曲データ
- 作編曲者 シリウス×Na
- 譜面製作者 アオタク
- BPM 128(NTなどでは512)
- 難易度(NT) やわらかめ☆9 ふつう☆15 かため☆20
- 難易度(Middle) カッチカチ はっきょうLv9 まっくろこげ はっきょう!Lv9
- 初収録 GI
- Tag: 譜面 プチコンオリジナル ネタ ボス譜面 overjoy
概要
シリウスのレンダ レンダ(音量注意)をNaがアレンジしてできた曲。
曲のBPMは原曲と同じ512。
KRCの譜面は、HDCのRenda-rendA Singと同じ。
CIではアオタクがアレンジしたひとりでれんだ!2の方が使われている。
攻略法
GI譜面(NTやわらかめ)
基本的なリズムと、16分音符(NTでは4分音符)の複合ラッシュ。逆手を駆使するべきものもあるので注意。基本は単純。
NTではまさかのやわらかめに移植されている*1。やわらかめにしては難しすぎるので注意。
NTふつう
☆Tatsukin★*2が譜面作成。
難易度ふつうにもかかわらず、BPM512の16分でしかも複雑な長複合が流れてくる。
ふつうどころか、かためにしても難しすぎるので注意。
平均密度は約12.252打/秒、最大密度は約34.133打/秒、544コンボである。
NTかため
☆Tatsukin★*3が譜面作成。
音ゲーボス譜面,音ゲーoverjoyである。
原曲よりも難しい。
平均密度は約26.667打/秒、最大密度は約51.200打/秒、1184コンボである。
カッチカチ(はっきょう)
Middleが譜面作成。
もちろん音ゲーoverjoyである。
NTではまっくろこげになっている。
平均密度は約35.315打/秒、最大密度は約68.267打/秒、1568コンボである。
まっくろこげ(はっきょう!)
Middleが譜面作成。
もちろん音ゲーoverjoyである。
ほぼ理論値で、NTに移植すると処理落ちする。
譜面
GI譜面、NTやわらかめ見た目重視
二郎では見た目上は1/4拍子
NTふつう
ハイスコア
コメント
- 初収録でない作品の譜面のパラメータ(?)などの情報は個別に下に書いてみました -- アオタク 2020-05-21 (木) 15:52:31