曲データ
- 作曲者 高原のな
- 譜面製作者
- 高原のな(やわらかめ、ふつう、かがみもち)
- ちょらほに(かため、まっくろこげ)
- Na(カッチカチ)
- ☆Tatsukin★(impact)
- BPM 120-180*1
- 難易度 やわらかめ☆3 ふつう☆5 かため☆7 かがみもち☆8 impact☆10 カッチカチ☆10 まっくろこげ☆11
- 初収録 Sigma
- Tag: 譜面 プチコンオリジナル
概要
高原のなが、リズミカルおもちつきΣのために作った曲。
略称は「都節技法」「江戸」など。作者本人も何も考えてない。
「おもちつき」と「Σ」に着想を得て、新年を迎えようとする江戸の情景を「都節」と呼ばれる音階を用いて描き出すことを目指した。
(実際には都節のスケールとして成立していないことが高原のなによるPetiverseへの投稿で明らかにされた。)
攻略法
Σ譜面
(攻略法というより、作曲者からのコメント・エールみたいなものです)
えーと、本当はこんなテンポ変更によるリタルダンド・フェルマータを使うつもりはなかったのですが、機械変換に頼ってしまった結果こんな速度変化が激しくなっちゃいました。ごめんね。(反省して、今書いてる東方耳コピは手打ちにしたよ)
とくに♩=160 → ♩.=120の変化部分では、内部的にTコマンドのパラメータが160→125→120→180というコンボ絶対殺すマンになってしまいました。わたしがMMLを変更することによって、ちょらほにさんとかNaさんとか☆Tatsukin★さんに譜面直してもらうのも申し訳ないのでこのままいきます
お詫びのつもりで「やわらかめ」と「ふつう」ではテンポ変化直後にノーツを流さないようにしたのでリズムを頑張ってつかんでくださいな
それ以外の難易度はリズムを覚えるのが良いです。これは良くも悪くも覚えゲーですので……
再び♩=160に戻る前のハイハットはテンポをつかんでもらうための親切のつもりでしたが、見事に(予想通りに)譜面作者に裏切られたのでこれも頑張ってください
最後の♩=143は「やわらかめ」を除いてテンポ変更への猶予がありません。ここを超えればゴールはすぐそこです
(わたしの作成した譜面については)わかりやすくて簡単なこと、音楽を感じながら遊んでもらうことを目指した譜面にしました。いろんな変な要素が詰まった曲ですので、ぜひ譜面だけじゃなく、曲にも面白みを見出してもらえたらとか思います。
(基本的な難易度は何名かの方の協力によって揃いましたので、自由にオリジナル譜面も作ってください。高原はこの手のゲームは苦手ですのでオートで観賞しようと思います。また、このページを作成してくれた方と、ページの内容について教えてくれたNaさんにお礼申し上げます。)
やわらかめ
劇的簡単に作ったので、曲のリズムを楽しんで。
簡単だからと油断してると、急な速度変化(コンボカッター)にやられる。
ふつう
「ふつう」にしてはやさしめに作られた(上記の都合により)。
やはり速度変化に注意。
かため
作曲意図がよくくみ取られた譜面だと評している。作曲者は感動したらしい。
ちょらほにの譜面にしては珍しく、長複合がない。
高速地帯でも16分複合が出てくる。
カッチカチ
NewSPに移植する際にできた譜面。
作曲者によると♩.=120区間は爽快かつ楽しそうとのこと。
1034コンボある。
impact
カッチカチにする予定で作った譜面。MAXではこちらがカッチカチ譜面として採用された。
難易度の命名理由とは異なるのだが、作曲者によると大きなimpactを受けたらしい。
というのも作曲者が目指して挫折した中難易度譜面の要素がいくつか含まれていたためらしい。そんなの知らんな。
高速地帯で24分(ただし単色だが)が出てくるので注意。
最後のソフランにも注意。
かがみもち
高原が頑張って作った「カッチカチ」風。
ところどころ高原らしくない気がする。(本人はこれこそ高原風だと言っているが。)
完全にMMLのドラムセットを無視して新たに起こしたような作りなので、他の譜面とは難易度のベクトルが違うので注意。
まっくろこげ
曲とマッチしたとてもたのしい譜面。
作曲者はオートで観賞したそうだが、とても満足げだったよう。
MAXにも収録されている。
1173コンボ、平均密度は8.28打である。
MAX譜面
3譜面ともやりのめが譜面作成。
Σ譜面にはなかった連打があり、3譜面共通で最後の4小節が風船5打→風船6打→風船7打→大連打になっている。
やわらかい
この譜面のみ、♩=143に下がるところでHS1.12がかかるため、速度変化がない。連打でHS1.0に戻るが、精度は求められないので問題ない。
ふつう
8分や、♩.=120地帯の見た目12分は全て単色である。
かたい
主旋律に合わせたような譜面。
16分は4箇所のみで、全て単色3連打である。
おもちつきチームのハイスコア
コメント
- ↑2 個人的にはBGM144の方が好き -- 2019-12-03 (火) 17:02:31
- ↑どっちも好き -- ちょらほに 2019-12-03 (火) 17:22:10
- ↑2,1 ありがとうございます -- アオタク 2019-12-03 (火) 17:46:59
- BGM 144とBGM 146では、譜面を作った自分としては前者派です(曲も) -- アオタク 2019-12-03 (火) 17:48:56
- BGM 144の24分13打は繋げられる人少ないかも? -- アオタク 2019-12-03 (火) 17:50:31
- ↑何回やっても繋げない -- ちょらほに 2019-12-03 (火) 21:30:11
- ↑ ごめんなさい。それに2回目は意味不明な配置です。こういうのが「ダメな譜面」なんだろうなぁ -- アオタク 2019-12-03 (火) 21:52:46
- ↑ -- ちょらほに 2019-12-03 (火) 22:15:59
- 繋いだ(ソフランで不可) -- ちょらほに 2019-12-03 (火) 22:16:35
- あー...() -- アオタク 2019-12-09 (月) 01:26:29