新音ゲー製作企画

Last-modified: 2024-04-05 (金) 21:21:54

新音ゲーの案があれば、ここに記入してください。

草案

自由に追記、追加どうぞ。

grapecoaster(グレープコースター)

グルーヴコースター風の音ゲー。
リズミカルおもちつきがそのまま縦向きになった感じ。
ノーツが流れるのではなく、こっち側が進むイメージ。
ノーツは果物🍇
リズミカルおもちつきの要素をかなり引き継げる為、製作は一番楽かと思われる。
もちさんRYのグラフィックを変えて、音遊戯のアドリブ音符を追加したら完成する。
タッチ画面を多く使う事になるだろう(スライド)
おもちつきからは完全に隔離する予定。
SZでそれらしきもの(果物ではないが)が追加された(GCモード)

OMOTIMANIA IIDX

D.K.が企画しているもの。
太鼓さん次郎風にするらしい。
ちなみに4レーンでそれぞれ左から
青赤赤青と言うふうに音符を流すことにした。
4レーンとまではないが、とある新作のおもちつきにて
ノーツをいろんな方向から流すやつがあった。*1
その流れる方向を固定すれば...?
SZでそれらしきものが追加された(マニアモード)
その他にRCBMP XRCBMP AGのQWERTYモードがある。

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↑参考

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↑類似しているため載せておきます

mochimochi

maimai風の音ゲー
シリウスによってEllipseが公開された。

omteat

jubeat風の音ゲー
3号だとハードの性質上、同時押しができないため譜面構成が難しかったが、4だとマルチタッチに対応しているので可能。
アニメーションの作成など手間がかかる。
いっそのこと名前を変えて譜面観賞用シミュレータにすれば……?

プチコンバンド部

バンブラ風の音ゲー。
この中で一番製作が大変。
ただし、MMLから自動生成になるため、譜面をいちいち作る必要はない
RCBMP系にNEx.を組み込んだ上で改造すれば多少は楽かもしれない?
これの仮作品のようなものとしてNewリズミカルおもちつきAIがある。

omt!

osu!風の音ゲー
osu!の元ネタがDSの音ゲーの為プチコンとの相性はとても良い
しかし1つ1つのノーツに座標が必要なうえ、スライド系ノーツも形が様々な為譜面データエディタを作らなければならない
(ここの筆者はこれを作る気はない)
プチコン4では、キーボードやマウスに対応しており、更にmoh6an?によるペンタブライブラリを使えば、ペンタブによるプレイも事実上可能である。*2

BengTagelo!

BangDream!風の音ゲー
(とは言ったが、ガルパやったことないので分からない)
そもそもタイトルは変わると思うし、作るとしたらダンカグ風(フリックの代わりにファジー)になるかもしれない

プチコニズム

チュウニズム風の音ゲー

Yuusha

Deemo風の音ゲー
音符落ツっぽくなるかも

RICECAKE POUNDERS

PLASMA TEARS風の音ゲー

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A Pound Of Rice And Cake

A Dance of Fire And Ice風の音ゲー

Just Omochi & Cutter

Just Shapes & Beats風の音ゲー
しかしそれっぽいのが公開されてる。

Rice Cake Poundin'

Friday Night Funkin'風の音ゲー
R5や4REMの流れる向きを逆にして体力ゲージとかいろいろ追加すれば完成する。
しかしMello Lite?(join?)により、それっぽいのが公開されてる。

otodash

Geometry Dash風の音ゲー

petiteno

rotaeno風の音ゲー

リズミカルコンガー

ドンキーコンガ風の音ゲー

プチゲキ

オンゲキ風の音ゲー
LINENOTE-REをベースにすれば出来そう?

プチタルジア

ノスタルジア風の音ゲー
収録曲はクラシック中心

プロジェクトニッポン

プロセカ風の音ゲー

リズム地獄

リズム天国風の音ゲー
難易度は高め
音ゲーでは無いが、これと似た物をみどりが作っていた。音楽に合わせられればワンチャン…?

ミラクルプチコンフェスティバル

DIVA風の音ゲー

リズミカルよさこい

よさこいをモチーフとした音ゲー

SQUARE

WACCA風の音ゲー

プチシンクロ

シンクロニカ風の音ゲー

Virtual Muse Sword

BEAT SABER風の音ゲー
プチコン4でNintendo LaboのVRキットを使ってやれば実現できる

Trumpet Champ

Trombone Champ風の音ゲー
プチコン4で無ければ多分無理*3
Σ+やFRMを改造すれば行ける?*4

Catch The Omochi

Catch The Beat(osu!catch)風の音ゲー
一見簡単に作れそうだと思うが、
BPM等による移動速度やバナナの落ちてくる位置や様々なノーツがあって色々と手間がかかる。

相談所

  • 確かにそうかも -- イオナズン 2018-03-02 (金) 19:52:58
  • 気にはなるんですが一度アレ?を作ってからチームでは無くなりましたし、制作の腕前的にも難しい… BGMを作って良いのが出来たら提供みたいな事は出来るかも知れませんが… BGMも作れないT-T… -- みどり 2018-04-25 (水) 16:44:15
  • プチコン4同時押し認識できるのデカいな MMLの仕様が少し変わって修正するのが面倒だけども -- やっのー 2019-05-29 (水) 23:51:57
  • バンブラ風のやつ、MML解析が得意なNaさんならできる説 -- 2020-03-19 (木) 12:23:03
  • そろそろ新音ゲーを作らなければ、飽きられるのではないか? -- シオニラ? 2020-03-19 (木) 16:34:39
  • ↑urasamiさんが何か作ってるそうですよ -- 2020-03-19 (木) 17:29:02
  • まずシオニラって誰だよ(おもちチームではないみたいだけど) -- 2020-03-19 (木) 18:17:44
  • リズム地獄(Rhythm Hell)は一応プチコン外で存在するんだよなぁ(アザラシ?のやつ) -- 2023-10-12 (木) 10:53:49
  • プチコンバンド部に関して、NewSPのExtraモードのレベルの違いを譜面の密度ではなく音符の種類に変更(密度はLv.3位が丁度良い?)、特定のボタンを長押しする音符の追加、等すればできそう?(私にそのような技術はございません) -- みどり 2024-03-14 (木) 20:30:57
  • ↑プロトタイプ作ってみた。詳しくはこちら -- みどり 2024-03-16 (土) 16:29:08

*1 RY?だと思われる
*2 ただし、ペンタブの解像度設定も必要かもしれない
*3 BGMPITCH等を駆使するため
*4 でも大変そうな可能性も高い。