※キャストはテクニックを使用することができません。
- 今回はPSO同様、テクニックディスクを拾いそれを使用する事で習得できます。
- 使用回数などの熟練度はありません。
- 標準テクニックをチャージする事により、それぞれに対応する上位のテクニックに変化します。
- テクニックは必中です。
- テクニックには発生保障がついているので、発動直後に仰け反ったり転倒した場合でも発動します。
- レベルが上がると射程・状態異常発動率が上がり、チャージ時間が減ります。
- Lv6、Lv11でエフェクトが変化します。
- 最大の問題はパレットが足りない事と、メニューからの使用が出来ない事。
- ユニットによるテクレベルブーストは限界突破して効果があるわけでない。
- チャージした攻撃テクニックならチェインを消費する事が出来る。
テクニックディスク習得可能レベル
- 習得可能レベル
テクニック\テクニックLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 フォイエ、ゾンデ、バータ、レスタ、アンティ、シフタ、デバンド、ジェルン、ザルア 1 1 2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 グランツ、メギド 10 10 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
- 上限レベル
テク\職業 Hu Ra Fo 攻撃 フォイエ 10 10 15 ゾンデ バータ グランツ × × メギド 回復 レスタ 10 10 15 アンティ 補助 シフタ 10 × 15 デバンド ジェルン × 10 ザルア
職によるテクニック補正
※チャージした場合も同様
攻撃テクニック
フォイエ/ラフォイエ
炎属性 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
フォイエ | 法撃倍率 | 135% | 136% | 137% | 139% | 140% | 147% | 150% | 152% | 155% | 157% | 170% | 174% | 177% | 181% | 185% |
消費PP | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
状態異常 | 燃焼Lv2 | 燃焼Lv3 | 燃焼Lv4 | |||||||||||||
ラフォイエ | 法撃倍率 | 130% | 131% | 132% | 133% | 134% | 140% | 142% | 144% | 146% | 148% | 158% | 161% | 164% | 167% | 170% |
消費PP | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 31 | 32 | 34 | 36 | 38 | |
状態異常 | 燃焼Lv1 | |||||||||||||||
直線状の対象物単体を攻撃する。弾速はLvと共に上がっていく。まれに燃焼の状態異常を与える。 チャージする事でラフォイエに変化。ロックオン範囲内の対象物から円形に攻撃判定が発生。 |
バータ/ラバータ
氷属性 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
バータ | 法撃倍率 | 110% | 110% | 111% | 112% | 113% | 117% | 120% | 120% | 122% | 123% | 132% | 134% | 136% | 138% | 140% |
消費PP | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 | |
状態異常 | 凍結lv2 | 凍結Lv3 | 凍結Lv4 | |||||||||||||
ラバータ | 法撃倍率 | 40% | 40% | 41% | 41% | 41% | 42% | 42% | 43% | 43% | 44% | 45% | 46% | 47% | 48% | 50% |
消費PP | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 26 | 27 | 29 | 30 | 32 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |
最大ヒット数 | 6Hit | 7Hit | 10Hit | |||||||||||||
状態異常 | 凍結Lv1 | |||||||||||||||
直線範囲上の対象物全体を攻撃する。弾速は遅い部類。まれに凍結の状態異常を与える。 チャージする事でラバータに変化。前方扇状に広がる範囲内の対象物全てに複数回ダメージを与える。 連続ヒットが難しいエネミーには、接触し横を向いてかすらせるように当てるか、射程ギリギリから当てるようにすると連続ヒットしやすい。 チャージ時間が長い代わりにかなりの威力を持っている。 |
ゾンデ/ラゾンデ
雷属性 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
ゾンデ | 法撃倍率 | 120% | 121% | 122% | 124% | 125% | 132% | 135% | 137% | 140% | 142% | 156% | 160% | 163% | 166% | 170% |
消費PP | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25 | |
状態異常 | 麻痺Lv3 | 麻痺Lv4 | ||||||||||||||
ラゾンデ | 法撃倍率 | 100% | 101% | 102% | 103% | 105% | 111% | 113% | 115% | 118% | 120% | 133% | 136% | 139% | 142% | 145% |
消費PP | 18 | 19 | 20 | 20 | 21 | 24 | 25 | 26 | 27 | 29 | 34 | 35 | 37 | 38 | 40 | |
