ているが、序盤の16分階段でコンボが切れやすいのでフルコンを狙うときは注意。
http://www.youtube.com/watch?v=cQPG-8ZOcUg
[e]
@E(6)ライトフュージョンEX@E&popn;110辛判定・変則リズム判定が非常に辛い。全体的に押しにくい配置が多いため舐めてかかると痛い目を見る。・どうしても駄目ならHSを上げると案外楽に行ける。・http://www.youtube.com/watch?v=yQ-N5OUBwaw[e]
(7)ヴィジュアル2REMIX H&ago;180縦連打・同時押し・局所殺し・階段中盤以降で盛り返せる曲。・http://www.youtube.com/watch?v=2kFmDykxX2I;
(7)ポップフュージョンH&popn;130階段・辛判定やや複雑な階段譜面。・ちゃんと押せなくてもアバウトにとりあえず押しとけばそんなにゲージは減らないはず。・http://www.youtube.com/watch?v=zVm1ubCh72k[e]
(8)デイドリームH&popn;144-・170速度変化・ラス殺し徐々に速度が上がっていく曲。・ラストがやや難しいので不安ならBPM170にHS倍率を合わせておいたほうがいい。・http://www.youtube.com/watch?v=ddg03FQZlLQ[e]
(9)俺ポップH&popn;130同時押し・乱打何度か交互連打状の配置で削りにかかってくる。・判定は甘いのでなんとなくでも押してゲージの維持を心掛けよう。・ラストが若干忙しくなるので気を抜かないことを意識すれば大丈夫。[e]
(9)キャロルH&popn;98ハネリズム・階段・辛判定判定は辛いがわずかなズレ押しは同時押しでもBADは出ない。 ある程度階段も練習できる良譜面。・http://www.youtube.com/watch?v=_55btfrh9oQ[e]
(9/IIDX)ソフトロックfromIIDX H&ago;158同時押し全体的にやや難しめ。サビに入ると結構忙しい配置になってくるのであわてずに対処。・終わったと思って安心しているといきなり降ってくる4つ同時押しで落とされる危険あり。
http://www.youtube.com/watch?v=igE58N6ry7E
[e]
(10)スキップH&ago;173総合二個の同時押しが色々なパターンで降って来る。垂直押しはないが、緑白のような横押しを片手でさばく練習には良い。・とっさに来る交互連打は確実に反応できるようにしたい。・後半まで変な殺しはないが最後に左白でリズムを取らせるので苦手な人は注意。・克服しない限りそこが確実な殺しになるのでかなり個人差が出そう。譜面をよく見て押していこう。苦手な人は忍者卍ヒーローNで練習するとよい。・最後の最後にくる3を忘れないように。[e]
(10)トレンディポップH&popn;120階段・乱打個々は短いが密に降ってくる個所が所々あり忙しい。・密な塊が連続してやってくるラス殺しに注意。・http://www.youtube.com/watch?v=MZL2v8UwqPs[e]
(10)ロシアH&popn;119螺旋階段序盤に多発する短い斜めの往復が癖があり削られ易い。・そこを踏み止まれば以降回復できるので出来るだけゲージを残すように。[e]
(11)イスタンビーツH&popn;132乱打・階段中盤から後半にかけての階段は押せそうになかったらアバウトでもいいので押すこと。・そこをゲージ半分くらいで耐えられれば十分クリア可。[e]
(12)プロポーズH&popn;148同時押し・交互押しサビ前は交互押し、サビはそれに同時押しが混ざる感じ。
階段が混ざった部分もあり、個人差がでるかも。
[e]
@N(12)J-ロックΦN@N&popn;209交互押し・階段・辛判定テンポが速く階段が若干難しいが、同時押しも少なく同じパターンが多いので楽にこなせるはず。最後の小連打に注意。また判定もややきつい。
http://www.youtube.com/watch?v=MJvZAr-WZ38
