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アサルトライフル

Last-modified: 2018-06-23 (土) 02:19:41

概要 Edit

シューターの花形とも言うべき、威力・連射力・命中精度すべてが高水準にある突撃銃。略称はAR。
近距離では連射力による制圧、遠距離では命中精度を活かして各種スコープを取り付けた狙撃が可能。
あらゆる局面で腐らない為、優先順位は最高レベル。見つけたら積極的に確保していこう。
アップデートで緩和されたが全体的に発射時の反動が大きいので、的確なリコイルコントロールが必要。

 
名前戦闘力有効範囲安定性連射率弾薬弾数重さアタッチメント数
52px-Icon_weapon_AK47.pngAKM426034617.62mm305003
52px-Icon_weapon_M16A4.pngM16A4376236815.56mm305003
52px-Icon_weapon_HK416.pngM416375736775.56mm305005
52px-Icon_weapon_SCAR-L.pngSCAR-L375731715.56mm305004
52px-Icon_weapon_Groza.pngGroza425821637.62mm305003
52px-Icon_weapon_AUG_A3.pngAUG A35.56mm305004
NoImageQBZ

AKM Edit

AKM_jp.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    世界一戦場で使われているアサルトライフル「AK-47」の改良版。
    アサルトライフルの中では最も威力が高いが、反動と発砲音が最も大きく、連射力は最も低い。
    そのため、以下の運用が基本となる。
    近距離ではフルオートもしくは連打。
    中距離では単発で正確に撃つ(他の5.56mm武器がフルオートで使う距離でも単発という意味で)。
     
    また、ドロップ率の高いハンドガン「R1895」と弾が共通なので、弾薬の調達が比較的容易。
    これとGroza以外のARは全て5.56mm弾を使用するため、複数人でプレイする場合、
    一人はこの武器を選ぶと弾消費のバランスが良くなる。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • アサルトライフル用コンペンセイター
      • アサルトライフル用フラッシュハイダー
      • アサルトライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • アサルトライフル用大容量マガジン
      • アサルトライフル用クイックドローマガジン
      • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
 

M16A4 Edit

M16A4_jp.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/3点バースト
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    ベトナム戦争から現在まで使用されているアメリカのアサルトライフルで、唯一単発と3点バーストに切り替え可能。
    3点バースト状態で連打すればフルオートに近い連射力になるため、近距離から遠距離まで対応可能な武器と言える。 ただし、押しっぱなしフルオートに慣れていると3点バースト連打は違和を感じるかもしれない。
    アタッチメントの装着箇所はAKと並び少なめ。
    ARの中で弾速が最も早く、反動も最少。アタッチメント有りのM416やSCARより大きいが、ほぼ縦方向のみの素直な反動である事から、狙撃にも使いやすい。
    ただし、スコープを覗いた状態で3点バーストで撃つと大きくブレ、2発目以降はまったく当たらないので注意。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • アサルトライフル用コンペンセイター
      • アサルトライフル用フラッシュハイダー
      • アサルトライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • アサルトライフル用大容量マガジン
      • アサルトライフル用クイックドローマガジン
      • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
         
スキン
 
 

M416 Edit

M416_jp.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数5
 
  • 解説
    ドイツH&Kが、米陸軍の要請でM4カービンを元に開発したM4改良型(の筈なのだがほぼ別物)。
    正式名称はHK416であるが、名称許諾の関係で作中はM416の名称となっている。
    単発とフルオートに切り替え可能。拡張重視型のARであり「育てる銃」。
    単品のままでは特別目立った長所はないが、カテゴリ内で唯一ストックを装着可能であり、フル装備まで辿り着けば非常に扱いやすいARに化ける。
    AR中最も連射力が高く、弾の威力もあって近距離での打ち合いがSMG並に強い。
    反動が独特で左上に跳ねるクセがあるが、アプデによりこのクセも軽減され更に使いやすくなった。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • アサルトライフル用コンペンセイター
      • アサルトライフル用フラッシュハイダー
      • アサルトライフル用サプレッサー
    • グリップ
      • アングルドフォアグリップ
      • バーティカルフォアグリップ
    • マガジン
      • アサルトライフル用大容量マガジン
      • アサルトライフル用クイックドローマガジン
      • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
    • ストック
      • タクティカルストック
 

