Lv35

Last-modified: 2011-04-10 (日) 14:18:03
(シリーズ)ジャンル名BPM属性コメント
逆詐称
(18)マンドリンステップEX100同時押し{左手の細かい動きを追加することで、H譜面をやや忙しくしたような譜面。BPM100と低速気味ではあるが、そこまで詰まった配置は少ないので譜面は見やすい。クリア狙いでなくとも、中盤に二重階段があることを一応知った上でプレイに望みたい。・フルコンはHよりも楽かもしれない。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm9561059http://www.nicovideo.jp/watch/sm10268020};
(TVアニメ)嘘EX173-・180同時押し・体力{実は曲が始まった瞬間は若干テンポが遅いが気にする必要は無い。ブルーバードEXを肥大化させたような同時押し譜面で、全体的に忙しい。たまにズレ階段や三角押しがあり同時押しが苦手な人には強く感じるかも知れないが、今後はこの系統の同時押しは沢山出てくるので上級曲に手を付ける前にある程度は安定できるようにしたいところ。また、今回同時収録された侍戦隊シンケンジャーも同系列の譜面なので是非参考に。間違えても乱orS乱は使用しない事。
フルコンの際には中盤の3つ押し階段に注意。・http://www.youtube.com/watch?v=TI2JAm3golU&feature=related};
(TVアニメ)侍戦隊シンケンジャーEX174同時押し{嘘Ex同様の同時押し譜面(同時攻略の形で)。こちらは上記に比べると細かい小階段が多い。総合物質量はこちらの方が若干下といったところ。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10011919};
(7)グラムロックEX?100ズレ押し{大きくずれている配置がたくさんあるが、ほとんど同時押しでも対処できる。しかしCOOL判定だとLv35の中ではスコアが出しにくい。
途中2箇所ほど殺しがある。逆ボーダー付近ならまだ返せるが、あまりにも削られるとラストにも殺しが来るので厳しくなる。・ラストに螺旋状の速押しで削りにかかってくるので注意。
http://www.youtube.com/watch?v=uaADdt3ZaiE};
(9)プライドEX?132同時押し・辛判定{初出時のみLv36。局所殺しはほとんど右に寄っているので右が極端に弱い人以外は正規でやったほうがいい。・局所殺しで変に押し過ぎたりしなければ大きくゲージは削られることはないはず。同時押しが得意なら逆詐称気味。・ただし判定は辛めでGOODが出やすくゲージが伸びにくいので、同時押しの見逃しは厳禁。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10463188(5.5速ライン)};
(10)ガバH?185同時押し{体力・同時押し系譜面。・終盤に差し掛かる辺りの大階段は取れるものは確実に取ること。・どこが同時でどこが速押しかを見極めるとクリアは非常に楽。
序盤の右手が白と緑の同時押し左手がその他を処理するところがやや押しにくい。それ以外はあまり難しくない。
が、後半は思ったほど回復しないので、終盤で大きく落とすとクリアは厳しい。ラストは素早い手の動きと連続する同時押しを見切る力が要求される。難易度としては中寄りかも。};
(13)デンキマツリEX90-・160{序盤と中盤に、左の8分押し+右の3連打螺旋の見切りにくくリズムが取り辛い部分がある。・その部分以外は逆詐称気味なので、このレベルに手の届く人ならばクリアは楽。・ソフランするが、低速部は中盤のわずかだけでそれほど難しくないので、HSは速いほうに合わせよう。};
(13)ハッピーJヴォーグEX124同時押し{全体的に判定が結構甘い。前半はまず問題ないだろうが、後半の小階段+αが連続して振ってくるところが少々叩きにくい。・ラストに同時押し混ざりの階段が入ってくるのでラス殺し。同時押しを見逃すと一気にゲージが削れられるので、意地でも拾うこと。ラストはLv35に挑戦中の人にとっては、若干厳しいので注意が必要。・フルコン狙いの際は、ラスト以外にもコンボを切りやすい配置が幾つかあるので注意。};
(14/pm)ハイスピードラブソングEX180同時押し・階段・微辛ゲージ{総ノート数1105。
BPMが少し速めで忙しいが、同時押しが見切れるならリズムに乗って押せる楽しく爽快な譜面。判定は甘い。
間奏部分の高速階段が苦手な人はそこだけでもゲージをかなり削られてしまうので注意。ノート数が多い分その後で巻き返しにくい。そのため、同時押しの比重が圧倒的に大きいのに階段のスキルも結構要求される譜面でもある。・また頻繁に片手で横に隣り合ったボタン(1+3とか)の同時押しを要求されるので、苦手な人はつらいかも。・譜面自体は素直な配置なので、総ノート数の割に体力はそこまで要求されない。ハイパーロッケンローレHやJAP EXをやる前にクリアしておくといいかも。苦手な人は37前後適正でも安定しにくいらしい。
間奏部分の階段がコンボ切りのためにあるとしか思えないが、逆に言えばここでコンボが繋がればNET対戦では高確率でコンボトップ賞が取れるかと。
http://www.youtube.com/watch?v=ZPBcOYXA-do (HS3.5) };
(16)ヒップロックREMIX H142-・170縦連打{終始縦連打だが、強いて言うならラス殺し+体力譜面でもある。
終盤に三つ同時押しが頻出し、その後も1+3連打&小階段で削ってくるが、原曲のHが安定していれば充分凌げるだろう。
むしろ、曲の音量が小さい前半の低速地帯でリズムが掴めず、BADを量産してしまう方がきつい。低速が苦手な人は特に注意しよう。};
(17/GF&DM)エレジィ2H161交互連打・同時押し{エレジィHのようなズレ配置はあるが、BPM変化はなく判定も甘い。
後半の裏打ちや終盤の左黄の縦連打+αはズレると危険だが、ラストで少し回復できる。
所々に変則的なリズムがあるので、あらかじめ原曲を聞いておくとやりやすい。};
(17)フォークトロニカEX120同時押し・階段{変拍子なのでややリズムが取りづらい。3つの同時押しと同列階段を延々と叩かされる。ただ、縦押しはあまり混ざってこない。終盤は少し叩きづらいので意識を集中すること。ラストの内に向かう階段で削り殺されることが多い。リズムに慣れることが大事。中寄りの弱か。・http://www.youtube.com/watch?v=CW-gm2cIZ3E(5.5速ライン) ・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10658866(6速ライン)};
(19)ヴェルヴェットバレットヒットH177交互連打{前半はレベル相応かやや強めの同時押し。多少こぼしてもいいので中盤の交互地帯が来るまでに少しでもゲージを確保しておきたい。・しかし交互連打が終わると急激に密度が落ち、それ以降で充分に回復できるが交互連打終了時点で空になってしまうと無理な模様。・よってクリアだけなら同時押しをある程度練習して交互連打をいかにして乗り切るかとなるため餡蜜を駆使する等でこれの対策をすれば適正以下でも十分クリアを狙える。・ただし、最後が少し忙しくなっているのでその辺は気をつけよう。・http://www.youtube.com/watch?v=km7FRnyez4Y};
(CS1)クラシックH135縦連打・辛判定{縦連打の多い譜面。縦連打は速めに叩かないとBADが出やすいので、叩きもらしの出ないように練習したい。・ラストの交互連打でずれないように注意。16分交互連打の中にほぼ無理押しの青の縦連打が混じる。見逃すとかなり削られるので全部取れなくともとりあえず押そう。・判定は辛めだが気にするほどでもないだろう。・S乱だとほぼ確実に楽になる。全体的には逆詐称気味だが、縦連打が苦手な人にとってはクリアしづらい少し個人差の出る譜面。・曲が終わったと見せかけて最後に縦連打が降ってくるので注意。・・【曲構成】・ドヴォルザーク「新世界より」⇒ベートーヴェン「運命」⇒ベートーヴェン「第9」⇒チャイコフスキー「バレエ音楽 白鳥の湖 作品20-情景」⇒ベートーヴェン「エリーゼのために」⇒ベートーヴェン「第9」