[e]
@N(13)エージビートN@N&popn;110交互押し・変則リズム縦に伸びた乱打が多い。横3~4個範囲でポップ君が複雑な配置になっている所が多い。
判定は微妙に辛い程度。要所でポップ君の数を正確に見切り、
空BADor見逃しBADをなるべく出さないこと。最後の左からの階段に注意。
http://www.youtube.com/watch?v=ocTfUzOTIfw(等速オート)
[e]
(13)トレインシミュH&popn;140同時押し同時押しが多め。4分音符で1,1+2,1,1+2…と降ってくる左手リズム曲。リズムが崩れやすい(特に終盤)ので注意すること。アニメヒロインHの練習曲になる。
http://www.youtube.com/watch?v=fo-1ofi5nNM
[e]
@N(13)ハードPf N@N&popn;138交互連打・階段15でレベルが26→24に変更。
中盤の交互連打を外すと一気にゲージが削られるので油断してはダメ。
N譜面とは思えない連打のため、フルコン難易度は高い。・人によっては結構難しく感じることがあるかもしれない。
補足:N譜面とH譜面は違うパートを叩かせている。
S乱で階段を崩そうとすると交互連打の部分が酷いことになる。が、フルコン狙いで交互の部分で切るのなら使ってみても良いだろう。
また、余談だが上記の関係で交互連打が苦手な人には、Hの方がフルコンしやすいという声もある。・http://www.youtube.com/watch?v=xtgEqYeNskI
[e]
@N(14)トランスランスN@N&popn;158-・180交互連打・変則リズム中盤~後半でリズムがつかみにくくズレ易い。
BPM158地帯はさほど難しくないので180に合わせたほうがクリアはし易い。
http://www.youtube.com/watch?v=MaaJYqAzlZw
[e]
@N(15)エレキ族N@N&popn;165交互連打青の交互連打と9の連打直後でコンボを切りやすい。フルコン狙いの人は乱をかけると殆どが乱打になるので試す価値アリ。[e]
@N(15/pm)撫子ロックN@N&popn;163総合道中での難所らしい難所は開幕の大階段ぐらいなのだが、終盤の2でリズムを取りながらの螺旋階段がかなりの殺しとなっているため、強に感じる場合も。ここを逆ボーダーから3つ下あたりまでで踏みとどまればクリア可能なので、多少ボーダーを割っても最後まで諦めないこと。ノーツが646と非常に多く、N譜面でも6番目に多いノーツ数なので注意。・ちなみに2度目のサビのパートのリズムはHやEXにはない配置。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9828029[e]
@N(15)ニエンテN@N&up;95低速・乱打・階段全体を通して同時押しが振ってくる以外にも、中盤の縦連打、ラストの乱打・階段と多くの要素が詰まっている総合譜面。縦連打は確実に取れるようにしておこう。・乱打地帯は複雑で忙しく、終わり際にわずかな殺しも待っている。フロウビートN辺りがクリア出来ないと零してしまう恐れがあるだろう。最後の最後で回復出来るので、諦めずに。
ちなみにHやEXとは曲の構成やBPMが異なる。
http://www.youtube.com/watch?v=Sov7c40BP_M
[e]
@N(16)コスモロジカルN@N&popn;162同時押しDDR superNOVA2に収録されている「A thing called LOVE」の別バージョン。
3個押しが頻繁に出てくる同時押し譜面。しかし、それに意識を取られすぎて中盤の縦2連打やところどころに出てくる変則リズム(12分)でリズムを崩さないように注意。
[e]
@N(16/IIDX)プログレッシブN・(V)@N&up;150交互連打IIDXのSP NORMALとほぼ変わらない構成。前半の不規則な乱打が少々リズムが掴みにくい。肝心な部分は交互連打。どちらから入るのかをしっかりと把握したい。交互が出来るなら弱レベルの譜面。
