Lv34

Last-modified: 2011-04-10 (日) 14:02:03
(シリーズ)ジャンル名BPM属性コメント
逆詐称
@E(TVアニメ)ポリリズムEX@E&up;128同時押し・階段前半は左手でリズムを刻みつつ延々と右手で階段をさばくことになる。右白から始まる小階段が結構でてくるので右手が弱いなら心してかかろう。ただ判定は甘く、あんみつ気味でも拾っておけばゲージの維持はしやすい。
鏡をかければ左手階段の練習にもなるので、得意な手によっては鏡も視野に入れておこう。練習曲としてはエレビッツJポップHがあるが、LV.27としてはかなり難しい(ちなみにEX(LV.33)は間違いなくこの曲より難)。
後半からは同時押し+αとなるが、最後は若干押しにくい配置なのでクリア・フルコン狙いともに注意。・http://www.youtube.com/watch?v=BirANeOubXU
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(6/pm)ヒップロックH&popn;143-・172同時押し・交互連打・ラス殺し前半のズレは餡蜜で大丈夫。BPMが速くなってからは同時押しメイン。・苦手だからといって乱にすると後半の同時押しが見にくくなる場合があるので逆効果になるやすい。又S乱は、後半の同時押しが左右に振られたりラス殺しがより凶悪になる。少なくとも挑戦レベルならば正規か鏡でやることをお勧めする。・ラスト殺しは見た目より押しづらく、油断していると落ちるので注意。
人によってはLv30程度でもクリアできる個人差譜面。ラストの交互連打の殺しはN譜面の時の様な密接したものではないので、こちらの方が叩き易いという人もいるだろう。そこだけは繋ぐのもN譜面より簡単。・フルコンを狙う場合は、53小節目の左白の三連打に注意。・http://www.youtube.com/watch?v=fyN6gWa_sr8
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@E(7)クレイジーテクノEX@E&popn;170同時押し・体力・辛判定緑黄などの縦押しが多発するが、同じパターンの繰り返しというケースが多く、また激しい手の移動は少ないのでわりと楽。ただし判定が辛い。
階段状になっている同時押しを無理に片手で叩こうとすると大きく外すこともあるので、人によっては同時押し階段でとっさに降って来る右白を捨てて、同時押し階段を両手で押した方が安定する。
Lvが低いはずのエレクトロEX(Lv.32)の練習曲に指定されてしまいがちの曲。
http://www.youtube.com/watch?v=6RVj4l7_eSA
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(11)ねぶたH&popn;140同時押しラスト以外はかなり簡単だが、ラストの4つ同時押しの嵐に注意。・当然同時押しが苦手だと苦戦必至なので、苦手なら覚悟しておこう。
http://www.youtube.com/watch?v=2fhHvIkScrc
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@E(12)J-ジャズEX@E&popn;140ジャズ特有のリズムを掴めれば楽。全体的に手を素早く動かしたり、左右に振られる部分があるが、回復も十分出来るので慌てないこと。・終盤がやや手強いが叩ける物を叩いてゲージ減少を抑えれば逃げ切れる。[e]
(13)コウシンキョクH&popn;141後半までは何箇所か軽く削ってくる部分がある程度。回復場所もはっきりしているので、とにかく集中すること。32や33をある程度クリアしてきた者なら、何度かやれば終盤まではすぐ攻略できるはず。・問題は、後半の左緑に左白左黄が程よくまじる縦連打。左手に意識を集中し、最後まで諦めずに押し切ること。どうしても終盤で削られて回復しきれない人は、見逃しBADよりも空打ちBADぐらいの感覚で押してみよう。・デスボサHの終盤で削られる人は、この曲の終盤譜面を見切る力を付けるとこからはじめるとよい。・http://www.youtube.com/watch?v=sxJPI6ghAR8(4速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10711781(5.5速)[e]
@E(13)バラッド。EX@E&popn;80-・110同時押し・ラス殺し同時押し譜面。判定は甘いのでスコアは狙いやすく、譜面傾向が同時押しである為このレベルではフルコン・パフェも狙いやすい。
中盤以降、特に1サビ後のBPM110地帯からは三角押しと垂直押しが頻出。・4つ以上の同時押しも多い。ラストも垂直押しの連続なので同時押しが苦手な人にとっては脅威に感じるだろう。ラスト付近が特に難しく、95k越えでBAD20~30くらいでも落とすことはある。
BPMは遅めで、基本的に8分構成なのでしっかり見ればそれほど難しくは無いだろう。
シンフォニックテクノEXの練習にもなる。
正規・ミラーとやり込めば今後のレベルでの垂直押しや4つ押しなどの練習にもなるので安定するまでやる価値はある。
どうしても後半が見切れない人はハイスピを少し下げた方がいいかも知れない。速過ぎる落下速度に頭が追いついていない可能性がある。
http://www.youtube.com/watch?v=o_M4CplSFb8
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@E(13)ピアノトロニカEX@E&popn;125同時押し前半は簡単だが、中盤から終盤にかけて3つ以上の同時押しが延々と続く。・三角押しは少ない代わりに、縦同時押し+αが多めで、同時押し自体の数もかなり多い。両手の分担をしっかり把握しないと叩けない。またサビ(同時押しが延々と続く後半)前にあるズレた配置が意外に曲者。・曲ラストは簡単。終盤の同時押し地帯を如何に切り抜けるかにかかっている。バラッド。EXとは多少譜面傾向が異なるので、こちらの方が簡単だと思う人も多いだろう。・また、譜面が結構単純なので、ヒドサドやS乱といった特殊プレイの練習にも最適。・Lv35から34に落ちてきたがまだ弱いか。
http://www.youtube.com/watch?v=g6N_F1w1M5ghttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9871138
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(13)ハイパーマスカレードH&popn;240階段・縦連打譜面自体の判定は甘いが、全体的に忙しくGOODハマリする危険アリ。BPMが240なのでHS設定には注意。・曲全体を通して片手で縦連打、もう片方の手で残りを拾う配置が多く、曲の速さも相まってGOODやBADが出やすい。
一度タイミングがずれるとかなりゲージを持っていかれる部分も多いのでそのあたりも注意。
黄色縦連地帯後とラストに螺旋があり苦手な人はラス殺しの危険高し。・COOL判定に若干ズレあり?・http://www.youtube.com/watch?v=JbjGHqjNNxU
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(14)トライ▼ユーロH&popn;160階段譜面はカーニバルHとユーロビートHを合わせたような感じ。ユーロビートHほど忙しくないが、大階段が何度もでてくる。
ただ、ユーロビートHに比べて判定は甘い。
また回復ゾーンが多めなので、大階段にそなえてきっちりゲージを回復しておくことが大切。乱もそれなりに有効。
勢いとノリが重要。とにかく手を止めないこと。見て叩くより感じて叩く。
フルコン狙いの場合は24小節目の下段階段を片手でさばく所と最後の左手13の片手交互連打に気をつけること。
COOL判定はやや辛いのでネット対戦では武器として使える。その場合は乱推奨。・階段・乱打が得意ならばLv32~33ぐらいの腕でもクリアできることがある。。
クリアした時には是非赤ボタンを叩いてみよう。・http://www.youtube.com/watch?v=uYl89K5dGvg(3速オート)・http://www.youtube.com/watch?v=cMLg89-Ex_c(3.5速)