http://www.youtube.com/watch?v=NgewV6U4LHY};
(CS11/pm)コンテンポラリーネイション2H111ズレ押し・小階段・同時押し{AC移植に伴いなぜか34から昇格。・序盤から押しにくい配置が続く。1のHYPERよりは同時(少々ズレ)押しが多い。ラストは少々きつく人によってはラス殺し、とは言え1ほど酷くは無い。・判定が甘いのでクリアだけなら、小階段は3つ同時押しとしてあんみつするのも手。・S乱を掛けると二重ズレが多発する上に中盤が大発狂と化すので避けたほうが良い。・135→1357の同時押し地帯で降ってくる9は拾いに行こうとしてタイミングがずれるようなら捨てるのも手。
http://www.youtube.com/watch?v=4dleKfRZVDA};
(CS13)幻想水滸伝V EX95低速・同時押し{CSより曲の短縮に伴う譜面変更があり、ノート数が1081から922に下がっている。そのため、微辛ゲージでなくなり易化している。
このレベルとしては譜面は比較的易しいが、6速で遅いと感じるなら途端に厳しいと感じる筈。お邪魔HSやサドゥンをうまく活用しよう。ただし今後のためを考えると6速でもある程度はできるようになっておきたい。
中盤と終盤にある左手に複雑な配置の絡む同時押し地帯が難所。N、H譜面同様最後に幾つか単発ノーツが降ってきてゲージ1本分程度は回復可能。
総ノート数は多いが、配置は素直で体力はそこまで使わない。・http://www.youtube.com/watch?v=1rrPr-gOxzs (※CS13の動画)};
(GF&DM)スウィングワルツEX220同時押し{同時押し譜面。同時押しが階段など色んな形でやってくる。後半に向けて難易度が上がっていく。・後奏は右白+二列同時階段のメロディーで叩かされる。左手で二列階段を押せないならクリアはまず無理。逆にミラー使用でこの部分に賭けるのもあり。・http://www.youtube.com/watch?v=vqeyxj8LGvg};
(DMX)トライバルEX
(AFRONOVA PRIMEVAL)
200同時押し・左右振り{CS14でACより一足先に36→35に変更され、その後稼働したAC16で正式にLv35になった。・忙しい譜面だが殺しはほとんどなく判定も甘い。・ラストに近づくにつれ動きも緩やかになるので速度選びを間違えない限りは問題ない。ラストは完全に回復地帯。・上級者なら途中の交互連打に気をつければフルコンも十分狙える。
前半の階段状のものは、ほとんど右から左に捌く形なのでミラーでやり易くなる場合有り。
http://hellwork.jp/popn/wiki/291.html 上級・超上級wiki解説};
(ee)ジャズワルツEX180同時押し{CS14, AC16で36→35に変更。・中盤とラスト前が若干忙しいが他は判りやすい同時押しが続く。判定が非常に甘いのでラスト前で大きく落とさなければそれほど問題無いだろう。
http://hellwork.jp/popn/wiki/59.html 上級・超上級wiki解説};
(4)ヴィジュアル2EX184同時押し・縦連打・辛判定{基本的には同時押し属性の曲。リズムは8分が多く、ポップ君の数はこのレベルにしては少ない方なので見切りやすい。道中は縦連打さえ出来るならほぼ逆詐称といえるだろう。・サビが始まると縦連打に4つ同時押しが混じり、ラストはガールズロックHを弱くしたような左右振りの同時押し殺しが降ってくる。・殺しさえなんとかすればクリアが見えるので譜面サイトで確認しておいた方が吉。ラス殺しに気を取られすぎると、直前の横に広がる階段でボーダーを割ってしまうので注意。・さりげなく判定が辛め。
http://www.youtube.com/watch?v=10VwSQksgdE};
(7)スペシャルエンディング2H172辛判定・ラス殺し{もともとはLv39の曲でポップン9で37、ポップン10で35と段階的にLvが下がった。・中盤以降はほとんど乱打になり、一旦最初のような押しかたで休まるが・最後に乱打・小階段で削りにくる。右利きの場合鏡を入れるとラストが幾分楽。・片手で三つの小階段を叩けない場合は苦しい。
ラストの小階段に気を取られすぎるとその数秒前で減らされて結果小階段で殺される。小階段の時点でフィーバーしていれば、意外と何とかなる。・http://www.youtube.com/watch?v=fenSgec8q_w};
(7)バリトランスEX135総合{総合力が問われる譜面。・右は同時押し、左は速押しと全く違う性質を叩かせる譜面。・ラスト辺りに右で縦の同時押し、左で乱打のいやらしい譜面になる。・両方とも均等な量が降って来るのでしっかり取ろう。
乱で簡単になることも。どうしても無理ならやってみるのも手。
ミラーをかけるとおもしろいくらいにとれることがある。
http://www.youtube.com/watch?v=LLCLOrE_x0E};
(9/pm)ガールズロックH
(☆shining☆)
185縦連打・同時押し・ラス殺し{BPMが比較的速く縦連打や同時押し主体の為体力の底上げに使える譜面。途中の譜面は縦連打+α主体で少し易しめだがラストが少々酷い。・ラストのギター部分は同時押しが苦手だと少し混乱するかもしれないが、安定できるようにしたい所。・ミラーをかけるとラストは少し叩きやすい。ただ最後の46をしっかり取れないと逆ボーダーになりやすい。・またラストの左右振りは非常に呪われ易く(変な癖が付きやすく)クリアできていてもある日突然出来なくなることがある特殊な譜面。しかし35はこれが最初という人も結構多く、クリアの早さにも個人差がある。・その為クリアできなくてもあまり深く考え込まないこと。上級曲のハッピーキュートロックEXが相互練習曲になると思われる。ちなみに17~18の期間のみ未収録・http://www.youtube.com/watch?v=rYo4plu7X7I};
(9)ショウワカヨウREMIX H260{左でリズムを叩きながら右で階段を叩く譜面。・全体的にズレているが判定は甘いので階段はスライドでもOK。ラストの交互連打は片手で取ると楽。
序盤のゲージは0でも中盤がほぼノーミスでいけばクリアできる。・ラストだけは気を抜かぬように。N譜面で何も降ってこなかった箇所にも結構降ってくる。・50-51小節目の準無理押しの赤は捨てるが吉。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12953960};
(10)エレジィH167-・210同時押し・辛判定{前半BPM180、後半BPM210。速度の選定も重要な曲。譜面自体は35妥当。・同時押し階段や左手で階段、右手で縦連打の配置が非常に多い。・判定がきつく、曲が速いのでGOODが出やすい。・後半は短めでゲージを回復しづらいため、前半終了時でボーダー付近は欲しいところ、左手の階段が苦手ならば鏡推奨。ラストの135同時押し×5は確実に取りたい。ラメントHの練習などにもどうぞ。・http://www.youtube.com/watch?v=-I_UX_yDzEo};
(10)コアグルーヴEX222同時押し・階段{元々のBPMが速いので手をものすごく速く動かさないといけない部分が3ヶ所あり、その3ヶ所目がラストなので軽くラス殺し。・Des譜面らしく左右に振る同時押し、二重階段などが中心。
序盤、中盤の落とし部分が苦手な人は、とにもかくにも中盤~終盤にかけての平坦な同時押しは確実にGREATを取りに行きたい
最後の殺し部分は最初や中間の殺しより若干難易度が上がっているので注意。
最初や最後の階段っぽいのは指で押そう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm8331296(3.5速)・http://www.youtube.com/watch?v=-q-0OV1JaH8};