事前に曲を知っていると交互連打の難易度は格段に下がる。
S乱をかけると16分バラ落ち、もしくは縦連打を叩く練習になる。但し最後が殺しになる可能性もあるので注意。
http://www.youtube.com/watch?v=BMKYxsyeCiI
[e]
(17/IIDX)エレビッツポップH&up;136同時押しIIDXからの移植で譜面の配置も殆ど変わらない基本8分の同時押し譜面。ラストは道中と比べて変則的になるので注意。人によってはラスト殺しとなりうるが、寺の譜面を知っていれば初見でフルコン・パフェ共に非常に狙いやすい。ノーツはLv24の中ではトップクラス。[e]
@N(17/jubeat)ギャラクシヴロックN@N&up;180階段道中N譜面としてもLv24としても不相応な階段があるが、終盤回復できる。[e]
@N(17)ハイパーファンタジアN@N&popn;165左右別フレーズ18にて22から昇格。ポータブルにも先行収録されており、ポータブルではLv23となっている。・IIDXのレベル5~6のN譜面に非常に多く見られる完全寺譜面。
中盤以降の左リズムがかなりの鬼門となる。
所々に来る縦の8分は叩き始めのタイミングがつかみにくくBad嵌りになることもあるので注意。
特に縦に割って譜面を見ているようでは厳しいので、横一列で見る練習をしたい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9753149
(18)ポジティブ2H1122~3つ同時押しを刻んでいくシンプルな譜面。中盤の大階段と、サビ後半の乱打には一応注意。[e]
@N(18)万葉歌N@N&up;170同時押し演奏の前半に出てくる3579のスライド階段が何よりも特徴的。
N譜面という割に3つ4つ同時が多めで曲が長い。
譜面の雰囲気で言えば同時押しに特化したハイパージャパネスクNの強化版で、同レベル中ではやや強めの同時押し譜面。
厄介な事に終盤になるに連れて密度が増していくので、集中力を切らさないようにしないと最後辺りの左白連打+αがラス殺しにもなりうる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12416816
[e]
@N(19)サイバーメタルN@N&up;250交互連打・階段BPMがかなり速めなのでHS設定には注意。全体的にレベル相応だが、交互連打や速い階段と譜面はかなりテクニカル。前半にいきなり殺しがあるが、その後十分回復できるので慌てずに。[e]
(TVアニメ)名探偵コナンH&popn;134階段・辛判定少々厳しい判定に左側中心の階段。キミョウH、琴フュージョンHの練習に。階段・交互連打部分は押しづらいので、フルコン難易度は高い。[e]
(CS5)KG H&popn;142同時押し・縦連打・ラスト殺し最初とラストに殺しがある。
そこさえ乗り切れば後はさほど厳しくないが、ラストの三角押しを含む4つ同時押しの連発は確実に押すこと。そこを外すとほぼ確実にボーダーを割る。
[e]
(CS7)モダン'80H&ago;145縦連打前半は縦連打、後半はリズム押し。前半の縦連打はリズムを崩さないように注意。後半は特に変な殺しはないので落ち着いてやれば大丈夫。
縦連打やリズム押しが苦手な人には結構きついかもしれない。
意外にもCOOL判定ではタイミングが早めになっているらしく、曲を聞きながら押そうとすると思うようにスコアが伸びづらい。
http://www.youtube.com/watch?v=OtWfZBZ0eV0
[e]
(IIDX)インストゥルメンタルH&up;70-・148同時押し・階段・ラスト減速・辛判定基本BPMは148で、最後に減速する。
何度か3~4つの同時押しと階段がごちゃっと降ってくる部分がありそこでゲージを削られそう。階段や同時押しが苦手な人にはつらいかも。
ただし判定結構辛く、何とかオブジェを拾ってゲージを維持しておきたい。
それ以外の部分は難しくない(階段はある程度できる必要あり)のでしっかりゲージをためておく。