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@E(15)青春ロックEX@E&popn;182基本的に同時押し。時折降ってくるスライド階段に注意。
出だしのノーツが若干押しにくい配置かも。
また、1番サビ後のスクラッチがHに比べ更に細かい。ラストノーツの押し忘れにも注意。
しかしスクラッチ部以外は特に難しいところは無い。右が忙しい・http://www.nicovideo.jp/watch/sm468243(ミラー)
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@E(17)カプセルプリンセスEX@E&up;162同時押し・乱打乱打はイントロとセリフ部後半、ここでゲージが削られるようなら放置推奨?最後の1+7+9を忘れないように。・同LVのユーロビートH(LOVE2 シュガ→)にも似た形の配置が有るので参考にしよう。・乱打以外はほとんど3個の同時押しで構成されているのでランダムは掛けない方が無難。乱打ができれば弱。・余談だが、このEX譜面に限り歌い方がNやHとは異なっているバージョンとなっているので、余裕があったら聞き比べてみるのもいいだろう。・ファンタジームービーHARD2曲目。・http://www.youtube.com/watch?v=BNK5PacsApU[e]
@E(17)ラブリーモータウンEX@E&up;210階段・同時押し乱打のなくなった、簡易版昭和ノワールHのような感じ。跳ねてはいるが、リズムは取りやすい。・出だしに普通の大階段、中盤には二連続の大階段がある。階段は全て右から左へ流れていく。後半は右手の方が忙しい。BPMが若干合わせ難いので注意しよう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6373808http://www.youtube.com/watch?v=GUYyocp_9yI[e]
(18)オリエンタルフォークロアH&up;132同時押し・階段最後に螺旋まじりの階段で削りにかかってくる。ラストまでにゲージをためておきたいので、その前にあるエピックポエトリーを思わせる二連符などで削られないよう注意。頻発する3つの交互は無理せず両手で捌きたい。おなじAkinoで今回34になったルナティックリールHよりはだいぶ易しいので、先にこちらをプレイすることをお勧めする。[e]
(GF&DM)ミクスチャーH
(VOIDDD)&popn;
135中盤とラストにある左よりの交互連打に注意。・他は特に難しいところはないのでそこさえ気をつけていれば何とかなるはず。[e]
(ee2)イーラップ2H&popn;169-・189縦連打・辛判定縦連打が苦手でなければ30相当の人でもクリアできることも。・BPM169~189で最後が189。スコアは若干伸びにくいものの、ラストの縦連打が少し忙しいだけで他に殺しはない。・最後も縦連打で締めるがここが一番難しいので、不安なら189にHSを合わせよう。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10712126
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(ee2)昭和初期カヨウH&up;200同時押しポップン16でLv33から34に上昇。いつものように片一方でリズムを刻みながらもう一方で残りを処理する場面がある。・それ以外の場所は速押し→4つ以上の同時押しが多いため、同時押しがある程度正確に拾えないなら厳しい。
曲が終わったと見せかけてラストに同時押しが降ってくるので、最後まで気を抜かないこと。
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@E(5/ps)ミュージカルEX@E&up;142-・189ソフラン・総合BPMは主に74→148→160→186と変化するので186に合わせる。・前半は楽だが後半~最後が押しにくいので注意。・後半は素早い同時押し地帯、ラストは縦連打の直後に4つ同時押しが来たりするなど4つ同時押しの連発が待っているので苦手な人は心してかかろう。
最後の6個同時押しはしっかり取ろう。
http://www.youtube.com/watch?v=r48a1ZXYsPA
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(8/GF&DM)スカH
(Cassandra)&popn;
68-・192同時押し・交互連打・発狂・辛判定BPMは始めと終わりの数秒が遅いだけなので速い方に合わせよう。
交互連打は餡蜜でもOK。終盤の同時押し地帯は昭和ワルツで練習可能。・中盤に34に不当な連打交じりの大階段がある。・大階段ラストの階段は続けではなく1つ抜けている所があるので注意。
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@E(8)パビリオンEX@E&popn;260辛判定ラス殺し気味。曲が速いためかGREATを狙っているつもりでもGOODが出易い。・交互連打をはじめとした各種速押しは速度上思ったよりも速く押さないといけないので注意。・ミラーを入れた場合強烈な左手強化曲となる。上位譜面ではあるが、ラスト付近はラブフォーチュンEXの最難関の発狂地帯の餡蜜譜面練習にもなる。
途中の同時押しは左白も餡蜜でOK。右手と合わせて3つ同時押しとして処理しよう。・ラス殺しの部分は左手は白、右手は残りの平行に並んだポップを叩くように手の形を固定させてしまうと楽かもしれない。
BPM260という速度のせいで非常にハイスピが合わせにくい。ずっと強制ハーフスピードをかけ、BPM130の曲と思ってHSを合わせると良いだろう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8605630
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(8/pm)ユーロビートH
(LOVE2 シュガ→)&popn;
155乱打・階段・辛判定乱打の基礎となるので確実にできるようにしたい曲。
意外と体力を使うので強くたたき過ぎないように。歌の甘さとは裏腹に判定が厳しいので注意しよう。特に乱打でGOODが出易い。
主な譜面構成はイントロ&アウトロの小階段型の乱打とAメロの交互押し・同時押し、Bメロの交互乱打とサビのリズム譜面だが、この曲一番の殺しはサビ前とアウトロ前の蛇腹型螺旋階段。
二度目の螺旋階段は交互乱打として対処できるものの、一回目・三回目のものは押しにくく混乱しやすいため、乱打や階段が得意な人でもゲージを大幅に減らされる可能性がある。
蛇腹型の螺旋階段の練習にはレッスンHオススメ。
人によってはLv32程度でもクリアできるやや個人差が出る譜面。乱打が得意な人には逆詐称くらいに感じるかも。
なお、ここで乱打の基礎を固めておくとアンセムトランスH(Lv35)や上級曲のゴアトランスH(Lv36)のクリアに役立ったりする。
この曲をRandomで叩くことで譜面の見切りと乱打系譜面の地力上げに繋がるのでその点でも重宝する。
http://www.youtube.com/watch?v=npCtYzGqAGI
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(10/pm)ミクスチャーH
(Jack)&ago;
116乱打
縦連打
片手処理
前半は交互メイン。後半は左右別フレーズで縦連打を叩きながら残りを処理するといった譜面。
縦連打地帯でずれるとクリアは難しい。最低でもそこでゲージ半分以上を維持しよう
右利きの人ならばミラーを掛けるとやりやすい。乱打気味なので得意な人は32ぐらいの人でもクリアできる。ちなみに最初の7小節はEXより難しいという人も。
http://www.youtube.com/watch?v=lZadnBs8HxU
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@E(12)ハロウィンEX@E&popn;74-・172階段・ソフランHの左右に広い階段に同時押しが混ざり、速度は細かく上下する。そのためふわふわ判定ラインがかかってるようになりGOODがでやすい。だが、実質的にBPM170の部分はほとんど固まってなく、メインは140~150台なのでハイスピ設定はそこに合わせた方がいい。・3つ以上の同時押しが多いが三角押しは2回しか出てこない為結構勢いで押せたりするが、ランダムをかけると同時押しが無理押しになりやすいのであまりオススメできない。・最初の譜面が最後にも出るのでここでBADを抑えられればクリアはしやすい。