(11)UKヒットチャートH185同時押し・左右振り{体力系譜面。ラストは同時押しの中に混ざる速押しに注意。・最初でどれだけ体力を温存できるかがカギ。・特に終盤はかなり忙しいので力を入れすぎないことを常に意識しよう。・中盤の二重階段はしっかりと取ろう。・最初のわかりにくいリズムの部分は、ミラーをかけると面白いほどとりやすい場合がある。けっこう癖のある譜面。
上級曲になるがフロウビートHの練習に。
個人差はあるが呪われやすい曲でもあるので、クリアできない場合放置するのも手。
http://www.youtube.com/watch?v=Kup099Nv2cc(4速)
http://www.youtube.com/watch?v=3xOLimlEbWo(3速)};
(12/KM)ヴィヴァーチェEX140総合{乱打or階段の中に紛れた同時押しを正確に取るのは難しい。・ダメージを最小限に抑えて後半で回復していこう。・片手を素早く動かして押させる箇所が非常に多いので、譜面をよく見て、左手と右手がどういう動きをすればいいのかがわかればクリアは近くなる。
中盤やや発狂だが、そこでゲージ2~3でもクリアはできる。・事前にHをやって曲をきっちり把握しておけばEXはメロディーをそのまま弾く曲になるので参考になる。・http://www.youtube.com/watch?v=9lRRbGQa1X8};
(12)ハイパーロッケンローレH179同時押し・微辛ゲージ{ 総ノート数1053。
同時押し系の体力譜面。休まず叩き続ける場面が多い。リズムはつかみ易いものの、ノートの多さ故に、許容BADの少なさと体力配分に注意。サビ後の縦連打は確実に。最後まで気が抜けない。最初のサビとラストのサビは微妙に配置が異なるので注意。ラストの方がより左右振りが激しく、難易度が上がる。
難所のキケン地帯は大きく削られないようにして出来るだけゲージを残す事。 ただキケン地帯の譜面は手の動きがかなり単純なので、暗記してしまうと回復地帯にすらなる。
左右に振られるのはもっぱら左腕で、右腕はそれほど左右に振られないが、76小節だけは激しいので注意。 左白を捨ててしまってもいい。
判定は甘いので慣れれば高得点ノルマを狙える。途中で体力切れになる可能性が大。指押しか、力を抜いて叩くこと。実質強寄りの中。
http://www.youtube.com/watch?v=IUf2X6fKo14};
(12)流星RAVE H148同時押し{中盤左手が少し忙しいが、その後はあまり難しくないため十分フルゲージまで回復可能。・ただし、ラストは三角押しが多く苦手だとラス殺しになる。しっかり三角押しを練習してから挑もう。・判定は辛めだが同時押し中心でリズムは取りやすい。
http://www.youtube.com/watch?v=E0HuHucd5oM(~2:22)
http://www.youtube.com/watch?v=Q9DxSmMonsw};
(13)クイズマジックアカデミーEX75-・170ソフラン{Hと同じくこちらも同時押し主体。ただしこちらは三角押しも両側に振り分けられている。・ポイントはHと同様、最後のBPM130地帯。両端の1と9でリズムを取りつつ、その内側に来る同時押しを捌いていくところだが、非常にリズムが掴み難い、いやらしい配置なので注意。広い視野と手の高速移動が必要。ハイパンクHに近いものがある。多少あんみつ気味でも大丈夫なので最後まであきらめずに押そう。};
(14)エレディスコEX151同時押し{Hから比べると、同時押しのボタン数が増えたり細かいリズムを押させたりする所が増えているが、さほど問題はない。ただし「サビ突入前の同時押し」と「2番サビの二重階段」は下手するとゲージを大きく減らしてしまうので要注意。また、Bメロは右手が忙しい。ラストの同時押しの後にさらに3個降ってくるので忘れないように。・アリプロEX(Lv.38)の前に二重階段のおさらいとしてしっかりと叩けるようになっておきたい曲。・http://www.youtube.com/watch?v=DpsGPjLgKf8};
(14)太極拳H85-・137階段・ラス殺し{前半はBPM85。後半はBPM137。HSは137に合わせよう。・前半は同時押しが多く雰囲気的にはピラミッドHに似ているのでこちらを復習してイメトレを・後半は一転して階段が続くのでしっかり練習しておかないと厳しい。・特に最後の階段は区間が長く苦手な人には確実にラス殺しになるだろう。・無理そうならエレクトリカルパレードやユーロビートやアンセムトランス(全てハイパー)等で練習してから挑もう。・階段が得意なら若干難度は下がるだろうがラス殺しの関係上得意であっても油断は禁物。・同時押しも各所に存在するのでランダムで崩すのは危険だがラス殺しが楽になる分使用を考えてみるのも悪くない。・ただしその場合ある程度の無理押しは覚悟しておこう。耐性があるならなおベター。};
(14)ヘヴンEX89-・104総合{微妙に変化するBPM、階段、交互連打、複雑な同時押しなど、いろんな要素が詰まった譜面。この曲がHS6で辛い人は判定が辛く感じるかもしれないがそういうわけではない。ラストは特に難しく、適当に押すと空打ちBADになって削られていくので注意。クリアできれば地力があがるかも。
http://www.youtube.com/watch?v=fL5LqwWeN9w};
(14)保健ラップEX146-・150同時押し{同時押し曲だが、三角押しは一度もない。・しかし、中盤以降に左右に振られながら細かい動きをする場面が多発するので、油断は禁物。・幸いラス殺しというわけではないので、クリア自体はそこまで苦戦はしないはず。・今後はこういった押し方も多いので、練習しておくと後々有利};
(14)ポップデスコH145交互押し{交互押しがほぼ全域に渡って続き最初と最後は左右にも振られる為、慣れていないと辛い。・ちょっと変則的なリズムを叩かせる為、ただがむしゃらに押していくだけではクリアは遠い。・今後の譜面練習に使える押し方も多いので、クリア成功後もやり込んでおくと良い。・左右移動による体力消耗を軽減する叩き方も練習できるので、上級曲に行く前にぜひやっておこう。
練習曲は交互押しのリズムがよく似ているK-ユーロH(Lv28)、EX(32)だったが削除されてしまった。
交互連打・階段が得意なら弱か。};
(15)アドベンチャーEX125-・153総合{階段、二重階段、同時押し、縦連打と、総合力が試される譜面。
中盤とラストで少し減速。HSは速い方に合わせるのがいいだろう。・同じく公式認定の総合譜面であるバトルダンスHとはまた傾向が違う。どちらかというと、階段より同時押しがメインのため、バトルダンスHが出来なくてもこっちなら安定する人もいる。お互いに練習曲となり合うので自分の力量に合わせる事が大切。
また、総ノート数が1000を超えているので力を入れすぎないこと。1025はギリギリ超えていないため、キチンと繋げば回復できる。そしてラストの減速同時押しでパニくらないように。
15以前を少しでも触ったことがある人はだいぶ楽になる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm536363(5速)
http://www.youtube.com/watch?v=AWhFdhlqgto(3速)};
(15)クリオネテクノEX138左右振り・ラス殺し{ラストがやや詰まり気味。調子を崩すとボーダーを切る。
基本的な部分はHに似ているので、そちらで練習すると良い。
ラストが押しにくく、人によってはラスト殺しに感じるかも。コツは左手の白連打より、右手に集中すること。
1や2でリズムを取っている途中で三角押しや16分といった変則的な部分が多いので注意。
下手するとBAD10前後でも落ちるのでラストは気合で。2468は餡蜜でも何でもいいから見逃さない事。