状態異常 | 麻痺Lv1 | 麻痺Lv2 | ||||||||||||||
ロックオン範囲内の対象物単体を攻撃する。ロックオンした敵を確実に捉える。まれに麻痺の状態異常を与える。 チャージする事でラゾンデに変化。ロックオン範囲内の対象物全てを攻撃。確実なヒットの安定感がウリ。 ヒット数はランダムで単体あたり1~3回ヒットする。瞬間的なダメージが高く、扱いやすい。 |
グランツ/ギグランツ
光属性 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
グランツ | 法撃倍率 | 140% | 142% | 144% | 147% | 150% | 152% | 155% | 158% | 160% | 163% | 166% | 170% | 173% | 177% | 180% |
消費PP | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 26 | 28 | 29 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | |
状態異常 | 混乱Lv1 | |||||||||||||||
ギグランツ | 法撃倍率 | 100% | 101% | 102% | 104% | 105% | 112% | 115% | 117% | 120% | 122% | 136% | 140% | 143% | 146% | 150% |
消費PP | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 23 | 25 | 26 | 28 | 29 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | |
状態異常 | 混乱Lv2 | 混乱Lv3 | 混乱Lv4 | |||||||||||||
ロックオン範囲内の対象物から円形に攻撃判定が発生。まれに混乱の状態異常を与える。 攻撃判定の発生まで数秒時間がかかるが、ロックオンした相手を追尾するので外れる心配は無い。 チャージする事でギグランツに変化。自分中心とした円形に攻撃判定が発生。チャージに必要な時間が短く、混乱Lvが高くなっているが、威力は低くなっている。 ちなみにギグランツはギメギドによる吸い寄せに重ねると多段ヒットし一気にテクニック最強クラスの破壊力を生む。 ただしまともに使おうとするなら二人以上限定技。 敵を自分の方に引き寄せるようにギメギドを配置すると1人でやっても安定して2~3Hitする。 |
メギド/ギメギド
闇属性 | レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
メギド | 法撃倍率 | 135% | 135% | 136% | 136% | 136% | 140% | 143% | 143% | 144% | 145% | 153% | 155% | 156% | 157% | 160% |
消費PP | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 27 | 28 | 29 | 30 | 32 | |
状態異常 | 猛毒Lv1 | 猛毒Lv2 | 猛毒Lv3 | |||||||||||||
ギメギド | 法撃倍率 | 40% | 40% | 41% | 41% | 41% | 42% | 42% | 43% | 43% | 44% | 45% | 46% | 47% | 48% | 50% |
消費PP | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 28 | 29 | 31 | 32 | 33 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | |
状態異常 | 猛毒Lv2 | 猛毒Lv3 | 猛毒Lv4 | |||||||||||||
直線上の対象物単体に接触すると円形に攻撃判定が発生。弾速は遅い部類。まれに猛毒の状態異常を与える。 チャージする事でギメギドに変化。ロックオン範囲内の対象物から円形に複数回の攻撃判定が発生。 また、周囲の敵を引き寄せる効果がある。敵の配置操作を考えれば、弱点でなくとも使う価値がある。 ロックオンしていない場合は前方の少し離れたところに攻撃判定が発生。 攻撃が発動している最中でもPAのチャージが出来るので、引き寄せた所にマジカルサインなど面白い戦い方が出来る。 また、引き寄せている最中は射撃・テクニックの多段ヒット制限が解除される。 |
- テクニックのダメージ計算式
ダメージ=(キャラクター法撃力*シフタ補正+武器法撃力+マグ+ユニット+セット効果)*法撃倍率*得意テクニック補正*(100-耐性*ザルア補正)/100/5 - 得意テクニック補正
キャラクター 得意テクニック 補正 フォーマー フォイエ、ゾンデ、バータ 120% フォマール グランツ 125% フォニューム フォイエ、ゾンデ、バータ、グランツ、メギド 115% フォニュエール メギド 125%
回復テクニック
レスタ/アルレスタ
属性 | テクニック\レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
回 復 | レスタ アルレスタ | 法撃倍率 | 45% | 46% | 47% | 48% | 49% | 50% | 51% | 52% | 53% | 54% | 56% | 57% | 58% | 59% | 60% |
消費PP | 15 | 16 | 16 | 17 | 17 | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | ||
自分のHPを回復する。 チャージする事でアルレスタに変化。自分を中心とした円形に回復判定が発生。チャージしても消費PPは変わらない。 |
- レスタの回復量計算式
回復量=(キャラクター法撃力*シフタ補正+武器法撃力+マグ+ユニット+セット効果)*法撃倍率*テクニック補正 - テクニック補正