結構個人差譜面で、クリア出来てもスコアが伸び悩む人も多い。全体的にいやらしい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5104942 (HS4&5AUTO)
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@E(12)ビワガタリEX@E&popn;156微辛ゲージ・辛判定総ノート数1054。許容BADの少なさと、体力配分に注意。判定は少し辛い。・譜面自体はそんなに難しくないが、曲が終わりそうで終わらないので注意。・縦連打多し。後半の左右の小階段をきれいに押せるかどうかが肝。・ちびっこアイドルで同様の練習が可能。先にこちらをクリアしておくと有利になる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5235424
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@E(14)パーティーロックEX@E&popn;190同時押し・体力最初から最後まで殆ど手が休まることはなく、三つ以上の同時押しが多発。・特にEXゲージでは最初のほうに上下に振る発狂がある為、苦手な人はいきなり終わる危険も。・幸い三角押しは一度も無く判定も甘いため、同時押しの難度としては易しい方ではあるがこのLvに挑み始めた人には無謀。・リズムに慣れれば見込みはあると思うが、無理と感じたら放置して他の同時押し譜面を復習した方がいいかも。・ちなみに最後の方でいきなり変拍子が入るので、パフェ狙いの場合は注意。・また、ボーダー付近でたどりつくとラス殺しともなりうる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10712075[e]
@E(14)ブロークンバンビートEX@E&popn;125交互押しに同時押しが混ざるといったパターンが頻発し階段も点在する。・露骨な殺しはないもののラストに近づくにつれ押し辛い配置も連続する。・ポップ君の降り方に波があるので慌てないよう注意すれば、・それ以外はそれほど難しくないので諦めない意識さえ持っていればクリアは近い。
パーティートラックEXがいい練習曲になる。
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(15)ケンドーロックH&popn;176同時押し中盤ぐらいに9の縦連打+他ボタン同時押しがある。メガネロックに譜面が似ているのでこちらも一緒にやると良い。・問題は81小節からの螺旋階段で34クラスではラスト殺しに感じる人が多い。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm517878[e]
(15)チテイタンケンH&up;37-・180同時押し・縦連打・交互連打・体力メインBPMは180。短い縦連打が頻発する。
3~4の同時押しも多く、そこそこ体力譜面。
中盤あたりに7と9や、4と6の長いトリルがある。ここでゲージが空になってもクリアはできるが、それ以降をしっかりつなぐ必要がある。出来る限りゲージの減少を抑えるように。あんみつを使えば、多少落としにくくなる。
この譜面が得意ならば、Lv30前後あたりが適正な人でもクリアは可能。
79トリル地帯では左側にもポップ君が降ってくるため、フルコンを狙う場合は右手のみで叩かなければならない。
モンゴルHと同じように、簡単で高速への変化も分かり易い低速地帯が序盤と中盤にある。
S乱は中盤がかなりの大発狂になるうえ無理押しも多くなるのでかけない方がいい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11697301
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@E(15)マリンクルーズEX@E&popn;130譜面傾向は同時押し中心の総合譜面といったところ。中盤に曲のリズムに合わせて同時押しを捌いていく箇所がある。1→3+5などは特に押しづらいので注意。
ラスト殺し気味で、同時押しのラッシュを仕掛けてくる。そして一番最後にやや遅れて6個同時押し。ボーッとしていて見逃しBADなどを出すとここだけで落ちる可能性アリ。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm563682(5.5速)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8288402(6速)
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@E(15)ニューソウルEX@E&popn;134終盤が難しい。左青→白など、片手処理と左右振りが多い。・すばやい手の動きが必要で、これが苦手な場合は強だが、上級に向けての練習にはなるかも?・http://www.nicovideo.jp/watch/sm509193[e]
@E(16)タワシーポップEX@E&up;12816分刻みで手を動かす部分が多いが、階段とも乱打とも言いにくい譜面。
比較的単純だが同時押しも混ざるため、全体的なスキルが問われる。
サビの後、アウトロがやや長いので気を抜かないように注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3868519
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@E(16)パーティートラックEX@E&up;120乱打・同時押し18にて32から昇格。
片手での三角押しが何度か出てくる、密度の高い乱打+同時押し譜面。
苦手な人は左右の手の役割分担を考えないと、強烈な左右振りでどんどんゲージが削られる事になる。・左手が忙しい部分が多いので苦手な人は鏡をかけると良いかも。
Lv35までの乱打系譜面の練習曲となるので、適正34~35なら出来るようにする価値はある。因みに、譜面作成者はサイモンマンらしい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3867975
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(16)ピコパンクH150-・170交互連打・体力BPMは150がメイン。
ラス前からの高速部分はレベル相応の同時押し譜面なので、よほど苦手でない限りHSは低速に合わせた方が無難。
いやらしい配置の交互連打が頻繁に出てくるので、片手できっちり叩けないと左右振りの激しい体力譜面と化す。・ただし判定は甘いのであんみつ気味に処理してもOK。・序盤の交互は両手で叩くと取りやすい。高速地帯では緑白の交互と同時押しが重なるのでゲージが削られやすい。
[e]
@E(16)ミニマルフュージョンEX@E&up;110階段終始変則的な階段譜面。・長めの階段を片手で処理する部分が多い。リズムが変則的だが判定が甘いので結構拾える。・スコアが伸び悩むこともあるためスコア系のノルマを付けるときは要注意。逆を言うとスコアが出せるようになればNET対戦では不意討ち曲としては大いに利用できるので、対戦をする人は今の内に慣れておいた方がいいかもしれない。・上級曲になるが36のJAMHの方がリズムを取りやすいため、一緒にやってみてもいいかも。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm2982335[e]
(17)カイジュウH&up;140同時押し・微辛ゲージ総ノート数1062。許容BADの少なさと体力配分に注意。
同時押し中心だが三角押し・垂直押しが一切無いという特徴を持つ。
その分、サビ中のドラム交互やサビ前・サビ終わりの同段スライドなど同時押し以外のテクニックも問われるので注意。ラストの3連続両端小階段はズレるとBADはまりでゲージを一気に持っていかれるのでこちらも要注意。苦手ならばラス殺しにもなりうる。