フルコン狙いの際は51,59小節に注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm598263(5速)
http://www.youtube.com/watch?v=M2wjsMJVV1Y(4.5速)};
(15)ラウドミクスチャー&ラガH182同時押し・階段・体力・微辛ゲージ{総ノート数1029。
ゲージが伸び難く、許容BADは30程度とみていい。
序盤に押しづらい階段がいくつかあるが後半は回復譜面。ただ体力の消耗に注意。
序盤の階段が押しにくい、もしくは後半の同時押しで削られるなら鏡推奨。倍速は体力のことを考えて、いつもより0.5ほど落としても良いかも。繰り返し譜面故に、やりすぎて呪われたという報告あり。要注意。・http://www.youtube.com/watch?v=VKHEXxtcufo};
(15/pm)IDM H90-・180ソフラン・階段・乱打{階段が主体の譜面。ハイスピードは180に合わせた方が良い。
ソフランは短いが大階段が待ち構えている。低速が苦手だとここだけでゲージをごっそり持ってかれる危険性が有る。
終盤も階段や1817161514...といった同軸階段が連発する。
軸階段自体の難易度はエピックポエトリーHよりも楽だが、大回復と言えるほど易しい配置でもないので、低速で大きくゲージを削られているようだとクリアは難しくなる。
人気曲には珍しいソフラン曲のため、この譜面が最初のソフランの壁になる人も多い。
低速に耐性がない人にとっては詐称クラスに感じることも。逆にこれらに耐性があれば階段自体は8分中心なので逆詐称に感じることも。
低速終了時ゲージ空でもその後を繋げれば一応クリアは可能だが、ゲージ空から回復するよりもレベル相応の低速力をつける方がずっと楽だと考えた方がいい。
下のLvで低速・階段(または低速+階段)の要素を持った曲でしっかり練習しておくことが大切である。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm641350(4速)
http://www.youtube.com/watch?v=3hReiQ5VGFk};
(16)ヴィジュアル4H184ラス殺し{ラスト前までは逆詐称と言える位に簡単な譜面構成だがラストは高速スライド押しに続き片手で処理をしなければならない歯抜けを含んだ交互押しが振ってくる。正規が出来なければ乱やS乱での当たり待ちも手。右利きの人はミラーを試してみてもいいかも。指押しの人には若干楽に感じるかもしれない。・http://www.youtube.com/watch?v=c-ifjWwiZTM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10933150};
(16)チップポップEX138同時押し{コンティネンタルEXのような16分がいたる所に配置されているため、非常に細かい動きを強いられる。
指押しが出来ない人にとってはかなり辛い譜面。
赤青赤といった小刻みなトリルが頻出、しかも同時押しに絡んで降ってくるのでポロポロとBADが出やすい譜面。その赤青赤をどう押すか、事前に考えておくだけでもだいぶ違うだろう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3872323(5速)
http://www.youtube.com/watch?v=s96re8zVjfY(5速)};
(16)ビート4ディービーEX138-・143同時押し・体力・微辛ゲージ{総ノート数1141(Lv35最多ノート数)。
同時押しが中心だが、縦押しは少ない。その分16分の細かい音が混ざってくる場面が多い上に、ノーツ数が多く曲後半になると同時押し自体もかなりキツくなってくる。前半の同時押しで力が入るようだと後半息切れしてしまうので注意。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3868382};
(16/GF&DM)ネガメロックH192縦連打・同時押し・微辛ゲージ{総ノート数1097。
譜面の勢いに押されないように。力を入れすぎると終盤で体力が切れるので注意。
3~4つ押しが多発する。
イントロとアウトロは、慣れてしまうと大きな回復地帯となる。よって、人によってはメガネロックHよりも簡単に感じることもある。
同時押しを押せないと話にならないので、何度やっても同時押しで落とすと言う人は放置推奨。最後らへんの5679の同時押し連打は56を左79を右で取るとかなり安定する、リズムを掴むとかなりやり易い。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10682696};
(16)PSGブレイクコアH200縦連打・体力{イントロとアウトロの、縦連打に小階段が絡む部分が初見では取りにくいか。
このレベルにしては珍しく3個以上の同時押しは5回しか出てこない。
譜面は簡単そうに見えるが、随所にあるいやらしい配置や縦連打の押し不足(もしくは超過)のせいで少しずつ零しやすく、ハマるとゲージが伸びない。
固まった位置での単打が多く、片手での処理になるため片方の腕の負担が大きく見た目以上に体力を使う。
S乱をかけると高速縦連打が発生する場合があるが、どうしても正規でクリアできないなら使用してみるのも一つの手。実はポップン17のエキスパートコースにS-RANDOMコースがあるが、そのHARDコースの1曲目に位置するのでこの機会にやってみるのもあり。・http://www.youtube.com/watch?v=kKmap329O7Uhttp://www.youtube.com/watch?v=Uf4zRfP0Hns (BEAT-POP)};
(18)サイコビリーH220同時押し・縦連打・体力{速いBPMで縦連打と同時押しをほぼ休みなく叩かされる。・同時押しは三角押し連発といったえぐいものではないため苦手な人でもそこまで心配はいらない。・COOL判定は辛いように見えるが実はそうでもなく、単に合わせにくいスピードが原因で黄ばみやすいだけ。・所々に交互連打もあるがGREAT判定は甘いので多少餡蜜気味になっても構わない。・問題は休むような場所があまりなく、譜面の性格上いつの間にか力んで体力切れを起こしやすいという事。・先述の交互連打も速度の都合上叩く速さも速めとなっているため兎にも角にも力まず叩く事を強く意識の上望もう。・コンボカッターはあるが露骨に殺してくるような場所はない上、特にラス殺しというわけでもなく中盤で結構回復できるのでどれだけ体力を残せるかに全てがかかっている。・体力譜面が苦手だと思わぬ苦戦をするので不安ならそれまでの体力譜面でよく訓練しておこう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10501093};
(19)ハイパードラマティックH160総合・片手処理{今までのTЁЯRA関連から見ても珍しい、緩急の差が歌唱部分と前奏後奏で極端に分かれた構成。
前半の2重階段までが一つの山場で、ここを超えるとしばらくこのレベルとしては比較的ゆるやかな同時押しが続くので、ここで大きく回復は可能。ただし、細かい16分や隣接押しで削りに掛かってくるので決して気を抜かない事。
歌唱が終わると一気に密度が上がり、折り返し小階段や交互連打、乱打が入り混じる。その上、その殆どを片手で処理しなければならない為、その系統が苦手な人に対しては長いラス殺しになり得る。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm13223494http://www.youtube.com/watch?v=AvpmXw1M5ck};
(CS2)アキバEX144階段{中盤と終盤にやや長めの階段殺し有り。階段が苦手な人にはあまりに酷な譜面構成。だが配置の関係上、手は綺麗に動くので階段が得意なら非常に気持ち良く叩ける。・階段が苦手だったりして不安な場合は今までの階段譜面できっちり練習してから挑もう。・どうしても無理ならランダムで。判定が甘く多少の無理も可能。