[e]
(ee2)ボッサGOGO H&ago;202同時押し・辛判定同時押しが中心で白・緑・赤を使ったパターンが多く、同時押し連打がほとんどN譜面と大差が無いため、上手くいけばLv24の中では早めにクリアできることも。終盤で左側に偏る譜面が若干叩きにくいくらい。・なお発売当初はポップ君が重なるバグがあったが今は直っている。判定は辛い。 [e]
(1)ファンタジーH&popn;119階段落ちてくる数は少なく感じるが、要所要所で出てくる階段がきつい。
階段が苦手な人には脅威。・特に序盤の二重階段とラストの大階段は殺しになり得る。・階段を鍛える練習曲としても使える。クリア・フルコンだけなら乱が極めて有効。
[e]
@N(2)ヘビーメタルN@N&ago;150縦連打・交互連打開幕、そのすぐ後に超高速の縦連打がある。超上級者であってもこれを片手で取るのは至難なのでリズムを大事にしながら両手で叩こう。ここを超えるとしばらく難所はない。問題はラストの両白地帯。途中までは白の同時押し、途中からは白の交互押しとなっている。非常にリズムが狂いやすく、曲でリズムを取ろうにも曲もネットリしていて役に立たない。最悪、中級~上級でも落とす危険性を孕んでいる。問答無用のスパラン推奨譜面だがスパランをかけると当然縦連打が乱打になるがその難易度もLv30クラスに匹敵することが多く、場合によっては中級卒業クラスのものが来ることもあるため適正期ではまず歯が立たない。ラストに無理押しがあるので注意。どんな無理押しがきても必ず3つは叩けるので、ゲージに余裕があるなら1つ捨てても問題ない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11811405(手元)
http://www.youtube.com/watch?v=RDi1_3ITwlU&feature=related
[e]
(2)ネオアコH&ago;154縦連打・同時押し・無理押し青+緑など隣接した同時押しが多く、この時点で苦手な人は苦戦するかもしれない。サビの5連打+αも正確に取るのはかなり難しく、後半は5+8→4→3→1→5+6(2+5)という非常に取り難い配置がある。極めつけはラストの1+4+6+9の無理押し。きれいな曲だが、クリアするならきれいに押すことは考えないほうがいいかも。縦連打は速すぎてBADが出ることはまずないため、自分の押せる限界速度で押して構わない(ただし押しすぎに注意)。後半の階段は餡蜜っぽくぐちゃっと押した方がゲージは残る。無理押しに関しては全部拾うより1+4+6などに絞って、1つ捨てたほうがダメージを抑えられるかもしれない。無理押しを超えて油断してるとラストを押し忘れるので注意。・http://www.youtube.com/watch?v=UHBZDb1wgQs&feature=related
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11964621
[e]
(5/pm)パーカッシヴH&up;140-・280ソフラン・交互連打・辛判定ソフラン曲。低速部は大して難しくないので高速に倍率を合わせたほうがやりやすいが高速時の速度がトップクラスの速さ(BPM280)なので速度選択は慎重に。・肝心の高速部は交互連打と螺旋階段なので得手不得手が分かれる。・タイミングがずれてBADが出たら叩く速度を気持ち変化すると修正できる。・判定は辛いのであんみつは使えない。人によっては24の最後の方まで残る。 [e]
(6)ムーディーH&popn;181交互連打・辛判定横に広い譜面。BPMが速く、結果的に手を速く動かさせるので忙しい。・短い縦交互連打や三角押しも何度か出てくる。・判定もきつめ。だがクリアだけなら慣れの問題。[e]
@E(8)A.I.テクノEX@E&popn;140総合・辛判定総合力が鍛えられる譜面。かつては初級者スレの卒業認定曲だった。・判定はやや辛めだが、中盤以降はHと同じような譜面でそんなに難しくはない。