http://www.youtube.com/watch?v=Q-NkoIfRW3c
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7103040
[e]
@E(17/IIDX)ジャパニーズオルタレーションEX@E&up;150交互押し・片手処理beatmaniaIIDX GOLDからの移植。譜面はIIDXのANOTHER譜面と類似。
左手で小階段を捌かせる部分がやや忙しい。手の分担を決めておこう。
ノート数が少なめな分後半で回復できるので前半が難しくても諦めないこと。
若干ラス殺し。左は同時押し、右は縦連ということを念頭に置けばそこまで殺しにはならない。
難易度とは直接関係ないが右白が前半の一部と後半の一部にしか出てこない。
http://www.youtube.com/watch?v=4psp3CAH_0I
[e]
@E(18)ガールズ・カントリーEX@E&up;145総合力・乱打・交互連打可愛らしい曲調とは裏腹に総合力を試される譜面。全体的に忙しい。・交互連打が34にしては難しい。交互連打が得意なら中、苦手なら強。・道中は随所にサイケデリックトランスHのような、交互や階段を交えた乱打が襲いかかる。・判定は甘めなので交互連打が苦手なら、あんみつする手もあり。・中盤とラストにハイパーファンタジアHのような、(7979など)交互連打地帯があるが、特にラストはHとは違うところを叩かせるため(その上結構長い)、H譜面のノリでやってると一気に持ってかれるので初見では要注意。・このLVあたりから隣接した交互連打(1212、7979等)が増えていくので、今まで隣接型の交互連打を両手でとっていた人は、この曲で片手でとれるスキルを身につけるといいだろう。スピードもそこまで速くないので練習するにはもってこいである。・サイバーデジビートH、キューティーエレポップHなどが参考になる。サイバーデジビートEXなどの練習に。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10122684(ライン撮り+手元)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9460317[e]
@E(19)アンデスヒーリングEX@E&up;63-・124交互連打・片手処理BPMは63-124となっているが、遅いのは序盤だけで後は124。HSはそちらに。
道中は同時押し、小階段、交互連打などで、交互が余程苦手で無ければ特筆するべき難所は無いが、終盤に片手での三連リズム刻み(7→9→8及び3→1→2)が左右一回ずつ襲い掛かる。
片手処理が苦手な場合、特に利き手では無い方で大きく削られる恐れもあるので注意。終盤なのであまり削られすぎると挽回が厳しい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13224920http://www.youtube.com/watch?v=08X2lk3uKuw
[e]
@E(TVアニメ)ワンピースEX@E&popn;168同時押し・階段基本同時押し。3つから4つが多め。序盤が難しいが後半で回復できる。2箇所ほど大階段アリ。苦手ならミラーを。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8957621
[e]
(CS12)フォレストスノウH&up;70-・125ズレ押しコンテンポラリーネイション2を弱体化させたような譜面。後半は前半より複雑になっているのでペースを乱されないように。
ズレは曲をあまり意識しすぎずに思い切って餡蜜した方が安定しやすい。
黄→緑→黄の配置が多いので苦手な人は注意。
BPMは125メインなのでそちらに合わせよう。・フルコンを狙う場合序盤の半無理押しに注意。EXよりも難しい配置のため、人によってはEXよりもフルコンボが難しく感じる場合も。
http://www.youtube.com/watch?v=4vyIE1bqB68
[e]
(CS12)プリティ雅H&up;196階段・同時押し全体的には8分の階段に色々とくっついた感じの譜面。終盤に差し掛かる辺りに16分の階段で一気に殺して来るが絶対に手を止めないこと。餡蜜等も駆使して何としてでもゲージを維持しよう。判定はやや甘め。・http://www.youtube.com/watch?v=pOJE4CvSaCY[e]
(IIDX)ビートロックH&popn;187同時押し・縦連打・左右対称同時押しが中心。サビの部分の左右対称同時押しさえきちんと押せればそれほど難しくない。対称同時が苦手な場合にはハッピ-キュ-トコアH辺りで感覚をつかむといい。結構体力を消耗するので、肩の力を抜いて叩くのがオススメ。[e]
(IIDX)ロッテルダムテクノH&popn;199同時押し・辛判定典型的ガバ譜面。ラストで削りにかかってくるので、手を止めないこと。
右利きの人はミラーをかけると随所に降ってくる16分の交互連打がはきやすくなる。LV33→34に変更された。
[e]
@E(MAG)ディスコ ア ゴーゴーEX@E&up;125同時押しギタドラee'MALL移植曲のため、16で14カテゴリからeeカテゴリへ移動。・左手はリズム打ち中心。ディスコフィーバーEXと譜面構成が似ている。中盤に123、789の三角押し×4、ラストにも123の片手三角押しがある。部分的に細かい動きや小階段もあるが、回復があるのでそんなに削られないだろう。
14の店舗対抗イベントにて解禁されたee'MALL楽曲だった。
[e]
(ee)メロパンク2H&popn;180開幕殺し。開幕でゲージがなくてもそれ以降を取ればよい。ラストに少々左右に振られて忙しくなるが全体的に譜面はシンプル。・ここまできた実力なら十分対処できるはずだが同時押しが苦手だと話は別。・垂直押しなど確実に取っていかないと思わぬ苦戦をすることも多々あるので・苦手な人は覚悟しておこう。・ちなみにEX譜面はフィーバーでの解禁と共にLVが下がり、LV妥当になった(39→37)。
http://www.youtube.com/watch?v=fABEUOUwR4M
[e]
@E(ee2)ラブポップEX@E&up;106左右振り
片手処理
ギタドラee'MALL移植曲のため、16で15カテゴリからeeカテゴリへ移動。・このレベルにしては珍しく物凄い左右振り譜面。極端な殺しはないが慣れるまでややしんどいかも。それとBPMとその譜面の構成上グッドが出やすいので注意。・かなり手を大きく移動させる場面が多く、地味に体力が減るので注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm489216[e]
@E(6)メロコアEX?
(H@ppy Choice)@E&popn;
168ラス殺し道中は逆詐称気味だが、最後はヴィジュアル2EXのそれを遥かに凌ぐ強烈なラス殺し譜面。フィーバーで突入しないとかなり厳しい。
・どうしても出来なければしばらく放置しよう。
最後の同時押しは非常に難しいが、叩き易くする為に238で9、347で8を無駄押ししても一応大丈夫。
ただし、殆どが無駄に叩くとすべて次に食い込んでBADになってしまうような厄介な譜面構成になっているので、譜面サイトでの研究をするといい。
どうしてもフィーバー付近で入って落とすようなら、1289×2→2378×2→3467×2→246→4567→1289と押せば逃げ切れる。
http://www.youtube.com/watch?v=2Zzb8AEu8FU
[e]
@E(8)ピアノロックEX?@E&popn;150交互連打レベル34としては結構難しい。詐称気味に感じる人もいるだろう。
同時押しでは半分も残せば充分。その後で大幅に回復可能。
しかしその回復地帯はリズムが変則的なので降って来る量が少ないからと言って安心しすぎないこと。
ラストはやや難しいが、譜面傾向はH(Lv28)と似ているのであわてずに。・26~27小節目の発狂に9が32分ずれてはいるが159の配置に注意。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9706612(5速 ミラー ビートポップ)
[e]