http://www.youtube.com/watch?v=bPngtUikX5s };
(CS10)コンテンポラリーネイションH140階段・乱打・ラス殺し{前半は小階段、中盤は同時押しと乱打、終盤は小・中階段、同時押しによる左右振りの構成となっている。
とにかく小階段の嵐。あらゆるパターンで降ってくるので、これらを片手で処理できないとまずクリア不可能。
なので、小階段・中階段が苦手な人にとっては強。
合間にある同時押し地帯、乱打地帯はさほど難しくないので、確実にゲージを稼ぎたい。
ラストも小階段連発→押しにくい同時押しという流れで殺しにくるので、最後まで気を抜かないこと。
ラストの1234階段が苦手なら、ミラーでやったほうがいい。
階段と乱打が得意でないとクリアは厳しいかもしれないが、同時押しや左右振り(ラス殺し)、等の要素も詰まっているので意外と総合力も身につけられる。ただしクセが強く、呪われてしまう場合もあるので注意が必要。
http://www.youtube.com/watch?v=iKVfiTO_iDg};
(CS12)昭和怪奇譚EX180-・190交互連打・同時押し・ラス殺し{同時押しメイン。全体を通して階段+αや縦連打+αなどの同時押しが出てくる。
休む箇所が少なく全体的に忙しいので体力も必要。
輪舞曲EXやカンランシャEXに譜面が似ているので出来ない場合はまずこちらを練習しよう。
中盤に二回出てくる89トリルは餡蜜を強く推奨。特に一回目はとても長いので要注意。Hであらかじめ予習しておくと良いだろう。
ラストに右→左の三角押し階段と微発狂の殺しあり。油断するとここだけで落ちるかも。
BPMが後半若干速くなるが気にするほどでもないだろう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11823346};
(CS14)ネイチャーEX91低速・同時押し・発狂{CSwikiでは弱扱いされていた。・中盤にフォレストスノウのようなズレ押しがまとまって降って来る発狂配置がある。見えるものだけでも押してゲージを保ちたい。・ラストに同時押し縦連打が待っているため、気を抜いていると一気にボーダーを切る危険性あり。・ランダムをかけるとラストが酷い事になるので正規か鏡推薦。6速で遅い人には中~強。遅い場合にはお邪魔ハイスピかSUDを使うといい。
http://www.youtube.com/watch?v=5A4oyYPD-1Y};
(CSp)ポータブルポップH212同時押し・階段・交互連打{18で登場したPSP版ポップンミュージックとの連動曲。19では通常通り選べる。・シャッフル調の曲で全体的に横階段や交互連打が多くこれらが苦手な人にとっては苦しいか。特にサビの譜面は忙しくラストには長めのトリルも振って来る。ラストで結構回復出来るのでこのトリルを終えた段階でゲージを半分近くまで残せるようにしたい。・所々の難しさは35でも強い方だが、終盤の回復があるため全体では35相応か。・トリルが苦手ならガールズ・カントリーEXやサイバーデジビートHなどで練習しよう。・ちなみにPMPでは33とやや詐称気味でACへの移植にあたり35に昇格。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10072947http://www.nicovideo.jp/watch/sm11210108};
(GF&DM)ビジュアルH109-・218同時押し・辛判定{BPM109なのは最初だけでそれ以降は218。・縦連打に混じる同時押しや階段+αなど押しにくい箇所が多々あるうえ、判定がやや厳しいのでゲージが増えにくい。ラストはかなり押しにくいので縦連打が苦手だと厳しい。
http://www.youtube.com/watch?v=v3tf3NrY0Fk};
(KM)K-クラシックEX102-・142辛判定{15の悪魔城ドラキュラとは別曲(キーマニ版)。・BPMが102-142まで変化する、また判定がきつい。・BPM142は最初だけであとは110→124と変化するのでHSは124に合わせると良い。・パートによって傾向が変わるが序盤の小階段と後半の左手連打がきつい。・基本的に左のドラムパートを刻み続ける傾向のある譜面で、力を入れ過ぎると左手が動かなくなる可能性大。・序盤の階段でゲージが残らない場合、中盤部分は繋がないと厳しい。どうしても出来ない場合はHをやりこむとよい。ハイスピードを普段より一段階上げると、面白いようにできるようになったりするので一度は試してみる価値はある。
http://www.youtube.com/watch?v=fBt6RXYIqvE};
(ee)カレッジポップEX162-・170同時押し
左右振り
{同時押しメインだが左右に振られる上にテンポも速い。かなり忙しい曲。後半は気合い。
サビで左側に垂直押しと単押しのコンボが襲い掛かるため、ある程度の左手力が問われる。
http://www.youtube.com/watch?v=KUebsvAovrM};
(ee2)ネジロックH100-・170交互連打・階段{15の隠し曲として登場したギタドラee'MALL移植曲のため、16で15カテゴリからeeカテゴリへ移動。・2個押しが続くが、中盤に交互連打やトリルの嵐。またソフランの低速部分は最初と終盤に差し掛かる僅かな所のみなので、HSは170に合わせよう。
交互連打とトリルだけでなく、階段でも削りに来る。
クリアだけならばランダムで階段を崩すのも手。交互連打は餡蜜可能。
しかし、なかなか見ないトリル譜面の曲なので、指押しでのトリルの練習などトリル面を強化するには最適。正規譜面で安定させれば今後の上級曲の攻略にもつながる。トリル地帯前の大階段に注意ここでゲージが空だと回復が間に合わない。
http://www.youtube.com/watch?v=sQP02-mFW6c};
(ee)ハイパーJポップ3H145階段{中盤は小階段が多く苦手だとかなり苦労する、終盤の縦連打はそれほど速くないので回復にしたいところ。・アンセムトランスHと同時期にプレイするのが良い。CS9か14で練習するのもあり。・鏡をかけると面白いくらいに取れることがある。・http://www.youtube.com/watch?v=_jcVMOYHfBM};
(7)ミスティEX125乱打・辛判定{元々のレベルは37だった。サビは耐えゲーの乱打譜面。サビまでにゲージをフル近くまで持って行く実力がなければ放置すべき、まずクリアできないと思ったほうがいい。・また、サビの乱打もLv34までの乱打譜面とは一味違う難しさなので、サビでゲージがフルでもその後削られて真っ黒になってしまうのなら、同じく放置推奨。・終盤の乱打は左に寄っているが右側も結構忙しいのでミラーを入れてもあまり意味がない。・サビの乱打は左手のパート(1・2・3)の組み合わせやリズムが一定なので、ある程度覚えられれば勝利は近い。覚えられない場合は、左側の123の小階段を感覚で捉えて、右側に意識を集中するといいかもしれない。・判定はやや辛めか。・元が37だけあり、前半は35相当だが後半は35適正にはかなりキツイ。これがクリアできれば36~37ぐらいの実力は付いているであろう。・http://www.youtube.com/watch?v=RVnN9-1Z6gE};
(10/pm)アンセムトランスH136-・147階段・乱打・辛判定{本格的な階段譜面。 判定が辛く、ゲージが増えにくいので階段を確実に叩く練習になる。・同じ譜面傾向のユーロビートH(正規・ミラー・ランダムどれでも)で訓練して挑むべし。乱打が得意な人ならあまり苦労しないかも。
ランダムに頼ってもいいがそれでもある程度の階段の腕前が必要。・階段ばかりか、中盤の左手バスドラム、右手フレーズの同時押し地帯の難度も高い。・ここも階段もできないと、終始ゲージ0だろう。・階段で落としてもここである程度挽回できる地力が欲しい。・二重階段の殺し後、ずっとばら撒き階段になる。手の端から端までを駆使してなんとか最後まで持っていこう。