そこまででゲージが空になっても回復は可能なので、あきらめないこと。
[e]
(9)バイオミラクルH&popn;128辛判定・同時押し・縦連打辛判定。基本的に同時押しと素早い動きを求められる譜面。黄色と白と緑の交互連打は無理に片手で処理しようとせず、両手を使ってとるといい。・大階段が2箇所あるので要注意。[e]
(10)コスミックH&popn;160辛判定・交互押し8分の交互連打をどれだけうまく処理できるかがカギ。・交互連打が苦手な人は詐称に思えることもある。・リズム(特に13の交互から24に移る所)が合えばフルコンも狙える。・また、判定がやや辛めなため交互部分ではGOOD連発になりやすい。・更に、ほぼ左手を動かし続けることになるため交互連打が得意でも体力が持たずに落ちることも。どうしてもダメならミラーの使用も頭に入れておこう。・クリアだけなら交互連打を同時で処理して同時押しは素早く手を伸ばすという方法もある。[e]
(12)ポジアコH&popn;128変則リズム最初がやや忙しいが特に酷いといえる殺しはない。・しかし中盤以降小階段が混ざったりする箇所が点在するため油断は禁物。
コンボがとぎれやすい。人によっては中。
[e]
(12)ダイナマイトソウルH&popn;137局所難・階段判定ちょっときつめ。素早い手の動きが必要&判定も辛い。・中級に上がりたての人にはかなり厳しいので放置推奨。・フルコン難易度は高く、局所殺し部分はレベル30台の人でもポロポロ零す。[e]
@N(12)ラメントN@N&popn;95-・210階段24の中でもかなりの難しさを誇る曲。 階段が苦手な人はほぼ間違いなく詐称に感じる。
BPMは始めと終わりだけ遅いので、210が見える速度にHSを合わせよう。
とにかく最初から最後まで気が抜けないので、拾いに行くつもりで押して行こう。
何度も挑戦する価値はある。
http://www.youtube.com/watch?v=QQdi8nrbHVs
[e]
@N(16)亜空間ジャズN@N&popn;170総合・階段変則折り返し階段や、交互押し、縦連打などが絡んでくる癖のある譜面。速いテンポのジャズということもあって、かなりリズムは特徴的。
ただし回復箇所は意外に多いため、最後まであきらめないこと。終盤の二個同時押し地帯までにどれだけゲージを伸ばせるかが勝負の分かれ道。
三つ以上の同時押しが皆無なため、正規譜面で躓いている人は乱をかけるのも一手。しかし階段が得意であれば正規・ミラーの方が早期に安定するかもしれない。
ビバップH同様、良譜面というよりはトリッキーな譜面と言える。
[e]
(17)ディープシーロマンH&up;160階段休みなくひたすら右に偏った階段を叩く譜面。
繰り返し譜面なので集中力が切れて一端BADがでるとBADだらけになる危険がある。
片手強化的な譜面であり、慣れたらミラーで叩くと反対側の手の鍛錬になる。
[e]
(18)チェンバーポップH&up;124ゆったりとした乱打や同時押しが続くが、中盤突然細かな横階段が襲ってくる。ここで落としてしまっても以降はまたゆったりとした乱打や同時押しが続くので十分回復可能。[e]
(18/CS12)萌えポップH&up;189ズレ押し・縦連打ズレ譜面。2回来る連続左右別型同時押しに注意。EXでも登場するがレベルの割にはきつい。・中盤に階段があったりと基礎を試してくるので上がりたてでこれをやるのは危険かもしれない。[e]
(CS5/KM)ハートH&popn;116-・146総合・同時押し・辛判定縦押し中心で総合力も問われる一曲。・35小節目が難関。とりあえず見えるものだけでも叩いておこう。・サビ以降できっちり回復できるので慌てない。
垂直押し(隣り合った青+緑などの2個同時押し)で両手を使っている人はこの曲で練習して片手で取れるようにしたい。
因みに、配置がIIDXの旧ANOTHER譜面に似ている。
余談だがAC19にてEX譜面が追加。・http://www.youtube.com/watch?v=S27RfD9-VqY
