Player Benchmark Drum+

Last-modified: 2023-02-21 (火) 18:01:25

曲データ

概要

CRのPlayer Benchmarkの譜面に合わせてドラム音を付け加えたもの。
元々あった休符の無限ループも、この曲のMML文字列に残されている。
演奏時間が長く、約2分10秒*1もある。

攻略法

やわらかい

やわらかいにしては難しすぎる。
連打終わりの25小節目以降は見た目2分音符*2がほぼ休みなしで襲い掛かってくる。

ふつう

ふつうにしては難しすぎる。
だが、ここまで難易度を下げれば、カッチカチ適正者のクリアは容易だろう。
連打終わりの25小節目以降は見た目4分音符*3がほぼ休みなしで襲い掛かってくる。

かたい

かたいにしては難しすぎる。
カッチカチ適正者でもクリアは容易ではない。体力譜面である。
16分音符が13~16小節に8ヶ所あり、25小節目以降は見た目8分音符*4がほぼ休みなしで襲い掛かってくる。
65~80小節はカッチカチとしてみても複雑な複合の上、9/8小節という変拍子である。
平均密度は7.21打/秒、936コンボである。

カッチカチ

この難易度まではHS0.5がかかっており、見た目BPM255.5で流れてくる。
とはいえ、25小節目以降は見た目16分音符*5がほぼ休みなしで襲い掛かってくる。
平均密度は14.53打/秒、コンボ数もまっくろこげ程ではないが1928コンボもある。

まっくろこげ

密度がヤバい。3000コンボを超える。
恐らく人間の手ではクリア不可能。
音ゲーoverjoy

ベンチマーク結果

KRMAX(Ver. 2.8.0まで)を旧3DSでプレイした場合、処理落ちの影響でオートでもクリアできない。
New3DSやWii U、Carat,HDMAX,NTでは全○できる。また、原曲が収録されているCRでも全○できる。
Ver. 2.9.0で演奏画面が軽量化され、KRMAXを旧3DSでプレイした場合でも全○できるようになった(人間がクリアできるとは言ってない)。

CR譜面の引用のため、アレンジ元のページも参照。

譜面

かたい

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見た目表記
PlayerBenchmark_Hard.png
見た目の半速表記
PlayerBenchmark_Hard2.png

カッチカチ

見た目表記
PlayerBenchmark_Kachi.png

ハイスコア

コメント


*1 アレンジ元の説明いわく
*2 BPM127.75の4分音符と同じ速さである。
*3 BPM127.75の8分音符と同じ速さである。
*4 BPM127.75の16分音符と同じ速さである。半速表記の画像を見るとわかりやすい。
*5 BPM255.5の16分音符は約17.03打/秒である。