鏡を使うと最後の階段とバラ押しが多少楽になる。
この曲をやりこんでおくと、プログレッシブバロックHなどの乱打攻略に役立つ。
上級曲になるが、出来ない人はこの曲のREMIX Hで階段を練習するのも一つの手。(そちらの方が簡単だという意見も多いため)・http://www.youtube.com/watch?v=gcf3h0p4IDw};
(10)ロマネスクEX186同時押し・階段・辛判定{初出時のみLv33。中盤は同時押し、ラストは階段+三角押しの殺し。・最後の6つ同時押し(1+2+3+7+8+9)は意地でも取ること。
階段が苦手な人は最後までフィーバーを持っていこう。
正規で何度やっても最後で落ちる人は鏡をつければあっさり越えられる事も。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm12743377};
(11)オオサカH78-・156ソフラン・ラスト殺し{個人差の出やすい譜面。上級者レベルに腕前が上がって終始800以上のHSまで見えるようになった時にプレイすると、うっかり落としてしまう人もしばしば。平均的には適正期に埋まらない人のほうが多いやや詐称寄りの難易度となっている。・終盤にBPM78に減速するが、BPM78地帯は結構長めなので注意。
その低速部分の後半に固まった配置の削り地帯があり、そこでボーダー付近をキープできないとクリア不可。・BPM78の低速部分が苦手な場合は、24前後の譜面をNSで練習してみよう。・高速と低速がバランスよく出来ないとクリアは難しい。・過去Lv35であったゴエモンEX(現在はLv37)同様、低速属性がない人は間違いなく詐称になる譜面。・一番の勝負どころである55節では、右手の7と8の交互連打より左手の方に意識を集中させるとよいかも。
BPM156の時は、配置が単純なので、そこができればHS6倍にして、低速地帯に挑むのも結構いい。
http://www.youtube.com/watch?v=pFHbQVOXg-M};
(12)シンフォニックテクノEX?151同時押し・体力・微辛ゲージ{総ノート数1113。体力配分に注意。・ノート数の関係上ゲージ回復が遅く、許容BADが少ない。あまり零しすぎると回復できず曲が終わってしまう。しかも厄介な事に非常に零しやすい配置が数多くあるため初めて手をつける時は手も足も出ずに終わってしまう事もしばしば。
譜面自体もエレクトロEXをも上回る同時押し譜面であり、難易度はそれまでの同時押し譜面の遥か上をいく難しさ。・4~5個同時押しが頻発。1つのミスがかなり痛い。三角押し、縦押しをすばやく正確に捌けないと苦戦必至だろう。左手が右青あたりまで持っていかれるところが数箇所ある。・前半発狂・後半回復なのでEXステージ完走は難しい。得意でも油断は禁物。少なくともエレクトロEX、フレンドリーLiveEXなど各種同時押し曲がある程度安定してから挑みたい。・また、配置上呪われやすいので粘着はほどほどに。・上級曲Lv37のエモーショナルEXの練習曲にもなるので、安定させることが出来るようになったら是非とも挑戦してみよう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10745939(5速)};
(12)ビビッドH166-・188同時押し・縦連打{大半はBPM188でとにかく忙しい。ガールズロック、エレジィ、月光蝶の総まとめのような感じ。・露骨な殺しはないが体力譜面のため途中で苦しくなる可能性大。・後半は左右にやや振られるうえ、縦押しが混ざる。基本的には同時押し譜面に分類されるため、縦連打を楽にしようとしてS乱をかけたとしても無理押しの嵐になりかねないためS乱は使えない。・左右に振られるところはある程度捨てても平気だが、ラストは縦押しがかなりいやらしい配置なので、落ち着いて捌ける腕が必要。気を抜くとラストでボーダーを割ることも。やや個人差はある。};
(12)ロックビリーH274体力{BPMや譜面も似ている、ヒルビリー強化版。・全体的に忙しくかなりの体力が必要。特に終盤はギターソロ→同時押し→乱打とかなり難しい。100~101小節の右側の片手で叩く場所で混乱してボーダーを割るとかなり苦しい。その後の104・105小節の交互同時押しと同時押し連打も難しく、ここを外すと一気にゲージが削られるので、最悪左右振りの元になる白を見逃してでもでもいいからとにかく拾いたいところ。人によってはEX譜面のソレより難しいと感じる人もいるので、予め譜面を確認しておくと良い。同時中盤のサビ部分は簡単なので、そこでフィーバーにしておかないとクリアは困難。・繋ぐのが難しい曲ではあるが、極力BADを減らしゲージを維持することができればクリアは近い。・この先のレベルの忙しい系統の譜面に慣れる練習にもなるため、やりこんで損はない。
http://www.youtube.com/watch?v=jnvZEq-qoYY};
(13)カイゾクH160交互連打・階段{序盤の階段地帯(曲が始まってからデストロイ!まで)で、ゲージが空でもそれ以降の交互連打や同時押しで大回復が可能なのでクリア目的ならあまり気にしないように。・途中で何度も入る螺旋階段が押せないと相当厳しい。回復地帯に4つ同時押しも多いためランダムで崩すと無理押しに化け易く、回復しきれないことが殆ど。・ラスト前は螺旋階段を横スライドの階段で切り返して再び螺旋階段に戻るかなりトリッキーな譜面。ここでゲージをボーダー以上キープしないとクリアはほぼ不可能。
螺旋が苦手な人はトランスHやトライ▼ユーロH、タナバタEXなどで練習して挑んだほうが無難。ラスト前の曲が静かになったところにも階段の殺しがあり、レベル35ではかなり手強い部類。但し判定は甘く、回復も割と速め。
正規譜面で左手が辛い人は、ミラーをかけるととても楽になる場合がある。・ラストの階段は螺旋がかかっているので注意。80小節あたりで落とすならあんみつをするといいかも。
レベル38、9の譜面をクリアし始めてもこの曲をクリアできない事もあるので、出来なかったら放置しても可。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7597757(4.5速)
http://www.youtube.com/watch?v=sOra4F8eRV8(4速)};
(13)チップトロニカEX137{中盤に変則リズムでの乱打発狂がある。最後はあまり難しくないが、間をおいて降ってくるので油断しないように。ミスが多いと回復が間に合わなくなるので注意。
思った以上に手強い曲。何度かやって駄目なら放置しても構わないだろう。};
(13)デスボサH155同時押し・縦連打・微辛ゲージ{総ノート数1064。
Des-ROW譜面特有の同じテンポの連打を機軸とした同時押しを終始する感じ。
上級になるがスマイルスマッシュEXやグランヂデスHの練習に。
ゲージは伸び難く体力も要るが、BPMは遅めなので肩の力を抜いてやさしく叩くべし。
ラストがきつくなってくるので、最初のところで同時押しをとっておくとBEST。
一応ラストが殺しっぽくなってるので注意。
同時押し譜面はしっかり拾うことを意識していくことが大切なので、コンボ系かBAD数系のノルマを高めに設定するのも有効。
この曲は縦連打軸+同時押し上級曲の基礎とも言っていい良譜面なのでやりこんで損はない。
http://www.youtube.com/watch?v=h6UlT0cAu6U(4速)・http://www.youtube.com/watch?v=MkWVOzVjKOI(4速)};
(14)応援歌EX140同時押し・縦連打・ラス殺し・微辛ゲージ{総ノート数1050。
ゲージが伸びにくい為、あまりBADを出すとクリアが厳しい。・色々な要素が詰まった総合曲。同時押しの1379のところはリズムが同じではないので注意が必要。終盤あたりにちょい長めの殺しがあるのでその前までのゲージがフルでも油断は禁物。殺しの所はあきらめずに無理にでも押そう。後半で頻出する縦2連打は見逃すと一気にゲージが削られるので注意。・最後の方まで残る人も多い曲。正規で無理と感じたらミラーをかけるか放置してしまおう。