SCAR-L Edit

battlegrounds-SCAR-L-assault-rifle-new-description.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    ベルギーのFNハースタル社が米軍次世代部隊トライアル向けに開発したアサルトライフル。米陸軍制式名はMk.16。
    単発とフルオートに切り替え可能。
    ストックが装着できないこと以外はM416と性能が似ており、一発一発の反動はやはり大きいものの、
    連射力がやや低いことから、結果的にM416よりフルオート時の集弾が若干良くなる。
    最大の利点は発砲音の小ささ。アタッチメントなしでもAR中最少であるが、サイレンサー装着時の発砲音の可聴距離はAKMの約半分になり、音が重要な本作では心強い装備となる。
  • 装着可能アタッチメント
  • マズルアタッチメント
    • アサルトライフル用コンペンセイター
    • アサルトライフル用フラッシュハイダー
    • アサルトライフル用サプレッサー
  • グリップ
    • アングルドフォアグリップ
    • バーティカルフォアグリップ
  • マガジン
    • アサルトライフル用大容量マガジン
    • アサルトライフル用クイックドローマガジン
    • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
  • サイト
    • ホログラフィックサイト
    • レッドドットサイト
    • 2xAimpointスコープ
    • 4xACOGスコープ
 
スキン
 

Groza Edit

groza2.jpg

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    2017/6/29のアップデートで追加。現在は支援物資からのみ入手可能。
    露語で「雷雨」の名を冠する、ブルパップ式アサルトライフル。
    7.62mm弾を使用し、AKMと同等のダメージを誇る。加えてAKMと違いレートが非常に高く、
    更にデフォルトで専用の補正機が付いているため反動が極めて小さい。
    これにより、フルオートでぶっ放してもブレずに安定した高速射撃が可能。
    回収しに行くリスクを考えても、それに見合った高性能といえるだろう。
     
    サプレッサーを装備する場合は、前述の補正器と入れ替えで取り付けるためにブレが増加してしまうので注意。
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • アサルトライフル用サプレッサー
    • マガジン
      • アサルトライフル用大容量マガジン
      • アサルトライフル用クイックドローマガジン
      • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
         

AUG A3 Edit

s_e1ab6adef04701d440e12a9a6b7bf82b4c028aa6.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    救援物資からのみ 獲得可能。
    オーストリアの軍用汎用小銃(Armee Universal Gewehr)。
    5.56mmを使用し反動が極めて小さい上、15倍スコープまでも取り付けることが可能。
     
    反動は小さい物のフルカスタムをしたM416も同様に扱いやすさには定評があり、
    それと比べて格段に強力という訳でもない。
    (例えば物資限定のスナイパーライフルのように即死させる相手が増えるなどはない)
    アタッチメントを元々の武器から移動させる手間もあり、
    これを目立つ救援物資の側でやるのはリスクが高いと言える。
    もちろん救援物資専用のため基本性能は高く設定されており、
    入手できるならば戦いに勝てる可能性がぐっと高まる。
  • 装着可能アタッチメント
  • マズルアタッチメント
    • アサルトライフル用コンペンセイター
    • アサルトライフル用フラッシュハイダー
    • アサルトライフル用サプレッサー
  • グリップ
    • アングルドフォアグリップ
    • バーティカルフォアグリップ
  • マガジン
    • アサルトライフル用大容量マガジン
    • アサルトライフル用クイックドローマガジン
    • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
  • サイト
    • ホログラフィックサイト
    • レッドドットサイト
    • 2xAimpointスコープ
    • 4xACOGスコープ
 

QBZ Edit

V9lmVI8k.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ/大容量マガジン30発/40発
重さ
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数4
 