(9)ハイパンクH?&popn;145-・175総合個人差の出やすい譜面。苦手な人はしばらく放置推奨。・判定はそれほど辛くないがノート数が多い点、焦りによりgoodを連発させ易い配置のためゲージの回復はやや遅め。拾えるものはどちらの手でも臨機応変に対応できるよう練習しておこう。・広い視野・両手の高速移動・抜き打ちと色々なスキルが要求される。ラストで4本くらい回復できるのであきらめないこと。・左右振りの練習曲としては、ラブポップEXあたりで。たぶん左右振りで削られるかもしれない。・http://www.youtube.com/watch?v=NxbWnlrCqp4[e]
(11)ナニワヒーローH?&popn;152階段・発狂18にて33から昇格したが、34でも強属性だろう。
後半はほとんど休みなく手を動かし続けさせられる。手が止まったら負け。・正規なら右階段、鏡なら左階段の練習に最適。・明らかに下手な35より難しく、それどころか36のアンセムトランスREMIX(H)が同系統の譜面でおそらくこれより易しいので、先にそちらをクリアしておくと良いかもしれない。
乱をかけると階段部分がかなり楽になるが、最初や最後が若干辛くなるかもしれない。・ラストの同時押しは意外に回復可能。なので、最後の階段で多少BADに喰い込んでも、それほど酷くさえなければクリア可能ではある。小階段や、ある程度の階段ができなければ絶対挑戦しない方がいい。
http://www.youtube.com/watch?v=tlOI6ofel9w
[e]
(11/pm)モンゴルH?&popn;67-・148階段前半は交互押し+左右別フレーズ、中盤は低速階段、後半は高速大階段と総合力が必要になる。やり込む為の譜面であり、これが上手く出来るようになればかなりの実力UPが見込める。・階段が苦手だからといって乱で崩すと最後が無理押し必至なので注意。
曲最後の部分は、小階段を無理に叩こうとせず、両手連打だけは完璧に叩くようにするとクリア率は上がる。・ソフラン曲であるが、低速部分の譜面が高速部分より明らかに易しいのでハイスピードは一番速いスピードにあわせるのが正解。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10661440
[e]
@E(12/GF&DM)ショータイムEX?@E&popn;60-・180左手リズム・裏打ち・体力裏打ちの同時押しが中心。同曲のHで苦労した人にとっては辛い。
左手で縦押し混じりのリズムをとらせるので、縦押しが苦手だったり左手が弱いと厳しい。
左に来る1+2の同時押しがやや押しにくい。・意外と体力譜面なので注意。
http://www.youtube.com/watch?v=cTBPhA6gQ34
[e]
(13)ハードPf H?&popn;138階段・体力ネット対戦頻出曲で、特に太陽の城にいる人は確実にやっておきたい(この曲を武器曲にしている人も少なくはない)。
最初と最後がやや叩き辛く、下手するとここだけで見事にゲージが消える可能性あり。最後の方が最初より少し難しい。
人によっては鏡で叩きやすくなる事もある。ひどい場合は38以降の階段曲ができても落とす人も。
最初と最後は4列しか降ってこない事を念頭に置いて両手で叩く。左右の手でいかに上手く分担して処理出来るかがカギ。
無理そうなら乱で崩してもいいが、中盤が逆に辛くなる。
ラストの階段に入る前にも左手を素早く動かす複雑なところがあるので注意。左手が弱いとそこで削られクリア出来なくなる場合がある。
割と個人差が出やすい譜面。階段が得意かどうかより、完全に譜面自体との相性。
自他共に認めるような階段狂でも出来ない人は出来ないし、階段が苦手でも出来る人は出来る。
安定する人は安定するが、安定しない人はとことん安定しない、ある意味34最大の注意曲。
また、体力配分にも注意。
Nとは違うパートを叩くので、Nになれていると最初はとまどうかも。特にNで特徴的な2箇所の交互連打が無いため、交互連打が苦手な人にとってはフルコンボがNよりもしやすいという意見も。
http://www.youtube.com/watch?v=ZMjQZ3CaIfo(5速)・http://www.youtube.com/watch?v=MXGCF_gdUcY(4速)
[e]
(13/pm)メガネロックH?&popn;190総合途中、右白縦連打+左手で他を拾う箇所とその直後の緑赤緑・青赤青の同時押しが厄介。
タイミングが狂うとゲージを奪われていくので要注意。
終盤にも同時押しが絡み、苦手な人にはラス殺しになりうる。
曲全体で見ると体力譜面なので叩き方には要注意。・右利きの場合、鏡をつけたら前奏の5→7→5がやりやすくなるが、サビ後半の階段+同時押しがかなりやりにくくなるので正規譜面で挑んだほうが無難。ちなみにサビ前とラストの同時押しはリズムが違うので初プレーの時は要注意。・同時押し、交互連打、階段、縦連打がでてくるので、一度クリアしてもやり込む価値はある。階段部分は譜面を見て片手ずつ練習するとよい。最後の片手リズムも同じく。
どうしてもクリアできないという人は放置もいいいが乱をかけても悪くはない。
http://www.youtube.com/watch?v=sFFLaPwXNMU
[e]
(13)ユーラシアロックH?&popn;190同時押し・体力・微辛ゲージ総ノート数1063(Lv34最多ノート数)。許容BADの少なさと、体力配分に注意。判定は少々甘い。BPMはやや速め。
ゲージの回復が遅いので、回復地帯である中盤でポロポロ落とすなら挑むのはまだ早い。・若干左に固まっているので、クリアできない人はミラーをかけてみよう。・最初もそれなりに難しいが後半も左手が苦手だと削られやすいので注意。
左手が弱い人は中盤までは確実に取ってFEVER状態で後半に挑むようにしよう。・ラス殺しされる可能性もあるので落ち着いて捌こう・サビになってから手を素早く動かさないと全て押し切れない危険がある。
上級者にとっては極端な殺しが無いため、フルコンも狙いやすい。
http://www.youtube.com/watch?v=6nZJN--_rMQhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11767874 (手元付き 4速)・http://www.youtube.com/watch?v=8vzM5GYMd1g(3速)
[e]
(14)デスロックH?&popn;165総合同時押しに見えなくもないが、細かいズレが曲全体的に目立つためあんみつは非推奨。
最後が左に偏り気味なので、人によっては鏡が有効かも。
全体的に難しめなので、34に挑みかけてる人は注意。
軽い曲調のところは、基本的に同時押し。重いところにズレが発生しやすく危険。曲がいきなり始まるので注意。
微ズレの終わりに大階段があり、そこで曲も終わってしまうので焦って取りこぼす事のないように。
曲が始まってすぐにポップ君が降ってくるので油断しないように。重要なのは最後のドラムの直前の速い同時押し、ここが終わってGOODゲージになってなかったりボーダーだとクリアはかなり難しい。・http://www.youtube.com/watch?v=DzNrzYW818k(オートプレイ 3速)
http://www.youtube.com/watch?v=f0jBH0xyGjE(4速) ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10511176(4.5速ライン)
[e]
(14)バトルダンスH?&popn;100-・155総合公式認定の総合力が問われる曲。
どのスキルも満遍なく要求されるが、階段が比較的多い。
BPMは100→155→134と変化するが、曲のほとんどが155なのでHSは155に合わせると良い。序盤は楽だが、中盤以降は中階段・螺旋階段が大半を占める。
よって、階段が苦手だと詐称に感じる。得意でも中。
中盤には上下に振られる3~4個の同時押しの連続もあるので同時押しが苦手な人はそこにも注意。
ラストの階段の終わりに来る234678の6個同時押しに注意。
階段に全く手が出ないなら放置したほうがいい。終盤のソフラン大階段のタイミングが一番の難所か。
階段譜面を克服したいのなら、カーニバルHやキッズマーチHなど似たような階段譜面がある曲で練習しよう。
乱をかけると同時押しが無理押しに変わるのでやめたほうがいい。
下り階段の方が得意ならミラーをかけると最後が多少楽になる。
この曲を安定できるようになると、Lv35,6の曲でできなかった曲も意外とできてしまう譜面もあるので正規でやりこむのが一番良いかと思う。