キャラクター 補正 フォーマー 100% フォマール 130% フォニューム 70% フォニュエール 130%
アンティ/アルアンティ
テクLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 特性 | |
習得可能Lv | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 自分の状態異常を回復する。 チャージする事でアルアンティに変化。 自分と周囲にいる仲間の状態異常を解除する。 倒れてしまった仲間も復活させる事が出来る。 ただし復活後のHPは1なので注意。 | |
消費PP | アンティ | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
アルアンティ | 15 | 15 | 16 | 16 | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
補助テクニック
ジェルン、ザルアはロックオンカーソルが出ていなくても範囲内にいれば効果がある。
状態変化Lvについてはこちら
シフタ/アルシフタ
テクLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 特性 | |
習得可能Lv | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 自分の攻撃力、法撃力を強化する。 命中力はプレイヤーは強化されないがカオスでかかった敵は強化される。 チャージする事でアルシフタに変化。 自分と周囲にいる仲間の攻撃力と法撃力を強化。 | |
消費PP | シフタ | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 | 18 | 18 | 18 | 21 | 21 | 21 | 24 | 24 | 24 | |
アルシフタ | 14 | 14 | 16 | 16 | 18 | 18 | 20 | 20 | 23 | 23 | 25 | 26 | 26 | 28 | 30 | ||
状態変化Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
デバンド/アルデバンド
テクLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 特性 | |
習得可能Lv | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 自分の防御力と耐性を強化、回避率も上昇する。 元の防御力が高くないと効果は薄い。 耐性はキャラクターの耐性が0なためプレイヤーには効果が無い。 チャージする事でアルデバンドに変化。 自分と周囲にいる仲間の防御力と耐性を強化、回避率も上昇する。 | |
消費PP | デバンド | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 | 18 | 18 | 18 | 21 | 21 | 21 | 24 | 24 | 24 | |
アルデバンド | 14 | 14 | 16 | 16 | 18 | 18 | 20 | 20 | 23 | 23 | 25 | 26 | 26 | 28 | 30 | ||
状態変化Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
ジェルン/アルジェルン
テクLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 特性 | |
習得可能Lv | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | エネミー単体の攻撃力と法撃力、命中率を低下させる。 ボスにも効果あり。 チャージする事でアルジェルンに変化。 複数のエネミーの攻撃力と法撃力、命中率を低下させる。 レベル14までアルザルアよりかなり狭く15になると同等の範囲になる。 | |
消費PP | ジェルン | 6 | 8 | 8 | 8 | 11 | 11 | 13 | 13 | 15 | 17 | 19 | 19 | 21 | 21 | 23 | |
アルジェルン | 6 | 8 | 8 | 8 | 11 | 11 | 13 | 13 | 15 | 17 | 19 | 19 | 21 | 21 | 23 | ||
状態変化Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
ザルア/アルザルア
テクLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 特性 | |
習得可能Lv | 1 | 1 | 2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | エネミー単体の防御力と耐性、回避率を低下させる。 ボスにも効果あり。 チャージする事でアルザルアに変化。 複数のエネミーの防御力と耐性、回避率を低下させる。 | |
消費PP | ザルア | 6 | 8 | 8 | 8 | 11 | 11 | 13 | 13 | 15 | 17 | 19 | 19 | 21 | 21 | 23 | |
アルザルア | 6 | 8 | 8 | 8 | 11 | 11 | 13 | 13 | 15 | 17 | 19 | 19 | 21 | 21 | 23 | ||
状態変化Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
何故か一度だけチェインダメージを継続させられたりする(青い炸裂光が出る)。どちらも使いこなせたら便利ですよ。 -- 2011-07-08 (金) 14:25:30
誰かのHPが減ると使うようです。シューターサイトは知りません。 -- 2011-03-24 (木) 17:52:56
ただしその場合オギは参加させない様にしましょう。 -- 2011-07-22 (金) 14:55:53