http://www.youtube.com/watch?v=DbPHpLIu83c};
(14)ケンカドラムH320交互押し・体力{交互押しが大半の譜面。BPMが非常に速いので、速度選びには十分注意。
それほど左右には振られないが、速度の関係上結構手を動かす事になるので苦手な人は注意。
最初の方にかなり左に寄った階段もくるので注意。同時押しが多いのでランダムは使えない。右利きの人はミラーで楽になるかも。
ラストでフェイントをかけてくるのでリザルトがでるまで安心しないこと。あんまりはりきって叩くと次第に体力を消耗してきつくなるので、注意。とにかく前半の左殺しはゲージをひたすら維持しよう。
同時押しが得意なひとは中盤に回復があるのでそこで最低でもGOODゲージに持ってこう。ラストは止まったら負け。・http://www.youtube.com/watch?v=2ORKYhCPOMY};
(14)サイケデリックトランスH150乱打・階段・ラス殺し{ひたすら乱打、階段が続く。ユーロビートHの強化版といったところ。
正規は詐称に近く、実質36強クラス。特に後半は軽い同時押し地帯で結構回復できるが、その後は同時押しと乱打が混ざるのでここで削られるとクリア不能。
乱だと終盤がかなりきつくなったり乱打部分が階段に化ける可能性も高く、また無理押しも発生することがある。
乱打譜面だがノーツは1000近くあるため体力切れにも注意(ノーツ数は999)。
練習曲はアジアンミクスチャーH、トーキョーロマンRemix EX、ユロビH、アンセムトランスH(が無理ならRemixでも可)。上級曲だが、先のと併せてガラージハウスEX、ゴアトランスH、パニックポップEXなどのレベル36の乱打・階段曲も先にクリアしておくと良い。
http://www.youtube.com/watch?v=NrCT-zPVZPg};
(14)ブルガリアンリズムH204体力・縦連打・交互連打・同時押し{全体に渡って縦連打に同時押しに交互押しが続き、要所に殺しがあったりと全体的に難しい上に配置も辛い。ゆるい階段交じりで来るところもある。・休める場所が殆ど無いため体力配分を考えずにやると確実にバテる。・判定はそれほど辛くないものの、終始、複合拍子のリズムが続く曲の性質上、一度リズムを崩すとなかなか抜け出せない。・今までの体力譜面でも苦戦しているようならまずクリアは無理と判断すべき。・また、最後のフェイントに要注意。とにかく最後まで気を抜かないこと。・個人差が大きく、人によって中~詐称クラスにもなる。無理と感じたなら潔く出直そう。・右利きの方はミラーをつけた方がやりやすい。・終盤の縦交互は、BGMの関係でリズムが取り辛いので、下手をすると40近い人でも落とす。 リズムを崩さないように注意。
http://www.youtube.com/watch?v=0mQrcJWCQ-0};
(15)エンシャントユーロH156交互押し・階段{哀愁ユーロHを更に忙しくした感じのばら撒き譜面に加え、大階段や交互押しが嫌らしい位置に配置されている。
37のプログレッシブバロックHに休憩として同時押しパートがある譜面とも言える。・後半トリルを交えての交互押しで削られるのとその後の折り返し大階段で削られる可能性大。・ゲージがまったく残らない場合は放置推奨。・乱を使うと楽になる箇所が多くなるが、ラストが辛い上に道中の同時押しが無理押しになりやすい。ラストは4つ同時押しなので、使う場合は無理押し耐性が必須となるだろう。・階段が苦手な人にとっては詐称クラス、得意であってもこの配置では強か。
また、変なクセがついてしまいやすいのでクリア粘着はほどほどに。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm542358};
(16)スムーズソウルEX232体力・同時押し・微辛ゲージ{総ノート数1038。
ゲージの上昇が遅めであり、初見だと中盤の同時押し発狂に削られてジリ貧になる可能性大。判定は若干甘めなので、諦めずに繋いでいこう。
格ゲーEXやメロパンクHやスマイルスマッシュEX(共に36)・トイブレークコアEXやヴェネツィアーニEX(共に37)など、これから先に向けての同時押しのいい練習曲になるので、BADの数が少なくなるまでプレイしてみよう。
66~67小節目で左手をうまく動かせないとゲージが大きく減ることに。・ハイスピに注意。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm3868134};
(16)バイキングH100-・133二重階段{メインBPMは133で最初と最後だけBPM100になる。
「ポーンポーンパンパン」から速い階段と二重階段が次々に来る。ここで立ち止まるとクリアは難しいので、見えるところをひたすら叩こう。
最後の低速は階段で畳み掛けてくる。バトルダンスHを安定させておくといい。
ほとんどの階段が右から左に流れていくので、人によっては鏡も有効。};
(17)オキナワッシヴEX147-・179縦連打{Hをさらに叩きづらくした感じの譜面。BPMが上昇してから2回くる、縦連打に混じった同時押しがかなり取りづらく、フルコン難易度は高い。ややラス殺し気味か。
http://www.youtube.com/watch?v=DoZNDe_6X0k};
(17/jubeat)ギャラクシヴロックH180階段{19にて34から昇格。35にしては比較的高い水準で左の片手処理能力が問われる。・最低でもムードテクノEXの後半で削られない程度の実力は必要。
交互連打が多めで、Lvの割にきつい階段の連続だが、終盤若干回復できる。
中盤に発狂じみた不規則階段が何度も降り注いで来るため、ここまで階段を誤魔化してきた人は大幅に削られてしまうだろう。逆に言えば、中盤を凌げば終盤までに赤ゲージへ持っていける。
フルコンを狙う場合は中盤でいくつか降ってくる左上がりの大階段に注意。なお、Hが35としては厳し眼な割にEXはツンデレ譜面でクリアだけなら適正35~37でもクリアできてしまったり中にはEXが出来てHが出来ないという人がいるぐらいなので、Hを苦無くクリアできたら是非EXにも挑戦してみよう。};
(17)昭和ノワールH225階段・乱打・微辛ゲージ{総ノート数1031。
ゲージの辛い体力譜面であり、前半は跳ねるリズムの乱打気味な階段、後半は垂直押し・同時押しの絡んだ密度の高い乱打。・今まで出てきた昭和を冠する全ての曲とスウィング系の曲が軒並み練習になるのでダメならそれらを全てクリアしてから再挑戦するのもありだと思われる。97小節目からある2を軸に叩くところがリズムが崩れやすいので最後まで気を抜いてはいけない。BPMが高いためHS調整が難しいこともあり詐称気味だが、見える所をしっかりと拾っていこう。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm10520290};
(18)戦乱絵巻H?120-・210同時押し・ソフラン{BPMは大まかに140→190→120→210→185と変化する。・三角押し、垂直押しが多めで他にあまり見ない同時押しや左右振りのラッシュ。・同時押し、特に三角押しと垂直押しが苦手な人には厳しいかもしれない。事前にエレクトロEXやバラッド。EXあたりには触っておくことを勧める。・190地帯や120地帯が全体的に回復地帯なのと終盤に数粒回復できるのが救いか。};
(18)ふることH?175-・195階段・乱打・ラスト殺し{19にて34から昇格。BPMの変化が細かく180~195を前後しているがクリアにはさほど差し障らないと考えて良い。・全般に階段や乱打に偏っていて時々交互連打も加わって来る譜面。前半にこのレベルとしては発狂に近い乱打譜面が振って来るが、空になってもその後ある程度回復出来るので苦手なら無理にここに固執する必要はないと思われる。階段の得手不得手で個人差が出やすく、苦手なら詐称クラスに感じたりするが得意なら比較的早期でのクリアも狙えたりする。平均すると強程度か。・太陽の城での要注意曲が一つ減ったともいえる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11721130};