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(CS9)ナーサリーH&popn;130同時押し選曲時の曲紹介にもあるとおりとにかく同時押しが続く。・4つ以上の同時押しもあり縦押しやしまいには6つ同時押し(=片手でそれぞれ三角押し)まで出てくるので苦手な人には詐称どころか最悪20台ラスト付近まで残ってしまうこともあったりと非常に厄介かもしれない。得意であれば後述のリズムの問題もあり多少難易度は下がるがこれまでの同時押しと比べ明らかにワンランク上の難易度なので油断は禁物。・この曲は三拍子だが三拍目に難しい配置が多くなっているためリズムを取りながらやると若干気持ちに余裕ができるかも。[e]
(CS11)タイムトラベルH&up;85同時押し前半はそれほど難しくはないが、曲が進むにつれて押しずらい配置が増えていく。1つのポップ君を中心に叩く同時押しが多い。同時押しが苦手な場合、ルインH以上の難易度に感じる事がある。bpmもかなり遅いので、低速になれていないと見切りづらい。[e]
詐称
(5/ps)アニメヒロインH&ago;184辛判定・左右別フレーズ・小階段・ラス殺し左手でリズム+右手でメロディーを取るという特殊な曲。ただしこういった曲は今後中級後半や上級以降も結構出てくるのでよく覚えておこう。・判定が辛く意外とGOODが出やすいもののCOOL判定の場合判定位置が若干前よりらしく気持ち早めで押すと意外とCOOLになるので対戦や超チャレンジでやっている人は一度お試しあれ。・得意な人は適正近辺であっさりクリアできるが苦手な人は30レベルに手をつける頃にようやくクリアできたなど大きく個人差が出るらしい。・譜面を縦に見る(左右を別々で)見るとかなり楽になるのでどうしてもクリアしたいというならといいたいところだがこの時期ではむしろ横に見るスキルを付けるほうが重要なのであまり過度に粘着するのは非推奨。ただし左リズムの曲は先述のとおり今後も出てくるので正規ミラーとともにいつかは必ず出来るようにしておきたい曲。・ラストに短い殺しがあるのでそこのところに注意。
http://www.youtube.com/watch?v=BNKgwUQyWc0
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@N(9)オイパンク0N@N&ago;90-・360交互連打・辛判定・高速24とは思えられない譜面が続く曲。
序盤から中盤の高速縦連打、終盤は左右に降る交互同時押し譜面は、
24あたりの腕前の人、縦連打が得意でも、辛判定があってかなり厳しい。
BPMは360がメインで90は中間に一瞬あるだけとなっているので使用HSがかなり制限されるのも辛い所。この時点で無理に高速慣れしてしまうと後のソフラン曲で苦労することも考えられるためあまり深追いはしないほうがいいかも。
回復する所が少ないので、ゲージがまったくない、空に近い人は放置推奨。
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個人差
(7)バロックH&popn;140階段・辛判定・局所難序盤の16分階段と中盤のスライド階段がこのレベルにしては難しいが、回復地帯が多くゲージも軽いため、クリア難度は意外に低い。
ラストのスライド階段2本でどれだけゲージを残せるかどうかが勝負なので、実質スライド階段の得手不得手でこの譜面のクリア難易度が決まるといっても過言ではない。スライド階段後も3、4本ゲージを回復出来るので手を止めないようにしてゲージの減少を抑えたい。
事前に、同BPMの16分階段曲であるヴィヴァーチェNを安定させておくと楽になるかも。

上級者ほど詐称に感じる譜面の典型で、フルコン難度は極端に高く辛判定ゆえにスコアも出し難いのでスコアノルマを稼ぐのには不向き。・http://www.youtube.com/watch?v=AvTJ0zQuNBE
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