良質な総合譜面なのでやり込めば実力UPに繋がっていく。
http://www.youtube.com/watch?v=KevllHVvoIY
[e]
(14)フィーバーヒーローH?&popn;158?ソフラン・総合アドベンチャーからLv33→34に修正された。
後半は小階段が頻出するほか、縦連打、同時押しも混じる要総合力譜面。ラスト以外も全体難でLv34でも結構厳しい。頻出する小階段+同時押しが押せないと、まずゲージを伸ばすことができない。さらに随所に出てくる交互押しで削ってくる。ラストまでにゲージがクリアゾーンまで伸びなければ放置推奨。
ラストはBPM316になるが、譜面を見て押すよりも、譜面を覚えてしまうほうがいい。よって3速以上を推奨。
リズムはbpm158のままで、
1+7+9→3→7→3→8→2→8→2→9→1→5×4の縦連打→3+5+7
となっている。1+9,3+7の交互押しが拾いにくいので注意。
BPMに?が付いているのを見て、忍者卍ヒーローのように最後の数個だけ速くなる、と思って構えていると、ほぼ間違いなく落とす。何としてもラストはフィーバーで突入したい。

余談だが、Lv38のEXに比べてホンコンユーロHのような押しづらい箇所がいくつか存在し、片手でのリズムも取りづらい箇所もあるので、人によってはある意味EXよりやりづらいかも。
[e]
@E(14)ゆるポップEX?@E&up;48-・157ズレ押し・ソフラン判定そのものは甘いのだがズレが多くCOOL判定だと点数が伸び悩みがち。・中盤はかなり難しく、細かい移動も多いがとにかく押すという意識を持っていればゲージは守りやすい。・中盤を抜けるとラストの低速部分までは易しくなるので、ここでゲージを稼ぐ。但しラストで徐々に遅くなるため高速に慣れすぎていると危険。・幸い酷い殺しではないので速度が落ちてきたなと思ったら視線を判定ライン際に落とすことを意識し、ポップ君一つ一つをよく見て押すこと。
低速苦手な人は最悪落とす危険もあるため要注意。・最後はHと大して配置が変わらないのでHをやり込むとクリアしやすい。
ラスト1小節の最初の赤は見た目から1拍開けるくらいの間を置いた方がいい。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm2536612http://www.nicovideo.jp/watch/sm11031554
[e]
@E(14)レイジャズEX?@E&popn;145ラス殺し殺し部分が多い。34になりたての人にはキツイと思われるので手を出さないほうが良いだろう。
同アーティストのユーラシアロックH(Lv.34)と同じで序盤がやたらときつい(譜面傾向こそ違うが)のでEXステージでは気をつけること。・序盤(イントロ+Aメロ)はディスコフィーバーEX(Lv.33)のように腕を素早く動かす事を要求しプレッシャーを与えてくる。・因みに右利きの人はミラーを使うと終盤が楽になる。・http://www.youtube.com/watch?v=R7QIiOrBEWE(5速)
[e]
(15/MAG)ガムラントランスH?&up;150階段階段に同時押しと満遍なく出てくる譜面。右に流れたり往復したりする階段部分がかなり難しい。
パターン化されてるが密度がある階段。公式でも言っている通り、指押ししなければゲージを増やすどころか維持するのが厳しい。・階段が苦手なら、ハードPfHと同様に両手で処理すれば楽になる。得意なら片手でどうぞ。
階段が苦手だからといって乱をつけると無理押しの嵐になる可能性があるので要注意。
エンシャントユーロHの練習とも呼ばれるがエンシャントユーロが出来てもラストではまることもあるので注意。・また、譜面の性格上悪い癖がつきやすい譜面でもあるのでできそうでできない場合も深追いは厳禁。前よりBADが出るようになるといった場合は放置を強く推奨。
[e]
@E(15/GF&DM)なまらジャズEX?@E&up;300階段18にて33から昇格。
繰り返しの譜面だがBPMが速く速度が合わせにくい上に、発狂があったりと押しにくい。
ラストも階段殺しがあり当初の33適正の人にはもちろん、35安定の人でも階段が出来ない人は出来ない個人差譜面。
できない人は放置したほうがいいかも。小階段や指押しの練習には向いている。
79~93節は、餡蜜で拾えば回復はできる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm580150
[e]
@E(16)スパニッシュバラッドEX?@E&up;82低速・階段・同時押し全体的に横に広がった同時押しが多い。垂直押しや中階段も混ざった、押しにくい譜面。ポイントはHと同様左手でほぼ一定のリズム(主に1。そして2のこと)を刻みながらも右手を補うこと。左手がリズムに拘束されがちなのでほぼ右手で6→7→8→9の階段を処理する。ラストに1~9の大階段+αから5を含む垂直押しがある。
BPMが非常に遅いので、低速耐性がないと見切るのは困難。この曲に限ったことではないが6速でも遅いのなら、おじゃま2・4速やSUDDEN+HSを活用。さもないと詐称に感じるかもしれない。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3866603
[e]
(16)ワールドツアー2H?&up;72-・150ソフランBPM変化は120→120→72→150。HSは速いほうに合わせること。・細かいトリルが頻出するので、ソフランを抜きにしても手ごたえのある譜面。・まず、フランス地帯ではゲージが伸びにくいので、とりあえず終了後までにゲージを4、5マスは残せる様にがんばろう・アフリカ地帯はリズムがとり難い上に階段譜面なので、階段が苦手だと辛いが、ここでフルコン近くまで取れれば絶好の回復地帯になる・中国パートの低速は同時押しが主体。目線を下げてしっかり見切らないとゲージがどんどん削られる。右側の螺旋状の譜面配置はEXよりもとり辛い。・ここまででゲージが青ゾーンだとブラジルパートがかなりキツくなる・低速地帯でゲージが無くなっても、ブラジルパートに入って加速してからしっかり繋げば一応クリアは可能。・ブラジルパートの「ダダダダダダ・ダッ・ダッ」の部分は、左手側が単純な連打ではないのでなるべく正確に見切ること。・HSはBPM150に合わせた上で、0.5ほどHSを上げておくと序盤から中盤にかけて楽になる・その代わり、スピード負けしてブラジルパートで落ちる可能性があるので十分に気をつけること。ノーツ数は734なので回復は速い・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12554084[e]
(17)サイバーウエスタンH?&up;148総合・階段・乱打・片手処理階段、乱打中心に同時、縦連等もが散りばめられた総合譜面で、その時の地力が求められる。左右両方とも総合力が必要になる(若干左手がきつめか?)。殆ど休みと思えるところがないので体力も必要。一端クリアした後もLv35以上への地力上げに重宝しそう。
http://www.youtube.com/watch?v=LKoG_zZXTvc
[e]
(17)サイレントH?&up;210-・520ソフラン・総合・ラス殺しNと同様BPM520地帯は序盤だけなので、HSは230~360に合わせるのが吉。具体的には、曲のメインである260~280に合わせてラストを耐え抜くか、ラストの360への加速を見切れるように合わせるかの選択になる(最後は比較的単純なのでクリアだけを狙うのだったら260~280にあわせたほうがいいかも)。普段からのBPM×Hsの範囲と低速耐性で大きく体感難度が変わりやすい。
全体的に同時押しが増えているが、譜面自体は一部の局所的に詰まった配置を除き、34としては無理な配置は殆ど無い。ただし、ノーツは1000を超えているのでそれなりに体力は必要だが回復は速い。速いBPMに追い付こうとして、力を入れすぎてバテないように注意。BPMの割にボタンを叩くテンポは(ラスト以外は)それ程速くはない。
譜面的な練習曲はあまりなく、総合譜面か。ここまでの譜面で地力をつける必要がある。ソフラン対策の練習としては、似たような攻略法になるレーシングHがいいだろう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm7245398
http://www.youtube.com/watch?v=p66txAeneYA
[e]