(19)ラボテクノH192同時押し{同時押しを筆頭に、階段・交互連打・乱打と言った総合的な能力を要求される。
BPMの関係上非常に忙しく体力も要求されるが、上級曲へ手を伸ばす前に確実に通らなければならない、正に登竜門的譜面。
ラストの間接押し+αが出来無いなら、鏡を利用するのも手。・http://www.youtube.com/watch?v=RrOeiF80k7A};
(TVアニメ)ゲットワイルドEX150{サイバーデジビートやIIDXのNAOKI曲に多く見られるような、交互連打が中心の譜面。
アニメ曲では最強クラスで、間奏部分が高難度の発狂地帯。演奏も長めなので体力勝負。・基本的にリズム譜面なので、原曲のリズムを知っていれば楽。・また、中盤の発狂は最初の交互連打に他の伴奏もついている。・片手でその交互連打を意識して叩くと意外になんとかなる。・できるようであれば指押しを推奨。・見切りきれなくても見えるところを何とか適当にとっていけば、ある程度ゲージは残る。・発狂以外は同時押しがしにくい配置が多少混ざった感じなので問題ないだろう。・少し忙しいからといって餡蜜や無理押し回避などをしまくらないように。・ハイスピはいつもより一段階上げると発狂部分が見えやすいか。
http://www.youtube.com/watch?v=x_bgJIEQiXY};
(CS2)クラシック2H180発狂・辛判定{正規譜面はレベル35としてはかなり驚異的な難度の譜面。
曲の最後にクラシック3Hの発狂をさらに難しくした様な滝が降ってくる。・階段、交互連打はまともに取ろうとしても厳しいので餡蜜で取れるだけ取る。・同時押しが一つもないのでランダム推奨。最初の白と黄色の連打や最後の交互連打が楽になるのでクリアできない人は試してみよう。・S乱は最後がほぼ確実に大発狂になるが人によっては楽になることも。交互連打が苦しい場合はターバンやダークメルヒェンEXを使って隣同士をしっかり叩ける形を身につけておきたい。・・【曲構成】・トッカータとフーガニ短調(J.S.バッハ))⇒組曲「惑星」(ホルスト)⇒ウィリアム・テル序曲(ロッシーニ)⇒天国と地獄(オッフェンバック⇒トランペット吹きの休日(ルロイ・アンダーソン)⇒オペラ・カルメンより「闘牛士」(ビゼー)
http://www.youtube.com/watch?v=0Ib1_qeGMKk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11720996};
(CS5)クラシック5EX150発狂・無理押し・辛判定{ポップン12まではLv39だったが、13で大幅にダウン。前半がかなりこのレベルでは鬼。しかしHと同じく後半で回復が十分可能。・ただ、EXな分結構叩きにくい配置になっているので注意。無理そうならばHを完璧にしてから挑むべし・昔のクラシックシリーズらしく、無理押しが3箇所配置されている。そのうちラストに2箇所あるので焦って他を取りこぼさないように。無理押し耐性が低い人は、前半の難易度も含めて全体的に詐欺と感じるかも。・発狂で、少しでもゲージが残せれば心強いが判定が甘いわけではないのでBADの出しすぎには気をつけよう。乱だと簡単になることも。・・【曲構成】・ホルスト「組曲『惑星』より火星」⇒ラヴェル「ボレロ」⇒ ホルスト「組曲『惑星』より木星」⇒?⇒火星⇒チャイコフスキー「組曲『くるみ割り人形』より花のワルツ」⇒木星⇒ボレロ⇒木星
http://www.youtube.com/watch?v=NM-Q5aR1EFs (4速)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9137941};
(IIDX)ハードシャンソンEX180辛判定・階段{Orange Lounge曲にしては判定やや厳しめ。・9876の高速階段は全部拾えなくてもその後の連続2つ同時押しで回復可能・かなり忙しい配置になっている。・9876階段は、9+8→7→6という意識で取ると結構繋がる。・人によっては鏡譜面推奨。終盤の2個同時押し地帯は一部リズム崩しがあるのでそこで手が詰まらないように。・http://www.youtube.com/watch?v=MwebTvyZzKs (鏡)・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11166142};
詐称
(19)パッショネイトサンバEX145微辛ゲージ{総ノート数1042。・基本乱打だが、ノリのいいリズムに合わせ要所要所に3個?4個同時押しが配置されている。中盤に大階段。・TUNE STREET特有の、白・青や黄・赤に集中した押しづらいスライド配置は健在。・ゲージ回復が遅いので、取りこぼしが多いとそのままゲージが回復せず終わることになる。・まずは押しづらい配置に慣れよう。特に青・黄はスライドか同時押しかをしっかり見極めたい。・http://www.youtube.com/watch?v=oBjTqnRY-E8};
(19)プログレタンゴH136-・170階段・同時押し・ラス殺し{2回の加速があるがいずれも加速した直後の階段地帯が鬼門。・中盤にこのレベル帯では殆ど見受けられない三重階段が登場するがここは完璧に捌けなくても良いので少しでも手を動かしてゲージの減少を食い止めること。・階段が苦手な場合は37を本格的に埋め始める頃に戻ってきて挑戦するぐらいで十分と思われる。・前半はこのレベルとしてはそこまで厳しくないはずなので必ず回復地帯にしたい所。・ラストの16分大階段は35適性では強烈なラス殺しにもなりうる。見逃しBADだけは意地でも出さないように。中盤ややきつくなる可能性があるが鏡、適正ハイスピ0.5上げるのも一考。・階段は亜空間Hや減速があるもののバトルダンスH、バイキングH等、また所々にあるスライドはヒプロ2Hが参考になる。後半はBPMが高いのでクリアするだけなら餡蜜しまくるのもあり。・http://www.youtube.com/watch?v=h1czzmQ8Fhs};
個人差
(10)カリビアンビーツEX?100交互連打・辛判定{ほぼ最初から最後まで32分の交互連打(=BPM200の16分交互連打)で、疲れる譜面。力を入れすぎないよう注意。特に筐体のボタンの押しやすさに影響されやすいので、ボタンが固めの筐体でプレイする際は気をつけたい。・難易度の感じ方は超逆詐称から超詐称まで人によって実に様々で、個人差譜面の代表格。35の中で…どころか、30台の全譜面の中で最初にクリアする人も最後まで残る人もいるという。・判定はきつめでGOOD量産曲。点数ノルマはあまり期待できない。交互連打と階段は餡蜜がかなり有効だが、さらにGOODが出やすくタイミングを逸するとゲージが一気に減る上、ゲージ上昇も遅い。・上下段に分かれた階段は、2+4→6+8のように2個ずつ押しても繋がる。・S乱をかけると確実に発狂譜面になりレベルが一気に跳ね上がるのでやめたほうがいい。
31小節からの餡蜜が勝負で、ここでゲージが減りすぎると餡蜜ではクリアできなくなってしまう。・横階段地帯でゲージが半分ぐらい残れば十分クリア出来るが、ラストで叩く回数やタイミングを間違えると一気に削られるので注意。・ラストを餡蜜する場合、3+5+7を8回→2+6+8を8回→1+7+9を8回、全て16分のリズムで叩く。・辛判定で個人差爆発のため、ネット対戦プレイヤーを悩ませる曲の一つだが、練習次第で武器にも化けるだろう。・実際に天空や聖域でもこれを武器に戦っているプレイヤーも結構居る上、・これを出されると手も足も出ないプレイヤーも多い。・上級曲のオイパンク0H(Lv37)と相互練習曲になりうる。・http://www.nicovideo.jp/watch/sm11495244 (鏡8速+手元付)};

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