  • 解説

"Sanhok"の専用
『SCAR-L』の代わりに「Sanhok」専用銃器QBZが140%の比率でスポーンするため高確率で見かけるだろう

SCAR-Lの代わりにスポーンするだけあってか、サプレッサー装着時の発射音が小さい

 
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • アサルトライフル用コンペンセイター
      • アサルトライフル用フラッシュハイダー
      • アサルトライフル用サプレッサー
    • グリップ
      • アングルドフォアグリップ
      • バーティカルフォアグリップ
    • マガジン
      • アサルトライフル用大容量マガジン
      • アサルトライフル用クイックドローマガジン
      • アサルトライフル用大容量クイックドローマガジン
    • サイト
      • ホログラフィックサイト
      • レッドドットサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
 

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直ブルパップどっちかノーマルドロップでも良い気がしてきた -- 2018-04-18 (水) 00:26:46
    • augやろなぁ -- 2018-04-18 (水) 03:23:13
      • augじゃないとなぁ・・・レアドロで出してもいいんちゃう?グローザほどヤバイわけでもないし・・・ -- 2018-04-19 (木) 11:15:34
      • そもそもほぼ同性能な416が通常ドロップして、AUGが支援物資限定ってのがおかしいんだよな -- 2018-04-19 (木) 12:22:18
      • AUGはスコープ以外全てフルカスタム品が最初から入ってるレベルじゃないと、箱の周りでアタッチメントおちおち交換するリスクと釣り合わない。そのままM4でいいやってなる -- 2018-04-19 (木) 23:56:43
    • 次の新銃(FN-FAL?)に期待しましょう AUGよりそっちが通常ドロップで欲しいけど -- 2018-04-20 (金) 18:27:46
      • 画像見比べたらFALのクローン「SA58」ですね、楽しみです... 普通ドロップだったらモチベ上がるんですがね~ -- 2018-04-21 (土) 01:12:02
      • 新武器DMRだそうです、ぼかぁ悲しい -- 2018-04-27 (金) 11:19:24
  • SMGは6スコ付くのにM16がすこし不憫…… -- 2018-04-29 (日) 02:04:12
    • M16にも6スコープつくぞー! -- 2018-05-01 (火) 15:14:48
  • 今回のアプデでAKだいぶ扱いやすくなったね。現状では同じカスタム状況の416と同レベルの扱いやすさ、強さだと思う -- 2018-05-04 (金) 05:21:56
    • 個人的にはむしろアングルのリコイルが少ないとさえ感じるし近距離では相当優位かも。絶対評価は上がったけど同時にSMGも結構強化されたし中距離苦しいAKは相対評価は厳しい気もする。SR持つなら近距離強くて中距離でもある程度と考えると相性いいかなとか思ったり思わなかったり、、、 -- 2018-05-04 (金) 06:31:00
      • 今までは中距離って5㎜系の独壇場だったけど、現状ARすべてが中距離厳しいって状況だからAKが特別中距離弱いって事はないはず。主観になってしまうけど、比べるんであれば今のAKはSCAR以上416と同格ってイメージ -- 2018-05-04 (金) 08:37:45
      • いや弾速とか単発の跳ね上がりとかAKは不利だと思うけどなー、、フルオートできる距離だとm416よりscarの方が使いやすい気がする -- 2018-05-15 (火) 21:43:56
  • ARは最初の2発目くらいがやたら跳ねるけど、その後は割と素直だから撃ち始めに慣れれば割といけるらしい。 -- 2018-05-15 (火) 11:13:51
  • AKは弾の重さと、敵が持ってる可能性が低い点がどうしても問題になる。 -- 2018-05-17 (木) 05:05:49
  • とりあえずAKの話するんならコンペありを前提にしないと話にならん。 少なくともshroudは毎回M4投げ捨ててAK拾うが。 -- 2018-05-17 (木) 16:49:47
