幻想楽遊戯・改/レーティング

Last-modified: 2022-08-20 (土) 00:38:48

プレイヤーの実力を示す指標としてレーティングがある。
※レーティングはプレイヤーの実力を保証するものではありません。
必ずしも、レーティングが高い=上手いとは限りません。

譜面定数

前提知識として、譜面のレベルには内部的に小数点第1位までの値が設定されている。
これを「譜面定数」と呼ぶ。
Lv.6以下では、定数は全てn.0となっている
Lv.7~9+では、+が付いていないものはn.0、付いているものはn.5となっている

各譜面の定数は、以下の譜面定数表で確認することができる。

レーティング

ベスト枠30譜面、ジャンル枠6譜面(各ジャンル1曲ずつ)、ベスト枠で最も単曲レートが高い譜面×4の計40譜面の平均値がレーティング値になる。

単曲レートとは譜面ごとのレートで、特定のスコアの時に以下の値になるように設定されている*1
ボーダーの間は直線的に変化する。
以下はボーダーごとの上昇値である。

ランクスコア上昇値
U+1009000~0(最大)
U1007500~1008999100点毎に+0.01
SS+1005000~1007499500点毎に+0.1
SS1000000~10049991000点毎に+0.1
S/S+975000~9999992500点毎に+0.1
AA/AAA925000~9749991667*2点毎に+0.1
~A~9249991250点毎に+0.1

ランクU+取得時の譜面定数+2.15がレーティングの最大値となり、それ以上は上がらない。

ランクスコア単曲レート
U+1009000譜面定数+2.15(最大)
U1007500譜面定数+2
SS+1005000譜面定数+1.5
SS1000000譜面定数+1
S+990000譜面定数+0.6
S975000譜面定数
AAA950000譜面定数-1.5
AA925000譜面定数-3
A900000譜面定数-5

以下は単曲レートの補正値のみをグラフ化したものである。
譜面定数との和がマイナスになる場合は、単曲レートは0となるので注意。

raknew_solorate.png

レーティングが一定の値に達すると、レーティングの数値の色が変わる。

レーティング
0.00~3.99
4.00~6.99オレンジ
7.00~9.99
10.00~11.99
12.00~13.24
13.25~14.49
14.50~15.24
15.25~15.99プラチナ
16.00~

ベスト枠

単曲レートが上位の30譜面が対象。
同じ譜面は重複しない。ただし、同じ曲でも難易度が違う場合は対象になる。
単曲レートが最も高いものは、ベスト枠に含まれるものも入れて5重に加算される。

ジャンル枠

各ジャンルで最も単曲レートが高いものが対象。

レーティング理論値

  • ベスト枠
    譜面定数譜面数
    15.31譜面+ベスト枠最大×4
    15.21譜面
    15.12譜面
    15.01譜面
    14.92譜面
    14.82譜面
    14.73譜面
    14.61譜面
    14.53譜面
    14.44譜面
    14.34譜面
    14.22譜面
    14.12譜面
    14.02譜面
  • レーティング理論値:16.40

*1 マイナスにはならず、マイナスになる場合は0となる。
*2 正確には1666.6666...