@E(17)ディープシーロマンEX?@E&up;160体力・同時押し・曲が長く、ひたすら左白を刻みつつ右手でH譜面を叩く感じ。
初見ではLv35~36クラスに感じるかも。ユーラシアロックHが相互に練習になるだろう。
所々の「く」の字16分でコンボが切れやすく、特に後半に出てくる4つ打ち+「く」の字型16分の複合地帯はすこしごちゃつきやすい。
その後の同時押しラッシュも適正ではやや厳しいが、フロウビートHほか36以上の同時押しへ向けての練習になる。BADが減るまでやりこんで損は無いだろう。
クリアできない人はハイスピードを0.5上げてみよう。
http://www.youtube.com/watch?v=yI0X39CNo0Y
[e]
@E(17)トーキョーロマンREMIX EX?@E&up;132同時押し・階段・発狂典型的なSota Fujimori譜面で、所々に小階段の混ざったリズム譜面。前半にチアパラExのような発狂がある。後半になるに連れて徐々に優しくなっていく所謂ツンデレ譜面ではあるが、サビ部分以降にも細かい削り部分がある為、適正以下の人がExステージでプレイすると回復できずにゲージが空になる事もざら。クリアならレベル相応だが完走及びフルコン難易度はかなり高い。
http://www.youtube.com/watch?v=QE3VGNdygW0
[e]
(17/pm)ハイパーファンタジアH?&up;165総合力・交互連打・体力全体難で、ジュエリーロックのサビ部分がエグくなった様な隣接同時押し+αに、間奏部分では小階段やトリルが混ざり、さらに終盤もそれほど楽になるわけではないので、34に手を出したばかりでは厳しいかもしれない。トリルが取れないようならば餡蜜すれば拾える。ノート数もこのレベルの中ではなかなか高いので体力にも注意。しかし、上級曲への応用となる要素がうまくまとめられた良譜面なので、地力上げに最適。過去のjun関連の曲がそれなりに練習になる。オススメはハイパージャパネスク2Hで、続いてExの練習にも繋がる。・http://www.youtube.com/watch?v=oYXkBammKdc(4速ビートポップ) ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10447290(4.5速ライン)[e]
(17/IIDX)ハンズアップH&up;149ラス殺し・横階段19にて32から昇格。譜面はIIDXのHYPER譜面よりも少し多い。
後半に近付くにつれ譜面の密度が上がり、ラストは猛烈な32分横階段連発と乱打のラスト殺し。横階段はスライドさせるよりも16分の同時押しとして餡蜜した方がいいと思われる。
ラストはスライド階段が苦手だとルナティックリールH以上に殺される危険性を孕んでいる。
最後の4小節前までで満タンにしても取り方次第で落としてしまう危険がある。
Lv36~37安定でも初見では落とす可能性があるので油断は禁物。
いつもより倍速を0.5あげると後半が驚くほど取りやすくなることもある。どうしてもクリアできない場合はお試しあれ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8225343
[e]
@E(17)フレンチシネジャズEX?@E&up;184螺旋階段・ラス殺し中盤と終盤で、最初に左、続いて右に速い三点螺旋が降ってくる。中盤は落としても問題無いが、終盤の螺旋をはずすとその後の回復が少ないためクリアが厳しくなる。34になりたてだと難しいが、やり込めば譜面認識力を上げる練習になる。階段が得意ならば中か。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm6371795
http://www.youtube.com/watch?v=YOCTAwOiLzM
[e]
(17/DDR)ホッテストパーティーH?&up;145ラス殺し同時押し+乱打気味のトリル又は小階段の頻出する、ゲットワイルドExを広くしたような、その場の譜面認識力がものを言う所謂NAOKI譜面。この系統が苦手では詐称なので、いっその事放置するかサイバーデジビートHで予習をしてこよう。・強~詐称ではあるが、個人差があり、乱打・小階段ができれば難易度は下がる。ラストは見えるものだけでも押して耐えよう。・http://www.youtube.com/watch?v=hJuW6pIesRQ (2:07~)[e]
(17)流星RAVE REMIX H?&up;148総合・交互連打・体力交互連打中心の総合譜面。時折スライド混じりの小階段も有るが、交互・小階段共に同時押しとの配置の関係上かなり押し難い。終盤のギターソロ階段も決して楽ではない。
とはいっても、極端に取りにくい配置は中盤以外にはなく。極端な殺しもない印象なのである意味これまでの地力がものを言う譜面だろう。歯がたたないと思ったらユーロビートH、トライ▼ユーロHなどのLv33~34の乱打系譜面で地力Upを
34としてはかなり忙しい譜面であり、体力もある程度必要か。
「P.L.A.N.E.T!流星☆ハニー!」の部分は4+8+9→1→5+8+9の強烈な16分左右振りが混じる。無理に全部取ろうとするとリズムを崩しやすいので、思い切って1を捨ててしまうのもアリ。
安定するまでやり込む事で、アンセムトランスHやサイケデリックトランスH等の練習になるだろう。
サイバーウエスタンHと譜面が類似しており同時攻略もあり。
途中2回に分けて出てくる24242や35353といったトリル地帯等、難所部分が若干左に寄っている傾向があるので苦手なら鏡がそれなりに通用する。
[e]
(17)ルナティックリールH?&up;124総合・階段・交互連打・ラス殺し18にて32から昇格。ラス殺しは34の中でもかなり強めの部類に入る。・螺旋階段、二重階段、折り返し階段と階段・交互連打の片手処理中心の総合譜面(同時押しは少ないか)。・階段や交互連打の片手処理が苦手だと特につらい。・ただし、この先の階段譜面の基礎になるのでやり込んで損は無い。・乱、S乱は当たりはずれが大きい上に、ラストが無理押しだらけになる可能性も大きいため、お勧めはできない。・螺旋階段以降、ラスト4小節は密度が高めなので押し負けないように注意。・これより上のレベルの譜面にかかるときは、是非クリアしておきたい。・先にヴァイオリンプログレッシブHやカーニバルHを越して置くと楽か。・階段はロシア2H、ウェルフェアH辺りが練習になるかも。・
実はEXもラスト部分はほとんど変わっていない(ラスト2小節にいたっては1ノーツしか変わらない)。これをベースにいろいろくっついたのがEXなので・練習しておくと後々のEX攻略に役立つと思われる。・エクストラステージでの完走難易度は高い。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10484848(6速ライン)・http://www.youtube.com/watch?v=z5NHqT_-mnQ (2:22~)
[e]
(17)J-ロックΦNEW H?&up;174縦連打・同時押し・階段・体力同時押し主体で、部分的に階段が混ざる。階段部分で削られても同時押しで回復は出来るが出来れば捌ける様にはなっておきたい。また、階段は左から右へと並んでいるものが多い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6364169(1曲目)
[e]
(18)一揆H?&up;250総合序盤からかなり忙しい。その後所々密度が薄くなる所もあるが全体的に忙しいので手を止めないように。・またBPMも250と高くハイスピをかける際には十分注意したい。目安としてはBPM150を普段5速でやっている人は3速。それでも速く感じるなら(=4.5速使用の人は)BPM125の曲を5速で難なく捌けるように訓練して2.5速を。さもないと対戦で出されたときにスコアで大きく水をあけられる羽目になる。・左手で小階段を捌く配置が多いので右利きの場合は鏡をかけると楽になることも。・なお、最後の交互連打でBAD嵌りする場合があり、油断していると適正以上の人でもBAD15以下で落とすことすらあるので、クリア安定していても最後まで気を抜かないこと。・http://www.youtube.com/watch?v=8ZnvWr5gM54 (2:36~)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9790933[e]