    • 多分皆それ前提だと思うけど個人的には近距離~50mくらいまでならAK最強だと思ってる。やっぱ縦反動しか無いやつは扱いやすいしキルタイムが早いのはやっぱ正義。 -- 2018-05-17 (木) 21:32:12
  • augはあれだな、射程距離長くしてなおかつアタッチメントを初めから取り付けた状態でリロードを少し遅くすればいいと思うけど どうでしょうかね -- 2018-05-27 (日) 10:58:20
  • クソザコエイムの自分にとってはSCARが一番使いやすい。ほどほどの連射速度と素直な縦反動は中、遠距離でadsする時に使いやすくて好き。フルオートで使う時も個人的には制御しやすいSCARの方が最終的に早く倒せてると思う。 -- 2018-05-27 (日) 11:50:19
  • つよいぶき よわいぶき そんなの ひとの かって ほんとうに つよい サバイバーなら すきなぶきで かてるよう がんばるべき -- 2018-06-05 (火) 23:23:42
    • 勝手に縛りプレイして、どうぞ -- 2018-06-06 (水) 08:25:39
  • QBZ使ってきた、素だと反動ちゅらい感じがしたけど気のせいだろうか -- 2018-06-22 (金) 00:29:22
    • ファイアレートが高いからかな -- 2018-06-23 (土) 15:55:05
  • QBZはARなかでは断トツに強いな -- 2018-06-23 (土) 17:20:21
  • 手軽にブルパップ式が使える訳だけど 疑問に思うのが壁とかに近づくと銃を上に構える範囲って固定なのかそれとも銃ごとに違うのか? -- 2018-06-23 (土) 20:08:41
  • M16連射速度上限かなり下がってるな。バーストもディレイがめちゃくちゃある。もう使うメリットないな -- 2018-06-24 (日) 08:18:33
  • なぜあらゆるゲームでM16は雑魚武器になってしまうのか もっと強化して、どうぞ -- 2018-06-24 (日) 11:53:18
  • さらっとM16の反動さらに増加、精度も微減…M16使う人っているの? -- 2018-07-17 (火) 02:05:51 New
    • 気のせいかなと思ってたらたった今同志がいた。スレチかもしれないけど、拡マガVSSの方が使いやすいまである。 -- 2018-07-17 (火) 02:12:01 New
    • スコープ付けてSR代わりに使う事は有るがARとしてはゴミ。 -- 2018-07-18 (水) 00:11:23 New
      • いや、意外にそうでもない。ARの交戦距離ならVSSの弾速も気にならんし、リココンもし易い。もちろんAIM撃ちが基本だけど、パッチを経て腰撃ちの命中率も良好に。逆にM16を遠距離で使うくらいなら…大人しくMini使おう、な! -- 2018-07-18 (水) 02:53:59 New
      • (M16がARとしてクソっていってるだけでVSSがクソとは言って)ないです。VSSが近距離でも食える、ていうのはオーバーな表現とは思うけど、それでもM16よりマシなのは確か。ほんとM16使う意味ないねPUBGでは -- 2018-07-19 (木) 22:53:21 New
      • (M16がARとしてクソっていってるだけでVSSがクソとは言って)ないです。VSSが近距離でも食える、ていうのはオーバーな表現とは思うけど、それでもM16よりマシなのは確か。ほんとM16使う意味ないねPUBGでは -- 2018-07-19 (木) 22:53:21 New
      • 一番上の書き込み、別にMiniよりM16を優先させるなんて一言も言ってないのに何言ってんだこいつwwしかも16の話なのにVSSを持ち出してマウント取ったり意味不明。 -- 2018-07-20 (金) 02:56:20 New
      • パラ降下直後M16を見かけても拾わないようにしてる、ハンドガンの方が当たるから....ほんとに不遇過ぎて泣けてくるねM16君 -- 2018-07-20 (金) 18:21:25 New!
    • 最終まで持ってる事は滅多に無い 遠距離は一応対抗出来るから繋ぎで持ってる。AKの弾速に慣れてないから、遠距離のみの使用で考えるならAKよりM16持ってる -- 2018-07-18 (水) 13:24:12 New
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