(18)ハイパージャパネスク3H?&up;85-・170同時押し・ソフラン表記は170?だが実際のBPMは85~170であり、低速部は間奏後にある。・TEЯRA曲らしく全体難でジュエリーロックHの様な同時押し譜面だが、時折降って来る隣接に加えて微妙にズレ押し配置が譜面を見難くしている。その為に空BADが出る可能性はあるが問題は間奏が終わったあとに突然半分まで落ちるBPM。(両白2回×2が合図)これに慣れない人はここだけでゲージが真っ黒になってしまう。そしてゲージが真っ黒になってしまったらその時点で赤ゲージまで持ち直すのは不可能となる。ゲージが5か6位残っていれば低速地帯を抜けた後の同時押しで赤ゲージまでの回復は可能。しかし、低速後も押しづらい配置である事には変わりないため低速耐性と同時に同時押し耐性も重要な要素となる。総ノート数は909と、このレベルでは平均的。どうしてもダメなら普段よりHS倍速を0.5上げてみると意外に何とかなったりする。・比較的個人差が出やすいせいか太陽の城では勿論のこと大海原でも頻出クラスの譜面なので対策は必須。・http://www.youtube.com/watch?v=X0sTUGTIeCA (※1:04及び1:19辺りに若干の動画乱れあり)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13732980[e]
(19)ルーニックエアH&up;126階段ルナティックリールHと比べると二重階段が比較的多く、それに加えて975>864>753>642の24分の横階段が出てくる。
Akinoの階段曲の中では比較的捌きやすい部類に入るだろうが、それでも実質強だろう。
階段適正と共に片手処理能力も要求されるので、安定するまでやり込むのが吉。横階段はどうしても押せなければ、三重階段として餡蜜してしまおう。・http://www.youtube.com/watch?v=Lr0Sqls8Jkk (1:00頃~)
[e]
@E(TVアニメ)ガッチャマンEX?@E&popn;136-・140階段・乱打階段が多くそのすべてが局所殺しのような配置。・ラストにも出てくるのでちょっとしたラス殺し。・キテレツHとトランスHをきっちり繋ぎきることが出来るなら意外とあっさり超えられる可能性もある。上ボタンばかり、下ボタンばかりの階段も目立つためエレクトリカルパレードHも出来るなら弱、といってもよい。[e]
@E(TVアニメ)そばかすEX?@E&up;170ハネリズム・ラス殺し18にて33から昇格。
Hとは違い左右に振られる場面も多くやや骨が折れる譜面。・取りづらい配置も多いため版権曲だからと舐めてかかると痛い思いをするかも。イントロとサビ後が難所。・フルコン難易度もやや高く、上級者でもフルコンは難しい。ラストに無理押しに近い配置が来るので慌てないように。
[e]
(CS8)ケシゴムH?&popn;77-・155ソフラン同時押しがメインだが、階段・交互連打・ソフランと一通り完備している要総合力譜面。・左手で123の3個同時押しを確実に取れなければクリアは厳しい。・「黒板って黒くないじゃん」あたりからある程度回復できる。
2回目低速時の左青は全部右手で取ってしまった方が分かりやすくなる。
最大の難所は2回目の低速終了後、3つ同時押し地帯を抜けた後の螺旋階段+リズム。右青を軸とした餡蜜で何が何でも切り抜けよう(初めの変形螺旋は6+8と5+6。その後の螺旋は6+7、6+5の餡蜜でOK)。ゲージが半分ちょっとあれば後は楽なのでクリア可能。・6個同時押しを含む三角押しが大量にあるので、上級に向けて練習するべし。
アナコンではレベル30程度という典型的なCS用の譜面。
http://www.youtube.com/watch?v=6hW1HCK6XEc
[e]
(CS10)クラシック10H?&ago;50-・200ソフラン総合力譜面で速度は50~200で変化。速度は必ず速いほうに合わせる事・最初の縦連打地帯でゲージ0でも回復可能だが高速地帯の乱打は押し辛い配置になっているので、楽にクリアするならある程度低速耐性が必要・縦連打が辛いからと言ってS乱で崩すとその後(特に高速地帯)がほぼ確実に辛くなるためオススメできない。・一つ上のレベルになるが、縦連打が押せない人はクラシックH(CSカテゴリ、LV35)を正規でクリアできるようにがんばってみよう。ちなみに高速地帯は餡蜜が効くので、高速に弱い人にはお勧め。
正規なら高速部分を抜ければ回復ゾーンになる。
[e]
(ee2)ハイパーJロックH?&popn;180縦連打縦連打メインの譜面、要所要所で削りにかかってくる。体力配分にも注意。
16分のズレがとにかく多く、余り例を見ないタイプの縦連打が休み無く続く。
サビが終わった部分辺りでゲージを逆ボーダー付近まで持ってこれないようでは挑戦するのは厳しい。また、曲が終わってゲージが2、3個位しか残らないなら地力不足に付き放置推奨。
[e]
(ee2)ションボリH?&up;206同時押し・縦連打譜面は序盤は平凡な同時押しだが、中盤以降の同時押しが鬼。終盤は回復なので殺し終了にボーダー前後にもっていきたい。
とりあえずいやらしい譜面。LV33→34に変更。
[e]
(ee2)J-ロックH?&popn;206体力・辛判定とても体力のいる曲。特に右白の縦連打が絡む場所では力を入れすぎないように注意。・判定はやや厳しめ。Lv35以降の体力譜面の訓練に役立つのでクリア後もやることをおすすめ。
http://www.youtube.com/watch?v=ecejjTAAb_I(3速)
[e]
個人差
(18/GF&DM)ヒップロック3.5H?&up;168-・210総合・ソフラン・ラス殺しラストは横階段と縦連打ラッシュで殺して来る。174地帯の後半がやや難しいが210に変わった瞬間は8分の交互連打なのでここでフィーバーまで持って行こう。210地帯は短いもののラス殺しがクリアを左右するためBPMは210に合わせるのが得策か。・ラス殺しは想像以上に酷く油断しているとあっという間にゲージを割ってしまう危険もあるため上級者であっても絶対に最後まで気を抜かないように。・ちなみに、ラス殺しはHとEXで全く傾向が違い、Hが横階段と縦連打なのに対しEXは純粋な交互連打に変わっている。どちらか片方だけ確認してもう片方をプレイすると意表を突かれてミスする可能性有り[e]
(GF&DM)プログレッシブH?・(The Least 100sec)&popn;200-・263階段18にて35から降格。
強化版琴フュージョンと言ったところ。正規・鏡は階段譜面の練習にちょうどよい。速度が非常に中途半端なので設定に注意。BPM200~263だが、ほとんどBPM263で最後に減速する。判定自体は甘い。・序盤でゲージを増やせなくても中盤の乱打部分でかなり回復できるので、そこは繋ごう。・ランダムをかけると最初と最後は簡単になるが中盤が少し大変。乱もS乱も複雑な乱打の練習になる。・上級者にとっては、これと言った切りどころが無いため、フルコンが狙いやすい譜面でもある。・階段が得意な人なら、適正32~33でもできることがある。・http://www.youtube.com/watch?v=BPzr2xd_abw(ビートポップ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7241631
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(ee)ジャパメタH?&ago;166-・333ソフラン速度は333が主体なのでそれに合わせよう。
低速後の白青地帯は左白→右白→左青→右青の順で押す。出来ない人は白2つと青2つの餡蜜交互連打でもいいので何としても叩いておく事。ここで0だと回復が間に合わない。そして直前の低速地帯が苦手だとかなり厳しい。EXと違い高速地帯は簡単なので、低速までに必ずフィーバーで持っていこう。お邪魔2速などの使用も考えておくこと。
スペシャルクッキングの低速部分が参考になるので確認してみよう。
ソフランが得意な人にとっては実質31~33ぐらいの逆詐称。
CS14,AC16でLV32→34に上がった。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm5651985
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